1. 고대의 파동 차징 효과가 7마리중 4마리에만 타격이 되는 문제 해결
2. 뒷걸음시 전방 가드
3. 흐름 난타 pvp 딜 13.9% 감소
4. 기타 스킬 설명 추가 (뭐 다운어택 설명이 누락되었다던가 그런거)
5. 좌우 이동 스왑으로 연결되는 스킬사용이 부드러워짐
6. 극: 맹수의 습격 이후로 박치기와 날바람가르기가 사용 안되던 문제 해결
7. 찍어메치기의 효과가 설명이랑 동일해짐. (?)
8. 찍어메치기(IV) 의 타격효과가 적절히 표시됨 (?)
9. 진: 바들메 데미지 상승
231% 1타격 -> 451% 1타격
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스킬 데미지 상승
[Berserker] Skill Name: 찍어메치기 *If Grapple fails, the effect to forcefully apply Bound will only be implemented during PvE. |
바뀌기전 | 바뀐 |
109% x 1 Hit | 214% x 1 Hit |
118% x 2 Hits | 231% x 2 Hits |
121% x 3 Hits | 237% x 3 Hits |
140% x 3 Hits | 274% x 4 Hits |
392% x 3 Hits | 768% x 4 Hits |
Skill Name: 바위 들어 메치기
*Damage target for the skill Rock Smash has been changed from 1 target to 2 targets. *If Grapple fails, the effect to forcefully apply Bound will only be implemented during PvE. |
Before Change | After Change |
230% x 1 Hit | 450% x 2 Hits |
320% x 1 Hit | 626% x 2 Hits |
410% x 1 Hit | 802% x 2 Hits |
721% x 1 Hit | 1409% x 2 Hits |
Skill Name: 시체 휘몰아 치기
*If Grapple fails, the effect to forcefully apply Bound will only be implemented during PvE. *The text of Extra hit on targets has been changed to Max Hits from the skill description. *The text of “Knockback on good hits” which was not applied has been removed. |
Before Change | After Change |
Hit Damage | 195% x 2 Hits | 331% x 2 Hits |
423% x 2 Hits | 719% x 2 Hits |
761% x 2 Hits | 1293% x 2 Hits |
Extra Hit Damage | 122% x 1 Hit | 122% x 1 Hit, Max 5 Hits |
185% x 1 Hit | 185% x 1 Hit, Max 5 Hits |
304% x 1 Hit | 304% x 1 Hit, Max 5 Hits |
Skill Name: 뿌리박기
*Target hit count has been increased for the skill Rooting. |
Before Change | After Change |
849% x 2 Hits | 1427% x 3 Hits |
틀린거 있을수도 있어요
잡기딜이 2배씩 오르네요 ㄷㄷ
그리구 잡기 실패시 바운드되는건 pve 에만 적용