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2026-07-09 17:30
조회: 277
추천: 6
[12.1PTR] 26.07.09(목) 패치에 따른 분노전사 딜 테스트안녕하세요
분노전사 딜 테스트 해본 소감 공유드립니다. 1) 스텟 - 가속에 좀 더 투자하고 싶었습니다. ![]() 2. 광딜 테스트 (산왕 387,075 vs 학살 331,105) (55,970 차이로 산왕 승!) - 둘다 쐐기 특성입니다. - 산왕 익숙해지니까 나름 플레이가 부드럽습니다. - 오딘의 격노를 빼고 분노의 강타에 한포인트 넣었습니다. 강제로 사용해야하는 만큼 보강해봤습니다. (보강한거 치곤 좀 많이 눌렀나봅니다 ㅎㅎ) - 분노의 강타가 계속 돌아오니 손가락 노는 시간이 없어서 피아노 치는 분노전사가 되었습니다. ![]() - 학살자는 분노의 강타 트리로 시도해보았으나 격노 유지가 너무 어려웠고 오히려 딜이 잘 안나왔습니다. - 마찬가지로 오딘의 격노를 뺏고, 피의 향기(피갈 광란이후20%댐증)를 찍었으나 자르고베기(분노강타 75% 리셋+20%댐증)를 찍었으면 딜이 더 잘나왔을것 같습니다. - 누를 버튼 많아서 그런지 광란딜이 더 약하게 나왔고 실제로 광폭화 중첩이 전체적으로 산왕보다 낮았습니다. - 학살자는 무기만 버프받았고 분노는 그대로라 전체적으로 좀 아쉬웠습니다. - 소용돌이 딜이 왜이리 높은지 저도 잘 모르겠습니다 ?_? ![]() 3) 단일 테스트 (산왕 105,606 vs 학살자 112,040) (6,434 차이로 학살자 승!) - 둘다 쐐기 특성입니다. - 산왕의 경우 천둥벼락 딜이 낮아져서 우선순위가 밀렸습니다. - 분노의 강타를 티어때문에 강제로 써야했는데 그래서 그런지 단일딜이 준수하게 잘 나왔습니다. ![]() - 학살자로 플레이가 확실히 더 부드럽습니다. - 특이하게도 무모한 희생이랑 칼폭이 같이 오는 경우가 많았습니다. (분노 학살자는 버프 아닌데도.. 운빨?!) - 아쉽게도 분노학살자의 메리트가 1시즌에 비해 많이 없는듯합니다. ![]() 두 특성 해본 소감으로선, 고단을 도전하기에는 무기(거신)전사가 가장 좋아보이며, 다음은 무기(학살자) or 분노(산왕)이 될 것 같습니다. 분노 학살자는 단일에서 좋은 퍼포먼스를 보여 레이드 단일에서 사용될 것 같습니다. 분노전사의 타겟 제한을 "빗발치는 광란"으로 매꿔보려고 했으나 무기전사에 근접하기엔 아직 딜이 부족합니다. 그리고 적응을 떠나서 티어셋이 마냥 즐겁진 않습니다. 오히려 신경쓰여서 피곤합니다 ㅠㅠ 무기전사는 여러모로 추적/고민해야할 부분이 줄어들어서 1시즌보다 좋아지긴 했으나 여전히 RNG 성격이 강하고 단일 분쇄 유지 및 쿨기 따로노는 부분 등 아쉬운 부분이 많습니다. 중간중간 패치있을때 마다 계속 해보겠심당
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