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2020-09-02 15:29
조회: 3,045
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격아 생냥은 보면 볼수록 설계가 잘못된 것 같군요단일딜과 광딜 둘 다 설계가 매우 잘못된 직업인 듯...
우선 단일은 준수한 편으로 알려져있긴 한데 어디까지나 협공과 발톱의잔상이 풀 유지가 되었을 때 이야기고 즉, 뎀증 20퍼와 민첩 5천 가량을 주는 쿨기를 계속 유지해야 다른 직업이 길어봐야 2~30초씩 쿨기 털어서 몰아치고 1분 30초 예열하는거랑 데미지가 비슷하다는 거죠 모든 딜 매커니즘은 결국 살쾡이 하나로 통하는데 그 살쾡이가 기본 스킬도 아니고 특성인 것도 개그 포인트고 도살은 군단시절의 모든 좋은걸 뺏어간 채로 나와있는 기술에 광이 쓸만할 지도 모르는 회전표창은 비슷한 3~40초짜리 다른 근딜 광역 기술 생각하면 신비한 수준 예를 들면 고술의 세분이나 악사의 안광, 지포 등... 집중은 소모하지만 아무런 강화효과를 주지도 받지도 않는 기이한 특성에 야생불 주입을 찍으면 광이 준수해지지만 실질적으로 발톱의잔상 효율이 떨어져서 다른 아제가 강제되고 맹금과 잔상이 없으면 단일이 구데기가 되는 직업 특성상 단일을 밀 수 없는 바보가 되는 직업 세기말에 복귀해서 열심히 달리긴 했는데 세기말인거 알면서도 열심히 했지만 막상 둠땅 날짜마저 공개된 시점에서 아직도 이렇다할 생냥의 변경점이나 이런게 하나도 안보이니 푸념하게 되는군요 생냥 말고는 뭔가 재미를 느끼지는 못하기도 하고 홍대병이라면 홍대병이기도 해서 둠땅때도 생냥은 할 것 같지만 블쟈가 좀 제대로 한 번쯤은 고쳐줬으면 좋겠네여
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Tefdo