그동안 고정막공으로 25인을 진행하면서 느낀 차이점이나 해온 공략법을 올려봅니다.
예전에 1달전 즈음에 한번 올렸었는데,
큰 너프가 있었고 그로 인해 25인에서 특히 문제가 되었던 딜에 대한 압박이 한결 쉬워진 상태라
10인만 해보았더라도 자신의 역할과 공략에 충실한 분들로 파티를 꾸린다면 무난히 진행가능하다고 생각됩니다.
(25인 체감난이도 격차 : 올일반 샤녹 하드. >>> 알리 > 라이 + 베스 하드. > 청지기 >>> 발레록 >>>>> 라그하드.)

보통 10인일반과 하드의 전개를 안다는 전제에서 25인의 차이점과 바뀔 공략점 등을 중심으로 수정해서 적어봅니다.


1. 베스틸락 (체감난이도 10 = 25)

- 위층 탱1, 힐러2, 딜러4~7 올림(유동적)
- 새끼거미 3군데 동시젠 -> 붙박이 처리조 냥꾼 10시 2시 6시 지정. 없으면 조드. 혹시 흘리면 지원조 원딜 두세명 지정.
- 대롱이거미 숫자가 많으므로(5마리 3회) 딜이 약해서 수거미가 안죽더라도 대롱이 도발+원거리딜러가 처리를 빠르게.
- 2페이즈 피 50%쯤 영웅심 -> 이후 순차적으로 평온 찬가 스피릿 방벽 돌리고 마무리. (오숙은 잿불확산과 무관)

 

<1> 베스하드 (10 = 25)

- 탱2, 힐7 추천, (위층 : 탱1 힐2 딜 5 내외) : 딜이 특별히 모자라지 않는다면 힐러7로 구멍당 힐러1 막기전담하면 편하다.
- 유린을 그냥 맞으면 힘들고 공대 생존기 지원, 가급적 법사나 흑마를 번갈아 2번 올려 유린을 씹자. (방법은 검색)
- 새끼거미 3개조 = 냥이나 조드1 + 신기나수사1 + 백업 : <- 폭탄은 가능하면 힐러가 전담, 최대한 젠 자리 앞에서 처리.
- 내부조는 모여서 대롱이거미 도발(지정) + 딜처리 최우선

 

2. 샤녹스 일반 (10 = 25) : 10인과 거의 동일

추천방법 : 성난얼굴 점사 -> 샤녹스 35% + 칼로베 킬 -> 2페. 마그마때 공대생존기 하나씩, 극딜.

 

<2> 샤녹스 하드 (10 > 25) : 몇몇 특정역할 클래스만 확실하게 해주면 25하드가 약간은 쉬운듯.

- 탱2 힐러7 추천
- 신기나 수사1 = 성얼대상힐+드리블법사힐. 탱1 = 힐러3씩. (중첩 높아지면 탱만 빡씨게 힐. 생존기지원)
- 드리블법사 = 가능하면 2명이서 같이 법사나 냥꾼. (얼강풀고 얼리기 전에 평타를 맞지 않도록 해서 중첩 리셋시킴)
- 이감지원 (감속, 충격포 등등), 제물덫해제 전담이 안정적. (도적1 중앙본진. 2 근딜쪽)
- 모두 수정덫으로부터 거리 확보. 성난얼굴 주시대상 -> 중첩시간 5초 이내면 대상자는 ㅌㅌ
- 성얼 얼음땡과 거리는 벌리되, 성얼한테 1대라도 맞으면 무빙금지.

- 맞으면서 얼리면 시간이 많이 남아 리셋도 안되고 괜히 제물 밟고 드리블러만 오히려 꼬인다.
- 처음부터 끝까지 샤녹스만 딜. 광폭이나 페이즈변화 없으므로 안정적으로 꾸준히만.

 

3. 라이올리스 일반 (10 = 25) : 큰차이 없다.

- 발딜러 7-8명. 아예 왼발 2 + 오른발 2 + 조정 4 이런식으로 지정하고 기력바를 적당히 1-2칸 유지하며 운전하면 쉽다.
- 나머지는 졸딜 위주. 중첩풀면 작은졸 한번 마무리 하고 큰졸 무시 다리닥딜
- 2페 넘기면서 공대생존기 바로 돌리고 딜 마무리.

 

<3> 라이 하드 (10 << 25)

10인에 비해 데미지+요구딜량이 많음. 탱2 + 힐6 내외.
- 큰졸처리 1-2회 이후 야드탱의 드리블 (졸처리 속도에 따라) <- 작졸 젠시 큰졸 남은 %를 보고 딜이 밀리는지 파악.
- 광역딜 특화클래스 악흑 냥꾼이 많은게 좋으며, 조드가 액화흑요석 전담처리, 고흑 암사의 멀티도트 딜이 중요.
- 다리딜 + 운전조 : 초반 갑옷이 높을수록 회전이 둔탱임을 감안하여 드리블.
- 추천 : 12파 탱힐 팟. 3,4파 원딜 졸처리+다리도트+다리딜지원시 대칭되게 구성. 5파 운전팟.

           처음 근딜만 다리딜 운전 -> 큰졸1처리후 원딜 +2 투입 -> 큰졸2 처리후 +2 -> 3큰졸 드리블(야드탱) 
      -> 작졸2회 악흑 암사등 5명 내외, 나머지는 웅심 다리극딜 -> 4큰졸 맨탱 드리블 -> 2페를 4분 30초 이내 진입해야.
- 2페 : 시작 바로 회드평온+찬가 만피로 > 1쿵(오숙) > 스피릿+평온+찬가 > 2쿵(오숙) > 기타 남은거 다 > 3쿵 버티기.

 

4. 알리스라조르 일반 (10 = 25) : 사람수가 많은점 외에는 비슷.

요즘 일반은 X맨 2~3 있어도 그냥 버리고 해도 될 정도이니 신경쓰지 말고 자기것만 잘하자.
- 탱1 왼쪽 힐러3, 탱2 오른쪽 힐러3, 출혈 풀려고 하지말고 그냥 닥폭힐로 살리는게 쉬움. 생존기 마나 아끼지 말자.
- 예전에는 깃털 14개였었는데 너프후 +됨. 회오리 느려서 1개 넘게는 먹지말자.
- 왼쪽과 오른쪽 근딜+원딜 적당히 나눈 후 근딜은 수습생딜과 차단, 원딜은 수습생+새끼매딜 지원.
- 4페이즈 기력순으로 바로바로 6힐러 생존기 로테이션 미리 지정.

 

<4> 알리 하드 (10 << 25)

- 기존 일반과 비슷하게 탱+힐러+아래 졸처리 상태에 따라 공중딜러 숫자지정. (필요시 새끼매 딜러도 지정)
- 공대원 사망주의 = 애벌레 브레스 1틱, 극지방화 2틱 이상. (바닥은 1틱 맞아도 절대 브레스는 ㄴㄴ.)
- 탱 사망이 자주 일어나므로 3유성 사이사이의 에벌레 2번씩 배부름 사라지기 직전에 바로바로 먹임 (격분뜨면 위험)
- 애벌레 2번 먹인 후 오는 격분은 반드시 탱생존기(1,3 새끼매) 이후 외부생존기(2새끼매 고억 희손) 지원 연계.
- 유성딜 : 12(화폭) 34(화폭) 5회. -> 2,3번 유성딜 추천. 정확하고 빠릿빠릿하게. 딜 밀리면 실수가 나오면서 죽어서 헬!
- 2페 회오리 2틱이상 맞으면 죽음. 마구까자 그리고 답없슴. -> 4페 생존기 연계 정확히 확실하게.
- 2싸이클 1화폭이 8초정도 더 빨리 오므로 모두 물약+쿨기 총동원해서 처리(마지막 고비). 너프 후 2싸이클 이내 마무리.
꼭 동영상과 자기역할 확인, 그리고 장시간전투이므로 집중과 실수가 없어야,,,

 

5. 발레록 (10 << 25) : 10인과는 차이점도 많고, 처음엔 많이 헷갈린다. 반드시 역할지정+고문힐확인하자.

- 탱2 (학살전담탱1을 두고 선탱 2중첩 이후 탱인계), 힐러 6정도.
- 수정이 근접+원거리 2개 -> 수정의순서와 지정이 필요. -> 1수정당 2명씩 고문디버프 없애는데 3로테이션이 필요. 6명.
- 수정 : 근딜 = a > b. c > d. e > f. // 원딜 = A > B. C > D. E > F. (가급적 생존력이 좋은 직업군 선택)

          // 스페어 = G>H>I>J.. (죽으면 땜빵투입조)
- 수정힐 : 1수정 = 신기12+수사1+복술, 2수정 = 신기12+수사2+회드, 3수정(홀) = 수사1+복술, 4수정(짝) = 수사2+회드,,,

              수정힐 아닐 때는 탱힐임.
- 수정힐이 헷갈리지 않도록 미리 3,4,5 파티에 수정4명(근2 원2)씩 배치해 두고,
- 신기는 2수정까지 수정힐만 부스팅 ㄱㄱ 이후엔 중첩유지 탱힐만.

   홀수수정 힐러는 3파티 -> 5파티 -> 4파티순서, 짝수 힐러는 4 -> 3 -> 5파티. 수정힐확인.

 

<5> 발레록 하드. (10 <<<<< 25)

- 하드변경점 : 고문전이. 초읽기.
- 수정로테이션 + 수정대기조 지정 + 공대원위치, 무빙지정.

- 사람이 많으므로 공대 진형 사전에 미리 생각해둬야,,, 특히 근딜 및 원거리 힐러의 무빙+거리 지정 및 체크.
- 보라돌이(고문디버프자)는 반드시 자신의 딜로스를 감안하더라도 전이가 안되도록 무빙에 특히 조심.
- 초읽기로 인한 전이시 빠른 대처가 필요.
- 다음 수정조 미리미리 불러주기. 힐러및 딜러 고문전이시 체인지 콜. 2~3명 마이크 권장, 그래도 눈 튀어나옴 ㅠ.)
- 광폭시 대처 : 광폭 수초전 전딜러 어글감소기 -> 냥꾼 공저 유일한 버티기 -> 힐러는 모두 수정 가서 막기. 딜딜딜~~!
- 너프 이후 그나마 딜압박에서 조금은 여유가 있으므로 보라돌이 관리에 집중. (스치면 망 -_-;)

 

6. 청지기 (10 << 25) : 예전 25인에서는 딜과 랙의 심한 압박이 있었지만, 피통너프후 한결 수월하다.

- 25인 보주는 당연하다는 생각으로 여유있게 공대생존기 있을때만 낫을 맞고, 피가 많을때 산개시켜서 보주를 넘기자.
- 낫, 도약이 많은 택틱은 상황이 급박해지면 실수로 인해 꼬이기 쉽다. 안전하게 생존해서 길게 페이즈 넘기는걸 추천.
- 탱커는 표범->전갈때 생존기 반드시 쓰고 자리를 잘 뭉치자. (뭉칠때, 씨앗때, 보주때, 실수하기 쉽다.)

추천방법. 1탱 6힐 기준 (너프후 한결 쉬워졌으므로 낫과 도약을 예전보다 줄여 실수를 줄이고 편하게 하는게 좋음)
전갈 9 > 6 > 씨앗 3 > 6 > 6 > 보주 4 > 전갈1 또는 0 이후 산개 표범 마무리.
- 전갈 9 = 생존기 지정, 4정도부터는 1낫당 1개씩.
- 씨앗 3 = 위험구간. 오숙과 생존기 1정도씩 돌리고 생석+찬가+조드평온 활용. (씨앗디버프 전 기사무적 보손활용.)
- 3번째 전갈 = 6낫 정도 +공대생존기. 이후가 보주페이즈이므로 피통여유가 있도록 하고 산개.
- 보주 4 = 4중첩이하 로테이션, 냥꾼공저활용, 무리한 딜보다 생존에 주력. 4도약 후 모이는동안 보주사라짐.
- 이후 전갈 = 사상자가 있다면 1낫도 버티기 힘드므로 이때는 낫을 맞지말고 다시 산개해서 표범 전환후 마무리.


<6> 청지기 하드. (10 <<< 25)

- 1탱 5~6힐 정도. 장기전.

- 너프후 딜압박에서 조금 여유롭지만 그래도 피통의 위엄이 쩐다. 반드시 자신의 기력관리(도약) 및 딜링에 집중 필요.
- 힐러수를 감안, 실수를 줄이도록 가능하면 낫을 적게하고 페이즈를 길게 여유있게 하는것을 추천. (10분광폭 이내에서)
- 8 > 7 > 0 씨앗 > 7 > 4 > 4 보주 > 0 > 7 > 0 씨앗 > 7 > 0 > 4 보주 >> 잡았을까...??
- 팁 : 씨앗데미지 옆사람과 안 스치도록 조심, 보손 딜러지원, 원딜 도약안맞기 강조. 수정은 버티기로 힐러가 막기.


7. 라그. (10 = 25) : 공략을 모두가 안다고 가정할 경우, 난이도는 비슷한듯.

차이점 및 보통 하는 방식.
- 1페이즈 : 별거 없다. 마그마덫마다 공대생존기 하나씩.
- 2, 4 : 졸처리 추천방법 = 1~8 빛기둥당 스턴딜 신기 배정. 예) 1딜죽 2보기 3신기 4도적 5도적 6신기 7탱전 8딜전.
                                    12 또는 78번에 특공딜러배정 = 2법+1조드 정도.
                                    26 또는 62일 경우 특공딜러는 12나 78번 처리, 나머지 딜러는 6마리쪽 처리
                                    44일경우, 미리 13파티 왼쪽 24파티 오른쪽 나눠놓고 반씩 처리.
- 3 : 씨앗. 사람이 많으므로 잘 죽는다. 반드시 개인간격 위아래 유지 필수. 각자가 씨앗 반응후 이동. 공대생존기 지정.
- 4 : 큰졸탱커 힐이 비지 않도록 하고, 망치에서 제일 먼쪽 졸 1마리 남겨서 라그 팝업 시간 벌면서 큰졸 딜.
- 5 : 유성 때 공대진형 = 근딜러는 좌우 가장자리로, 원딜러나 힐러는 휘불 2-3층 경계라인 뒤로 넓게 부채꼴 산개
       유성이 1-2개 일때 좌우로 드리블 형식은 비추.

       대상자는 뒤로 빠지면서 유성을 앞으로 밀고 아예 전담자가 5초마다 계속 밀어서 용암에 넣으면 좋은듯.
       1 1 2 2 이렇게 팝업되니 이후로는 각자 센쓰껏,,, 닥딜딜딜~~~ 루팅!!!

 

<7> 라그하드. : 진행중... (25에서는 정해야 될게 너무 많다,,, ㅠ)

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10인과 25인의 공략차이점은 몇몇 네임드에서만 있고 크게 다르진 않습니다.
공략방법은 공대스팩이나 힐러의 숫자, Rdps에 따라 다양한 방법이 있겠지만 제가 해본 방식으로 적어 보았습니다.

(희귀가 되어버린 25인 파티를 혹시 모으려는 분이 계시면 참고가 되기를 바라며~)

 

// 주 2일. 목요일과 월요일 고정형식으로 골드팟을 진행중입니다. (7시반공초시작-12시정도까지)
라그하드, 그리고 이후 데쓰윙까지 함께 해보실 "조드, 흑마" 클래스 구하는 중이며,

관심있으신 분은 "뿌삐뿌빠' <- 케릭으로 귓이나 우편주세요.
(미리미리 참석 및 사전에 자신의 역할숙지와 준비 가능한 분이라면 위 이외의 클래스라도 구분없이 환영합니다.)