안녕하세요, Throne and Liberty입니다.
2026년 9월 16일(수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정 사항]
- 알려진 문제 > 정화 아이템 사용으로 [겨울 폭풍의 마도봉] – [용의 위압] 해제 불가 현상 추가(9/15 20:32)
- 권갑 > [기세] 신규 효과 추가 사항 상세 내용 수정(9/15 20:32)


 업데이트 내용

신규 필드 보스 2종이 추가되고, 장비 최대 성장 레벨이 90으로 확장되었습니다.
- 닉스 툼기르 유적지에 60레벨 신규 필드 보스 '그림투르그'와 '엑사비스'가 등장합니다.
- 신규 방어구 15종 및 장신구 20종이 추가되며, 최대 장비 성장 레벨이 90(아크 무기 93)으로 확장됩니다.
- 신규 방어구 및 냉혹한 스킬 코어 제작식이 추가되고, 신규 탁본집 22종이 도입되었습니다.
- 길드 권장 기부 시스템이 추가되고, 레이드 도움의 손길 보상 적용 대상이 공격대 전체로 확장되었습니다.
■ 닉스 필드보스
- 닉스 '툼기르 유적지'에 60레벨 필드보스 그림투르그와 엑사비스가 추가됩니다.
- 두 보스는 같은 전장에서 시간대를 나누어 등장하며, 평화·진영·길드 전투에 참여할 수 있습니다.
- 길드 의뢰에 그림투르그와 엑사비스가 추가됩니다.
​​
■ 아이템 레벨 확장 및 신규 장비 추가
- 신규 방어구 15종과 장신구 20종이 추가됩니다.
- 아이템 레벨 성장이 90으로 확장되었습니다.
> 신규 장비를 포함한 기존 최대 아이템 레벨이 80인 장비 또한 최대 레벨이 90까지 확장되었습니다.
> 닉스 아크, 설혼 아크 무기의 레벨이 93으로 상향되었으며, 관련 보상 상자의 최대 아이템 레벨이 조정되었습니다.
> 기존 보유하고 있던 보상 상자에서 얻을 수 있는 아이템의 레벨은 80레벨로 제한됩니다.
> 기존 보유중이던 붉은 서리 정화시 획득 가능한 아이템 레벨 또한 80레벨로 제한됩니다.
- 레벨 확장에 따라 51~80레벨까지의 성장 확률이 대폭 상향되었으며, 계승 요구 비용이 인하되었습니다.
- 신규 장비 추가와 함께 아래 콘텐츠의 보상이 업데이트 됩니다.
> 닉스 의뢰서 (기존 보유중인 의뢰서 및 수락한 의뢰의 보상은 변경되지 않습니다.)
> 닉스 정화
> 광성 톨랜드 아크 보스 및 닉스 아크 보스
> 광성 톨랜드 필드 보스 및 닉스 필드 보스
> (신규) 그림투르그, 엑사비스
> 협력 던전
> 환상 회랑
> 도전 차원진 황금 상자
> 전장
> 레이드
> 제작
> 물질 변환
■ 신규 제작식 추가
- 닉스의 신규 방어구 장비를 제작할 수 있는 제작식 추가
> 녹청의 언약 시리즈, 천고의 결의 시리즈, 청람의 서원 시리즈 장비를 제작할 수 있습니다.
> 이들 장비는 모험 주화: 불굴, 쉐르미르의 방어구 잉걸불, 진귀한 마력가루, 고귀한 연마의 결정을 재료로 제작 가능합니다.
- 냉혹한 스킬 코어 제작식 추가
> 분노한 스킬 코어를 사용하여 냉혹한 스킬 코어를 제작하는 제작식 10종이 추가되었습니다.
​​
■ 탁본집
- 신규 방어구 15종, 신규 장신구 14종을 활용한 탁본집 22종이 추가되었습니다.
> 새롭게 추가된 탁본집을 완성하여 특성 개방석 조각, 특성 강화석 조각 및 각종 진귀한 보석을 획득할 수 있습니다.
​​
■ 길드 권장 기부
- 길드에서 설정한 권장 기부 자원을 기부하면, 기존 기부 보상 외 추가 보상이 제공됩니다.
​■ 도움의 손길 적용 대상 확장
- 레이드 진행 시, 공격대 내 다른 파티에 도움의 손길 적용 구성원이 있을 경우, 전체 공격 대원에게 도움이 손길 보상이 적용되도록 확장되었습니다.
​​
성장 재화 수급과 레벨 성장 난이도를 완화하고, 주요 콘텐츠의 피로도를 개선하였습니다.
- 90레벨 확장에 맞춰 51~80레벨 장비 성장 확률을 상향하고 계승 비용을 인하하였습니다.
- 정화, 의뢰, 도전 차원진, 지역 이벤트 등 콘텐츠의 피로도를 완화하고, 보상을 상향하였습니다.
- 추가적인 업데이트 사항은 9월 16일(수) 정기점검 종료 이후 안내드리겠습니다.

■ 특성 개방석 공급 확대
- 지역 이벤트 보상에 특성 개방석 조각 및 유물 분석 수정체가 추가됩니다.
> 특성 개방석 조각은 노력 보상, 유물 분석 수정체는 길드 타입 이벤트의 순위 보상으로 획득할 수 있습니다.
> 지역 공헌 증서를 보유한 경우 지역 이벤트 종류에 따라 개방석 조각을 최대 250개까지 획득 가능합니다.
■ 고유 특성 강화석 공급 확대
- 유니크 특성 강화석 상자에서 고유 특성 강화석의 획득 확률이 상향되었습니다.
> 기존 보유중인 상자의 획득 확률은 유지됩니다.

■ 아이템 레벨 성장 완화
- 90레벨 레벨 확장에 따라 51~80레벨까지의 성장 확률이 대폭 상향되었으며, 계승 요구 비용이 인하되었습니다.
■ 정화 확률 변경
- 정화 결과 확률에 신규 장비가 추가되며, 이로 인해 정화 확률이 변경됩니다.
- 장비(무기/방어구/장신구) 붉은 서리의 정화 시 최대 아이템 레벨 50의 장비는 결과물에서 제외됨으로 인해 90레벨 장비의 확률이 대폭 상향됩니다.
- 고급 등급의 장비 붉은 서리가 드랍 및 보상에서 제외됩니다.
항목
기존
점검 이후
고급
~50, ~80레벨 장비 획득
더 이상 공급되지 않음
희귀
~50레벨 장비도 결과물에 포함
최대 레벨(80)까지 획득 가능
~50레벨 장비 제외
최대 레벨 획득 불가 (~80레벨)
영웅
최대 레벨(80)까지 획득 가능
최대 레벨(90)까지 획득 가능
> 최대 아이템 레벨 제한 구분을 위해 붉은 서리 아이템에 레벨 표현이 추가됩니다.
■ 닉스 의뢰서 횟수 변경
- ‘저항군 연합 의뢰서: 닉스’ 아이템의 주간 구매 수량은 1개로 줄어들고, 보상량은 2배로 상향됩니다.
> 기존 보유중인 의뢰서 및 계약중인 의뢰의 보상은 변경되지 않습니다.
■ 정화의 불꽃
- 닉스의 잔영 내 NPC 및 채집물에서 지급하는 정화의 불꽃 포인트 지급량이 대폭 상향되었습니다.
■ 도전 차원진
- 1회당 획득하는 누적 점수 보상이 6,000으로 상향됩니다.
- 6단계 이상의 단계에서의 황금 상자 출현 기본 확률이 20%~40%로 상향됩니다.
- 디버프 선택에 따른 황금 상자 출현 추가 확률이 5% -> 10%로 상향됩니다.
■ 지역 이벤트
- 지역 이벤트 진행 시간이 매일 00시, 12시, 18시, 21시로 변경됩니다.
- 진영전과 길드 지역 이벤트는 요일과 주차에 따라 진행 시간대가 교대로 편성됩니다.
- 지역 공헌 증서의 주간 지급량이 7개에서 3개로 변경됩니다.
- 지역 이벤트의 1회 보상량이 상향됩니다.
■ 돌발 이벤트
-‘수인의 시련’의 몬스터 피해량과 이벤트 목표 처치 수를 감소시켰습니다.
-‘영원을 녹이는 촛불’의 보스 몬스터 이동 속도를 감소시켰습니다.


무기별 스킬 밸런스를 조정하고, 스킬과 스킬 코어의 오류를 수정하였습니다.
- 스킬과 스킬 코어 툴팁에 변경된 내용을 반영하였습니다.
- 일부 장비의 고유 효과 밸런스를 조정하고 판정 오류를 수정하였습니다.
- 전장 및 투기장의 명중, 회피의 상/하한 격차를 완화하였습니다.
■ 양손검
- 단두대 칼날
> 툴팁에 표시된 레벨별 수치 증가 내용 중 ‘충돌 또는 충격 대상 피해량 증가’가 ‘넘어짐 또는 충격 대상 피해량 증가’로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 무쇠날 반격
> 제자리에서 격노 공격 방어 성공 시 공격 거리 내 대상에게 주는 반사 피해가 명중, 회피 스탯에 영향을 받도록 변경되었습니다.
> 0.5초 이내에 격노 공격 방어 시 대상을 기절시키는 효과가 반사 피해와 별개로 적용되게 변경되었습니다.
- 스킬 코어: 후방 타격
> 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
양손검 기동 스킬 적중 시 효과 발동
양손검 기동 스킬 또는 내 위치를 이동시키는 양손검 스킬 적중 시 효과 발동
■ 단검
- 발목 타격
> 스킬 설명에 충돌: 넘어짐 효과의 지속 시간이 표기되지 않은 문제를 수정하였습니다.
- 은신의 망토 특화 1번 [상태 이상 면역]
> 겨울 폭풍의 마도봉 아이템 무기 스킬 [용의 위압]에 의해 적용되는 공포 상태 이상 효과에 면역되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 광란의 칼춤, 광란의 칼춤 특화 1번 [맹폭의 칼춤]
> 델루즈 노아의 물보라, 델루즈 노아의 한기 스킬에 의해 공중에 뜬 대상에게 스킬을 사용하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
■ 장궁
- 스킬 코어: 삼중 저격
> 삼중 저격 스킬의 도약 및 공격 모션의 속도를 개선하였습니다.
> 도약 도중에 군중 제어에 면역이 적용되며, 세 번째 도약이 더 멀리 이동하도록 개선하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
회심의 저격 스킬이 [삼중 저격] 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경
회심의 저격 스킬이 3번 사용 가능한 이동 스킬 [삼중 저격]로 변경
화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 도약할 수 있으며,
도약 도중에는 기절, 충돌, 속박, 수면, 공포에 면역
세 번째 도약은 좀 더 멀리 도약
>> 스킬 툴팁
기존
변경
회심의 저격 스킬이 [삼중 저격]이라는 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경됩니다.
대신 기본 피해의 370% + 212 만큼 피해를 주는 것으로 피해량이 조정됩니다.
화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 이동할 수 있습니다.
보호막 적용 중인 대상에게는 피해량이 40% 증폭됩니다.
적중 시 3초 동안 근거리, 원거리, 마법 치명타가 200 증가합니다.
몬스터에게는 피해가 180% 증폭됩니다.
회심의 저격 스킬이 [삼중 저격]이라는 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경됩니다.
화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 도약할 수 있으며,
도약 도중에는 기절, 충돌, 속박, 수면, 공포에 면역이 됩니다.
세 번째 도약은 좀 더 멀리 도약합니다.
대신 기본 피해의 370% + 212 만큼 피해를 주는 것으로 피해량이 조정됩니다.
보호막 적용 중인 대상에게는 피해량이 40% 증폭됩니다.
적중 시 3초 동안 근거리, 원거리, 마법 치명타가 200 증가합니다.
몬스터에게는 피해가 180% 증폭됩니다.
■ 지팡이
- [원소 각성]
> 화염/빙결/번개 원소를 하나의 속성 원소로 통합하고, 통합에 따라 효과 발동 조건이 변경됩니다.
기존
변경
화염 원소: 3개
속성 원소: 7개
빙결 원소: 2개
번개 원소: 4개
> 원소 통합에 따라 세부 수치가 변경됩니다.
대상
기존
변경
효과 발동 시 속성 원소 획득 불가 시간
10초
5초
종족 피해 증폭 지속 시간
4초
6초
> 원소 통합에 따라 원소 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소 비율이 변경됩니다.
단계
기존
변경
고급 1레벨
7%
6%
고급 2레벨
7.5%
6.4%
고급 3레벨
8%
6.8%
고급 4레벨
8.5%
7.2%
고급 5레벨
9%
7.6%
희귀 1레벨
9.5%
8%
희귀 2레벨
10%
8.4%
희귀 3레벨
10.5%
8.8%
희귀 4레벨
11%
9.2%
희귀 5레벨
11.5%
9.6%
영웅 1레벨
12%
10%
영웅 2레벨
12.5%
10.4%
영웅 3레벨
13%
10.8%
영웅 4레벨
13.5%
11.2%
영웅 5레벨
14%
11.6%
전설 1레벨
14.2%
11.8%
전설 2레벨
14.4%
12%
전설 3레벨
14.6%
12.2%
전설 4레벨
14.8%
12.4%
전설 5레벨
15%
12.6%
> 수정된 내용에 따라 스킬 툴팁을 수정하였습니다.(영웅 5레벨 기준)
기존
변경
지팡이 속성 스킬 사용 시 속성별 원소가 일정 개수 되었을 때
4초 동안 종족 피해 증폭이 72 증가하고, 다른 지팡이 속성 스킬의
남은 재사용 대기 시간이 감소합니다.
연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.
각 효과가 적용되면 10초 동안 해당 속성의 원소가 쌓이지 않습니다.
화염 원소 3개 = 빙결 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%
빙결 원소 2개 = 번개 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%
번개 원소 4개 = 화염 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%
지팡이 속성 스킬 사용 시 속성 원소를 획득하며
7개가 되었을 때 6초 동안 종족 피해 증폭이 72 증가하고, 재사용 대기 중인
모든 지팡이 속성 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 11.6% 감소합니다.
연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.
효과가 적용되면 5초 동안 속성 원소가 쌓이지 않습니다.
- 스킬 코어: 암운
> 적에게 거는 암운 상태이상 이름을 수정하였습니다.
기존
변경
천둥의 가호
암운
> 쿨타임 시작 시점을 변경하였습니다.
기존
변경
스킬 사용 시
적에게 암운을 걸 때
> 내면의 평정 특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 마나 재생 증가 아이콘이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 뇌운 폭발
> 떨어지는 번개가 초당 2회로 줄어드는 효과를 제거하여 초당 5회로 적용되도록 수정하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
천둥의 가호, 암운 스킬의 떨어지는 번개가 초당 2회로 감소하고
반경 1m 내 최대 3명에게 피해량이 60% 증가된 광역 피해를 줌
암운, 번개 응축, 뇌운 폭발 중 2종 동시 적용 시 피해량 증폭 효과는 최대치만 적용
천둥의 가호, 암운 스킬의 떨어지는 번개가
반경 1m 내 최대 3명에게 피해량이 60% 증가된 광역 피해를 줌
암운, 번개 응축, 뇌운 폭발 중 2종 동시 적용 시 피해량 증폭 효과는 최대치만 적용
>> 스킬 툴팁
기존
변경
초당 2회 번개를 떨어뜨리는 반경 5m의 원형 및 전방 부채꼴 영역이 생성됩니다.
영역 내 임의의 적에게 6초 동안 1m 반경 내 최대 3명에게
기본 피해의 120% 만큼 광역 피해를 줍니다. 이동하면 스킬이 해제됩니다.
6초 동안 마나 재생이 960% 증가하고,
내가 젖음 상태면 증가량이 2배로 적용되고,
젖음 상태가 아니면 스킬이 해제된 후 6초 동안
마나 소모 효율이 96% 증가합니다.
특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 지속 시간은 9초로 증가합니다.
초당 5회 번개를 떨어뜨리는 반경 5m의 원형 및 전방 부채꼴 영역이 생성됩니다.
영역 내 임의의 적에게 6초 동안 1m 반경 내 최대 3명에게
기본 피해의 120% 만큼 광역 피해를 줍니다. 이동하면 스킬이 해제됩니다.
6초 동안 마나 재생이 960% 증가하고,
내가 젖음 상태면 증가량이 2배로 적용되고,
젖음 상태가 아니면 스킬이 해제된 후 6초 동안
마나 소모 효율이 96% 증가합니다.
특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 지속 시간은 9초로 증가합니다.
- 스킬 코어: 절대 영도
> 스킬 시전 시간을 대폭 감소시켜 빙결 폭발, 빙무와 좀 더 시너지가 나도록 수정하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
서리 연막진 특화 [지정 위치 사용] 범위가 반경 6m 증가하고
영역 내 적에게 100% 확률로 3초 동안
1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하는 쇠약: 동상 효과 부여.
5중첩 시 속박: 빙결 효과 부여
서리 연막진 특화 [지정 위치 사용] 시전 시간이 대폭 감소.
범위가 반경 6m 증가하고 영역 내 적에게 100% 확률로 3초 동안
1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하는 쇠약: 동상 효과 부여.
5중첩 시 속박: 빙결 효과 부여
>> 스킬 툴팁
기존
변경
서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [절대 영도] 스킬로 변경됩니다.
반경이 6m로 증가하고, 5초 동안 유지되는 영역 내
적에게 0.5초 간격으로 3초간 쇠약: 동상을 적용합니다.
쇠약: 동상에 걸린 대상은 1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하며,
5중첩 시 3초간 속박: 빙결됩니다.
서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.
서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [절대 영도] 스킬로 변경됩니다.
시전 시간이 대폭 감소하며 반경이 6m로 증가하고,
5초 동안 유지되는 영역 내 적에게 0.5초 간격으로 3초간 쇠약: 동상을 적용합니다.
쇠약: 동상에 걸린 대상은 1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하며,
5중첩 시 3초간 속박: 빙결됩니다.
서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.
- 스킬 코어: 빙무
> 빙무 지역에 진입 시 바로 은신이 되도록 수정되었습니다.
> 은신 내부 쿨타임을 빙무 유지 시간과 동일하도록 수정하여 2회 사용 시 모두 은신이 되도록 수정하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 툴팁
기존
변경
서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [빙무] 스킬로 변경됩니다.
반경 4m 내의 대상에게 5초 동안 유지되는 영역을 생성하는 얼음 스킬입니다.
영역 내 모든 적의 이동 속도를 42% 감소시키는 쇠약 효과를 줍니다.
서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.
해당 영역 내에 시전자는 1회 은신해 나를 공격할 수 없게 하며,
속박이나 이동 속도 감소 효과를 해제합니다.
적을 공격 또는 변신하거나 충돌, 수면, 기절에 적중당하면 은신이 해제됩니다.
은신이 해제되거나 해당 범위를 나갔다오면 더 이상 은신되지 않습니다.
단, 은신의 망토, 시공 도약과 재사용 시간을 공유하지 않습니다.
서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [빙무] 스킬로 변경됩니다.
반경 4m 내의 대상에게 5초 동안 유지되는 영역을 생성하는 얼음 스킬입니다.
영역 내 모든 적의 이동 속도를 42% 감소시키는 쇠약 효과를 줍니다.
서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.
해당 영역 내에 시전자는 1회 은신해 나를 공격할 수 없게 하며,
속박이나 이동 속도 감소 효과를 해제합니다.
적을 공격 또는 변신하거나 충돌, 수면, 기절에 적중당하면 은신이 해제됩니다.
은신이 해제되거나 해당 범위를 나갔다오면 더 이상 은신되지 않습니다.
은신 적용 시 5초 동안 다시 은신할 수 없습니다.
단, 은신의 망토, 시공 도약과 재사용 시간을 공유하지 않습니다.
- 잠재 능력: 화염 응집술 강화
> 착화 피해량이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 마법봉
- [악연의 연무]
> 수면: 악몽의 선율과 졸음을 전파하도록 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 악몽의 선율
> 대상이 유저이고 수면 면역 상태일 때, 졸음이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
> 수면 면역 대상에게 졸음이 적용되어 있을 때, 악몽의 선율 사용 시 졸음이 제거되는 문제를 수정하였습니다.
> 스킬 코어: 악몽의 지휘자와 함께 사용 시, 쇠약: 악몽의 공포 효과가 수면 면역 대상에게 적용되도록 수정하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
악몽의 수렁 스킬이 [악몽의 선율] 스킬로 변경
대상에게 기본 피해에 비례하여 피해를 주는 수면: 악몽의 선율 효과 부여
악몽의 수렁 스킬이 [악몽의 선율] 스킬로 변경
대상에게 기본 피해에 비례하여 피해를 주는 수면: 악몽의 선율 효과 부여
수면 면역 대상에겐 졸음 효과 부여
- 스킬 코어: 악몽의 지휘자
> 해당 스킬 코어의 기본 효과에 시야 차단 효과를 추가하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
악몽의 수렁 스킬로 수면: 저주 효과 부여 시
대상의 받는 피해를 4% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여
악몽의 선율 스킬로 수면: 악몽의 선율 효과 부여 시
대상의 받는 피해를 6% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여
악몽의 수렁 스킬로 수면: 저주 효과 부여 시
대상의 받는 피해를 4% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여
악몽의 선율 스킬로 수면: 악몽의 선율 효과 부여 시
대상의 받는 피해를 6% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여
쇠약: 악몽의 공포에 걸린 적은 시야가 좁아지는 효과 적용
>> 스킬 툴팁
기존
변경
3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,
이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.
수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.
수면: 저주를 적용할 때 대상의 받는 피해를 4% 증가시키는
쇠약: 악몽의 공포를 추가 적용합니다.
수면: 저주 대신 수면: 악몽의 선율을 적용하면
쇠약: 악몽의 공포의 효과가 증폭되어 대상의 받는 피해를 6% 증가시킵니다.
3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,
이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.
수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.
수면: 저주를 적용할 때 대상의 받는 피해를 4% 증가시키는
쇠약: 악몽의 공포를 추가 적용합니다.
수면: 저주 대신 수면: 악몽의 선율을 적용하면
쇠약: 악몽의 공포의 효과가 증폭되어 대상의 받는 피해를 6% 증가시킵니다.
또한 시야가 좁아지는 효과도 적용됩니다.
> 스킬 코어: 악몽의 선율과 함께 사용 시 시야 차단 효과를 주변 5m만 보이도록 더 강화하였습니다.
- 스킬 코어: 악몽의 협주곡
> 졸음 대상을 1대 타격 시 대미지가 적용되도록 수정하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
>> 스킬 코어 툴팁
기존
변경
수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는
졸음 대상에게 기본 피해의 600% + 200만큼 피해를 입힘
수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에게는 남은 재사용 대기 시간 30% 감소
수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는
졸음 대상 공격 시 졸음을 해제하며 기본 피해의 600% + 200만큼 피해를 입힘
수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에게는 남은 재사용 대기 시간 30% 감소
>> 스킬 툴팁
기존
변경
3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,
이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.
수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.
수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는
졸음 대상에게 기본 피해의 600% + 200 만큼 피해를 줍니다.
수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에겐 추가적으로
남은 재사용 대기 시간이 30% 감소합니다.
3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,
이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.
수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.
수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는
졸음 대상 공격 시 졸음을 해제하며 기본 피해의 600% + 200 만큼 피해를 줍니다.
수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에겐 추가적으로
남은 재사용 대기 시간이 30% 감소합니다.
■ 창
- 창날 막기
> 격노 공격 방어 성공 시, 반격 피해의 횟수 제한을 제거하였습니다.
> 격노 공격 방어 성공 시, 적에게 입히는 피해가 고정 피해로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 십자 베기 특화 2번 [거리 증가]
> 거리 증가량이 변경되었습니다.
기존
변경
40%
15%
- 돌풍 가르기
> 돌풍 가르기 적중 대상이 벽에 충돌하지 않았을 때, 기절 효과가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
- 스킬 코어: 천벌
> 승천 가르기 스킬의 상태 이상 효과가 NPC에게만 적용되는 효과를 제거하였습니다.
> 파열 5스택 대상에게 스킬 적중 시, 승천 가르기 스킬의 쿨타임이 감소하는 효과가 추가되었습니다.
> 코어 장착 시 승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 증폭되는 효과가 추가되었습니다.
>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.
기존
변경
승천 가르기 스킬의 효과가 변경
충돌: 넘어짐, 밀어냄, 기절 효과가 몬스터에게만 적용되고
해당 상태 이상 적중 시 승천 가르기의 재사용 대기 시간이 12초 감소
승천 가르기 스킬로 파열 5중첩 대상에게 피해를 입힐 시,
승천 가르기의 재사용 대기 시간이 2.5초 감소
승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 20% 증폭
- 스킬 코어: 단죄의 물결
> 승천 가르기 스킬의 상태 이상 효과가 NPC에게만 적용되는 효과가 추가되었습니다.
> 몬스터 주는 피해 증폭 효과가 제거되었습니다.
> 승천 가르기 스킬로 충격 효과 적중 혹은 충격 대상에게 피해를 입힐 시, 파장을 생성하는 효과가 추가되었습니다.
> 파장 적중 시, 승천 가르기 스킬의 쿨타임이 일정량 감소되는 효과가 추가되었습니다.
>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.
기존
변경
승천 가르기 스킬로 몬스터에게 충돌: 넘어짐,
기절 효과 적중 시 대상 기준으로 반경 5m 내
6명에게 기본 피해의 750% 만큼 피해를 주는 파장 생성

승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 500% 증폭
승천 가르기의 대인 주는 피해가 90% 감소
승천 가르기 스킬의 효과가 변경
승천 가르기 스킬의 충돌: 넘어짐, 밀어냄, 기절 효과가 몬스터에게만 적용.
승천 가르기 스킬로 충격 적중 혹은 충격 대상에게 피해를 입힐 시,
반경 2.5m 내 적에게 기본 피해의 750% 만큼 피해를 주는 파장을 6개 생성.
파장으로 피해를 입힐 시, 승천 가르기의
남은 재사용 대기 시간이 8% 감소하며 최대 6회 적용
승천 가르기의 대인 주는 피해가 90% 감소
■ 마력구
- 영웅 전술 [암흑침식]
> 북풍의 포효 파동핵 - [지각 변동] 효과로 충돌: 당겨옴 효과 부여 시 [암흑침식] 효과가 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [스킬 코어: 정화의 별]
> 툴팁을 수정하였습니다.
기존
변경
멸성탄의 중력 멸성탄, 범위, 시간 증가, 추가 효과 특화 미적용
멸성탄의 중력 멸성탄 특화 미적용
> 특화 효과가 적용되도록 조정되었습니다.
>> 특화 2번 [범위, 시간 증가], 특화 4번 [추가 효과]
>> 특화 효과의 경우 [치유의 별] 효과와 동일한 효과를 적용 받습니다.
> 보호막 생명력 감소 효과를 해제하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
>> 관련하여 [정화의 별] 스킬 툴팁을 수정하였습니다.
기존
변경
상태 이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약, 회복 효과 감소
상태 이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약, 보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소
> 정화의 별 레벨 별 마나 소모량이 조정되었습니다.
등급
기존
변경
고급 1레벨
440
440
고급 2레벨
440
430
고급 3레벨
465
420
고급 4레벨
465
410
고급 5레벨
490
400
희귀 1레벨
515
390
희귀 2레벨
515
380
희귀 3레벨
540
370
희귀 4레벨
540
360
희귀 5레벨
565
350
영웅 1레벨
590
340
영웅 2레벨
590
330
영웅 3레벨
615
320
영웅 4레벨
615
310
영웅 5레벨
640
300
전설 1레벨
665
290
전설 2레벨
690
280
전설 3레벨
720
270
전설 4레벨
745
260
전설 5레벨
770
250
■ 권갑
- [기세]
> 신규 효과가 추가되었습니다.
>> 일촌타 연계스킬로 적중 시 피해량이 100% 증폭합니다.
​​
■ 아이템
- 마지막 용의 천둥 대검 - [용의 역습]
> 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
용맹한 난타, 참격파 스킬 적중 시 80% 확률로 4초 동안 대상에게 쇠약:도발 효과 부여
용맹한 난타, 참격파 스킬 적중 시 80% 확률로 4초 동안 대상에게 도발 효과 부여
> 장검 스킬 코어 [격노의 포효]의 도발 효과 대상에게 반격 피해가 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
256~370
219~407
- 정의의 찬가 대검 - [헌신의 방벽]
> 헌신의 방벽 사용 시 장검 스킬 코어 [장막 분쇄자]의 보호막 생명력 감소 효과가 제거되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 불타는 연옥의 파혈검 - [불타는 연옥의 혈기]
> 다빈치의 기백의 지속시간 증가 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 혹한의 진홍검, 혹한의 청록검 - [불사의 결속]
> 세금수송, 공성전 컨텐츠 변신체에 해당 효과가 적용되지 않도록 수정하였습니다.
- 델루즈 노아의 광성검 - [분노한 델루즈 노아의 손길]
> 효과가 추가되었습니다.
>> 충돌 면역인 몬스터 대상에게는 80% 확률로 6초 동안 모든 방어 500 감소시키는 쇠약 효과 부여
- 델루즈 노아의 설혼검 - [냉혹한 델루즈 노아의 손길]
> 효과가 추가되었습니다.
>> 충돌 면역인 몬스터 대상에게는 80% 확률로 6초 동안 모든 방어 750 감소시키는 쇠약 효과 부여
- 비늘 군주의 학살검
> 메인 스탯이 아래와 같이 변경됩니다.
스탯명
기존
변경
피해량 경감
115
90
막기 확률
31.5%
41.5%
> 추가 스탯이 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
지혜
투지
- 델루즈 노아의 설혼참 - [환영의 연막]
> 연막 내부에 있을 시, 버프가 제공해주는 스탯 종류가 변경되었습니다.
기존
변경
명중 250 증가
대인 치명타 350 증가
- 역린 추적자의 심판궁 - [아티라트의 불꽃]
> 스킬 연출이 개선되었습니다.
- 역린 파괴자의 처형궁 - [빙룡살]
> 서리 효과로 번개 속성 스킬이 전이되도록 수정하였습니다.
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
149~327
95~381
- 냉기의 홍염장궁/냉기의 혜성장궁 - [정화의 외침]
> 좀 더 원할한 사용을 위해 정화 대상에 시전자를 포함하고, 효과 범위를 증가시켰습니다.
기존
변경
공격 거리의 25%
공격 거리의 33%
> 정화 목록에 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압] 공포 효과를 추가하였습니다.
> 속전속결 특화 1번 [한계돌파]의 강화 효과를 설명에 추가하였습니다.
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
기존
변경
정화의 손길 스킬이 [정화의 외침]으로 변경.
내 공격 거리의 25% 반경의 나를 제외한 내 파티원 3명의 상태이상을 해제하도록
변경됨에 따라 재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260으로 변경.
상태이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약,
보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소 순으로 해제.
쇠약을 해제할 경우 최대 20중첩을 해제.
정화의 손길 스킬이 [정화의 외침]으로 변경.
내 공격 거리의 33% 반경의 나를 포함한 파티원 3명의 상태이상을 해제하도록
변경됨에 따라 재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260으로 변경.
상태이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약,
보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소 순으로 해제.
쇠약을 해제할 경우 최대 20중첩을 해제.
속전속결 특화 1번 [한계돌파] 사용 시 정화의 손길 강화 효과와 동일하게 적용.
- 끝없는 겨울의 전격목 - [원소 융합]
> 화염/빙결/번개 원소를 하나의 속성 원소로 통합하고, 통합에 따라 효과 발동 조건이 변경됩니다.
특수 스킬
기존
변경
용암 먼지
화염 원소: 3개, 빙결 원소: 2개
속성 원소: 7개
자기장
빙결 원소: 2개, 번개 원소: 4개
화염 폭풍
번개 원소: 4개, 화염 원소: 3개
> 원소 통합에 따라 세부 수치가 변경됩니다.
특수 스킬
대상
기존
변경
용암 먼지
피해량
250%
300%
자기장
전이마다 피해 감소
없음
20%
전이 대상 수
1회: 최대 20개
2회: 최대 20개
3회(서리): 최대 20개
1회: 최대 20개
2회: 최대 1개
3회(서리): 최대 1개
화염 폭풍
피해량
300%
360%
지속 시간
4초
6초
> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.
기존
변경
원소 각성 스킬이 [원소 융합]으로 변경되어
원소 2종의 개수 조건이 충족되었을 때, 특수 스킬이 활성화.

- 화염 원소 3개, 빙결 원소 2개 = 서리 연막진/작열 연막진이 [용암 먼지](격노 공격)로 변경.
범위 내 적에게 기본 피해의 250% 만큼 초당 피해를 주고,
6초간 쇠약: 용암 먼지 적용.
쇠약: 용암 먼지가 4개 중첩되면 4초간 석화. [지정 위치 사용] 특화 적용 가능.
- 빙결 원소 2개, 번개 원소 4개 = 얼음창 폭격/기폭뢰 폭격 스킬이 [자기장]으로 변경.
적중한 적에게 기본 피해의 1,100% 만큼 번개 피해를 주고
2.5초간 이동 속도를 60% 감소시키는 쇠약: 자기장 적용.
자기장은 주변 5m 내 적에게 2회 전이되며 대상이 젖음 또는
자신이 건 서리 효과일 경우 1회 추가로 전이.
- 번개 원소 4개, 화염 원소 3개 = 폭염의 파장/폭뢰의 파장 스킬이 [화염 폭풍]으로 변경.
대상 적을 4초간 따라다니는 화염 폭풍이
기본 피해의 300% 만큼 피해를 주고 쇠약: 착화 적용.
원소 각성 스킬이 [원소 융합]으로 변경되어
속성 원소 7개가 되었을 때, 기존 효과에 더해 특수 스킬이 활성화.

- 서리 연막진/작열 연막진이 [용암 먼지](격노 공격)로 변경.
범위 내 적에게 기본 피해의 300% 만큼 초당 피해를 주고,
6초간 쇠약: 용암 먼지 적용.
쇠약: 용암 먼지가 4개 중첩되면 4초간 석화. [지정 위치 사용] 특화 적용 가능.
- 얼음창 폭격/기폭뢰 폭격 스킬이 [자기장]으로 변경.
적중한 적에게 기본 피해의 1,100% 만큼 번개 피해를 주고
2.5초간 이동 속도를 60% 감소시키는 쇠약: 자기장 적용.
자기장은 주변 5m 내 적에게 2회 전이되며 대상이 젖음 또는
자신이 건 서리 효과일 경우 1회 추가로 전이.
전이 될 때마다 피해가 20%씩 감소.
- 폭염의 파장/폭뢰의 파장 스킬이 [화염 폭풍]으로 변경.
대상 적을 6초간 따라다니는 화염 폭풍이
기본 피해의 360% 만큼 피해를 주고 쇠약: 착화 적용.
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
187~274
162~299
- 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]
> 해당 공포 효과에 대한 면역 시간이 증가하였습니다.
기존
변경
10초
20초
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
159~228
135~251
- 냉혈의 지휘봉 - [프리즘 광선]
> 프리즘 광선이 적 대상에게 중복 적용되도록 수정하였습니다.
- 델루즈 노아의 해일창, 광성창, 설혼창
> 해당 아이템 착용 시, 첫 번째 스킬 사용 후 1초 뒤 추가 사용 스킬이 활성화되도록 변경되었습니다.
> 해당 아이템 착용 시, 십자 베기 스킬의 사용 거리가 고정 거리로 변경되었습니다.
기존
변경
공격 거리 비례
8m
- 폭풍 군주의 천벌창 - [라무스의 심판]
> 스킬 시전 시 사슬의 확정 명중 판정이 충돌 판정으로 변경되었습니다.
> 강타 피해 감소 디버프 및 대인 받는 피해 감소 버프가 사슬을 적중시켰을 때에도 적용되도록 변경되었습니다.
> 사슬에 피격 시, 이동 속도가 감소하고 점진적으로 증가하는 효과가 추가되었습니다.
> 사슬에 적중 시, 3초 뒤 대상을 반드시 끌어오도록 변경되었습니다.
> 상태 이상 면역 및 기존 상태 이상에 의해 사슬에 걸린 대상을 끌어오지 못해도, 대상에게 강타 피해 저항 디버프 및 자신에게 대인 받는 피해 감소 버프가 적용되도록 변경되었습니다.
>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.
기존
변경
돌풍 사슬 스킬이 반드시 적중하며 대상 반경 5m 내의 적 2명에게 추가 발동.
사슬이 끝날 때 100% 확률로 충돌: 당겨옴 효과를 주고
당겨온 대상에게 80% 확률로 6초 동안 강타 피해 저항을 30% 감소시키는 효과 부여.
대상을 당겨오는데 성공하면 6초 동안 자신의 대인 받는 피해가 15% 만큼 감소
100% 확률로 충돌 판정의 사슬을 연결시키며 대상 반경 5m 내의 적 2명에게 추가 발동.
적중된 대상은 이동 속도가 50% 감소하고 3초에 걸쳐 점차 증가하다 종료.
사슬이 끝날 때 반드시 충돌: 당겨옴 효과를 부여.
사슬에 적중되거나 사슬이 끝날 때 4초 동안 강타 피해 저항을 30% 감소시키는 효과 부여.
사슬을 적중시키거나 사슬이 끝날 때 4초 동안 자신의 대인 받는 피해가 15% 만큼 감소
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
232~398
174~456
- 북풍의 포효 파동핵 - [지각 변동]
> 툴팁 내 [성간 폭발] 스킬 특화 미적용 가이드 문구를 추가하였습니다.
- 복수의 낙뢰 마력구 - [별빛 멸성탄]
> 스킬 연출이 개선되었습니다.
> 모으기 효과가 제거되었습니다.
> 발사체 개수가 조정되었습니다.
기존
변경
6개
9개
> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
기존
변경
145~212
125~232
- 왕궁 수호대, 홍련 세트
> 세트 효과 툴팁에 막기 확률이 방패 방어 확률로 표기되는 문제를 수정하였습니다.
- 비밀 결사 세트
> 2세트 효과 툴팁에 다른 세트 효과의 강타 피해증가 효과와 중복되지 않는다는 내용이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] - [용의 위압] 효과가 해제 가능하도록 수정하였습니다.
아이템 명
희귀한 정화 영약
희귀한 정화 영약: 투혼
진귀한 정화의 돌
진귀한 정화의 승기돌
진귀한 정화의 패기돌
진귀한 정화의 생기돌
진귀한 정화의 활기돌
​■ PvP 능력치 격차 완화
- PvP 상황에서 콘텐츠 별로 제한되는 능력치들의 수치가 일부 조정되었습니다.
콘텐츠
명중/회피 최대
명중/회피 최소
기본
4500
-3000
전장
3000 -> 1500
-2000 -> -1000
투기장
2250 -> 1500
-1500 -> -1000
아이템 자동 정리 기능을 고도화하고 인게임 조작 및 정보 편의성을 개선하였습니다.
- 자동 용해와 물질 변환 설정을 한곳에서 제어하는 '아이템 자동 정리 UI'가 추가되었습니다.
- 물질 변환 및 용해 시 고가치 아이템 보호를 위한 세부 옵션을 추가하였습니다.
- 장비 제작 연출 중 즉시 취소(ESC) 기능 및 상점 구매 재료의 사용처 안내 시스템이 도입되었습니다.
- 지도 내 채팅 공유 버튼 ON/OFF 옵션과 캐릭터 스탯창 '추천 성장 세팅' 버튼이 추가되었습니다.
■ 아이템 자동 정리
- 자동 용해와 자동 물질 변환 설정을 한 곳에서 관리할 수 있도록 아이템 자동 정리 UI가 추가되었습니다.
> 용해와 물질 변환 UI에서 아이템 자동 정리 UI에 진입할 수 있습니다.
> 기존 환경 설정에서 설정하던 내용이 모두 아이템 자동 정리 UI로 이동하였습니다.
> 설정 내용은 캐릭터에 저장됩니다.
​​
■ 물질 변환
- 물질 변환 UI가 일부 변경되었습니다.
> 포인트 전환 버튼이 하단으로 이동하였습니다.
> 투입 가능 장비 목록이 가방과 동일한 형태로 보이도록 수정하였습니다.
- 물질 변환 투입 조건에 세부 조건이 추가되었습니다.
> 아이템 등급과 레벨, 창고 아이템 포함 여부 등을 설정해 투입 대상을 선택할 수 있습니다.
> 장비는 봉인 가능 여부, 잠재 능력 보유 여부, 탁본집 등록 가능 여부, 특성 개방 여부 등을 조건으로 설정할 수 있습니다.
> 설정 내용은 캐릭터에 저장됩니다.
> 아티팩트의 능력치 별 개수를 기준으로 물질 변환 투입 대상을 설정할 수 있습니다.
- 물질변환 최소 점수가 20,000점으로 변경되었습니다.
​​
■ 용해
- 용해 등록 조건에 세부 조건이 추가되었습니다.
> 용해 대상을 설정 조건에 아이템 카테고리, 아이템 레벨, 장비 보호 옵션이 추가되었습니다.
​■ 제작 취소 기능 추가
- 제작 시 중도 취소할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
> 제작 연출이 보여지는 단계에서 제작 취소 버튼 클릭 및 키보드 ESC 버튼을 눌러 제작을 취소할 수 있습니다.
​​
■ 지도
- 환경 설정에 채팅 공유 버튼 표기 여부 옵션이 추가되었습니다.
> 환경 설정 - 게임 플레이 - 콘텐츠 - 지도에서 설정이 가능합니다.
> 활성화 시, 지도 및 미니맵에서 채팅 공유 버튼이 표시되지 않습니다. 단축키를 통한 공유 기능은 사용이 가능합니다.
​​
■ 추천 성장 시의성 개선
- 레벨업 성장 카드의 추천 성장 기능이 캐릭터 스탯 창 하단에 표시됩니다.
> 추천 성장 기능은 사용자의 현재 무기 조합을 반영해 스탯과 스킬 등 성장 요소를 자동으로 설정합니다.
​​
■ 상점 아이템 사용처 추가
- 상점에서 아이템을 구매하면서 사용되는 아이템에 대한 사용처를 추가하였습니다.
> 사용처를 확인하여 구매 가능한 상점 및 위치를 확인할 수 있습니다.
​​
■ 붉은 서리 아이템
- 붉은 서리 아이템이 표시되는 모든 화면에서 정화 확률 정보를 컨텍스트 메뉴로 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
■ 배틀 패스 포인트 상점
- 포인트 상점을 사용하지 않아 누적된 치환 보상을 한 번에 받을 수 있도록 개선되었습니다.

 수정 사항

■ 피조류 몬스터의 독 면역
- 일부 피조류 몬스터의 독 면역으로 단검의 독 중첩이 발생하지 않던 현상을 수정하였습니다.
콘텐츠
대상
​차원진 '철묘의 요람'
​모든 개체
 1인 심연던전 '툼기르 수장고'
 3층, 5층, 6층의 모든 개체
​칼란시아 레이드: 1구간
​암석 골렘 마법사, 부서진 암석 골렘, 암석 골렘 암살자, 우두머리 암석 골렘
​칼란시아 레이드: 2구간
​불칸, 자이로스, 라데스
■ 아크보스: 라무스
- 용격창 탑승 시 다른 플레이어의 화면에서도 용격창이 회전이 보이도록 수정하였습니다.
> 탄환 발사 중에는 회전하지 않도록 적용됩니다.
- 라무스 길드전이 완료되어도 얼음 기둥이 사라지지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 차원진 : 철묘의 요람
- 펠리니가 기둥을 향해 돌진하지 않고 플레이어에게 걸어오던 현상을 수정하였습니다.
■ 도움의 손길
- 간헐적으로 조건이 맞지 않는 상황에서 도움의 손길 보상이 제공되는 현상을 수정하였습니다.
■ 돌발 이벤트
- 인스턴스에서 진행되는 돌발 이벤트의 영역이 표시되지 않도록 수정하였습니다.
- 참회의 전당 3층의 난이도를 조정하였습니다.
> 3층 몬스터의 생명력과 공격력이 하향 조정됩니다.
> 웨이브당 등장하는 몬스터 수가 기존 대비 30% 감소합니다.
> 참회의 전당 이벤트 완료 시 3층에 나가기 포탈이 생성됩니다.
영원을 녹이는 촛불
- 1인으로 진행하는 이벤트에 파티 관련 정보가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
> 진행 정보 및 입장 문에 파티 마크업이 표시되지 않도록 수정하였습니다.
> 이벤트 입장 시 파티가 자동으로 생성되지 않도록 수정하였습니다.
떠나간 이를 위하여
- 보상 수령 이후 이벤트를 추가로 진행할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
> 이무와 상시 대화할 수 있도록 변경하였습니다.
> ‘푸른눈의 블라트’ 처치 시 모든 화로가 비활성화되지 않도록 수정하였습니다.
■ 톨랜드 크림슨 대저택
- 일부 의뢰에서 대상 몬스터를 처치해도 목표 처치 수가 반영되지 않는 문제를 수정하였습니다.
> 대상 의뢰: 동생의 간절한 복수, 끝없이 몰려드는 어둠, 망령과 변종 선제 격퇴, 망령과 변종의 인간 사냥, 철저히 복수하는 길드, 난항에 빠진 작전, 역사학자 드빌의 요청, 크림슨 저택의 위협 제거, 어느 연구자의 욕망
■ 침묵의 동토
- 일부 몬스터가 지면에 묻혀 있던 현상을 수정하였습니다.
■ 길드 점령전
- 기원석 점령전, 차원석 점령전 매칭 결과 상대 길드가 없는 경우, 점령전이 발생하지 않도록 개선되었습니다.
- 길드 점령전에 매칭이 된 길드는 점령전이 끝날 때까지, 해산을 할 수 없도록 변경되었습니다.
■ 길드
- 길드 UI의 콘솔 조작 방식이 가상 커서 방식에서 포커스 방식으로 변경되었습니다.
■ 솔리시움 현자/초심자
- ‘필드 보스 처치’ 조건이 ‘필드 보스 이벤트 참여’ 조건으로 변경되었습니다.
> 더 이상 차원석 차원 공간, 길드 레이드 참여로는 완료되지 않습니다.
- ‘라슬란, 스톤가드, 톨랜드 탐사 코덱스 완료’ 조건이 ‘탐사 코덱스 완료’ 조건으로 변경되었습니다.
> 기 완료되었던 차원진, 레이드의 수량이 소급 적용되지 않습니다.
■ 업적
- 모험 - 닉스 업적 '이제 놀라지 않아!'의 '서리의 심장' 항목에 잘못된 달성 조건이 적용되어 있던 현상을 수정하였습니다.
- 모험 - 닉스 업적 '이제 놀라지 않아!'의 '사냥의 불길' 항목명을 '떠나간 이들을 위하여'로 변경하였습니다.
■ 스킬
- 스킬 코어로 변경된 스킬을 채팅 공유할 경우 변경된 스킬이 아닌 기존 스킬이 공유되는 문제를 수정하였습니다.
■ 프로스트 나이트
-‘야생 동물: 노련한 방어’, ‘야성의 이면’ 효과가 적용되도록 변경하였습니다.
■ [잔영] NPC 처치 보상
- 닉스의 잔영 콘텐츠 신규 1인 NPC 처치 시 경험치와 정화의 불꽃 포인트가 지급되지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 특수상점
- 일부 구매 불가 조건 충족 시 구매 버튼이 비활성화되지 않고 안내 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 소셜 모션
- 일부 소셜 모션에 사운드가 추가되었습니다.
> 대상: 포즈 ‘때리지마’, 모션 ‘약오르지롱’, ‘탭댄스’, ‘데드리프트’, ‘먼지청소’, 포즈 ‘얼음의자’


 이벤트 안내

■ [이벤트] <길드 소집령: 아크보스를 처치하라!>
- 아크보스 길드 레이드 이벤트가 진행됩니다.


■ [이벤트] <신나는 한가위, 즐거운 떡사냥!>
- 추석을 맞이하여 약 3주간 한가위 이벤트가 진행됩니다.


 프로모션 안내

[프로모션] 금빛호밀 수확제
- 금빛호밀 수확제 패키지 판매가 시작됩니다.


[프로모션] 배틀패스: 왕좌의 은총II
- 배틀패스: 왕좌의 은총II 판매가 시작됩니다.
[배틀패스: 왕좌의 은총II 바로 가기]


 알려진 문제 

■ 아이템
- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] – [용의 위압] 효과를 해제하지 못하는 문제가 있습니다.


앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.