검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
자이언트
각성 자이언트는 각성 상태에서 전투를 할 때 화염철포 기술을 통한 원거리 견제 이후 적에게 근접하여 마무리를 할 수 있도록 구조를 개선하였습니다. 또한 거신병 상태일 때는 화염철포의 포격이 적에게 더 큰 압박을 줄 수 있도록 거신병의 효과를 조정하였습니다. PvE에서는 기술의 시전 속도에 비해 피해량이 낮았던 황폐화 기술을 조정하여, 주무기 기술이 아닌 각성 상태의 기술 위주로 연계를 이어갈 수 있도록 개선하였습니다.
주무기
포식자의 사냥 I ~ 진
바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
또한, 포식자의 사냥 I ~ 진 기술을 습득한 상태에서는 낙하하는 바위 기술의 바운드 효과도 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
공포의 군림자 I ~ 진
기술의 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
각성
거신의 발걸음
기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
전력 질주, 용암 뚫기 이후 날아차기로 연계 시 이동하는 거리가 증가하였습니다.
날아차기 동작 후 폭쇄, 흐름 : 난타 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
또한, 기존보다 빠르게 다른 기술 및 이동 동작으로 연계할 수 있게 개선되었습니다.
흐름 : 고대의 파동
기술의 방어 판정이 모으기 중 전방 가드에서 기술 사용 중 전방 가드로 변경되었습니다.
모으기가 강제되지 않도록 변경되었습니다.
이에 따라 거신병 효과가 없더라도 우클릭 입력을 해제하면 즉시 공격이 발동되도록 변경되었습니다.
마찬가지로 거신병 효과가 있더라도 우클릭을 유지하면 모으기 상태를 유지할 수 있습니다.
거신병
기술의 효과가 유지될 때 흐름 : 기동 사격의 포격이 흐름 : 고대의 힘으로 적용되는 효과가 추가되었습니다.
즉, 거신병 효과가 있을 때는 흐름 : 기동 사격 사용 시 넉다운 효과로 상태이상이 변경되며, 에어 스매쉬 및 다운 스매쉬 효과가 적용되지 않습니다.
기술의 효과가 유지될 때 흐름 : 분열포 기술을 재사용 대기 시간 중에 사용하더라도 피해량이 감소하지 않는 효과가 추가되었습니다.
단, 흐름 : 분열포 기술의 에어 스매쉬 및 다운 스매쉬 효과는 적용되지 않습니다.
흐름 : 기동 사격
PvP상황에서만 적용되는 경직 효과가 넉백으로 변경되었습니다.
다음 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
이에 따라 흐름 : 대지 파괴 기술의 PvE 피해량도 같이 변경됩니다.
기술명
변경 전
변경 후
황폐화 IV
4036% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 47.98%
6256% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 31%
흑정령 : 황폐화
3982% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 49.47%
5106% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 38.1%
발키리
주무기
방패 추격
기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
정의의 반격 I ~ 진
경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
빛의 심판 I ~ 진
모험가에게만 적용되는 경직 효과가 삭제되었습니다.
거룩한 일격
재사용 대기 시간이 10초 → 7초로 변경되었습니다.
거룩한 창
재사용 대기 시간이 15초 → 10초로 변경되었습니다.
전승 발키리는 방어적인 측면에서 보이는 이점과 치유 능력을 바탕으로 전투를 이끌어 나갈 수 있도록 조정됩니다. 각성 발키리에 비해 기동력은 부족하지만, 대신 아군을 지원하고 함께 모여서 전투를 풀어나가는 상황에서는 더욱 확실한 역할을 할 수 있도록 개선하였습니다. 또한 PvE에서는 일부 기술 간 재사용 대기 시간이 맞지 않아 기술 연계의 사이클이 원활하게 돌아가지 않았던 부분을 개선하였으며, 강 : 방패 던지기 기술을 주력 기술로 섞어 쓸 수 있도록 조정하였습니다.
전승
방어 태세
전승 상태에서 방어 태세 시 전력 질주가 가능하도록 변경되었습니다.
방어 태세 중 전력 질주를 할 때는 지구력을 250씩 소모합니다.
강 : 방패 던지기
재사용 대기 시간 중 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
다른 기술과 연계하지 않고 단독 발동 시 동작 속도가 증가하였습니다.
방패를 회수하는 동작의 속도가 증가하였습니다.
공격 범위가 캐릭터 전방으로 집중되도록 변경되었습니다.
전승 : 흐름 : 회전하는 방패
기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
발동 속도 증가에 따라, 강 : 방패 던지기를 전승 : 흐름 : 회전하는 방패와 연계하여 사용 시 더 높은 피해량을 기대할 수 있도록 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 방패 던지기 III
4414% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 33.41%
5385% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 27%
강 : 고결한 결의
발키리 전승의 전용 효과로 변경됩니다. 이에 따라 최대 생명력 증가 효과는 강 : 신성한 기도 기술 습득 시 적용되도록 변경되었습니다. (강 : 신성한 기도 V 까지 습득할 경우 최대 생명력이 500 증가합니다.)
해당되는 전승 기술로 적을 타격에 성공하면 해당 기술의 공격 범위 내에 있는 아군이 생명력을 850씩 회복합니다.
강 : 거룩한 힘, 강 : 빛의 심판 I, 강 : 빛의 심판 II, 강 : 빛의 심판 III, 강 : 정화의 방패, 강 : 엘리언의 신성
강 : 정화의 방패
자신 및 아군의 생명력 회복 효과가 아군에게는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
단, 강 : 고결한 결의 기술의 효과가 발동되면 아군에게도 생명력 회복 효과가 적용됩니다.
이에 따라 자신에게 적용되는 생명력 회복 효과가 하나로 통합되었으며, 타격 성공 시 타격 마다 160 에서 650 으로 변경되었습니다.
강 : 빛의 심판 III
기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
강 : 엔슬라의 신성
주변 적의 시선을 끄는 효과가 삭제되었습니다.
전승 상태에서 얻는 공격력 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
방패 추격 I ~ IV 기술 사용 시 얻는 모든 공격력 증가 +16 효과가 근접 공격력 증가 +36으로 변경되었습니다.
강 : 빛 가르기 기술 사용 시 얻는 근접 공격력 증가 +20 효과가 근접 공격력 증가 +36으로 변경되었습니다.
강 : 엔슬라의 신성 기술의 근접 공격력 증가 효과가 삭제되었습니다.
각성 발키리는 공격적인 성능과 방어적인 성능을 겸비하여 한쪽에 치우치지 않고 균형 있는 플레이가 가능하도록 조정하였습니다. 이제 아군을 돕는 역할 대신 먼 거리에서부터 필사의 돌진과 같은 기술로 공격적인 플레이를 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한, 주무기의 활용도를 낮추고 각성 기술 위주로 전투를 펼칠 수 있도록 방어 판정과 상태 이상 효과를 함께 조정하였습니다.
각성
정화의 방패
타격 성공 시 자신 및 아군의 생명력 회복 효과가 더 이상 아군에게는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
흐름 : 신성 방출
기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
흐름 : 빛의 폭렬
기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
신성한 대지
재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
강인한 반격
재사용 대기 시간이 3초 → 5초로 변경되었습니다.
방어 태세 중 언제든지 발동할 수 있도록 변경되었습니다. 단, 전방 가드가 파괴되었을 때는 발동할 수 없습니다.
발동 조작키가 방어 태세 중 좌클릭 또는 W + 좌클릭으로 변경되었습니다.
타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되고 타격 성공 시 10초간 모든 피해 감소 -20 효과가 추가되었습니다.
타격 성공 시 경직 효과가 넉백으로 변경되고, 모험가에게도 적용되도록 변경되었습니다.
기술 사용 시 앞으로 전진하며 공격을 하도록 변경되었습니다.
기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
다운 어택이 삭제되었습니다.
기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강인한 반격
487% x 2
PvP 피해 적용 비율 100%
4140% x 1
PvP 피해 적용 비율 65%
랜시아 수련
방어 태세 중 랜시아 수련 기술의 좌우 이동이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
신성 강타 IV
PvP 피해 적용 비율 30.38%
PvP 피해 적용 비율 36.7%
선고 : 정의의 랜시아 IV
첫타격 PvP 피해 적용 비율 15.35%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 23.04%
첫타격 PvP 피해 적용 비율 17.6%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 25.8%
엔슬라의 신성 III
PvP 피해 적용 비율 18.61%
PvP 피해 적용 비율 23.2%
전격 찌르기
PvP 피해 적용 비율 25.9%
PvP 피해 적용 비율 28.7%
극 : 전격 찌르기
PvP 피해 적용 비율 25.9%
PvP 피해 적용 비율 28.7%
필사의 돌진 III
3차 타격의 PvP 피해 적용 비율 50.01%
3차 타격의 PvP 피해 적용 비율 65.81%
가디언
전승 가디언은 PvE 상황에서 기술 연계의 사이클이 좀 더 원활하게 순환되도록 개선하였으며, 적은 부담으로 꺼내 들 수 있는 기술이 부족했던 점을 개선하였습니다.
주무기, 전승
관문 부수기
재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
강 : 거암 가르기
기술의 공격 속도가 상향되었습니다.
강 : 맹렬한 난도질
기술의 공격 속도가 상향되었습니다.
기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 맹렬한 난도질
1, 2, 3 타격 피해 4000% x 2
마지막 타격 피해 4000% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 53.71%
1, 2, 3 타격 피해 4438% x 2
마지막 타격 피해 4438% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 48.41%
클래스 수정 및 변경 사항
[발키리] 선고 : 정의의 랜시아 또는 엔슬라의 신성 기술 사용 후 좌클릭 시 항상 흐름 : 신성 방출 기술이 우선 발동되도록 수정되었습니다.
[발키리] 날아차기 기술 사용 후 다른 기술로 연계가 부드럽게 이어지지 않던 현상이 수정되었습니다.
[세이지] 흑정령 : 섬광 돌파 기술의 방어 판정이 일반 섬광 돌파 기술과 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
붉은 전장 개선
PvP 콘텐츠들을 즐기면서 은화도 수익도 함께 얻으실 수 있도록, 다양한 콘텐츠들의 수익 밸런스를 개선해 나가고 있는데요. 이러한 방향에 맞춰 이번에는 붉은 전장 개선이 진행되었습니다. 이번 붉은 전장 개선에서는 승리 시 획득할 수 있는 전장의 증표 수를 증가시키면서 교환 목록도 더욱 매력적으로 변경하였습니다. 다만, 이러한 보상은 붉은 전장을 진심으로 즐기시는 모험가분들에게만 돌아갈 수 있도록 설정하였는데요. 어뷰징 요소를 최소화하기 위해 솔라레의 창의 자동 매칭 시스템을 차용하였으며, 참여 후 전장의 증표를 획득할 수 있는 최소 조건을 설정하였습니다. 이 최소 조건은 무조건 강한 모험가분들만이 획득하실 수 있는 방향이 아닌, 붉은 전장에 얼마나 성실히 임했는지를 기준으로 판단할 수 있도록 설정한 점 참고 부탁드립니다.
붉은 전장의 입장 방식이 변경되었습니다.
기존의 별도로 방을 선택해서 입장하는 방식이 아닌 하나의 매칭 신청 버튼을 통해 자동으로 매칭되는 형태로 변경되었습니다.
붉은 전장에 참여하려는 모험가분들이 40명 이상 매칭 신청을 한 경우, 매칭이 성사되며 수락 버튼이 나타납니다.
이후 매칭 수락이 완료되면, 붉은 전장으로 자동 입장됩니다.
붉은 전장의 전장이 수도 발렌시아에서 폐성터로 변경되었습니다.
붉은 전장 참여 시 보상을 획득하기 위한 최소 조건이 추가되었습니다.
최소 조건은 적 모험가 처치/사망 횟수 및 가한 피해량 또는 입은 피해량이 일정 이상일 때 달성되며, 최소 조건을 달성해야만 보상 획득이 가능합니다.
붉은 전장 결과에 따라 얻을 수 있는 전장의 증표가 개편되었습니다.
전장의 증표 획득량
승리 시 획득하는 전장의 증표
50개
패배 시 획득하는 전장의 증표
10개
※ 붉은 전장에서 새로운 전장의 증표를 획득할 수 있게됨에 따라, 기존의 전장의 증표가 '빛바랜 전장의 증표'로 변경될 예정이며, 일정 시간 후 삭제될 예정임을 안내해드립니다.
빛바랜 전장의 증표 삭제 예정일 안내 - 한국 : 2026년 5월 6일(수) 정기점검 시
- 글로벌 : 2026년 5월 7일(목) 정기점검 시
*삭제된 빛바랜 전장의 증표는 1개당 금괴 100G로 환산하여 지급해드릴 예정입니다.
붉은 전장 참여를 통해 얻은 전장의 증표는 통합 재화 UI에서 아래의 아이템으로 교환하실 수 있습니다.
아이템명
인장 필요 개수
획득 개수
제한
금괴 상자
(개봉 시 최소 1kG 5개 ~ 1kG 15개 획득 가능)
50
1
주간 3회
카프라스의 돌
3
30
주간 7회
강인한 숲의 발자취
3
1
주간 10회
용기의 향수
3
1
주간 10회
심해의 향수
3
1
주간 10회
봉인된 검은 마력의 수정
3
10
주간 10회
마르니의 불안정한 연료
2
5
주간 10회
탁월한 고래 힘줄 회복제
1
5
주간 5회
질긴 고래 힘줄 비약
1
2
주간 5회
전장의 눈물
1
5
주간 1회
영롱한 불의 광명석
1
1
주간 10회
영롱한 땅의 광명석
1
1
주간 10회
영롱한 바람의 광명석
1
1
주간 10회
붉은 정수
50
1
상시
금괴 100G
1
1
상시
길드리그 이벤트 시즌
길드리그가 2주간 이벤트 시즌으로 모험가 여러분들을 찾아갈 예정입니다. 길드리그 이벤트 시즌은 긴 호흡으로 진행되던 정규 길드리그를, 짧지만 집중적으로 즐겨보실 수 있도록 준비된 시즌입니다. 길드원들의 결속력과 용맹함을 증명할 수 있는 길드리그의 전장에서 멋진 활약을 펼쳐주시기를 바랍니다.
다음 공식 서버 업데이트로부터 2주간, 길드리그 이벤트 시즌이 진행될 예정입니다.
길드리그 이벤트 시즌 일정
한국 : 2026년 4월 8일(수) 정기점검 후 ~ 4월 22일(수) 정기점검 전
글로벌 : 2026년 4월 9일(목) 정기점검 후 ~ 4월 23일(목) 정기점검 전
길드리그 이벤트 시즌의 진행 방식 및 전장은 기존 정규시즌과 동일합니다.
길드리그의 자세한 내용은 각 권역의 길드리그 모험가 가이드를 통해 확인해보실 수 있습니다.
길드리그 이벤트 시즌 종료 시 달성한 순위에 따라, 길드원 전체에 아래의 보상이 지급됩니다.
보상은 길드리그 이벤트 시즌이 종료되는 날 정기점검 시 지급됩니다.
순위 보상은 길드리그 이벤트 시즌 기간 중 길드리그에서 3전 이상을 기록한 길드에만 지급됩니다.
보상 지급 시점에 직책이 '견습' 길드원인 경우 보상이 지급되지 않습니다.
길드리그 이벤트 시즌에서는 정규 시즌의 순위 보상인 칭호는 지급되지 않으며, 기존에 보유 중인 칭호 또한 회수되지 않습니다.
최종 1~3위
아이템명
개수
길드 자금
3,000억 은화
크론석
3,000개
[파티] 조화의 영약 - 인간
30개
열망의 향수
20개
관철의 향수
20개
강인한 고래 힘줄 회복제
30개
강인한 고래 힘줄 비약
15개
최종 4~10위
아이템명
개수
길드 자금
2,500억 은화
크론석
2,500개
[파티] 조화의 영약 - 인간
30개
열망의 향수
20개
관철의 향수
20개
강인한 고래 힘줄 회복제
30개
강인한 고래 힘줄 비약
15개
최종 11~30위
아이템명
개수
길드 자금
2,000억 은화
크론석
2,000개
[파티] 조화의 영약 - 인간
30개
열망의 향수
20개
관철의 향수
20개
강인한 고래 힘줄 회복제
30개
강인한 고래 힘줄 비약
15개
최종 31위~60위
아이템명
개수
길드 자금
1,500억 은화
크론석
1,000개
[파티] 조화의 영약 - 인간
30개
열망의 향수
20개
관철의 향수
20개
강인한 고래 힘줄 회복제
30개
강인한 고래 힘줄 비약
15개
길드리그 이벤트 시즌 중 길드리그에 참여한 모험가는 경기 결과에 따라 아래의 보상을 획득할 수 있습니다.
승리 시
패배 시
금괴 1kG 6개 용기의 향수 5개 심해의 향수 5개 탁월한 고래 힘줄 회복제 10개 질긴 고래 힘줄 비약 3개 강인한 숲의 발자취 3개 용기의 정수 1개
금괴 1kG 2개 금괴 100G 5개 용기의 향수 2개 심해의 향수 2개 탁월한 고래 힘줄 회복제 5개 질긴 고래 힘줄 비약 1개 강인한 숲의 발자취 1개 용기의 정수 1개
몬스터
다음 사냥터들에서 데보레카 액세서리의 획득 확률이 증가하였습니다.
사냥터
몬스터
변경점
제피로스 성
테베, 메티스
기존 대비 25% 증가
제피로스 그림자 사제
기존 대비 15% 증가
제피로스 그림자 기사
기존 대비 20% 증가
벨제부브
기존 대비 30% 증가
검은 기운 범람지
흑정령에 잠식된 기사
흑정령에 잠식된 발키리
흑정령에 잠식된 소서러
흑정령에 잠식된 후예
흑정령에 잠식된 아처
기존 대비 25% 증가
<검은 기운에 잠식된> 벨제부브
<검은 기운에 잠식된> 타이탄
<검은 기운에 잠식된> 만티코어
기존 대비 20% 증가
<마왕의 파편> 엔슬라 <마왕의 파편> 카르티안 <마왕의 파편> 카프라스
기존 대비 15% 증가
테네브라움 성
설계자의 잔재 선지자의 잔재 감시자의 잔재
기존 대비 25% 증가
만티코어
기존 대비 20% 증가
오르비타 성
<대장> 타이탄
기존 대비 20% 증가
<부관> 무덤 수호 거신병
기존 대비 22% 증가
낮의 무덤지기 밤의 무덤지기
기존 대비 25% 증가
님파마레 성
산호 나가 선봉장
기존 대비 25% 증가
산호나가 재간둥이
산호 나가 파수꾼
기존 대비 20% 증가
산호 나가 제사장
기존 대비 30% 증가
산호 몽환어
기존 대비 35% 증가
아에테리온 성
어둠에 물든 정령 기사 어둠에 물든 정령 술사 어둠에 물든 어린 정령
기존 대비 25% 증가
잠식된 무라카
기존 대비 20% 증가
별무덤에서 데보레카 귀걸이의 획득 확률이 증가하였습니다.
사냥터
몬스터
변경점
별무덤
<별의 잔해>
부패의 사도
타락의 전령
악덕의 사도
부패의 전령
악덕의 전령
기존 대비 35% 증가
<오염된>
타락의 전령
악덕의 사도
부패의 전령
기존 대비 25% 증가
불안정한 별의 잔해
<별의 잔해> 부정의 사도
기존 대비 30% 증가
시크라이아 유적 하층부에서 데보레카 반지의 획득 확률이 증가하였습니다.
사냥터
몬스터
변경점
시크라이아 유적 하층부
시크라이아 재창조의 탑
심해의 눈
결계 수호자
기존 대비 30% 증가
<고대병기>
피라쉬
라이킨
쿠래바
기존 대비 25% 증가
<고대병기> 엘메르몰
기존 대비 50% 증가
오르제키아에서 공허의 결정의 획득 확률이 증가하였습니다.
사냥터
몬스터
변경점
오르제키아
<그녀의 실패작> 알케타
기존 대비 50% 증가
<아토락시온 병기>
센타리언
스피란
레오스
기존 대비 25% 증가
<아토락시온 결전병기>
센타리언
스피란
레오스
기존 대비 30% 증가
에다나의 권좌에서 출현하는 다음 우두머리의 생명력이 기존 대비 20% 감소되었습니다.
아에테리온 성 - <창천의 마왕> 조르다인
님파마레 성 - <벽해의 마왕> 루살카
오르비타 성 - <황야의 마왕> 엔슬라
테네브라움 성 - <묵영의 마왕> 카르티안
제피로스 성 - <적본의 마왕> 카프라스
다음 사냥터의 경험치 획득량이 기존 대비 약 25% 증가되었습니다.
가이핀라시아 사원(지상)[데키아의 등불]
미루목 유적지[데키아의 등불]
의뢰, 지식
가공을 통해 획득할 수 있지만 지식이 없던 128종의 아이템에 지식이 추가되었습니다.
해당 아이템들을 가공을 통해 제작했을 때 지식을 획득할 수 있습니다.
지식이 추가된 아이템
불멸 : 격분의 영약
불멸 : 통찰의 향수
불멸 : 숨결을 머금은 정령의 향수
불멸 : 철갑의 영약
불멸 : 매혹의 향수
불멸 : 잠식된 광분의 영약
불멸 : 야수의 영약
불멸 : 거인의 영약
불멸 : 야만의 영약
불멸 : 광분의 영약
불멸 : 정령의 향수
불멸 : 용기의 향수
불멸 : 칼크의 향수
불멸 : 심해의 향수
강인한 고래 힘줄 회복제
강인한 고래 힘줄 비약
불멸 : 격노의 영약
불멸 : 적응의 영약
불멸 : 잠재의 영약
불멸 : 타락의 영약
불멸 : 광폭의 영약
불멸 : 조화의 영약
[파티] 불멸 : 조화의 영약 - 인간
[파티] 불멸 : 조화의 영약 - 아인
[파티] 불멸 : 조화의 영약 - 카마실비아
[파티] 불멸 : 조화의 영약 - 에다니아
불멸 : 열망의 향수
불멸 : 관철의 향수
강철
비취
블랙스톤 가루
새벽이 잠든 비단
상처 난 가죽
쓸만한 가죽
들기름
고춧가루
팔각차
어둠 포식의 기원
이베도르의 주술서
비상의 날개
무결한 마력의 블랙스톤
무결한 혼돈의 블랙스톤
맹렬한 질주의 영약
피를 두른 블랙스톤
일그러진 태고의 결정
침묵하는 태고의 결정
영물의 축복 - 모든 공격력
영물의 축복 - 적중력
영물의 축복 - 피해 감소
영물의 축복 - 회피력
영물의 축복 - 최대 생명력
영물의 축복 - 생활 숙련도
태초의 블랙스톤
에다나의 블랙스톤
녹음의 정수
충만한 창공의 정수
쿠툼 조명등
누베르 조각상
델로티아 향이 담긴 양초
생명의 수정
생기의 수정
극 조합 마력의 수정 - 게르비슈
극 조합 마력의 수정 - 마칼로드
극 조합 마력의 수정 - 훔
은밀한 어둠의 수정
얼어붙은 혹한의 수정
잔혹한 척살의 수정
진 새벽의 수정 - 모든 공격력
진 새벽의 수정 - 흑정령의 분노
진 새벽의 수정 - 적중력
진 새벽의 수정 - 피해 감소
진 새벽의 수정 - 회피력
진 새벽의 수정 - 생활 경험치
본 새벽의 수정 - 생활 경험치
원 새벽의 수정 - 생활 경험치
공허의 수정 - 아크라드
공허한 파괴의 수정
강 새벽의 수정 - 모든 공격력
강 새벽의 수정 - 흑정령의 분노
강 새벽의 수정 - 적중력
강 새벽의 수정 - 피해 감소
강 새벽의 수정 - 회피력
원 어둑한 파멸의 수정
본 어둑한 파멸의 수정
숨쉬는 녹음의 수정
진 어둑한 파멸의 수정
강 어둑한 파멸의 수정
각성한 정령의 수정
검은 마력의 수정 - 하르퓌아
검은 마력의 수정 - 고벨리누스
검은 마력의 수정 - 살무사
검은 마력의 수정 - 히스트리아
검은 마력의 수정 - 카르메
붉은 전장의 수정 - 하르퓌아
붉은 전장의 수정 - 고벨리누스
붉은 전장의 수정 - 살무사
붉은 전장의 수정 - 히스트리아
붉은 전장의 수정 - 카르메
붉은 전장의 수정 - 무력
검은 마력의 수정 - 아디스
붉은 전장의 수정 - 아디스
강 조합 마력의 수정 - 게르비슈
강 조합 마력의 수정 - 마칼로드
강 조합 마력의 수정 - 훔
부정한 마력의 수정
엘카르의 수정
아크라드의 수정
올루카스의 수정
반역하는 정령의 수정
명예로운 용기의 수정 - 아크라드
명예로운 용기의 수정 - 올루카스
봉황의 눈물
봉황의 결정
해태의 결정
해태의 눈물
기린의 결정
기린의 눈물
인도자 엘카르의 수정
부정한 탐식의 수정
시크라이아의 수정 - 금강
시크라이아의 수정 - 투혼
시크라이아의 수정 - 거인
카란다 조각상
크자카 조각상
변종 로아꽃 중화제
제왕의 깃털
까마귀의 교역 보증서
플로린 비법서
[장원] 꼬마 태양
[장원] 스텔라의 소망 장식
[장원] 아알의 안식 벽걸이 촛대
[전투] 트리나 파괴도끼
[전투] 트리나 화승총
낭만의 모닥불
수정 추출 도구
악기 정령 벽걸이 등
카프라스의 돌
미꾸라지, 말린 미꾸라지의 아이콘이 변경되었습니다.
종류
변경 전
변경 후
미꾸라지
말린 미꾸라지
UI
창고 메모 기능 추가 및 월드맵 창고 UI 개선
검은사막의 세계가 점차 확장됨에 따라, 모험가님들의 창고 활용도 또한 매우 다양해지고 있습니다. 그 가운데 창고를 확장하여 대량의 물품을 관리하시는 경우 특정 아이템이 보관된 위치를 파악하기 어렵다는 모험가님들의 제보가 있어왔는데요.
이에 창고 관리를 좀 더 수월하게 하도록 창고 메모 기능을 도입하였습니다. 이제 각 마을 창고에 용도별 메모를 남겨 필요한 정보를 즉시 확인하실 수 있습니다.
아울러 월드맵(M)에서 창고 현황을 파악할 때, 기존에는 마을별로 하나씩 확인해야 했던 점을 개선하고자 NPC 창고 형태와 동일하게 목록형 보기로 개선하였습니다. 이번 개편이 모험가님들의 소중한 시간을 아껴드리고, 더욱 쾌적한 모험을 즐기시는 데 도움이 되기를 바랍니다.
창고에 메모하기 기능을 추가했습니다.
이제 각 마을별 창고에 메모 기능을 통해 창고별 용도나 특이사항들을 기록할 수 있습니다.
월드맵(M)에서 보는 창고UI가 목록형으로 변경되었으며, 이를 통해 다른 마을의 창고와 메모 확인이 가능합니다.
전체 일꾼 목록에 승급 정보에 있는 '승급', '즉시 완료' 버튼의 표시 방식이 텍스트에서 아이콘 형식으로 변경되었습니다.
선박 승선/하선을 위한 안내 문구를 좀 더 이해하기 쉽도록 수정하였습니다.
배치 모드에서 가구 탭 아이콘의 디자인이 변경되었습니다.
수정 및 변경 사항
[닌자, 자이언트] 블랙라벨 갑옷 부위 착용 시 일부 부위가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
검은 사당 - 황해도(파티)의 청의동자 토벌 진행 시 '그 어떤 운명과 인연도 받아들일 수 있겠는가?' 도중 하늘에서 내려오던 구슬의 움직임이 어색하던 점이 수정되었습니다.