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2026-06-29 18:57
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보기 19~20 던전별 후기글을 읽기 전 용어 정리 할만하다, 맞을만하다 = 발키르가 터질 정도는 아니지만 피통이 출렁거리고 힐러가 짜증을 낸다 어렵다, 힘들다 = 생존기를 빠듯하게 돌려도 발키르가 쿨마다 터지고 힐러가 게거품을 물고있다 체감되는 쉬운 난이도 순으로 배열 1. 마법학자의 정원 1~2넴 구간의 해제 가능한 비전칼날 버프 들고 있는 애들이 가장 위험, 발키르 터지면 긴장해서 생존 유의해야 함 2넴 넴드 해제가 안되면 매우매우 힘듬 3~4넴 구간 치감 정령은 큰 생존기 하나에 자영서 2방 이상 준비해두면 별 거 없으나, 치감량이 커서 신축으로는 못 벗김 (Q. 신축을 미리 써야 치감에 면역되는건가요?) 2. 윈드러너 첨탑 잿불여명 앞 나무 중보 잡을 때 주축 무적 잘 활용하면 한방에 풀 갖고가서 좋음(작쫄버프 시) 잿불여명과 3넴 탱버가 비교적 맞을만해서(원빵x) 생존기가 비는 타이밍도 자영서로 패턴 넘기기 가능 20단을 실수로 응격으로 갔는데도 급사는 없을 정도로 쫄구간 부담이 비교적 적음(돌은터짐ㅜ) 3. 마이사라 동굴 1넴 구간 곰돌이+광전사+코끼리만 잘 넘기면 탱부담이 적긴한데 이 구간 급사 위험이 너무 큼 다음 풀 생각해서 생존기 세이브 하려면 광전사한테 맞아주지 말고 반드시 카이팅 1넴 질병해제는 그냥 본인꺼나 해제하는게 힐러 도와주는 일인듯.... 4. 삼두정 루트가 빅풀-소풀-빅풀로 짜여있고 풀마다 위험도가 낮은 작쫄이 많아 왕수쿨감이 매우 잘되서 의외로 할만함 첫 풀 3제압자 풀링 시 자축만 잘 써도 탱부담이 급감 다만, 르우라의 경우 생존기 없이 탱버를 맞을 시 19단 부터 발키르도 안터지고 즉사 할 수 있으니 주의 5. 하늘탑 넴드전 부담은 거의 없는 수준이지만 쫄구간 지옥 첫 한방 풀링 시 칼날갈퀴의 첫 탱버(절단)에 무적 먼저 터는게 절단 디버프 후 평타 부담이 없어서 좋음, 왕수로 맞으면 후에 오는 평타와 까마귀 외침을 못버팀 칼날갈퀴의 '절단' 스킬은 방어도 감소 디버프를 주지만 자연피해라 주축활용 가능 1넴 뒤 3사제 풀링은 앞뒤 풀링이 탱 부담이 전혀없기 때문에 모든걸 다 털고 시즈박아도 무관(2왕수, 주축, 무적) 3넴 뒤 좌측으로 가는 정령2마리 풀링 시 보주가 나올 때 딜집중이 되게 주축 무적을 하나씩 털어주고 외엔 파티cc지원 받으면서 카이팅 6. 제나스 모든 탱이 마찬가지긴 하지만 1넴 구간이 극도로 어려움 파티의 기공이 없어 우측 회로선견자를 블러드 풀에 못갖고 가면 2번 풀 난이도가 말도 안되게 오르기 때문에 왔던 길 끝까지 돌아간단 마인드로 평타를 최대한 안맞는 카이팅을 해야 됌 2넴구간과 2넴은 의외로 탱버스트가 정직하게 오는 편이라 비교적 쉬움, 다만 2넴에 최대한 많은 생존기를 세이브해 가고, 소환되는 도리깨의 공허채찍은 본인이 반드시 심판으로 끊을 것 7. 알게다르 대학 드워프가 아님에도 의외로 첫 풀은 쉬움, 첫 풀의 경우 전투시간이 1분이 좀 넘을텐데 돌아오는 파수꾼을 미련없이 텀 그러면 넴드전 짝수 쫄에 날개를 맞추기 용이함 (넴드 전 풀링하자마자 날개와 천종을 켜도 두번째 쫄 깨어나고 3~5초 뒤 스킬이 돌아와서 어글 이슈 있을 수 있음) 크로스는 비교적 할만하지만 출혈 버프 달려 있을 때 오는 비명이 위험(무적, 보축 오라취소 활용) 백사무스의 경우 20단 기준 풀링시 날개를 쓰지 않고 첫 탱버스트에 날개를 켜고 맞아도 발키르까지 빠짐 한번 생존기 사이클이 빌때가 있어 대마지를 받았으나 원빵남 넴드전도 빠짐없이 생존기 로테가 돌아야하는데 앞뒤 3풀링도 다 빡쌔서 고민이 많이함 막넴도 백사무스와 동일하게 탱버에 칼같이 생존기로테가 돌아야 하는데 직전 풀링이 탱이 크게 아프진 않아 조금 벌어 갈 여지가 있음... 예시외. 사론의 구덩이 사론은 18단도 못해서 뭘 쓰고 자시고 할게 없지만.... 그레이브 블레이드의 '냉기파멸 베기'는 주축으로 맞을 수 있음 처음 케릭 키울때는 호기롭게 20단단까지는 해봐야지 하는 맘으로 키웠는데 이번 주말 20단 몇번 맞아보면서 진짜 맘이 많이 꺽임.......수드나 키울껄
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뼈도적