30렙까지 찍을 엄두가 안나는겜임

25까지 참고하다 걍 삭제함

스토리
내가 젤 싫어하는 알피지류 특징에 존나 씨부리고 판은 까는데
몰입도 흡입력 ㅈ도 없어서 결국 스킵 때려박는 전형적인 노잼 스토리
이런겜 특징이 기억에도 안남는 엔피시, 꼴에 뭐 있는듯이 장황하게 크게 판을 까는 대하드라마식 스토리볼륨, 흥미안가는데 심지어 퀘스트도 중구난방 (추가로 퀘동선도 십창)

성장구조
전형적인 퀘스트 위주 & 닥사 기반 레벨링 방식
근데 이건 그러려니 함 문제는 퀘스트를 밀려고 하면 제약은시발ㅋㅋㅋㅋ
서브퀘에 퍼즐이나 활공 액션요구 하지 않나 안그래도 중간에 성장 구간 막히면 사냥만 해도 피로도가 있는데
이런 제약이랑 퍼즐 박은 퀘 구조가 피로도 증가요인들을 서브퀘에도 왜 스트레스를?
ㅅㅂ 해외시장을 노렷다 어쩐다 틀딱 아재들요
갓오워나 위쳐 같은 애들도 메인만 해도 문제 없게 설계 해두는데
메인이랑 잡다한 서브랑 성장에 바로 연결 되게 설계 해두고 거기다 스트레스 요인들을 증폭시킬 요소는 덕지덕지 붙히는건
그냥 한마디로 엣날겜 그 자체임

전투
걍 얼탱이가없음 e딸깍 붕붕붕 스킬딸깍
타격감은 내가 원거리를 해서 덜 느껴질수도잇으니 스킵함
근데 그냥 단순하게 전투 재미없음 머 컨을 활용하는것도 아니고
Tl만의 아이덴티티가 느껴지는 부분도 없음

해외평가
개소리인게 레딧가보면 안좋은 글도 꽤있고
로아만 해도 딴거 제껴도 페온<<이 경매장 수수료만 해도 머라 하는게 북미인데
루센트<<<이 부분에 대해선 말이 안나올거 같음?