혼돈과 질서, 선과 악이 공존하는 세계 에다니아로 가는 길이 드디어 열렸습니다. 이번 에다니아에서는 메인 스토리의 중심에 선 각 우두머리와 그들의 사연, 다양한 전투와 사냥, 생활 콘텐츠, 그리고 신규 장비까지… 지금까지의 경험을 토대로, 또 한 번 새로운 검은사막의 매력을 느끼실 수 있도록 준비했습니다.
특히 이번에는 모험가 여러분이 직접 역사를 써 내려갈 수 있는 ‘에다나 권좌’ 여정이 마련됩니다. 다섯 개 권좌의 주인이 된 자는 책임감 있는 통치자가 될 수도, 방만한 지배자가 될 수도 있습니다. 하지만, 이 길은 아무에게나 열리지 않습니다. 각 권좌를 지키는 우두머리의 도전을 넘어야만 쟁취할 수 있으니, 만반의 준비를 해주시길 바랍니다.
언제나 그래왔듯, 검은사막의 세계는 여러분의 이야기가 더해져야 비로소 완성됩니다. 부디 에다니아의 한 줄기 빛이 되어 질서를 되찾아 주시길 바라며, 여러분이 써 내려갈 새로운 역사를 기대하겠습니다.
그리고 최근 많은 분들께서 에다니아 출시 이후 사냥터 수익과 크론석 가격에 대해 논의해 주셨습니다. 결론부터 말씀드리면 이번엔 크론석 가격 조정이 없습니다. 지금은 더 많은 분들이 에다니아를 즐기실 수 있도록 더 많은 것들을 지원하는.. 소위 '사다리'를 놓는 시점이라고 판단하고 있습니다. 전투 시스템 개편과 사냥터 개편, 그리고 에다니아까지 이어지는 흐름에서 당분간은 ‘접근성’과 ‘즐거움’에 집중하겠습니다. 물론 필요에 따라 앞으로 조정할 여지는 있겠지만, 지금은 아닙니다. 그 시기가 되면 여러분께 다시 안내해드리겠습니다.
마지막으로, 이번 에다니아 1차 업데이트뿐 아니라 9월 10일 예정된 2차 업데이트까지 완성도 있게 준비하겠습니다. 이번 에다니아에서 즐거운 모험 되시길 바랍니다. 감사합니다.
[Edania: The Demon Realm]
Greetings, Adventurers! This is the Black Desert Studio.
The gateway to Edania—a realm where chaos and order, good and evil, exist side by side—has finally opened. In this new chapter, you'll face powerful Bosses, uncover their secrets, dive into various combat and subjugation content, enjoy new Life Skill content, and discover brand-new gear. We've crafted this update to let you experience Black Desert's magic all over again.
This time, you'll have the chance to shape history yourself with the journey to "Throne of Edana." Claiming one of the five thrones could make you a wise ruler or a ruthless overlord. But this path isn't for everyone—you'll need to defeat the bosses guarding each throne, so make sure you're ready for the challenge.
As always, the world of Black Desert comes alive with your stories. We hope you'll become a beacon of hope in Edania, restore order, and write a new chapter in our shared history.
Many of you have asked about monster zone profits and Cron Stone prices after the release of Edania. To be clear, there won't be any Cron Stone price changes for now. At this stage, we want to help more adventurers enjoy Edania. Think of it as building more "ladders" for everyone. For now, our focus is on making things more accessible and fun, especially with the ongoing combat and monster zone updates. If adjustments are needed in the future, we'll let you know when the time comes.
Finally, we're committed to making this first Edania update and the second one, coming September 10, the best they can be. Enjoy your adventure in Edania. Thank you.
[에다니아] 메인 의뢰
균형의 학회에서 다급히 모험가를 찾는다는 소식이 들려옵니다.
흑정령(/) - 메인 의뢰에서 다음과 같이 에다니아 메인 의뢰를 시작하실 수 있습니다.
에다니아 : 외부 시작 의뢰
[에다니아] 종말을 향한 여정의 시작
의뢰명
수주 NPC
수주 조건
'[에다니아] 종말을 향한 여정의 시작'
흑정령(/) - 메인 의뢰
60레벨 이상
<글라디우스 챔피언> 칭호 보유
('[아토락시온] 다시 균형의 학회로' 의뢰 완료 후 획득 가능)
균형의 학회 밖에서
- 흑정령(/) - 메인 의뢰
[에다니아] 에다니아 의뢰 완료
[에다니아] 기다림의 끝 의뢰 수주
균형의 학회 안에서
- 균형의 학회 알루스틴
[에다니아] 에다니아 의뢰 완료
[에다니아] 악몽으로 의뢰 수주
※ 가문 내 '[아토락시온] 다시 균형의 학회로' 의뢰를 완료 후 <글라디우스 챔피언> 칭호를 보유 중이라면, 메인 의뢰를 바로 시작하실 수 있습니다.
TIP! 메인 의뢰를 음성 더빙과 함께 더욱 재미있게 즐기는 방법
의뢰 진행 중 화면 우측 하단의 '음성에 맞춰 대사 넘기기(Tab)' 기능을 활용해 보세요! 키보드 조작 없이, 음성에 맞추어 이야기가 진행됩니다.
에다니아 모험일지
에다니아 : 외부에서의 이야기가 담긴 모험 일지가 추가되었습니다. [메뉴(ESC) - 모험(F5) - 모험일지]
신규 모험일지는 7개의 이야기로 구성되어 있으며, 진행 중반에는 모험가 여러분이 원하는 이야기를 선택하여 진행하실 수 있습니다.
모험 일지에서 진행하고자 하는 이야기를 선택하면, 해당 이야기의 시작 지점으로 안내됩니다.
자연스러운 이야기 전개를 위해, 한 가지 의뢰를 진행 중인 경우 완료 전까지 다른 의뢰를 선택할 수 없습니다.
에다니아 모험일지 진행 순서 (1 → 2 → 3 순서로 진행)
1. 순차 진행
2. 원하는 의뢰 선택 진행 가능
3. 순차 진행
하킨자 성전 - 아에테리온
오르비타
님파마레
테네브라움
제피로스 - 에다니아
하킨자 성전, 아에테리온 이야기를 완료한 시점에서 3가지의 의뢰 중 1가지를 선택하여 수주 및 진행할 수 있습니다.
단, 2025년 8월 20일(수) 정기 점검 시에는 하킨자 성전, 아에테리온, 오르비타, 님파마레의 이야기만 업데이트됩니다.
테네브라움, 제피로스, 에다니아의 이야기는 2025년 9월 10일(수) 정기 점검 시 업데이트될 예정입니다.
모험일지 책장은 이번에 추가된 모험일지로 추후 통합될 예정입니다.
에다니아 : 외부에서의 첫 번째 모험으로는 아래 4가지 이야기가 준비되어 있습니다.
지역
소개
하킨자 성전
모래바람 속에서 되살아나기를.
아르옐리의 문을 지키며, 고독한 싸움을 계속해온 하사신들.
그들이 기다리던 구원의 검은별은 존재하는가.
에다니아의 문을 열어젖히고, 비밀의 근원을 향해 나아가보자.
아에테리온
그곳에서 그대와 나의 종막을... 고대하고 있겠노라.
조르다인, 그가 품은 증오의 끝은 어디인가.
차갑게 얼어붙은 창천의 아래, 무대는 막을 올렸다.
길었던 악연이 이제 마지막을 향해 달려간다.
오르비타
모든 것이 숨을 죽인 빛바랜 황야, 오르비타.
그곳에서 알 수 없는 힘의 파동이 감지되는데...?
인위적인 현상이라고 볼 수밖에 없는 거대한 신성력.
이 파동은 도대체 어디에서 비롯되었나.
님파마레
하사신들 사이에서 퍼지고 있는 기이한 병증.
사지 말단부터 몸이 굳으며 돌이 되어간다는데...?
이들의 공통점은 벽해의 영역, 님파마레를 탐사했다는 것.
멸족한 인어들이 이 땅에 저주를 남기기라도 했단 말인가.
'어느 모험가의 모험일지'가 업데이트되지 않은 권역은 8월 21일(목) 정기점검 시 해당 콘텐츠가 추가될 예정입니다.
높은 공격력과 방어력을 필요로 하는 에다니아 영지가 업데이트된 후, 권역 별 동일한 플레이 경험을 제공해 드리기 위해 아직 10주년을 맞이하지 않은 권역에도 모험일지가 추가되는 점 참고 부탁 드립니다.
에다니아 곳곳에서 발견되는 진귀한 에다나의 유산
에다니아 : 외부 곳곳을 탐험하다 보면, 에다나의 유산을 발견할 수 있습니다.
에다나의 유산을 발견하다보면, 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.
일부 에다나의 유산을 얻기 위한 시험을 통과하면 태초의 파편 및 금괴를 획득할 수 있습니다.
에다니아 - 심연의 우물
에다니아에 심연의 우물이 등장했습니다.
마그누스의 심연의 혈관을 통해, 다른 영지에서 에다니아로 이동할 수 있습니다.
다음 조건을 충족할 경우, 심연의 우물 이용 및 심연의 혈관 지식을 획득할 수 있습니다.
우물 이용 및 심연의 혈관 지식 획득 조건
심연의 우물(지역 이동) 이용
심연의 혈관 지식 획득
'[지식] 에다니아 : 하킨자 성전' 보유
(하킨자 성전 지형 지식 획득 시 획득 가능)
마그누스 내 에다니아 심연의 혈관에 대화를 통해 획득
[에다니아] 우두머리 토벌
에다니아 우두머리 토벌을 통해, 그동안 스토리 속에서만 전해지던 전설적인 존재들을 직접 마주하게 됩니다. 웅장하고 압도적인 성과 그곳을 지키는 우두머리를 맞이하며, 긴 여정의 종착지를 향해 나아가게 되는데요. 이번 업데이트에서는 각자의 성을 지키는 조르다인, 루살카, 엔슬라가 등장합니다.
에다니아의 우두머리 토벌은 완료할 경우 '에다나 도전의 증표'를 획득하여 최상위 모험가님들의 PVP 콘텐츠 '에다나의 권좌'에 도전을 신청할 수 있는 권한이 부여됩니다. 다만 우두머리 토벌이 모험가님들께 너무 과한 '숙제'처럼 느껴지지 않도록, 주간 의뢰 수주 후 매주 하나의 성 우두머리에게만 도전이 가능하도록 설정된 점 참고 부탁드립니다.
이제 아르옐리의 문 너머에서, 각자의 성을 지키고 있던 마왕들을 쓰러트려 다시 한 번 검은사막 세계를 지켜주시기를 바라보겠습니다.
[[Edania] Boss Subjugation]
Through the Edania Boss Subjugation, you will finally come face-to-face with the legendary foes you've only heard about in tales. Prepare to storm massive, overwhelming castles and confront the mighty bosses who defend them, all as you journey toward your ultimate destination. This update brings Jordine, Rusalka, and Enslar—each standing guard over their own fortress.
Conquer Edania's bosses to earn the Edana Rising Tokens, unlocking your chance to compete in the "Throne of Edana," the top-tier PvP arena for elite adventurers. However, to ensure that the Boss Subjugation does not feel like an excessive "chore" for adventurers, we made it so that after accepting the weekly quest, you can only challenge one castle boss per week.
So, step through the doors of Alyaelli, take down the Demonlords in their castles, and help defend the world of Black Desert once more!
에다니아 우두머리 토벌 입장 방법
입장 방법
각 에다니아 성 '권좌' NPC를 통해 입장 가능
에다니아 우두머리 토벌 입장 조건
에다니아 성 우두머리 토벌은 아래 조건을 모두 충족해야 입장할 수 있습니다.
각 에다니아 성의 우두머리 토벌 주간 의뢰 수주
각 난이도의 에다나 : 우두머리는 아래의 능력치 요구 조건이 충족되어야 도전을 진행할 수 있습니다.
에다니아 성 우두머리 토벌 입장 조건
아에테리온 성
님파마레 성
오르비타 성
조르다인
루살카
엔슬라
공격력 350 이상
방어력 427 이상
공격력 375 이상 방어력 440 이상
공격력 385 이상
방어력 445 이상
유물, 연금석을 제외한 장비(무기, 방어구, 악세서리)의 아이템 등급이 '빨간색' 이상의 장비를 착용 중일 때 입장 가능합니다.
에다니아 우두머리 토벌 주간 의뢰
매주 각 성의 우두머리를 처치하고, 에다나에 도전 가능한 도전의 증표를 획득할 수 있는 주간 의뢰가 추가되었습니다.
매주 하나의 성 에다나에게만 도전이 가능하며, 주간 의뢰는 아래 의뢰 중 한 가지만 수주 및 완료가 가능합니다.
주간 의뢰를 수주한 후 다른 모험가님들에게 방해 받지 않는 나만의 도전 공간으로 전용 UI를 통해 입장할 수 있습니다.
8월 20일(수) 업데이트 이후 우두머리 토벌 주간 의뢰는 8월 21일(목) 00시 부터 진행이 가능합니다.
주간 의뢰 완료 보상으로 획득하는 각 에다나 도전의 증표는 획득 시점의 에다나 도전 신청 기간 중에만 사용이 가능하며, 획득 직후 3시간의 유효기간이 존재합니다.
의뢰명
의뢰 완료 보상
[주간] 권좌의 자격 : 아에테리온
에다나 도전의 증표 - 창천
에다니아 : 창천의 함
'에다니아 : 창천의 함' 개봉 시 아래 아이템 모두 획득
에다나의 조각 태초의 파편 40개 카프라스의 정수 30개 열망의 향수 관철의 향수 금괴 1kG 금괴 100G 5개
'에다니아 : 창천의 함' 개봉 시 낮은 확률로 획득 가능
태초의 보석
[주간] 권좌의 자격 : 님파마레
에다나 도전의 증표 - 벽해
에다니아 : 벽해의 함
'에다니아 : 벽해의 함' 개봉 시 아래 아이템 모두 획득
에다나의 조각 2개 결정화된 종말의 기운 20개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 금괴 상자 금괴 1kG 3개
'에다니아 : 벽해의 함' 개봉 시 낮은 확률로 획득 가능
침묵하는 태고의 결정
일그러진 태고의 결정
[주간] 권좌의 자격 : 오르비타
에다나 도전의 증표 - 황야 에다니아 : 황야의 함
'에다니아 : 황야의 함' 개봉 시 아래 아이템 모두 획득
에다나의 조각 3개 결정화된 종말의 기운 25개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 금괴 상자 금괴 1kG 4개
'에다니아 : 황야의 함' 개봉 시 낮은 확률로 획득 가능
침묵하는 태고의 결정
일그러진 태고의 결정
※ 에다니아 : 창천의 함의 주요 획득 전리품인 태초의 파편은 NPC 상점을 통해 30,000,000 은화에 판매하실 수 있습니다.
[에다니아] 에다나의 권좌
왕좌를 향한 길, 오직 한 명의 모험가만이 ‘에다나’의 이름을 가질 수 있습니다.
'에다나'가 되기 위한 신규 PvP 콘텐츠 '에다나의 권좌'가 시작되었습니다. '에다나의 권좌'는 각 우두머리 영역별 성 안에서 Free-for-all 방식의 결투로 진행되며, 이를 통해 선정된 에다나는 자신의 영역에서 막강한 권한을 행사할 수 있는데요.
에다니아의 각 성은 오직 최고의 실력을 가진자에게만 권좌를 허락하기 때문에 에다나는 그 자리를 지키기 위해서 매주 한 번, 다른 도전자들의 도전을 이겨내야합니다. 만약 도전자들의 공격을 막아내지 못한다면, 새로운 에다나에게 자리를 내어주게 될 것입니다.
명예와 권력, 그리고 영광을 거머쥐기 위해 ‘에다나의 권좌’에서 치열한 전투를 벌이며, 승리의 짜릿함을 만끽해 보시기 바랍니다.
[[Edania] Throne of Edana]
Only one adventurer can claim the name of Edana and walk the path to the throne.
The new PvP mode, "Throne of Edana," has begun. Battle it out in intense free-for-all duels inside each boss castle. Only the strongest will earn the title of Edana and rule their domain.
Every castle in Edania crowns only the most skilled. To keep your throne, you'll have to defend it against challengers every week. Fail to hold your ground, and a new Edana will rise in your place.
Fight for honor, power, and glory in the "Throne of Edana"—and experience the sweet taste of victory.
에다니아 각 지역의 우두머리 토벌 시, 각 지역을 관리하는 '에다나'가 될 수 있는 자격이 부여됩니다.
선정된 에다나는 매주 일요일, 다른 모험가들의 도전을 받으며 도전자 모험가와의 대결을 통해 새로운 에다나가 결정됩니다.
최종으로 선정되어 에다나의 권좌에 오른 모험가에게는 특권과 보상이 지급됩니다.
에다나의 권좌
도전 신청 기간
신청 기간 : 목요일 00:00 ~ 일요일 19:00 전까지 (일요일 19:00 ~ 수요일 24:00 전까지 에다나 도전 신청 불가)
도전 신청 마감
일요일 19:00
도전 신청 방법
에다니아 각 지역의 우두머리 토벌 주간 의뢰 완료 시 획득한 '에다나 도전의 증표' 아이템 사용
※ 에다나 도전의 증표 아이템을 사용한 캐릭터로 대결에 참여되며, 취소가 불가능하기에 신청 시 주의가 필요합니다.
※ 우두머리 토벌 주간 의뢰는 매주 목요일 00시마다 초기화되며, 주간 의뢰는 매주 하나만 수주 및 완료할 수 있습니다. 또한, 매주 에다니아 성 1곳의 권좌에 도전 신청했다면, 다른 성에는 신청이 불가능합니다.
※ 에다나 도전의 증표 아이템은 획득 시 가문 귀속이며, 사용 시 아이템이 소모됩니다. 또한, 3시간의 유효시간이 존재하며, 유효시간 만료 시 아이템을 사용할 수 없습니다.
※ 에다나 도전의 증표 아이템을 사용해 신청한 이후, 10인의 도전자 선정(일요일 19시) 전까지 신청한 캐릭터로 에다나의 권좌 참여 UI에서 표기 공격력과 방어력 수치를 갱신할 수 있습니다.
예시) 공격력 355, 방어력 430 으로 신청 이후 공격력 360, 방어력 435 로 갱신 가능
※ 에다나는 다른 지역의 성에 도전자로 신청할 수 없습니다.
신청 후 선정 방식 (최대 10명의 도전자 선정)
각 지역의 에다나 도전의 증표를 사용한 모험가 중 표기 공격력과 방어력의 합이 가장 높은 모험가 최대 7명 (표기 공격력과 방어력의 합이 동일할 경우 신청한 캐릭터의 레벨과 경험치 순으로 우선 순위가 부여됩니다.)
각 지역의 에다나 도전의 증표를 사용한 모험가 중 무작위 최대 3명
도전자 10인 선정
일요일 19:00
(선정됐을 경우 미니맵 좌측에 아래의 UI가 노출됩니다.)
해당 UI를 통해 길안내를 받으실 수 있습니다.
도전자 10인 대결 진행 시간
일요일 20:10 ~ 20:20 (대결 시작 5분 전부터 입장이 가능합니다.)
도전자 10인 대결 입장 방법
대결 시작 5분 전, 신청한 에다니아의 성 '권좌' NPC에게 대화(R)를 통해 입장할 수 있습니다.
도전자 10인 대결 진행 방식
에다나 도전의 증표를 아이템을 사용한 캐릭터로만 입장이 가능하며, 각 성의 최소 공격력과 방어력 조건을 충족해야 입장할 수 있습니다.
도전자 10인의 Free-for-all 방식의 단판 대결이 진행되며, 최후의 도전자 1인이 탄생되기 전까지 최대 10분간 진행됩니다. (대결이 시작되는 20:10분 전까지 입장하지 않은 도전자는 자동으로 패배 처리되며, 대결이 시작된 후에는 입장할 수 없습니다.)
대결 종료 시점에 2명 이상의 도전자가 남아 있다면 남은 생명력 %로 최후의 도전자 1인이 선정됩니다. (남은 생명력 %도 동일할 경우 표기 공격력과 방어력이 높은 도전자 → 대결을 진행 중인 캐릭터의 레벨, 경험치가 높은 도전자 순으로 선출됩니다.)
대결이 진행되는 도중에는 점차 영역을 감소시키는 검은 장막이 활성화되어, 장막 바깥의 모험가에게 피해를 입힙니다.
최후의 도전자 1인 vs 에다나 대결 진행 시간
(에다나 선정 대결)
일요일 20:30 ~ (대결 시작 5분 전부터 입장 가능)
최후의 도전자 1인 vs 에다나 대결 입장 방법
(에다나 선정 대결)
최후의 1인 도전자
신청한 마계의 성 인근 NPC와 상호 작용하여 UI를 통해 입장
에다나
UI를 통해 세번째 선택 입장
최후의 도전자 1인 vs 에다나 대결 진행 방식
(에다나 선정 대결)
에다나 도전의 증표 아이템을 사용한 캐릭터로만 입장이 가능하며, 각 성의 최소 공격력과 방어력 조건을 충족해야 입장할 수 있습니다. (에다나의 경우 이전에 에다나로 선정되었던 클래스로만 입장 가능)
최후의 도전자 1인과 에다나의 대결이 3판 2선승제로 진행됩니다. (1경기 당 진행 시간 3분)
최후의 도전자 1인과 에다나는 지정된 위치에서 대결을 진행합니다.
대결 종료 시점에 승부가 나지 않을 경우 남은 생명력 %로 승리/패배 여부가 결정됩니다. (남은 생명력 %도 동일할 경우 표기 공격력과 방어력이 높은 도전자 → 대결을 진행 중인 캐릭터의 레벨, 경험치가 높은 도전자 순으로 선출)
최후의 1인 도전자가 없을 경우 에다나가 자동으로 연임됩니다.
존재하는 에다나가 없을 경우 최후의 도전자 1인 모험가가 에다나로 선정됩니다.
에다나의 권좌 진행 유의 사항
대결 시 모험가가 현재 착용 중인 장비로 진행됩니다.
대결 시간은 낮 시간대로 고정됩니다. (길드 리그와 동일합니다.)
대결 시 전투 경험치 하락 및 수정 파괴 등 죽음 불이익이 없습니다.
대결 시 다른 참여자의 표기는 모두 '도전자'로 변경되며, 채팅이 불가능합니다.
대결 장소 입장 시 캐릭터의 기술 재사용 대기시간이 초기화되며, 흑정령의 분노 및 긴급 회피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
대결 장소 입장 후 대결 시작 전까지 지정된 위치를 벗어날 수 없으며, 지정된 위치를 변경할 수 없습니다.
대결 장소에서는 순도 높은 블랙스톤 아이템을 사용할 수 없으며, 입장 시 적용되어 있는 순도 높은 블랙스톤 버프는 제거됩니다.
대결 진행 중에는 장비 교체 및 수정 프리셋 교체가 불가능하며, 금수랑 클래스의 경우 흑랑에 탑승할 수 없습니다.
대결 진행 중 접속 종료 시 자동으로 패배 처리됩니다.
에다나 선정 대결에서 라운드가 시작되기 전 재접속하는 경우 에다나 선정 대결을 진행하실 수 있습니다.
단, 입장하지 않은 상태에서 대결 라운드가 시작되면, 자동으로 라운드 패배 처리됩니다.
대결 중 남은 인원이 동시에 사망할 경우 표기 공격력과 방어력이 높은 도전자 → 대결을 진행 중인 캐릭터의 레벨 → 경험치가 높은 도전자 순으로 승리/패배가 결정됩니다.
에다나의 권좌 진행 방식
도전자 10인 대결 진행 방식
1
최종 후보 10인은 20:10분까지 지정된 장소에서 대기합니다. (대결을 준비하는 후보자들은 시작 전까지 표시된 원 밖을 나갈 수 없습니다.)
2
'에다나의 권좌'가 시작되면 참여한 최종 후보자의 가문명이 '도전자'로 표시되며, 참여자들은 화면 상단 UI를 통해 참여한 플레이어들의 클래스와 레벨, 남은 시간을 확인할 수 있습니다. ▲ 화면 상단 UI를 통해 확인할 수 있는 정보
▲ 최종 후보자 선정을 위한 결투에서는 참여자의 가문명을 확인할 수 없으며, 모두 '도전자'로 표기됩니다.
3
20:10분이 되면, 카운트 다운과 함께 최종 1인 후보자 선발전이 시작됩니다.
Free-for all 방식으로 최대 10분 동안, 최종 1인의 후보가 선정될 때까지 진행되며, 전투 중 사망할 경우 후보 선발전에서 탈락하게 됩니다. 사망 시 <관전 모드> 혹은 <나가기>를 선택할 수 있으며, 나가기 선택 시 입장했던 장소로 이동합니다.
4
모든 참여자를 처치하게 되면, 에다나에게 도전할 최후의 도전자의 자격을 얻게 됩니다.
에다나 선정 대결 진행방식
1
최종 후보는 20:30분까지 지정된 장소에서 대기합니다. (이전 대결과 동일하게 시작 전까지 표시된 원 밖을 나갈 수 없습니다.)
2
최종 에다나 선정 대결은 3판 2선, 1VS1 대결로 진행됩니다. 화면 상단 UI를 통해 남은 시간과 승리한 라운드 수를 확인할 수 있습니다.
라운드를 승리하거나 패배할 경우 UI를 통해 결과를 안내합니다.
에다나의 특권 및 보상
에다나로 선정된 모험가는 다음과 같은 권한과 보상을 누릴 수 있습니다.
에다나의 특권
상세 내용
성향 미감소
에다나는 자신의 영역 안에서 강제 공격(Alt+C) 활성화 후 다른 모험가를 강제 공격 시 성향이 감소되지 않습니다.
단, 에다나의 공격을 받은 상대 모험가는 반격이 가능합니다.
에다나의 경우에도 길드/부대/파티원은 강제 공격이 불가능합니다.
사냥터 획득 확률 증가,
에다나의 축복 버프 발동
에다나는 일주일 동안 최대 10회, 에다나의 축복 버프(아이템 획득 확률 +100% 증가)를 1시간 동안 발동할 수 있습니다.
화면 상단에 에다나의 축복 버프 UI가 표기됩니다.
에다나의 축복 버프(아이템 획득 확률 +100% 증가)는 전 서버에 적용되며, 아르샤 서버와 점령전 영주 버프 그룹으로 소속되며 최대 아이템 획득 확률 +500% 까지 도달할 수 있습니다.
사망 페널티 없이 즉시 부활
에다나는 자신의 영역 안에서 사망 시 사망 페널티가 존재하지 않으며, 즉시 부활할 수 있습니다. (영역 안에서는 어떠한 경우에도 사망 페널티를 받지 않습니다.)
에다나의 성향치가 0미만 경우에도 에다나의 영역 안에서는 페널티가 존재하지 않습니다.
누적 세금 보상
에다니아 지역 에다나의 영역 안의 사냥터 밀실 이용 시, 밀실 입장권이 필요하며 입장권 구매에는 은화가 소모됩니다.
입장권 1장당 금액의 일부 %씩 세금이 쌓이며 누적된 세금량은 에다나만 확인할 수 있습니다.
세금 수령은 에다나가 교체될 때 그동안 쌓여있던 세금이 이전 에다나 모험가의 흑정령의 선물함으로 자동 지급되며, 획득한 금액은 우편(B)으로 안내됩니다.
에다나가 권좌를 지켜 연임에 성공 시에도 1주일치의 세금량은 자동으로 지급됩니다.
세금은 기본 금액과 밀실 입장권 1장당 금액의 일부 %씩 쌓이는 구조이며, 에다니아 각 성 별로 세금량이 상이할 수 있습니다.
에다나가 없는 지역의 세금은 쌓이지 않습니다.
해당 지역의 에다나가 밀실에 들어간 경우에는 세금이 쌓이지 않습니다.
에다나의 왕관
에다나의 왕관은 점령한 에다니아 성에 맞는 왕관으로 하킨자 성전 창고로 아이템이 지급됩니다.
에다나 왕관은 기간제(7일) 아이템으로, 펄 의상 '투구' 부위에 착용할 수 있습니다.
에다나 왕관 장착 시 서버 채팅 시 기운이 소모되지 않으며 외침권을 사용하지 않아도 월드 채팅이 가능합니다.
월드/서버/일반 채팅 시 에다나는 특별한 이모티콘이 함께 노출되며, 특별한 색상으로 다르게 표시됩니다.
창천의 왕관
벽해의 왕관
황야의 왕관
서버 이동 제한 시간 제거,
성으로 즉시 이동 기능
에다나 영역 안에서 서버 이동 시 서버 이동 제한 시간이 존재하지 않으며, 자유롭게 서버 이동이 가능합니다.
에다나는 본인의 성으로 즉시 이동할 수 있습니다.
단, 가방(I)에 무역품 보유 중에는 해당 기능을 이용할 수 없습니다.
기타
월드맵(M) UI에서 각 에다니아의 성을 점령한 에다나의 가문명을 확인할 수 있습니다.
사냥터 및 몬스터
조르다인의 영역 - 푸른 전야
어둠에 물든 뿌리 정령들이 도사리는 영역 '푸른 전야'가 추가되었습니다.
사냥터 곳곳에 배치된 뿌리 정령 오브젝트를 타격 시, 어둠에 물든 뿌리 정령들이 나타납니다.
추천 공격력 / 방어력
푸른 전야
추천 공격력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
350 / 1565
추천 방어력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
427 / 615
과거 이곳 푸른 전야에는 신의 축복을 받고 피어난 정령들이 살고 있었습니다.
그러나 에다니아가 죽음의 땅으로 변해버린 뒤, 정령들은 어둠에 물들어가기 시작했습니다.
만약 잠들어 있는 어둠에 물든 뿌리 정령을 깨우기라도 한다면, 수많은 정령이 몰려와 방해꾼을 영원한 잠으로 인도할 것입니다.
간혹 흑결정에 중독된 무라카가 창천의 기운을 받고 나타나 침입자를 위협할 수도 있습니다.
주요 전리품
원 어둑한 파멸의 수정
원 파멸의 결정
태초의 파편
데보레카 반지
데보레카 목걸이
데보레카 귀걸이
데보레카 허리띠
잡동사니 전리품
아이템 명
판매가
무게
시린 영혼 조각
105,640 은화
0.3LT
푸른 전야의 몬스터를 처치하면 아래와 같은 칭호를 획득하실 수 있습니다.
획득 조건
획득 칭호
꽃잎 수확자
어둠에 물든 정령 무리 5000마리 처치
어둠을 먹고 핀 꽃
어둠에 물든 정령 무리 10000마리 처치
아침은 밤이 지나야 온다
어둠에 물든 정령 무리 20000마리 처치
팔랑팔랑
어둠에 물든 정령 무리 30000마리 처치
루살카의 영역 - 님파마레 성
루살카의 하수인, 산호 나가들이 수호하고 있는 님파마레 성이 추가되었습니다.
산호 나가들을 처치하다보면 루살카의 눈이 등장하여 모험가를 감시함과 동시에 주변의 오염도를 상승시킵니다.
추천 공격력 / 방어력
님파마레 성
추천 공격력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
370 / 1660
추천 방어력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
440 / 720
※ 추천 공격력 및 방어력은 군왕 보조무기 착용 기준입니다.
님파마레 성 부근에는 인어여왕 루살카를 따르는 산호 나가 무리가 서식하고 있습니다.
본디 그들은 님파마레 성을 수호할 뿐, 지나치게 적대적인 성향을 띄지는 않았습니다.
그러나 마력에 오염된 산호에 접촉한 뒤 타락한 그들은 인어의 영역에 발을 들이는 모험가들을 마구잡이로 공격하고,
먼 과거에 바다를 정화하기 위해 만들어졌다는 루살카의 탑이 작동되지 않도록 감시합니다.
주요 전리품
본 어둑한 파멸의 수정
본 파멸의 결정
침묵하는 태고의 조각
일그러진 태고의 조각
침묵하는 태고의 결정
일그러진 태고의 결정
결정화된 종말의 기운
데보레카 반지
데보레카 목걸이
데보레카 귀걸이
데보레카 허리띠
잡동사니 전리품
아이템 명
판매가
무게
오염된 산호 조각
116,200 은화
0.3LT
님파마레 성의 몬스터를 처치하면 아래와 같은 칭호를 획득하실 수 있습니다.
획득 조건
획득 칭호
해산물을 좋아하는
산호 나가 무리 5000마리 처치
오염된
산호 나가 무리 10000마리 처치
물보라를 일으켜
산호 나가 무리 20000마리 처치
첨벙첨벙
산호 나가 무리 30000마리 처치
엔슬라의 영역 - 오르비타 성
무덤지기들이 에다나들의 무덤을 수호하고 있는 오르비타 성이 추가되었습니다.
오르비타 빛의 무덤을 타격하면 낮의 무덤지기들이 나타나며, 주변에 배치된 신앙의 무덤들을 활용하여 전투를 펼쳐야 합니다.
추천 공격력 / 방어력
오르비타 성
추천 공격력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
380 / 1770
추천 방어력(표기 능력치 / 최종 능력치) :
450 / 760
※ 추천 공격력 및 방어력은 군왕 보조무기 착용 기준입니다.
오르비타 성 주변 곳곳에는 엔슬라를 따라 이곳 오르비타로 왔던 발키리들을 봉인한 비석들이 자리하고 있습니다.
긴 시간이 흘러 비석에 갇힌 발키리의 사념은 흐리고 옅어졌지만, 무덤지기들은 여전히 그곳을 굳건하게 수호하고 있습니다.
비석을 부수어 갇혀 있는 사념들을 해방하기 위해서는, 이미 부서진 사명을 따르고 있는 골렘을 상대해야만 합니다.
주요 전리품
진 어둑한 파멸의 수정
진 파멸의 결정
침묵하는 태고의 조각
일그러진 태고의 조각
침묵하는 태고의 결정
일그러진 태고의 결정
결정화된 종말의 기운
데보레카 반지
데보레카 목걸이
데보레카 귀걸이
데보레카 허리띠
잡동사니 전리품
아이템 명
판매가
무게
빛을 잃은 핵
140,600 은화
0.3LT
오르비타 성의 몬스터를 처치하면 아래와 같은 칭호를 획득하실 수 있습니다.
획득 조건
획득 칭호
돌탑쌓기
골렘 부대 5000마리 처치
눈부신
골렘 부대 10000마리 처치
소원탑을 쌓을테야
골렘 부대 20000마리 처치
데굴데굴
골렘 부대 30000마리 처치
에다나의 방어구
창세 등급 '에다나의 방어구'가 추가되었습니다.
투구
갑옷
장갑
신발
제작 방법
에다나의 방어구는 다음 의뢰를 통해 제작할 수 있습니다.
의뢰명
수주 NPC
수주 조건
[에다나의 방어구] 숨겨진 비밀
흑정령
레벨 60이상,
[아에테리온] 귀환 의뢰 완료
제작 재료
에다나의 방어구 각 부위 제작에는 다음과 같은 재료가 필요합니다.
아이템명
필요 재료
에다나 - 창공의 심판
울부짖는 라브레스카의 투구 1개 + 에다나의 조각 1개
에다나 - 심연의 그림자
울부짖는 죽은신의 갑옷 1개 + 에다나의 조각 1개
에다나 - 맹세의 손길
울부짖는 단의 장갑 1개 + 에다나의 조각 1개
에다나 - 격노의 폭풍
울부짖는 아토르의 신발 1개 + 에다나의 조각 1개
▲ 에다나의 방어구 제작 NPC - 에다나의 조각
멸겁하는 태고 방어구를 통한 교환
에다니아 업데이트가 적용되면 <멸겁하는> 태고 방어구를 가지고 계신 분들은, 바로 같은 부위의 <에다나의 방어구>로 교환하실 수 있습니다. 원래 하이델 연회에서 말씀드렸던 교환 단계는 풍(VIII) 이었는데요, 개발 과정을 거치며 다시 검토해보니, <멸겁하는> 단계의 강화 난이도와 상징성을 고려했을 때 최고 단계 바로 아래인 단(IX)으로 교환해드리는 것이 더 맞다고 판단했습니다. 이에 풍(VIII)이 아닌 최고 단계에 근접한 단(IX)으로 조정하였습니다.
또 이와 함께 <에다나의 방어구> 강화 난이도도 함께 손봤습니다. 난이도를 높이거나 낮춘 건 아니고, 처음부터 직접 제작해서 강화하는 분들과, 교환으로 받는 분들 사이의 격차를 원래 의도대로 맞추기 위한 조정입니다. 결과적으로는 더 균형 잡힌 구조가 되도록 설계한 점 여러분의 참고 부탁드리겠습니다.
[Exchange with Obliterating Slumbering Origin Defense Gear]
'Once the Edania update goes live, anyone with "Obliterating" Slumbering Origin Defense Gear can exchange it right away for the same piece of "Edana's Defense Gear." At the Heidel Ball, we said this exchange would grant OCT (VIII), but after another review during development, we realized that, given how demanding and symbolic the "Obliterating" level is, it makes more sense to offer NOX (IX), which is just below the highest level. So, now you'll be granted NOX (IX) Edana's Defense Gear instead of OCT (VIII).
We've also adjusted the enhancement difficulty for "Edana's Defense Gear." While we haven't made it harder or easier overall, we've adjusted things so the gap between those who craft and enhance the gear from scratch and those who exchange for it is just as we intended. This should make the system more balanced for everyone.
멸겁하는 태고 방어구를 사용하여 에다나의 방어구를 제작 시, 단(IX) 에다나의 방어구를 획득하실 수 있습니다.
에다나의 방어구 능력치
에다나 - 창공의 심판
강화 단계
방어력
회피력
피해 감소
몬스터 피해 감소
최대 생명력
+0
102
40 (+72)
62 (+45)
10
300
장(I)
103
41 (+72)
62 (+46)
11
330
광(II)
104
41 (+73)
63 (+46)
12
360
고(III)
105
42 (+73)
63 (+47)
13
390
유(IV)
106
42 (+74)
64 (+47)
14
420
동(V)
107
43 (+74)
64 (+48)
15
470
운(VI)
108
43 (+75)
65 (+48)
16
520
우(VII)
109
43 (+76)
65 (+49)
17
570
풍(VIII)
111
45 (+77)
66 (+49)
18
630
단(IX)
113
46 (+78)
67 (+49)
19
690
환(X)
115
47 (+78)
68 (+50)
20
750
에다나 - 심연의 그림자
강화 단계
방어력
회피력
피해 감소
몬스터 피해 감소
최대 생명력
+0
111
52 (+132)
59 (+47)
13
400
장(I)
112
53 (+132)
59 (+48)
14
430
광(II)
113
53 (+133)
60 (+48)
15
460
고(III)
114
54 (+133)
60 (+49)
16
490
유(IV)
115
54 (+134)
61 (+49)
17
520
동(V)
116
55 (+134)
61 (+50)
18
570
운(VI)
117
55 (+135)
62 (+50)
19
620
우(VII)
118
56 (+136)
62 (+51)
20
670
풍(VIII)
120
57 (+137)
63 (+51)
21
730
단(IX)
122
58 (+138)
64 (+51)
22
790
환(X)
124
59 (+138)
65 (+52)
23
850
에다나 - 맹세의 손길
강화 단계
방어력
회피력
피해 감소
몬스터 피해 감소
최대 생명력
+0
84
42 (+118)
42 (+35)
10
200
장(I)
85
43 (+118)
42 (+36)
11
230
광(II)
86
43 (+119)
43 (+36)
12
260
고(III)
87
44 (+119)
43 (+37)
13
290
유(IV)
88
44 (+120)
44 (+37)
14
320
동(V)
89
45 (+120)
44 (+38)
15
370
운(VI)
90
45 (+121)
45 (+38)
16
420
우(VII)
91
46 (+122)
45 (+39)
17
470
풍(VIII)
93
47 (+123)
46 (+39)
18
530
단(IX)
95
48 (+124)
47 (+39)
19
590
환(X)
97
49 (+124)
48 (+40)
20
650
에다나 - 격노의 폭풍
강화 단계
방어력
회피력
피해 감소
몬스터 피해 감소
최대 생명력
+0
101
56 (+103)
45 (+54)
10
200
장(I)
102
57 (+103)
45 (+55)
11
230
광(II)
103
57 (+104)
46 (+55)
12
260
고(III)
104
58 (+104)
46 (+56)
13
290
유(IV)
105
58 (+105)
47 (+56)
14
320
동(V)
106
59 (+105)
47 (+57)
15
370
운(VI)
107
59 (+106)
48 (+57)
16
420
우(VII)
108
60 (+107)
48 (+58)
17
470
풍(VIII)
110
61 (+108)
49 (+58)
18
530
단(IX)
112
62 (+109)
50 (+58)
19
590
환(X)
114
63 (+109)
51 (+59)
20
650
에다나의 방어구 강화
에다나의 방어구 강화에는 '에다나의 블랙스톤 1개'가 필요합니다.
에다나의 블랙스톤
아래 재료를 가공(L) - 가열하기
에다나의 조각 1개 + 뾰족한 흑결정 조각 3개 + 카프라스의 돌 20개
에다나의 방어구 강화 확률은 다음과 같습니다.
강화 단계
강화 확률 증가 수치 예시
강화 성공 확률
크론석 사용 시 필요 개수
아그리스의 정수
장(I)
+120
68.90%
0
2
광(II)
+150
47.20%
890
3
고(III)
+180
31.35%
910
5
유(IV)
+210
24.20%
940
8
동(V)
+240
14.87%
970
11
운(VI)
+270
6.66%
1320
22
우(VII)
+300
5.89%
1760
25
풍(VIII)
+310
4.99%
2250
30
단(IX)
+320
2.32%
2760
65
환(X)
+350
1.74%
3280
85
에다나의 방어구는 어둡고 강렬한 분위기, 고대의 기운이 느껴지는 외형으로, 동(V)과 풍(VIII) 단계에서 전용 이펙트가 적용됩니다.
+0 ~ 유(IV) 에다나의 방어구 세트
동(V) ~ 우(VII) 에다나의 방어구 세트
풍(VIII) ~ 환(X) 에다나의 방어구 세트
에다나의 방어구 네 개 부위 모두 제작 시, 동일한 외형을 가진 의상 세트를 획득할 수 있는 의뢰를 진행할 수 있습니다.
해당 의뢰는 가문당 1회 진행 및 완료할 수 있습니다.
의뢰명
수주 NPC
수주 조건
[에다나의 방어구] 멸신의 영웅
리토반 산맥의 NPC <멸신의 의지>
에다나의 방어구 4부위 보유
태고 방어구 강화 하락 방지 : 태고의 결정
에다니아를 통해 추가된 신규 방어구, '에다나의 방어구'는 '울부짖는' 단계의 태고 등급 방어구가 재료로 사용됩니다.
이는 곧, 모험가님들께서 에다니아를 즐기기 위해서는 울부짖는 태고 등급 방어구를 먼저 갖추셔야 한다는 뜻이기도 했는데요. 이러한 선행 조건을 갖추는것 만으로도 이미 적지 않은 시간과 노력이 필요하기에, 아직 해당 조건을 달성하지 못한 모험가님들께는 새로운 지역 '에다니아'가 너무 멀게만 느껴지는 콘텐츠이지 않을까하는 고민이 있었습니다. 이에 이번 에다니아를 기점으로 태고 등급 방어구 강화에 대한 부담과 난이도를 일부 낮춰드리기 위한 강화 하락 방지 아이템이 추가됩니다.
가장 낮은 단계의 강화 하락 방지 아이템은 기존 콘텐츠들을 통해서도 획득하여 성장의 발판으로 삼으실 수 있도록 설계하였고, 상위 단계의 아이템은 에다니아 사냥터에서 획득하여 통합 거래소를 통해 거래하실 수 있는데요. 거래되는 가격은 기존의 태고 등급 방어구의 가치와 크론석의 가격 등을 고려하여 너무 낮지 않도록 설정하였습니다.
에다니아에 이미 도달한 모험가님들께는 사냥의 수익으로, 다른 모험가님들께는 조금 더 수월하게 에다니아를 준비할 수 있는 장치가 되기를 바랍니다.
[Slumbering Origin Enhancement Protection - Crystal of Origin]
Edana's Defense Gear, newly introduced in Edania, requires Wailing Slumbering Origin Defense Gear as a crafting material.
So, to set foot in Edania, you'll need to have Wailing Slumbering Origin gear first. We know that just reaching this point takes a lot of time and effort, and we worried that Edania might feel out of reach for those who haven't met the requirements yet. To help with this, we're adding new enhancement protection items to make enhancing Slumbering Origin gear a bit easier.
You can get the basic protection items from existing content—they're designed to help you grow and progress. Stronger protection items drop in Edania's monster zones and can be traded in the Central Market. We've set their prices carefully, so they correctly reflect the value of Slumbering Origin gear and Cron Stones.
For those already in Edania, these items offer extra monster zone profits. For everyone else, they're a handy way to get ready for the new region, Edania.
태고 등급 방어구 강화 실패 시 강화 수치가 하락하는 것을 방지해주는 아이템, '태고의 결정'이 추가되었습니다.
일그러진, 침묵하는 태고의 결정, 침묵하는 태고의 조각 아이템은 통합 거래소를 통해 거래가 가능합니다.
갈망하는 태고의 결정은 통합거래소에서 거래할 수 없으며, NPC 상점에 판매할 수 있습니다. (판매가 : 10,000,000 은화)
이번 조정에서는 백어택을 넣을 수 있는 능력, 조작의 편의성, 콤보를 구성하고 이를 수행하는데 필요한 집중력 등 PVE 상황에서 캐릭터의 성능을 끌어올리는데 필요한 다양한 부분을 포함하여 캐릭터의 PVE 성능을 조정하였습니다.
나머지 클래스도 위에서 말씀드린 부분을 고려하여 검토 및 조정을 진행하고 있습니다. 에다니아 업데이트 이후에도 꾸준히 검토하여 변동이 추가로 있을 수 있습니다. 이번 캐릭터 변경사항은 바로 공식 서버에 업데이트되진 않으며, 남은 클래스들의 조정 작업까지 모두 마무리된 후 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
In this update, we've made several adjustments to improve PvE performance. We looked at things like how easy it is to land back attacks, how smooth the controls feel, how combos are set up and executed, and how much focus it takes to play each class well.
We're currently reviewing and tweaking the remaining classes based on these criteria. Even after the Edania update, we'll keep an eye on things and make additional adjustments as needed.
Please note that these changes won't hit the live servers right away. The update will roll out once we've finished balancing all remaining classes.
워리어
주무기, 전승
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 강타 III
1, 2 타격 피해 4035% x 2 마지막 타격 피해 3587% x 3
1, 2 타격 피해 4156% x 2 마지막 타격 피해 3695% x 3
강 : 전진 검술 III
1696% x 2
1747% x 2
강 : 회전 가르기 IV
8555% x 2
9411% x 2
강 : 황혼의 상처
1, 2 타격 피해 5134% x 2 마지막 타격 피해 6418% x 2
1, 2 타격 피해 5647% x 2 마지막 타격 피해 7060% x 2
강 : 지면 강타 IV
7910% x 2
9097% x 2
강 : 지면 부수기
6001% x 2
6901% x 2
강 : 지면 가르기 IV
타격 피해 2588% x 2, 최대 2 타격 기운 타격 피해 2588% x 1, 최대 2 타격
타격 피해 2717% x 2, 최대 2 타격 기운 타격 피해 2717% x 1, 최대 2 타격
수급 찌르기
1 타격 피해 3260% x 2 2 타격 피해 5705% x 2
1 타격 피해 3586% x 2 2 타격 피해 6276% x 2
강 : 분쇄
타격 피해 2621% x 3 마지막 타격 피해 3030% x 2
타격 피해 2752% x 3 마지막 타격 피해 3182% x 2
강 : 방패 치기
1 타격 피해 2650% x 1 2 타격 피해 2474% x 2 3 타격 피해 4330% x 2
1 타격 피해 2783% x 1 2 타격 피해 2598% x 2 3 타격 피해 4547% x 2
강 : 반격 태세
반격 피해 4497% x 2 회전 반격 피해 4497% x 2
반격 피해 4857% x 2 회전 반격 피해 4857% x 2
강 : 작열
2734% x 2
2816% x 2
울림의 강타
8614% x 2
9475% x 2
광기어린 창
1 타격 피해 1467% x 1 마지막 타격 피해 2569% x 2
1 타격 피해 1584% x 1 마지막 타격 피해 2775% x 2
황혼 가르기
1 타격 피해 2627% x 2 2 타격 피해 7224% x 2
1 타격 피해 2863% x 2 2 타격 피해 7874% x 2
반격 가르기
1 타격 피해 2141% x 2 2 타격 피해 5191% x 2
1 타격 피해 2334% x 2 2 타격 피해 5658% x 2
금수랑
각성
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
비천 III
찍기 타격 피해 4083% x 1 올려치기 타격 피해 4083% x 2
찍기 타격 피해 4165% x 1 올려치기 타격 피해 4165% x 2
신수의 난무 IV
타격 피해 3519% x 2, 최대 2 타격 추가 타격 피해 3519% x 3 흐름 : 엄포 기술의 피해는 4105%
타격 피해 3871% x 2, 최대 2 타격 추가 타격 피해 3871% x 3 흐름 : 엄포 기술의 피해는 4516%
팔방 연환격 IV
타격 피해 4783% x 4 추가 타격 피해 4783% x 2
타격 피해 5309% x 4 추가 타격 피해 5309% x 2
구름 밟기
회전 타격 피해 5500% x 1, 최대 8회 회전 마지막 타격 피해 3666% x 1
회전 타격 피해 5665% x 1, 최대 8회 회전 마지막 타격 피해 3776% x 1
사방신무 IV
주작 타격 피해 4078% x 4 청룡, 백호 타격 피해 4078% x 4 현무 타격 피해 7343% x 2
주작 타격 피해 4486% x 4 청룡, 백호 타격 피해 4486% x 4 현무 타격 피해 8077% x 2
공명찌르기 III
타격 피해 4929% x 2
타격 피해 5028% x 2
월광타 III
타격 피해 4447% x 2
타격 피해 4758% x 2
흐름 : 승천
타격 피해 6146% x 2
타격 피해 6576% x 2
흑랑 : 포효
1 타격 피해 521% x 4 2 타격 피해 5967% x 2
1 타격 피해 531% x 4 2 타격 피해 6086% x 2
하늘 닿기
타격 피해 2682% x 1 마지막 타격 피해 5364% x 2
타격 피해 2816% x 1 마지막 타격 피해 5632% x 2
흐름 : 비상격
타격 피해 9797% x 2
타격 피해 10777% x 2
흐름 : 만월
타격 피해 7880% x 2
타격 피해 8668% x 2
사방신무 : 공명
주작 타격 피해 3671% x 4 청룡, 백호, 현무 타격 피해 7341% x 2
주작 타격 피해 4038% x 4 청룡, 백호, 현무 타격 피해 8075% x 2
구름 찢기
1 타격 피해 4329% x 1, 최대 2 타격 마지막 타격 피해 4329% x 2
1 타격 피해 4762% x 1, 최대 2 타격 마지막 타격 피해 4762% x 2
가디언
주무기
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
관문 부수기
1 타격 피해 6874% x 2 2 타격 피해 6874% x 2
1 타격 피해 7557% x 2 2 타격 피해 7557% x 2
무자비한 강타
2269% x 4
2508% x 4
사지 분쇄
3289% x 1, 최대 2 타격
3475% x 1, 최대 2 타격
오므아의 불꽃
1 타격 피해 1622% x 2 2 타격 피해 1622% x 2
1 타격 피해 1710% x 2 2 타격 피해 1710% x 2
오므아의 영역
3523% x 1
3731% x 1
견고한 처단
3302% x 2
3481% x 2
태산울림
4208% x 2
4452% x 2
전승
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 설산 가름 IV
12681% x 2
14692% x 2
강 : 맹렬한 난도질 III
1, 2, 3 타격 피해 3537% x 2 마지막 타격 피해 3537% x 2
1, 2, 3 타격 피해 4000% x 2 마지막 타격 피해 4000% x 2
강 : 대지 강타 IV
8910% x 3
10345% x 3
강 : 사지 절단 III
7738% x 2
8975% x 2
강 : 검은 피의 영역 IV
8850% x 3
10237% x 3
강 : 거암 가르기 IV
4427% x 2, 최대 4타격
5086% x 2, 최대 4타격
강 : 검은 피의 도륙
7829% x 2
8951% x 2
강 : 야수 사냥
1 타격 피해 2007% x 2 2 타격 피해 2007% x 2 3 타격 피해 2007% x 2
1 타격 피해 2275% x 2 2 타격 피해 2275% x 2 3 타격 피해 2275% x 2
강 : 도끼 날리기
2330% x 1, 최대 3 타격
2668% x 1, 최대 3 타격
강 : 발톱 꺼내기
6050% x 2
6917% x 2
강 : 설풍
1659% x 2
1867% x 2
강 : 천주
3083% x 2
3490% x 2
각성
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
영광스러운 거행 IV
1 타격 피해 4643% x 2 2 타격 피해 4643% x 2 마지막 타격 피해 4643% x 2
1 타격 피해 4863% x 2 2 타격 피해 4863% x 2 마지막 타격 피해 4863% x 2
인탄하는 이빨 III
1 타격 피해 5230% x 2 1 타격 불길 피해 4604% x 2 2 타격 피해 5230% x 2
1 타격 피해 5552% x 2 1 타격 불길 피해 4887% x 2 2 타격 피해 5552% x 2
흐름 : 묵살
9045% x 2
9609% x 2
가벼운 능멸 IV
1 타격 불길 피해 6983% x 2 2 타격 불길 피해 6983% x 2
1 타격 불길 피해 7350% x 2 2 타격 불길 피해 7350% x 2
멸신의 불길 III
6277% x 7
6745% x 7
흐름 : 소진
8106% x 2
8637% x 2
정화의 불꽃 IV
10791% x 2
11583% x 2
용아귀 III
13915% x 2
14953% x 2
이에 따라, 용아귀 기술의 피해량이 적용되는 흐름 : 절규하는 빛 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
화신의 발걸음
1752% x 2, 최대 3 타격
1847% x 2, 최대 3 타격
혹한의 화신
6020% x 2
6370% x 2
열상의 가시
4393% x 2
4599% x 2
천주
3139% x 2
3308% x 2
설풍
베기 타격 피해 1690% x 2 추가 타격 피해 2259% x 1, 최대 3 타격
베기 타격 피해 1777% x 2 추가 타격 피해 2375% x 1, 최대 3 타격
각성 : 진격
타격 피해 2617% x 1, 최대 11 타격
타격 피해 2754% x 1, 최대 11 타격
흑정령 : 정화의 불꽃
13489% x 2
14479% x 2
흑정령 : 멸신의 불길
1 타격 피해 8369% x 3 2 타격 피해 8369% x 3
1 타격 피해 8993% x 3 2 타격 피해 8993% x 3
흑정령 : 열상의 가시
5492% x 2
5750% x 2
드라카니아
각성
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
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기술명
변경 전
변경 후
유산 선별
4654% x 1
5119% x 1
부름
3195% x 2
3515% x 2
마인 : 역린 찌르기 IV
1, 2, 3 타격 피해 2871% x 2 4, 5 타격 피해 4306% x 2
1, 2, 3 타격 피해 3178% x 2 4, 5 타격 피해 4767% x 2
마인 : 날카로운 선포 III
1, 2 타격 피해 2617% x 2 3 타격 피해 4360% x 2
1, 2 타격 피해 2983% x 2 3 타격 피해 4970% x 2
흐름 : 비장의 발톱
8573% x 2
9687% x 2
마인 : 혼에 사무친 원한 IV
1 타격 피해 5448% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 5448% x 1 3 타격 피해 4541% x 2
1 타격 피해 6156% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 6156% x 1 3 타격 피해 5131% x 2
생명의 종말 III
6643% x 2
7507% x 2
흐름 : 척결
9169% x 2
10086% x 2
마인 : 대지를 가르는 포효 IV
1 타격 피해 6682% x 2 2 타격 피해 6682% x 2
1 타격 피해 7350% x 2 2 타격 피해 7350% x 2
마인 : 가르는 불꽃
4904% x 2
5591% x 2
마인 : 격파의 돌격
2893% x 2
3252% x 2
마인 : 폭풍을 꿰뚫는 창
1 타격 피해 3650% x 2 2 타격 피해 3650% x 1, 최대 2 타격 3 타격 피해 3245% x 2
1 타격 피해 4125% x 2 2 타격 피해 4125% x 1, 최대 2 타격 3 타격 피해 3667% x 2
폭풍의 습격
1 타격 피해 1135% x 2 2 타격 피해 2838% x 2
1 타격 피해 1276% x 2 2 타격 피해 3190% x 2
마룡 : 역린 찌르기 IV
7544% x 2
8479% x 2
마룡 : 날카로운 선포 III
1 타격 피해 1778% x 2 2 타격 피해 5309% x 2
1 타격 피해 1998% x 2 2 타격 피해 5967% x 2
마룡 : 혼에 사무친 원한 IV
1 타격 피해 2380% x 2 2, 3 타격 피해 4364% x 2
1 타격 피해 2689% x 2 2, 3 타격 피해 4931% x 2
흐름 : 구름 끊기
8827% x 2
10151% x 2
마룡 : 폭풍을 꿰뚫는 창 III
7377% x 2
8557% x 2
마룡 : 대지를 가르는 포효 IV
9431% x 1, 최대 5타격
9648% x 1, 최대 5타격
휘날리는 폭압
3990% x 2
4485% x 2
파멸의 인도자
1 타격 피해 4383% x 3 2 타격 피해 4383% x 3
1 타격 피해 5084% x 3 2 타격 피해 5084% x 3
마룡 : 가르는 불꽃
1 타격 피해 3819% x 2 2 타격 피해 3819% x 2
1 타격 피해 4293% x 2 2 타격 피해 4293% x 2
마룡 : 격파의 돌격
7002% x 2
8262% x 2
흑정령 : 폭풍을 꿰뚫는 창
5678% x 2
6416% x 2
흑정령 : 역린 찌르기
12573% x 2
14132% x 2
흑정령 : 부름
2396% x 1, 최대 8타격
2636% x 1, 최대 8타격
우사
각성
옆차기 기술의 공격력 증가 효과가 스쳐가는 영 기술로 이전되었습니다.
스쳐가는 영 기술을 다음 기술 사용 중 좌우 공격으로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
꽃부름, 꽃놀이, 꽃부름
휘영청 떠오른 달 기술의 마지막 타격 시 추수, 피어오르리, 흐름 : 파종 기술의 살이꽃이 폭발하는 효과가 꽃놀이 기술로 이전되었습니다.
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
스쳐가는 영
1 타격 피해 1519% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 1519% x 1
3 타격 피해 1519% x 2
좌우 공격 피해 2278% x 2
<살이꽃 효과>
1748% x 1, 최대 3타격
1 타격 피해 1580% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 1580% x 1
3 타격 피해 1580% x 2
좌우 공격 피해 2381% x 2
<살이꽃 효과>
1827% x 1, 최대 3타격
달의 노래 III
1타격 피해 4124% x 1, 최대 2타격
2타격 피해 3094% x 1, 최대 6타격
3타격 피해 4124% x 1, 최대 2타격
흐름 : 천도 기술의 피해량은 7218%
1타격 피해 4949% x 1, 최대 2타격
2타격 피해 3713% x 1, 최대 6타격
3타격 피해 4949% x 1, 최대 2타격
흐름 : 천도 기술의 피해량은 8662%
사희 강림 III
1타격 피해 4721% x 1, 최대 1타격 2타격 피해 4721% x 1, 최대 3타격
3타격 피해 5429% x 2
1타격 피해 5972% x 1, 최대 1타격 2타격 피해 5972% x 1, 최대 3타격
3타격 피해 6868% x 2
떨어지거라
4284% x 2
<살이꽃 효과>
1748% x 1, 최대 6타격
4455% x 2
<살이꽃 효과>
1827% x 1, 최대 6타격
추수
2444% x 2
<살이꽃 효과>
2659% x 6
2762% x 2
<살이꽃 효과>
3005% x 6
휘영청 떠오른 달
1타격 피해 3698% x 1, 최대 2타격
2타격 피해 3698% x 1, 최대 3타격
3타격 피해 4623% x 2
1타격 피해 4049% x 1, 최대 2타격
2타격 피해 4049% x 1, 최대 3타격
3타격 피해 5062% x 2
스칼라
주무기
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
진 : 투구 부수기
타격 피해 4501% x 1, 최대 2 타격
타격 피해 4956% x 1, 최대 2 타격
진 : 두 발 차기
5284% x 2
5802% x 2
진 : 걷어 치기
타격 피해 5755% x 1, 최대 2 타격
타격 피해 6325% x 1, 최대 2 타격
진 : 가벼운 도약
4657% x 2
5095% x 2
진 : 중력핵 설치
2602% x 1, 최대 2 타격
2823% x 1, 최대 2 타격
진 : 올려 찍기
1 타격 피해 2834% x 2 2 타격 피해 4723% x 2
1 타격 피해 3128% x 2 2 타격 피해 5212% x 2
진 : 중력장
5836% x 4
6498% x 4
진 : 장타
12479% x 2
13777% x 2
진 : 신의 무게추
6454% x 2
7022% x 2
진 : 뛰어 찍기
1818% x 1 4083% x 2
1981% x 1 4448% x 2
진 : 인력 생성
5114% x 2
5555% x 2
이에 따라, 인력 생성 기술의 피해량이 적용되는 흐름 : 척력 생성, 흐름 : 중력 폭격 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
진 : 위치 에너지
1 타격 피해 6746% x 2 2 타격 피해 6746% x 2
1 타격 피해 7438% x 2 2 타격 피해 7438% x 2
진 : 망치 던지기
5919% x 2
6481% x 2
재빠른 돌진
4066% x 2
4420% x 2
중력 제어
1 타격 피해 4916% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 4916% x 2
1 타격 피해 5373% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 5373% x 2
중력 굴절
내부 타격 피해 8262% x 2
내부 타격 피해 9063% x 2
흐름 : 황금길
1 타격 피해 1801% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 7505% x 2
1 타격 피해 1974% x 1, 최대 2 타격 2 타격 피해 8225% x 2
흐름 : 황금 방벽
7653% x 2
8372% x 2
흐름 : 황금의 연쇄
1 타격 피해 4702% x 2 2 타격 피해 4702% x 2 3 타격 피해 12665% x 2
1 타격 피해5223% x 2 2 타격 피해5223% x 2 3 타격 피해14096% x 2
개방
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
융합 중력핵
5433% x 2
5889% x 2
흐름 : 황금 궤적 V
8897% x 2
9778% x 2
흐름 : 황금 덩굴 V
8323% x 2
9139% x 2
흐름 : 황금 기둥 V
7632% x 2
8403% x 2
한계 돌파 IV
1 타격 피해 6299% x 2 2 타격 피해 11111% x 2
1 타격 피해 7003% x 2 2 타격 피해 12352% x 2
걷잡을 수 없는 힘 IV
모으기 완료 전 타격 피해 9670% x 2 모으기 완료 시 타격 피해 13597% x 2 모으기 중 타격 피해 3094% x 12
모으기 완료 전 타격 피해 10715% x 2 모으기 완료 시 타격 피해 15067% x 2 모으기 중 타격 피해 3428% x 12
풍차 돌리기 IV
1 타격 피해 5487% x 2 2 타격 피해 5487% x 2 3 타격 피해 7675% x 2
1 타격 피해 6074% x 2 2 타격 피해 6074% x 2 3 타격 피해 8496% x 2
전율의 두드림 III
1 타격 피해 5214% x 2 2 타격 피해 5214% x 2 3 타격 피해 8217% x 2
1 타격 피해 5808% x 2 2 타격 피해 5808% x 2 3 타격 피해 9154% x 2
흐름 : 황금 장벽 V
8680% x 2
9579% x 2
흐름 : 황금 가시 V
8230% x 2
8940% x 2
역중력 도약 III
7204% x 2
7946% x 2
이에 따라, 역중력 도약 기술의 피해량이 적용되는 흐름 : 황금 천둥 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
흐름 : 황금 파도 V
1 타격 피해 6925% x 2 2 타격 피해 6925% x 2
1 타격 피해 7710% x 2 2 타격 피해 7710% x 2
가속 돌진
3264% x 2
3542% x 2
흐름 : 황금 폭격 V
1 타격 피해 8742% x 1 2 타격 피해 8742% x 1, 최대 3 타격
1 타격 피해 9651% x 1 2 타격 피해 9651% x 1, 최대 3 타격
흑정령 : 풍차 돌리기 IV
1 타격 피해 5487% x 2 2 타격 피해 5487% x 2 3 타격 피해 5487% x 2 4 타격 피해 7675% x 2
1 타격 피해 6074% x 2 2 타격 피해 6074% x 2 3 타격 피해 6074% x 2 4 타격 피해 8496% x 2
흑정령 : 역중력 도약 III
7204% x 2
7946% x 2
흑정령 : 한계 돌파 IV
1 타격 피해 6299% x 2 2 타격 피해 15559% x 2
1 타격 피해 7003% x 2 2 타격 피해 17297% x 2
도사
전승
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 구름장수
타격 피해 3259% x 2
타격 피해 3683% x 2
강 : 구름 두르기
1 타격 피해 5421% x 1 2 타격 피해 5421% x 2 3 타격 피해 5421% x 1 4 타격 피해 5421% x 2
1 타격 피해 6126% x 1 2 타격 피해 6126% x 2 3 타격 피해 6126% x 1 4 타격 피해 6126% x 2
강 : 흐름 : 장님베기
1 타격 피해 5867% x 1 2 타격 피해 5867% x 2
1 타격 피해 6630% x 1 2 타격 피해 6630% x 2
강 : 뭉게구름
1 타격 피해 2596% x 1 2 타격 피해 2596% x 2
1 타격 피해 2985% x 1 2 타격 피해 2985% x 2
강 : 흐름 : 올려베기 III
타격 피해 6432% x 1
타격 피해 7204% x 1
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 III
1 타격 피해 4793% x 1 2 타격 피해 4793% x 2
1 타격 피해 5563% x 1 2 타격 피해 5563% x 2
강 : 안개 가르기 III
1 타격 피해 4881% x 1 2 타격 피해 4881% x 2 3 타격 피해 6222% x 1
1 타격 피해 5516% x 1 2 타격 피해 5516% x 2 3 타격 피해 7031% x 1
강 : 겨울 소나기 IV
1 타격 피해 2570% x 1, 최대 4타격 2 타격 피해 7620% x 2
1 타격 피해 2904% x 1, 최대 4타격 2 타격 피해 8611% x 2
강 : 여름바람 IV
1 타격 피해 3600% x 1 2 타격 피해 3600% x 2 마지막 타격 피해 7108% x 2
1 타격 피해 4140% x 1 2 타격 피해 4140% x 2 마지막 타격 피해 8174% x 2
강 : 태극 IV
1 타격 피해 3819% x 1, 최대 3 타격 2 타격 피해 10176% x 2
1 타격 피해 4125% x 1, 최대 3 타격 2 타격 피해 10990% x 2
강 : 가을벼락
1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격 2 타격 피해 9651% x 2
1 타격 피해 2145% x 1, 최대 7타격 2 타격 피해 10906% x 2
강 : 봄서리
1 타격 피해 2945% x 1, 최대 3 타격 2 타격 피해 8556% x 2
1 타격 피해 3416% x 1, 최대 3 타격 2 타격 피해 9925% x 2
강 : 사계
1 타격 피해 2360% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 10248% x 2
1 타격 피해 2549% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 11068% x 2
오공
주무기, 개방
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
각 기술의 PvP 피해량은 변경 전과 동일하도록 피해량 조정폭에 비례하여 PvP 피해량 적용 비율이 함께 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
저리 비켜라!
1 타격 피해 4321% x 1 2 타격 피해 4321% x 1
1 타격 피해 4488% x 1 2 타격 피해 4488% x 1
흠씬 두들겨주마!
1 타격 피해 5302% x 1 2 타격 피해 5302% x 1
1 타격 피해 5551% x 1 2 타격 피해 5551% x 1
더 늘어나라!
1 타격 피해 6430% x 1 2 타격 피해 6430% x 2
1 타격 피해 6758% x 1 2 타격 피해 6758% x 2
더 늘어나라!
(제천대성)
11086% x 2
11651% x 2
짓뭉개주마!
4067% x 2
4246% x 2
이에 따라, 뭉개주마 기술의 피해량이 적용되는 재가 되어라! 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
게 서지 못하겠느냐!
4977% x 2
5212% x 2
게 서지 못하겠느냐!
(제천대성)
7657% x 2
8018% x 2
뻥 꿰뚫려라!
7683% x 2
8040% x 2
뻥 꿰뚫려라!
(제천대성)
8788% x 2
9197% x 2
까짓거 짓이겨주마!
7909% x 2
8334% x 2
이에 따라, 짓이겨주마 기술의 피해량이 적용되는 타올라라! 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
까짓거 짓이겨주마!
(제천대성)
9174% x 2
9667% x 2
이에 따라, 짓이겨주마 기술의 피해량이 적용되는 타올라라! 기술의 피해량 또한 증가됩니다.
전부 터져라!
회전 타격 피해 4003% x 5 마지막 타격 피해 5070% x 2
회전 타격 피해 4208% x 5 마지막 타격 피해 5330% x 2
더 길어져라!
8531% x 2
8981% x 2
더 길어져라!
(제천대성)
10037% x 2
10566% x 2
모조리 불살라주마!
회전 타격 피해 4685% x 5 마지막 타격 피해 6656% x 1
회전 타격 피해 4940% x 5 마지막 타격 피해 7019% x 1
모조리 불살라주마!
(제천대성)
회전 타격 피해 5512% x 3 마지막 타격 피해 8019% x 3
회전 타격 피해 5812% x 3 마지막 타격 피해 8456% x 3
아주 메다꽂아주마!
12751% x 2
13390% x 2
아주 메다꽂아주마!
(제천대성)
15001% x 2
15753% x 2
개 : 도솔궁의 호리병
3509% x 5 다른 기술과 연계하여 타격 시 3509% x 3
3668% x 5 다른 기술과 연계하여 타격 시 3668% x 3
다 끝난 줄 알았느냐!
7665% x 2
8039% x 2
다 끝난 줄 알았느냐!
(제천대성)
10086% x 2
10578% x 2
또 한번 더!
5892% x 3
6192% x 3
투전승불
5008% x 5
5233% x 5
번뇌침 III
10006% x 2
10551% x 2
번뇌침 III
(제천대성)
12508% x 2 분신 타격 피해 2940% x 4
13190% x 2 분신 타격 피해 3087% x 4
난동 III
8592% x 2
9053% x 2
난동 III
(제천대성)
10108% x 2 분신 타격 피해 2940% x 2
10651% x 2 분신 타격 피해 3087% x 2
불지 III
타격 피해 7041% x 1 마지막 타격 피해 7041% x 1
타격 피해 7400% x 1 마지막 타격 피해 7400% x 1
불지 III
(제천대성)
타격 피해 8283% x 1 마지막 타격 피해 8283% x 1
타격 피해 8705% x 1 마지막 타격 피해 8705% x 1
봉축 III
(제천대성)
12040% x 2 분신 타격 피해 2940% x 6
12758% x 2 분신 타격 피해 3087% x 6
클래스 수정 및 변경 사항
[자이언트] 거인의 도약 기술 사용 중 피격 시 간헐적으로 연속 도약이 발동되지 않던 현상이 완화되었습니다.
[쿠노이치] 흑정령 : 월쇄 기술 사용 시 적을 충돌 없이 지나치던 현상이 수정되었습니다.
[다크나이트] 강 : 베디르의 광기 기술을 다른 기술 이후에 연계 시 베디르의 독선 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[다크나이트] 오만한 명령 기술의 표식 폭발 효과가 상대가 표식이 각인되지 않았어도 발동되던 현상이 수정되었습니다.
[다크나이트] 집행, 운명의 수레바퀴, 베디르의 광기 기술 사용 시 오만한 명령의 효과가 2회 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[란] 혈류인 상태에서 강신무 기술 타격 시 추가 타격의 넉다운 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[란] 흑정령 : 불귀, 흑정령 : 꿰뚫는 심장 기술의 시연 영상에서의 사운드가 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
PVP 에서 다른 캐릭터를 끌어당기거나 밀어내는 효과가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
발키리 - 흑정령 : 전격 찌르기
미스틱 - 금강주, 감룡의 눈, 흑정령 : 나락 붕추
노바 - 별의 고리의 항성, 흑정령 : 성릉
커세어 - 흑정령 : 까마귀의 표적
아이템
표기 공격력 310이상 부터추가되는 표기 공격력에 따라 몬스터 추가 공격력을 보너스로 획득하도록 변경됨에 따라, 공격력에 특화되어있던 검은 침식의 귀걸이 및 바아의 새벽과 데보레카 및 카라자드 귀걸이의 가치에 일부 변동이 발생하였습니다. 이렇게 변동된 가치를 조정하고자, 데보레카 및 카라자드 귀걸이의 일부 강화 단계에서 표기 공격력을 증가시켰습니다.
With the new system, Extra AP Against Monsters will now be added as a bonus when your displayed AP reaches 310 or higher. Because of this, the value of Black Distortion Earring, Vaha’s Dawn, Deboreka Earring, and Kharazad Earring—which were previously all about boosting AP—has shifted a bit.
To keep things balanced, we’ve increased the displayed AP at certain enhancement levels for Deboreka and Kharazad Earrings.
데보레카, 카라자드 귀걸이의 일부 강화 단계에서 표기 공격력이 변경되었습니다.
아래에 표기되지 않은 단계의 데보레카 및 카라자드 귀걸이의 공격력은 기존과 동일합니다.
데보레카 귀걸이 / 대지를 품은 데보레카 귀걸이
강화 단계
기존 공격력
변동 공격력
동(V)
19
20
카라자드 귀걸이 / 밤빛을 머금은 카라자드 귀걸이
강화 단계
기존 공격력
변동 공격력
운(VI)
17
18
우(VII)
18
19
풍(VIII)
19
20
단(IX)
20
21
환(X)
21
22
펄 의상 슬롯을 점유하는 아이템의 전투 능력치는 에다니아 콘텐츠에 적용되지 않습니다.
몬스터
오르제키아 [엘비아]
밀실에서 등장하는 몬스터의 등장 위치가 밀실 바깥과 동일하도록 변경되었습니다.
밀실에서 등장하는 몬스터의 재등장 시간이 밀실 바깥과 동일하도록 변경되었습니다.
밀실 입장 방식이 NPC 대화에서 방식에서 기존 마르니의 밀실과 동일하게 버튼을 통하여 입장하는 방식으로 변경되었습니다.
밀실 입장 후 시간이 표시되도록 변경되었습니다.
밀실 이용 시간이 가득 차 있을때만 이용 가능하도록 변경되었습니다.
(단, 오르제키아 밀실 내부에서 사용한 시간은 이용 가능 시간에서 차감되지 않습니다.)
마르니의 밀실 UI가 수정 되었습니다.
오르제키아[엘비아], 에다니아 마르니의 밀실 입장을 할 수 있습니다.
단, 오르제키아[엘비아], 에다니아 밀실 입장 시 전용 입장 아이템이 필요합니다.
필요 아이템
에다니아
푸른 전야 두루마리 님파마레 성 두루마리 오르티바 성 두루마리
오르제키아[엘비아]
공허의 결정
아토락시온에서 각 난이도(일반, 엘비아)에 상응하지 않는 단도를 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
의뢰, 지식
위대한 발걸음 진행 중, 2초마다 자연 회복되는 생명력의 회복량이 기존 대비 100% 증가 하였습니다.
단, 검은사당 - 황해도(파티) 진행 중 달의 기운으로 인한 회복 상승량은 증가하지 않았습니다.
'[아토락시온] 거친 파도의 고성' 의뢰를 완료하지 않았거나 진행 중일 경우, 시카의 정원에 있는 솔마기아를 통해 시카의 주시로 돌아갈 수 있도록 대화 버튼이 추가되었습니다.
설화 일지의 이름이 모험 일지로 변경되었습니다.
모험 일지의 아이콘이 변경되었습니다.
모험 일지를 클릭하면 아침의 나라와, 에다니아 모험 일지를 선택하여 일지를 볼 수 있습니다.
거점전, 점령전
건설/점령방식 거점전의 성채 및 부속 건물의 생명력과 방어력이 조정되었습니다.
점령 방식 거점전
1단계(발레노스&세렌디아)
거점 성채
방어력이 기존 대비 약 11% 상향되었습니다.
부속 건물
불퇴의 깃발을 제외한 다른 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 15% 상향되었습니다.
불퇴의 깃발
생명력이 기존 대비 약 33% 상향되었습니다.
방어력이 기존 대비 약 11% 상향되었습니다.
점령 방식 거점전
2단계(메디아&발렌시아)
점령 방식 거점전
2단계 메디아&발렌시아
거점 성채
방어력이 기존 대비 약 8.7% 상향되었습니다.
부속 건물
불퇴의 깃발을 제외한 다른 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 11% 상향되었습니다.
불퇴의 깃발
방어력이 기존 대비 약 10% 상향되었습니다.
점령 방식 거점전
무제한(칼페온&카마실비아)
거점 성채
방어력이 기존 대비 약 8.3% 상향되었습니다.
부속 건물
불퇴의 깃발을 제외한 다른 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 10% 상향되었습니다.
불퇴의 깃발
방어력이 기존 대비 약 9% 상향되었습니다.
건설 방식 거점전
2단계(메디아&발렌시아)
거점 성채
방어력이 기존 대비 약 8.7% 상향되었습니다.
부속 건물
바리케이드, 목책문을 제외한 다른 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 11% 상향되었습니다.
바리케이드, 철제 바리케이드, 엉성한 바리케이드, 목책문
방어력이 기존 대비 약 9% 상향되었습니다.
건설 방식 거점전
무제한(칼페온&카마실비아)
성채
방어력이 기존 대비 약 7.35% 상향되었습니다.
부속 건물
바리케이드, 목책문, 대포 관측소를 제외한 다른 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 10% 상향되었습니다.
바리케이드, 철제 바리케이드, 엉성한 바리케이드, 목책문
방어력이 기존 대비 약 8.3% 상향되었습니다.
UI
이벤트를 하나의 팝업창에서 확인할 수 있도록 이벤트 통합 UI가 추가되었습니다.
이벤트 통합 페이지는 메뉴 -> 보상 항목에서 확인하실 수 있습니다.
이벤트에 대한 기본적인 보상 아이템 정보를 확인할 수 있습니다.
특정 UI를 띄워서 확인하거나, NPC를 바로 찾아갈 수 있다거나 할 수 있습니다.
우측 상단의 돋보기 버튼을 누르면 이벤트 상세 페이지로 이동할 수도 있습니다.
이벤트 종료 5일 이하로 남은 경우 마감 임박 아이콘 표기가 목록에 노출됩니다.
시스템
에다니아 지역에 추가됨에 따라 인접한 일부 로스 해역에서 길찾기가 가능하도록 변경되었습니다.
수정 및 변경 사항
[패드 모드] 마패와 선박 등록증의 설명에 탑승물 등록 커맨드가 잘못 표기되어 있던 현상이 수정되었습니다.
'[울루키타] 되찾은 메디아의 왕' 의뢰 진행 시 왕비 시라레와 대화가 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
사막 지역이 아님에도, 크로그달로가 앞발찍기, 뒷발차기 등 특정 기술 사용 후 디네 외형으로 보이던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로의 순간 가속 또는 연: 순간 가속 사용 중 급정지 시, 날개가 사라지는 이펙트가 나오던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로 전력 질주 중 급정지 시, 아두아나트 외형이 표시되던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로의 바람의 날개 사용 후 신속의 날개를 발동하고 F키를 유지한 상태에서 착지 시, 순간 가속 (어둠의 질주, 지옥불 질주) 종료 시점까지 아두아나트 날개 외형이 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로가 사막이나 물 위에서 드리프트 또는 측면 이동 사용 후 업화의 발길이 사용되던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로가 절벽 폭포 지역에서 움직이지 못하던 현상이 수정되었습니다.
크로그달로가 힘찬 도약 기술 사용 시 아두아나트 외형에 둠 이펙트가 같이 나오던 현상이 수정되었습니다.
월드맵(M) 거점전 보기 메뉴에서 능력치 제한 설명에 기재된 '추가 피해' 문구가 '추가 공격력' 으로 수정되었습니다.
공물마차를 타격할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
최후의 글라디우스 의뢰 진행 중 파티 상태로 상호 작용을 시도하면 조작이 불가능한 상태가 되던 현상이 수정되었습니다.
[매구] 아르샤의 증명 칭호를 장착했을 때 이펙트 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
말 포획 시도 중 지형을 오르는 동작 또는 전력 질주 중에 말을 포획할 수 없는 거리에서 붉은 조준점이 활성화 되던 현상이 수정되었습니다.