약 3~4년전에 출시한 DLSS 3에서 제공하는 프레임 생성기술은
DirectX12에서만 지원하고 현재 검사에 적용된 DirectX 11에선 지원을 안함
DLSS 2기술만 먼저 선적용 하는게 아닌 이상 상식적으로 적용이 될거라면
DirectX 12로 패치하고 병목현상이 없는지 이슈사항이 없는지보고 후에 DLSS 적용이 맞음