안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 8월 28일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 


추가 및 개선 사항

캐릭터 

금수랑
금수랑의 경우 이동형 기술 <회피 이동>을 통해 방어 판정을 유지하며 전투를 이어나갈 수 있는 클래스이지만, 또다른 이동형 기술을 통해서 지구력을 다시 회복할 수 있던 점에 대한 조정이 진행됩니다.
다만, 전승 금수랑의 경우에는 후방 이동을 통한 가드 혹은 막기 기술이 없는 점을 고려하여 이동 기술의 지구력 소모량이 소폭 완화됩니다.


[Tamer]
Tamer can maintain Defensive Effects in combat with the mobility skill Evasion, but could also recover Stamina through another mobility skill. This will be adjusted.

However, as Tamer Succession has no Guard or Block skill for backward movement, the Stamina cost of her mobility skills will be slightly reduced.
주무기, 전승
강 : 월광타
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
 
강 : 신수도약
  • 지구력 소모량이 200 → 150으로 변경되었습니다.
 
 
각성
월광타 I~III, 흐름 : 만월
  • 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
 
매화
주무기, 전승
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 장님 가르기
타격 피해 5251% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 46.24%
타격 피해 5514% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 44.03%
강 : 돌개 베기

타격 피해 1682% x 2, 총 3회 공격

사인검 상태 타격 피해 1682% x 2, 최대 3 타격
돌개 베기 : 선풍 습득 시 매회 타격 마다 1682% x 1 추가
PVP 시 일반 타격의 피해 적용 비율 : 33.28%

타격 피해 1766% x 2, 총 3회 공격

사인검 상태 타격 피해 1766% x 2, 최대 3 타격
돌개 베기 : 선풍 습득 시 매회 타격 마다 1766% x 1 추가
PVP 시 일반 타격의 피해 적용 비율 : 31.7%

강 : 붉은 달

1 타격 피해 2788% x 2
2 타격 피해 2788% x 2
3 타격 피해 2788% x 4
마지막 타격 피해 2788% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 33.04%

1 타격 피해 2927% x 2
2 타격 피해 2927% x 2
3 타격 피해 2927% x 4
마지막 타격 피해 2927% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.47%

단홍 : 붉은 달

1 타격 피해 4182% x 4
마지막 타격 피해 6274% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.47%

1 타격 피해 4391% x 4
마지막 타격 피해 6588% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 29.97%

강 : 개화

타격 피해 6486% x 1
추가 타격 피해 6865% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 37.95%

타격 피해 6810% x 1
추가 타격 피해 7208% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 36.14%

단홍 : 개화

타격 피해 14587% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 28.47%

타격 피해 15316% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 27.11%

 
 
 
각성
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명변경 전변경 후
압제
타격 피해 4043% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 36.2%
타격 피해 4164% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 35.15%
눈꽃덩이
타격 피해 8590% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 37.13%
타격 피해 8848% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 36.05%
달오름
1 타격 피해 5005% x 2
2 타격 피해 5005% x 2
PVP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 36.78%
PVP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 40.37%
1 타격 피해 5115% x 2
2 타격 피해 5115% x 2
PVP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 35.99%
PVP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 39.5%
서릿발
타격 피해 7505% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 32.06%
타격 피해 7730% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.13%
집요한 창날
타격 피해 6052% x 1, 최대 3타격
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.53%
타격 피해 6234% x 1, 최대 3타격
PVP 시 피해 적용 비율 : 30.61%
연 : 달오름
1 타격 피해 2089% x 1
2 타격 피해 2089% x 1
3 타격 피해 3508% x 4
마지막 타격 피해 3508% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 37%
1 타격 피해 2152% x 1
2 타격 피해 2152% x 1
3 타격 피해 3613% x 4
마지막 타격 피해 3613% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 35.92%
화월만개타격 피해 9291% x 2
모으기 타격 피해 11810% x 3
PVP 시 피해 적용 비율 : 29.89%
타격 피해 9570% x 2
모으기 타격 피해 12164% x 3
PVP 시 피해 적용 비율 : 29.02%
 
격투가
각성
폭렬연타
  • 타격 성공 시 타격마다 생명력 +200 회복 효과가 +125로 변경되었습니다.
 
  
낙진, 거침없는 분투
  • 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 추가되었습니다.
    • 낙진 : 타격 성공 시 타격마다 생명력 +220 회복
    • 거침없는 분투 : 타격 성공 시 타격마다 생명력 +230 회복
 
드라카니아
각성
 
생명의 종말, 파멸의 인도자
  • 타격 성공 시 투지 회복 효과가 추가되었습니다.
    •  생명의 종말 : 타격 성공 시 타격마다 투지 +75 회복
    •   파멸의 인도자 : 타격 성공 시 타격마다 투지 +30 회복
 
스칼라
주무기
인력 생성
  • 중력핵 설치 - 인력 생성 기술 연계 시, 평지에서도 간헐적으로 이동이 되지 않는 현상의 완화를 위해 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 중력핵 설치 기술이 이제 공격/시전 속도 증감에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라 기술의 기본 발동 속도가 25% 증가되었습니다.
    • 중력핵 설치 기술로 등장하는 중력핵이 더 빠르게 설치되도록 변경되었습니다.
    • 중력핵 설치 기술로 등장하는 중력핵이 유지되는 시간이 약 7.7초에서 약 5초로 감소되었습니다.
 
클래스 수정 및 변경 사항
  • [가디언, 드라카니아] 전승 가디언, 각성 드라카니아 클래스로 에다니아 내부 우두머리 토벌 중, 특정 상황에서 흑정령의 분노를 사용하여 기믹을 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • [세라핌] 선봉 추격 기술의 재사용 대기 시간 여부와 상관없이 담대한 의지 기술이 발동되도록 수정되었습니다.
  • [에이전트] 강 : 마탄 : 활성화 명령 기술을 후방 이동 중에 사용 시 전방 가드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [에이전트] 강 : 마탄 : 활성화 명령 기술을 사용하는 도중에 상태 이상에 적중 당할 경우 잠시 동안 다음 기술 발동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
  • [에이전트] 펄 의상을 착용했을 때 비전투 대기 상태에서 마탄을 보여주는 대기 동작이 나오지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


 

콘텐츠

생활 장비 통합
모든 생활 장비가 가문 장비로 통합됨에 따라, 기존 생활 도구와 마찬가지로 하나의 장비 창에서 관리할 수 있도록 변경되었습니다.
이제 가문 내 모든 캐릭터가 동일한 생활 장비 효과를 활용할 수 있으며, 생활 콘텐츠별 장비 구성도 더욱 편리하게 관리하실 수 있습니다.

이와 함께, 각 생활 콘텐츠별로 장비를 저장해두고 바로 적용시킬 수 있는 프리셋 기능도 함께 추가되니 모험가님들께서 편리하게 이용해 주셨으면 하는 바람입니다.
생활 장비를 별도로 관리하는 구조에 맞춰 생활과 전투 장비의 역할도 함께 정비하였습니다. 생활 장비와 전투 장비를 동시에 활용할 수 있게 된 만큼, 각 콘텐츠에 특화된 장비의 가치를 더욱 명확히 하고 장비 세팅의 기준을 일관되게 구성하고자 했습니다.

이 과정에서 효율이 과도하게 높아지거나, 반대로 조합식 자체의 선택 가치가 낮아지는 부분이 있는 일부 광명석 조합식의 삭제도 함께 진행되었는데요.
이번 조정을 통해 생활과 전투 장비가 각각의 콘텐츠에서 보다 분명한 역할과 선택지를 제공해드리고자 했습니다.
다만 대장장이의 축복 조합식이 낚시 콘텐츠에서 주로 활용되었던 점을 고려하여, 일부 낚싯대와 낚시 의자의 기본 내구도를  보완하였습니다.
  • 생활 도구, 의상, 액세서리, 유물, 화승총 등 모든 생활 장비를 장착할 수 있는 생활 통합 UI가 추가되었습니다.
    • 생활 통합 UI에는 각 생활 분야별 아이템을 장착할 수 있는 슬롯이 존재합니다.
    • 액세서리, 연금석,  청명의 보주는 1개씩만 장착해도 생활 분야 전체에 효과가 적용되며, 이외의 아이템은 생활 분야별로 개별 장착해야 능력치를 적용 받을 수 있습니다.
  • 유물, 광명석, 광명석 조합 효과의 경우 아래 효과 이외에는 장착 시 효과가 적용되지 않습니다.
    • 공통 효과는 장착된 생활 분야에만 적용됩니다.
      • 예시) 생활 숙련도 증가 유물을 채집에 장착 시 → 채집 숙련도만 상승
생활 분야적용 효과
공통생활 숙련도 증가생활 경험치 증가   
채집채집 숙련도 증가채집 경험치 증가채집 잠재력 증가모든 채집물 획득 확률 증가 
낚시낚시 숙련도 증가낚시 경험치 증가낚시 잠재력 증가자동 낚시 시간 감소
특정 어종 낚을 확률 증가
(보물, 희귀, 대형 등)
수렵수렵 숙련도 증가수렵 경험치 증가   
요리요리 숙련도 증가요리 경험치 증가요리 시간 감소  
연금연금 숙련도 증가연금 경험치 증가연금 시간 감소  
가공가공 숙련도 증가가공 경험치 증가가공 성공률  
조련조련 숙련도 증가조련 경험치 증가탑승물 경험치 증가  
무역무역 숙련도 증가무역 경험치 증가   
재배재배 숙련도 증가재배 경험치 증가   
항해항해 숙련도 증가항해 경험치 증가유령선을 만날 확률 감소선원 경험치 증가 
교역교역 숙련도 증가교역 경험치 증가   
  • 화승총 장착 시 주무기, 보조무기 의상 슬롯을 점유하지 않도록 변경되었습니다.
  • 전투자세에서도 화승총이 장착 가능하도록 개선되었습니다.
 

 
  • 생활 분야별 장착할 수 있는 유물은 아래와 같습니다.
    • 공통은 생활의 종류와 관계없이 모든 생활 장비 슬롯에 장착할 수 있는 유물입니다.
    • 공통 부분의 세스라의 유물은 장착된 생활의 경험치와 숙련도만 적용됩니다.
생활유물 명
공통세스라의 유물 - 생활 경험치 세스라의 유물 - 생활 숙련도마가한의 유물
채집세스라의 유물 - 채집 경험치세스라의 유물 - 채집 숙련도세스라의 유물 - 채집물 획득 확률
낚시세스라의 유물 - 낚시 경험치세스라의 유물 - 낚시 숙련도 
수렵세스라의 유물 - 수렵 경험치세스라의 유물 - 수렵 숙련도 
요리세스라의 유물 - 요리 경험치세스라의 유물 - 요리 숙련도 
연금세스라의 유물 - 연금 경험치세스라의 유물 - 연금 숙련도 
가공세스라의 유물 - 가공 경험치세스라의 유물 - 가공 숙련도세스라의 유물 - 가공 성공률
조련세스라의 유물 - 조련 경험치세스라의 유물 - 조련 숙련도세스라의 유물 - 탑승물 경험치
무역세스라의 유물 - 무역 경험치  
재배세스라의 유물 - 재배 경험치  
항해세스라의 유물 - 항해 경험치세스라의 유물 - 항해 숙련도 
교역세스라의 유물 - 교역 경험치  
 
  • 생활 유물에는 풀의 광명석만 장착됨에 따라, 일부 광명석 조합식 및 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
광명석 조합 효과변경 전 조합식변경 후 조합식
<델로티아>
생활 경험치 획득량 +17%
풀의 광명석 : 야생
풀의 광명석 : 야생
바람의 광명석 : 행운
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 야생
풀의 광명석 : 야생
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<마노스의 손>
생활 숙련도 +30
풀의 광명석 : 낙원
풀의 광명석 : 낙원
바람의 광명석 : 행운
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 낙원
풀의 광명석 : 낙원
풀의 광명석 : 낙원
오색빛 광명석
<천연의 요새>
생활 경험치 획득량 +12%
생활 숙련도 +20
풀의 광명석 : 야생
풀의 광명석 : 낙원
바람의 광명석 : 행운
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 야생
풀의 광명석 : 낙원
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<요리조리 위즐>
모든 채집물 획득 확률 증가 +5%
채집 경험치 획득량 +10%
채집 숙련도 +20
채집 속도 잠재력 +1단계

※ 기존의 '이동 속도 +3%' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 초원

풀의 광명석 : 숲
불의 광명석 : 질주
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 초원

풀의 광명석 : 숲
풀의 광명석 : 초원
오색빛 광명석

<하품하는 고슴도치>
모든 채집물 획득 확률 증가 +10%
채집 경험치 획득량 +10%
채집 숙련도+20
채집 속도 잠재력 +1단계

※ 기존의 '기운 회복량 +1' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 초원

풀의 광명석 : 숲
바람의 광명석 : 행운
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 초원

풀의 광명석 : 숲
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 채집>
채집숙련도 -500
채집 경험치 획득량 +35%
풀의 광명석 : 초원
풀의 광명석 : 초원
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 초원
풀의 광명석 : 초원
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<웅크린 맹수>
수렵 경험치 획득량 +7%
수렵 숙련도 +15
 
※ 기존의 '공격 속도 잠재력, 치명타 잠재력 +1단계' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 덫

풀의 광명석 : 추적
불의 광명석 : 열정
불의 광명석 : 발톱

풀의 광명석 : 덫

풀의 광명석 : 추적
풀의 광명석 : 덫
풀의 광명석 : 덫

<눈 깜짝할 사이>
화승총 재장전 속도 +10%
수렵 경험치 획득량 +10%
수렵 숙련도 +20
공격 속도 잠재력 +1단계 (제거)
치명타 잠재력 +2단계 (제거)

풀의 광명석 : 덫

풀의 광명석 : 추적
불의 광명석 : 열정
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 덫

풀의 광명석 : 추적
풀의 광명석 : 추적
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 수렵>
수렵숙련도 -500
수렵 경험치 획득량 +35%
풀의 광명석 : 덫
풀의 광명석 : 덫
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 덫
풀의 광명석 : 덫
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<신의 입질>
자동 낚시 시간 +15%
낚시 경험치 획득량 +10%
낚시 숙련도 +20
낚시 속도 잠재력 +1단계 

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
바람의 광명석 : 허파
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
풀의 광명석 : 기회
오색빛 광명석

<고래의 입>
대형 어종을 낚을 확률 증가 +6%
낚시 경험치 획득량 +10%
낚시 숙련도 +20
낚시 속도 잠재력 +1단계

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
바람의 광명석 : 깃털
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
풀의 광명석 : 낙원
오색빛 광명석

<예리한 갈매기>
희귀 어종을 낚을 확률 증가 +5%
낚시 경험치 획득량 +10%
낚시 숙련도 +20
낚시 속도 잠재력 +1단계

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
바람의 광명석 : 행운
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 기회

풀의 광명석 : 세월
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 낚시>
낚시 숙련도 -500
낚시 경험치 획득량 +35%

풀의 광명석 : 기회
풀의 광명석 : 기회
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 기회
풀의 광명석 : 기회
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석

<요리의 정석>
요리 시간 -2초
요리 경험치 획득량 +10%
요리 숙련도 +25 (기존 +20에서 상향)

※ 기존의 '최대 소지 무게 +30LT' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 비법

풀의 광명석 : 배합
바람의 광명석 : 깃털
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 비법

풀의 광명석 : 배합
풀의 광명석 : 배합
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 요리>
요리 숙련도 -500
요리 경험치 획득량 +35%

풀의 광명석 : 비법
풀의 광명석 : 비법
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 비법
풀의 광명석 : 비법
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 조련>
조련숙련도 -500
조련 경험치 획득량 +35%
풀의 광명석 : 질주
풀의 광명석 : 질주
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 질주
풀의 광명석 : 질주
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<별 한 조각, 달 한 스푼>
연금 시간 -2초
연금 경험치 획득량 +10%
연금 숙련도 +25 (기존 +20에서 상향)

※ 기존의 '최대 소지 무게 +30LT' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 시간

풀의 광명석 : 연성
바람의 광명석 : 깃털
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 시간

풀의 광명석 : 연성
풀의 광명석 : 연성
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 연금>
연금숙련도 -500
연금 경험치 획득량 +35%
풀의 광명석 : 시간
풀의 광명석 : 시간
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 시간
풀의 광명석 : 시간
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<선택과 집중 : 항해>
항해숙련도 -500
항해 경험치 획득량 +35%
풀의 광명석 : 미지
풀의 광명석 : 미지
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석
풀의 광명석 : 미지
풀의 광명석 : 미지
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
<뚝딱뚝딱>
가공 성공률 +20%
가공 경험치 획득량 +10%
가공 숙련도 +25 (기존 +20에서 상향)

※ 기존의 '최대 소지 무게 +30LT' 효과는 제거됩니다.

풀의 광명석 : 도구

풀의 광명석 : 재량
바람의 광명석 : 깃털
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 도구

풀의 광명석 : 재량
풀의 광명석 : 재량
오색빛 광명석

<선택과 집중 : 가공>
가공숙련도 -500
가공 경험치 획득량 +35%

풀의 광명석 : 도구
풀의 광명석 : 도구
바람의 광명석 : 머리
오색빛 광명석

풀의 광명석 : 도구
풀의 광명석 : 도구
풀의 광명석 : 야생
오색빛 광명석
 
  • 광명석 조합식 중 <송곳니>, <대장장이의 축복> 조합식이 삭제됩니다.
삭제되는 광명석 조합
<송곳니>
치명타 확률 +8%
수렵 경험치 획득량 +10%
수렵 숙련도 +20
공격 속도 잠재력 +2단계
치명타 잠재력 +1단계
<대장장이의 축복>
몬스터 추가 공격력 +5
몬스터 피해 감소 +5
장비 내구도 감소 저항 +30%
 
  • 대장장이의 축복 광명석 조합 효과가 제거됨에 따라 아래 아이템의 내구도가 4.5배 증가되었습니다.
    • 이에 따라 공식 서버 업데이트 시 아래 아이템들의 현재 남아있는 내구도 또한 4.5배 증가될 예정입니다.
아이템명변경 전 내구도변경 후 내구도
세찌 낚싯대30135
눈썰매 할아버지 낚싯대20009000
시원한 바람의 낚싯대10004500
꿈꾸는 별빛 낚싯대20009000
화려한 금빛 낚싯대200900
화려한 은빛 낚싯대150675
크리오 낚시 의자100450
크리오의 견고한 낚시 의자100450
 

 

기존 착용 장비 해제 및 이동 조치 안내

이번 생활 장비 통합 업데이트는 검은사막 내에서 큰 비중을 차지하고 있는 많은 생활 장비들에 영향을 미치게 되는데요.
업데이트의 안정적인 적용을 위해, 관련된 아이템들의 착용 상태가 해제 될 예정인 점 양해 부탁드립니다.


[Unequipping and Transfer of Equipped Gear]
The Life Skill gear integration will affect a wide range of Life Skill gear in Black Desert. To ensure the update is applied smoothly, all affected items will be unequipped.
  • 2026년 9월 2일(한국), 2026년 9월 3일(글로벌) 정기점검 시 아래의 사항들이 적용될 예정입니다.
    • 아래에 해당하는 아이템들의 착용 상태가 해제되며, 하이델 창고로 이동될 예정입니다.
      • 전이된 아이템은 전이가 해제됩니다.
생활 도구 / 의상 / 액세서리류
연금술사의 옷공예가의 옷요리사의 옷
조련사의 옷사냥꾼의 옷수습 무역상의 옷
숙련 무역상의 옷전문 무역상의 옷은자수 무역상의 옷
은자수 농사꾼의 옷수습 채집복숙련 채집복
전문 채집복수습 낚시복숙련 낚시복
전문 낚시복농사꾼의 옷전문 항해복
플로아모스 목걸이플로아모스 귀걸이플로아모스 반지
플로아모스 허리띠[PC방] 플라비아노 조련사의 옷[PC방] 플라비아노 수렵꾼의 옷
[PC방] 플라비아노 항해사의 옷[PC방] 플라비아노 요리사의 옷[PC방] 플라비아노 연금술사의 옷
[PC방] 플라비아노 낚시꾼의 옷[PC방] 플라비아노 채집꾼의 옷[PC방] 플라비아노 공예가의 옷
[PC방] 플라비아노 목걸이[PC방] 플라비아노 귀걸이[PC방] 플라비아노 반지
[PC방] 플라비아노 허리띠[PC방] 플라비아노 호미[PC방] 플라비아노 벌목 도끼
[PC방] 플라비아노 수액 채취 도구[PC방] 플라비아노 무두질용 칼[PC방] 플라비아노 도축용 칼
[PC방] 플라비아노 곡괭이마노스 조련사의 옷마노스 수렵꾼의 옷
마노스 항해사의 옷마노스 요리사의 옷마노스 연금술사의 옷
마노스 낚시꾼의 옷크리오 낚시꾼의 옷스럴크의 항해복
로바우의 수렵복고르가스의 연금복로로주의 요리복
로기아 낚시꾼의 옷로기아 항해사의 옷로기아 수렵꾼의 옷
로기아 연금술사의 옷로기아 요리사의 옷로기아 조련사의 옷
이자우로의 조련복로기아 마편이자우로 마편
마노스 마편로기아의 목걸이로기아의 귀걸이
로기아의 반지로기아의 허리띠게라노아의 목걸이
게라노아의 귀걸이게라노아의 반지게라노아의 허리띠
마노스 목걸이마노스 귀걸이마노스 반지
마노스 허리띠로기아 채집꾼의 옷로기아 공예가의 옷
카르타 채집복카르타 공예복마노스 채집꾼의 옷
마노스 공예가의 옷프리오네 목걸이프리오네 귀걸이
프리오네 반지프리오네 허리띠로기아 낚시 의자
크리오 낚시꾼 의자마노스 낚시 의자로기아 수렵 가방
로바우 수렵 가방마노스 수렵 가방로기아 국자
로로주 국자마노스 국자로기아 플라스크
고르가스 플라스크마노스 플라스크푸가르의 마편
마노스 가공석테크톤의 가공석로기아의 가공석
로기아 항해 일지스럴크 항해 일지마노스 항해 일지
도스터의 강철 벌목 도끼도스터의 강철 수액 채취 도구도스터의 강철 무두질용 칼
도스터의 강철 도축용 칼도스터의 강철 곡괭이로기아의 호미
로기아의 벌목 도끼로기아의 수액 채취 도구로기아의 무두질용 칼
로기아의 도축용 칼로기아의 곡괭이[이벤트] 스텔라의 호미
[이벤트] 스텔라의 벌목 도끼[이벤트] 스텔라의 수액 채취 도구[이벤트] 스텔라의 무두질용 칼
[이벤트] 스텔라의 도축용 칼[이벤트] 스텔라의 곡괭이벌목 도끼
수액 채취 도구호미도축용 칼
무두질용 칼곡괭이마노스 호미
도스터의 호미마노스 벌목 도끼마노스 수액 채취 도구
마노스 무두질용 칼마노스 도축용 칼도스터의 강철 호미
[이벤트] 아르의 호미마력이 깃든 벌목 도끼마력이 깃든 수액 채취 도구
마력이 깃든 도축용 칼마력이 깃든 곡괭이마력이 깃든 호미
마력이 깃든 무두질용 칼개량된 곡괭이개량된 호미
마노스 곡괭이[PC방] 마노스 마편[PC방] 데미하르 호미
[PC방] 데미하르 벌목 도끼[PC방] 데미하르 수액 채취 도구[PC방] 데미하르 무두질용 칼
[PC방] 데미하르 도축용 칼[PC방] 데미하르 곡괭이 
유물류
세스라의 유물 - 생활 경험치세스라의 유물 - 생활 숙련도세스라의 유물 - 채집물 획득 확률
세스라의 유물 - 가공 성공률세스라의 유물 - 탑승물 경험치세스라의 유물 - 채집 경험치
세스라의 유물 - 낚시 경험치세스라의 유물 - 수렵 경험치세스라의 유물 - 요리 경험치
세스라의 유물 - 연금 경험치세스라의 유물 - 가공 경험치세스라의 유물 - 조련 경험치
세스라의 유물 - 무역 경험치세스라의 유물 - 재배 경험치세스라의 유물 - 항해 경험치
세스라의 유물 - 교역 경험치세스라의 유물 - 채집 숙련도세스라의 유물 - 낚시 숙련도
세스라의 유물 - 수렵 숙련도세스라의 유물 - 요리 숙련도세스라의 유물 - 연금 숙련도
세스라의 유물 - 가공 숙련도세스라의 유물 - 조련 숙련도세스라의 유물 - 항해 숙련도
마가한의 유물  
연금석류
불완전한 생명의 연금석견고한 생명의 연금석예리한 생명의 연금석
영롱한 생명의 연금석화려한 생명의 연금석빛나는 생명의 연금석
생명의 정령석칸의 심장 : 생명영롱한 칸의 심장 : 생명
화려한 칸의 심장 : 생명빛나는 칸의 심장 : 생명엔트의 눈물
 
    • 특정 유물에 특정 광명석이 장착되어 있는 경우 광명석 장착 상태가 해제될 예정입니다.
      • 해제된 광명석은 광명석 가방에 지급될 예정입니다.
마쉬 / 레샤 / 케헬 / 카부아/ 데키아의 유물에 아래의 광명석이 장착된 경우
풀의 광명석 : 야생풀의 광명석 : 낙원풀의 광명석 : 숲
풀의 광명석 : 세월풀의 광명석 : 추적풀의 광명석 : 배합
풀의 광명석 : 연성풀의 광명석 : 재량풀의 광명석 : 명마
풀의 광명석 : 파랑풀의 광명석 : 초원풀의 광명석 : 기회
풀의 광명석 : 덫풀의 광명석 : 비법풀의 광명석 : 시간
풀의 광명석 : 도구풀의 광명석 : 질주풀의 광명석 : 마차
풀의 광명석 : 과실풀의 광명석 : 미지풀의 광명석 : 수완
증폭된 풀의 광명석 : 야생증폭된 풀의 광명석 : 낙원증폭된 풀의 광명석 : 숲
증폭된 풀의 광명석 : 세월증폭된 풀의 광명석 : 추적증폭된 풀의 광명석 : 배합
증폭된 풀의 광명석 : 연성증폭된 풀의 광명석 : 재량증폭된 풀의 광명석 : 명마
증폭된 풀의 광명석 : 파랑증폭된 풀의 광명석 : 초원증폭된 풀의 광명석 : 기회
증폭된 풀의 광명석 : 덫증폭된 풀의 광명석 : 비법증폭된 풀의 광명석 : 시간
증폭된 풀의 광명석 : 도구증폭된 풀의 광명석 : 질주증폭된 풀의 광명석 : 마차
증폭된 풀의 광명석 : 과실증폭된 풀의 광명석 : 미지증폭된 풀의 광명석 : 수완
세스라 / 마가한의 유물에 아래의 광명석이 장착된 경우
불의 광명석 : 격노불의 광명석 : 명중불의 광명석 : 천적
불의 광명석 : 부패불의 광명석 : 포효불의 광명석 : 타락
불의 광명석 : 광폭불의 광명석 : 대지불의 광명석 : 창공
불의 광명석 : 그림자불의 광명석 : 일격불의 광명석 : 열정
불의 광명석 : 질주불의 광명석 : 발톱불의 광명석 : 비수
불의 광명석 : 왜곡땅의 광명석 : 철벽땅의 광명석 : 파도
땅의 광명석 : 무장땅의 광명석 : 장막땅의 광명석 : 태산
땅의 광명석 : 늪땅의 광명석 : 거석땅의 광명석 : 뿌리
바람의 광명석 : 심장바람의 광명석 : 머리바람의 광명석 : 허파
바람의 광명석 : 발돋움(전투)바람의 광명석 : 발돋움(기술)바람의 광명석 : 깃털
바람의 광명석 : 행운증폭된 불의 광명석 : 격노증폭된 불의 광명석 : 명중
증폭된 불의 광명석 : 천적증폭된 불의 광명석 : 부패증폭된 불의 광명석 : 포효
증폭된 불의 광명석 : 타락증폭된 불의 광명석 : 광폭증폭된 불의 광명석 : 대지
증폭된 불의 광명석 : 창공증폭된 불의 광명석 : 그림자증폭된 불의 광명석 : 일격
증폭된 불의 광명석 : 열정증폭된 불의 광명석 : 질주증폭된 불의 광명석 : 발톱
증폭된 불의 광명석 : 비수증폭된 불의 광명석 : 왜곡증폭된 땅의 광명석 : 철벽
증폭된 땅의 광명석 : 파도증폭된 땅의 광명석 : 무장증폭된 땅의 광명석 : 장막
증폭된 땅의 광명석 : 태산증폭된 땅의 광명석 : 늪증폭된 땅의 광명석 : 거석
증폭된 땅의 광명석 : 뿌리증폭된 바람의 광명석 : 심장증폭된 바람의 광명석 : 머리
증폭된 바람의 광명석 : 허파증폭된 바람의 광명석 : 발돋움(전투)증폭된 바람의 광명석 : 발돋움(기술)
증폭된 바람의 광명석 : 깃털증폭된 바람의 광명석 : 행운 
※ 유물 프리셋에 세스라의 유물, 마가한의 유물이 등록되어 있는 경우 프리셋에서 제거됩니다.
※ 적용 중인 모든 연금석 버프의 적용 상태가 제거됩니다.
 


연금석 내구도 삭제

  • 생활 장비 통합에 따라 연금석을 전투/생활 별로 따로 장착할 수 있게 변경되어 연금석의 내구도가 삭제되었습니다.
내구도가 삭제되는 전투 연금석
불완전한 파괴의 연금석견고한 파괴의 연금석예리한 파괴의 연금석
영롱한 파괴의 연금석화려한 파괴의 연금석빛나는 파괴의 연금석
불완전한 수호의 연금석견고한 수호의 연금석예리한 수호의 연금석
영롱한 수호의 연금석화려한 수호의 연금석빛나는 수호의 연금석
[이벤트] 베헤리트형의 연금석파괴의 정령석수호의 정령석
벨의 심장라모네스 파괴의 연금석라모네스 수호의 연금석
페를레의 별쿠툼의 동력석아토르의 동력석
칸의 심장 : 파괴칸의 심장 : 수호[이벤트] 타크로스의 정령석
가호가 깃든 예리한 파괴의 연금석가호가 깃든 영롱한 파괴의 연금석가호가 깃든 화려한 파괴의 연금석
가호가 깃든 벨의 심장가호가 깃든 칸의 심장 : 파괴가호가 깃든 예리한 수호의 연금석
가호가 깃든 영롱한 수호의 연금석가호가 깃든 페를레의 별가호가 깃든 칸의 심장 : 수호
가호가 넘치는 예리한 파괴의 연금석가호가 넘치는 영롱한 파괴의 연금석가호가 넘치는 화려한 파괴의 연금석
가호가 넘치는 벨의 심장가호가 넘치는 칸의 심장 : 파괴가호가 넘치는 예리한 수호의 연금석
가호가 넘치는 영롱한 수호의 연금석가호가 넘치는 화려한 수호의 연금석가호가 넘치는 페를레의 별
가호가 넘치는 칸의 심장 : 수호가호가 깃든 아토르의 동력석가호가 넘치는 아토르의 동력석
베헤리트형의 심장영롱한 칸의 심장 : 파괴화려한 칸의 심장 : 파괴
영롱한 칸의 심장 : 수호화려한 칸의 심장 : 수호가호가 깃든 영롱한 벨의 심장
가호가 깃든 화려한 벨의 심장가호가 깃든 빛나는 벨의 심장가호가 깃든 영롱한 칸의 심장 : 파괴
가호가 깃든 영롱한 칸의 심장 : 수호가호가 넘치는 영롱한 벨의 심장가호가 넘치는 화려한 벨의 심장
가호가 넘치는 빛나는 벨의 심장가호가 넘치는 영롱한 칸의 심장 : 파괴가호가 넘치는 화려한 칸의 심장 : 파괴
가호가 넘치는 영롱한 칸의 심장 : 수호가호가 넘치는 화려한 칸의 심장 : 수호가호가 넘치는 빛나는 칸의 심장 : 수호
[PC방] 예리한 파괴의 정령석  
내구도가 삭제되는 생활 연금석
생명의 정령석불완전한 생명의 연금석견고한 생명의 연금석
예리한 생명의 연금석영롱한 생명의 연금석화려한 생명의 연금석
빛나는 생명의 연금석엔트의 눈물[이벤트] 스텔라의 정령석
칸의 심장 : 생명영롱한 칸의 심장 : 생명화려한 칸의 심장 : 생명
빛나는 칸의 심장 : 생명  
  • 내구도 삭제 업데이트에 따라 [이벤트] 타크로스의 정령석, [이벤트] 스텔라의 정령석은 아이템 사용 유효기간이 7일로 변경됩니다.
    • 유효기간이 변경된 정령석 아이템은 정기점검 후 개봉해서 사용할 수 있는 상자 형태로 지급해드릴 예정입니다.
      • 내구도 0인 아이템은 삭제됩니다.
 
  • 연금석이 장착 시 아이템 효과로 변경되면서 쿠툼의 동력석의 아이템 효과가 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 피해를 받은 몬스터의 방어력 30초간 10 감소
    • 변경 후 : 모든 공격력 +10
      • 내구도 0인 아이템은 삭제됩니다.
 
  • 정령석과 관련된 아이템, 의뢰가 삭제됩니다.
    • 정령석 아이템의 제작식(연금, 가공)이 삭제됩니다.
    • 정령석을 제작할 수 있는 재료 아이템 '정령 친화의 시약' 아이템이 삭제됩니다.
    • '정령 친화의 시약' 아이템을 획득할 수 있는 '[반복] 알루스틴의 새로운 실험' 의뢰가 삭제됩니다.
    • 통합 재화 - 불멸의 증표 1,000개로 교환할 수 있는 영롱한 파괴의 정령석, 영롱한 수호의 정령석 교환 항목이 삭제됩니다.
    • 통합 재화 - 실비아의 증표 30개로 교환할 수 있는 열정을 불태운 전리품 상자 구성품 중, 화려한 파괴의 정령석 파편과 화려한 수호의 정령석 파편이 삭제됩니다.
삭제되는 정령석지급되는 정령석
파괴의 정령석(초록색 등급)파괴의 정령석(파란색 등급)
생명의 정령석(초록색 등급)생명의 정령석(파란색 등급)
수호의 정령석(초록색 등급)수호의 정령석(파란색 등급)
야생의 정령석(흰색 등급)파괴의 정령석(파란색 등급)
삭제되는 아이템
예리한 파괴의 정령석(초록색, 파란색 등급)예리한 수호의 정령석(초록색, 파란색 등급)
영롱한 파괴의 정령석영롱한 수호의 정령석
화려한 파괴의 정령석화려한 수호의 정령석
빛나는 파괴의 정령석빛나는 수호의 정령석
화려한 파괴의 정령석 파편화려한 수호의 정령석 파편
끈질긴 생명의 근원투박한 오색 수정
무결의 정령석정령 친화의 시약
벨의 결정 가루정령의 신비한 가루
※ 삭제된 아이템의 통합 거래소 시작가에 해당하는 은화가 통합 거래소 창고에 지급됩니다. (2026년 8월 28일 18:00 KST 기준)
※ 내구도 0인 아이템은 상점 판매가로 지급됩니다.
 
  •  연금석의 내구도를 충전할 수 있는 아이템이 삭제되며, 가치에 맞는 은화로 환산되어 지급됩니다.
    • 연금석 충전 아이템을 획득할 수 있는 상자의 구성품에서 연금석 충전 아이템이 제거됩니다.
    • 파괴/수호/생명의 정령석을 가공하여 획득하는 아이템이 '정령의 신비한 가루'에서 '연금석 조각'으로 변경되었습니다.
      • 가공 숙련도에 따라 10~18개의 연금석 조각을 획득할 수 있습니다.
    • 만물의 숨결과 엘리언의 눈물 아이템 제작에 필요한 재료가 '정령의 신비한 가루'에서 '고대 정령의 가루'로 변경되었습니다.
    • 카란다의 심장 및 쿠툼의 심장으로 '정령의 신비한 가루'를 획득할 수 있던 가공식이 삭제되었습니다.
    • 레이라의 꽃잎으로 카마실브 사원 테이아 NPC를 통해 '정령의 신비한 가루'를 교환할 수 있던 교환식이 삭제되었습니다. 
삭제되는 아이템
벨의 결정 가루정령의 신비한 가루
벨의 결정 가루 상자 - 1개벨의 결정 가루 상자 - 20개
[이벤트] 벨의 결정 가루 상자 - 10개 
구성품에서 제거되는 상자 아이템
영예로운 2단계 전리품 상자열정을 불태운 전리품 상자
영예로운 3단계 전리품 상자열정이 깃든 전리품 상자
영예로운 4단계 전리품 상자투지가 깃든 전리품 상자
벨 보상 꾸러미(상급)명예로운 전리품 상자
벨 보상 꾸러미(중급)[이벤트] 벨의 포효가 느껴지는 꾸러미
[이벤트] 벨 보상 꾸러미(상급)[이벤트] 아기 벨의 포효가 느껴지는 꾸러미
[이벤트] 벨 보상 꾸러미(중급)[이벤트] 붉은 말 복주머니
[이벤트] 행복을 담은 상자 
만물의 숨결 가공식
기존
변경
만물의 기운 1개
불굴의 오일 20개
정령의 신비한 가루 20개
만물의 기운 1개
불굴의 오일 20개
고대 정령의 가루 10개 (변경)
엘리언의 눈물 가공식
기존
변경
전장의 눈물 1개
정령의 신비한 가루 100개
전장의 눈물 1개
고대 정령의 가루 50개 (변경)
 

 

청명의 보주

  • 신규 아이템 청명의 보주가 추가되었습니다.
    • 청명의 보주는 새벽의 수정 - 생활 경험치 아이템을 대체하기 위한 장착 아이템입니다.
    • 청명의 보주는 생활 장비에서 장착이 가능하며, 생활 탭 하단의 장신구 슬롯 부분에서 확인할 수 있습니다.
아이템설명장착 위치

청명의 보주
  •  청명의 보주를 강화 하는데 사용하는 청명의 결정이 추가되었습니다.
    • 청명의 결정은 다음과 같은 방법으로 획득하실 수 있습니다.
청명의 결정
가공 재료가공 방식획득 아이템통합 거래소 가격
  
새벽의 정수 1개
자연의 흔적 30개
마력의 광명석 결정 500개
가공 - 가열하기
청명의 결정 1개
상한가 : 300,000,000
하한가 : 75,000,000
※ 청명의 결정 1개를 가열하면, 청명의 보주 1개를 획득할 수 있습니다. 반대로 청명의 보주 1개를 가열하여 청명의 결정 1개를 획득할수도 있습니다.
※ 수렵, 채집 활동을 통해 획득할 수 있던 원 새벽의 수정 - 생활 경험치 아이템이 청명의 결정으로 변경되었습니다.
 
  • 청명의 보주의 강화 단계별 정보는 아래와 같습니다.
    • 청명의 보주는 청명의 결정으로 강화하며, 강화 시도 시 100% 확률로 강화에 성공합니다.
청명의 보주
강화 단계효과필요 강화 재료 개수거래소 하한가거래소 상한가
0생활 경험치 획득량 +4%175,000,000300,000,000
1생활 경험치 획득량 +8%1150,000,000600,000,000
2생활 경험치 획득량 +12%1225,000,000900,000,000
3생활 경험치 획득량 +16%1300,000,0001,200,000,000
4생활 경험치 획득량 +20%1375,000,0001,500,000,000
5생활 경험치 획득량 +24%1450,000,0001,800,000,000
6생활 경험치 획득량 +30%6900,000,0003,600,000,000
7생활 경험치 획득량 +36%61,350,000,0005,400,000,000
8생활 경험치 획득량 +42%61,800,000,0007,200,000,000
9생활 경험치 획득량 +48%62,250,000,0009,000,000,000
10생활 경험치 획득량 +55%203,750,000,00015,000,000,000
11생활 경험치 획득량 +62%205,250,000,00021,000,000,000
12생활 경험치 획득량 +69%206,750,000,00027,000,000,000
13생활 경험치 획득량 +76%208,250,000,00033,000,000,000
14생활 경험치 획득량 +83%209,750,000,00039,000,000,000
15생활 경험치 획득량 +90%2011,250,000,00045,000,000,000
 
  • 새벽의 수정 - 생활 경험치 3종(진/본/원)이 삭제되었습니다.
    • 공식 서버 업데이트 시, 삭제된 수정 만큼 청명의 결정 아이템이 흑정령의 선물함 - 편지함에 지급될 예정입니다.
      • 진 새벽의 수정 - 생활 경험치 → 청명의 결정 25개 지급
      • 본 새벽의 수정 - 생활 경험치 → 청명의 결정 5개 지급
      • 원 새벽의 수정 - 생활 경험치 → 청명의 결정 1개 지급
  • 다음 지식 정보가 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 원 새벽의 수정 - 생활 경험치
    • 변경 후 : 청명의 결정
  • 다음 지식이 삭제되었습니다.
    • 진 새벽의 수정 - 생활 경험치
    • 본 새벽의 수정 - 생활 경험치
 

 

메르브의 은바늘과 매듭

지금까지는 기능성 의상의 효과를 얻기 위해서는 반드시 기능성 의상을 착용해야만 했습니다.
때문에, 생활 콘텐츠를 진행하면서 다양한 매력을 가진 의상들을 함께 즐기기 어려웠는데요.

이번 업데이트를 통해 기능성 의상의 효과만을 추출하여 적용할 수 있는 '메르브의 은바늘과 매듭'이 추가되었습니다.
예를 들면, 라이프가드 의상을 착용하고 베네실 의상 효과를 받아 창고에 있는 물품을 가공하실 수 있게 된 것인데요.

그동안 많은 모험가님들께서 의견을 보내주셨던 내용인만큼 업데이트 해드릴 수 있게 되어 기쁜 마음입니다.
이제, 생활 콘텐츠에서도 모험가님들마다의 개성을 한 껏 드러내며 더 즐거운 모험을 즐기실 수 있기를 바랍니다.


[Merv's Silver Needle and Knot]
Previously, you had to equip a costume to gain its effects, making it difficult to enjoy Life Skill content while wearing other outfits.

This update adds Merv's Silver Needle and Knot, allowing you to extract costume effects and apply them separately. For example, you can wear the Lifeguard Outfit while applying the Venecil Dress set effects to process items in storage.

We are delighted to introduce this highly requested feature and hope you can now express your unique style while enjoying Life Skill content.
  • 기능성 의상의 기능을 추출할 수 있는 메르브의 은바늘과 매듭 아이템이 추가되었습니다.
    • 기존 기능성 펄 의상을 가공하여 각 기능을 가진 매듭을 획득할 수 있습니다.
    • 각 매듭 아이템들은 생활 장비에 장착할 수 있습니다.
    • 기능성 의상에서 추출한 매듭 효과를 활성화 하기 위해서는 펄 의상에 '흑정령의 발톱'을 사용해야 합니다. 
      • 예시) 라이프가드 의상에 흑정령의 발톱을 사용 후 장착해야, 매듭 효과가 활성화됩니다.
    • 가공을 통해 획득한 기능성 펄 의상은 일반 펄 외형과 동일한 착용 효과를 갖고 있으며, 펄 의상 세트 효과를 받을 수 있습니다.
      • 탐험 발견 거리 +10m
      • 사망 시 불이익 저항 +10%
      • 친밀도 획득량 +10%
      • 점프 높이 +0.5m
    • 그랑베어 의상의 '공격/시전 속도 잠재력 +2단계' 효과는 메르브의 은바늘로 추출되지 않습니다.
    • 그랑베어 모자와 그랑베어 매듭의 효과는 중첩 적용되지 않습니다.
    • 베니아 승마 모자와 베니아 매듭의 효과는 중첩 적용되지 않습니다.
    • 메르브의 은바늘을 사용한 기능성 의상에는 메르브의 수선 도구를 사용할 수 없습니다.
종류사용처획득처
메르브의 은바늘 
기능성 의상 매듭으로 제작
그믐달 관리자 NPC에게 구매
(구매 가격 : 1,000만 은화)
그랑베어 매듭

수렵 생활 장비에 장착

수렵 경험치 획득량 +30%
수렵용 화승총 기본 장전 탄알 수 +1

아래의 재료를 가공(L) - 공작


메르브의 은바늘 x1
그랑베어 모자 x1
그랑베어 옷 x1

아그리스 매듭

재배 생활 장비에 장착

재배 경험치 획득량 +30%
수확/품종 개량 소요 시간 -2초

아래의 재료를 가공(L) - 공작


메르브의 은바늘 x1
아그리스 모자 x1
아그리스 옷 x1

파빌라 매듭

연금 생활 장비에 장착

연금 경험치 획득량 +15%
연금 소요 시간 -2초

아래의 재료를 가공(L) - 공작


메르브의 은바늘 x1
파빌라 투구 x1
파빌라 갑옷 x1

베네실(카르키) 매듭

가공 생활 장비에 장착

가공 성공률 +3%
창고 아이템 가공
(가공 완료된 아이템은 캐릭터 가방에 들어간다.)

아래의 재료를 가공(L) - 공작


메르브의 은바늘 x1
카르키 모자 x1
카르키 슈트 x1

또는

메르브의 은바늘 x1
베네실 머리장식 x1
베네실 드레스 x1
베네실 장갑 x1
베네실 신발 x1

카나페 매듭

요리 생활 장비에 장착

요리 경험치 획득량 +15%
요리 소요 시간 -2초

아래의 재료를 가공(L) - 공작

메르브의 은바늘 x1
카나페 모자 x1
카나페 옷 x1
카나페 신발 x1

베니아 매듭

조련 생활 장비에 장착

탑승물 경험치 획득량 +30%

아래의 재료를 가공(L) - 공작

메르브의 은바늘 x1
베니아 승마 모자 x1
베니아 승마복 x1

※ 메르브의 은바늘 및 매듭 아이템들은 펄 가방에 보관됩니다.
※ 메르브의 은바늘 및 매듭 아이템은 그믐달 관리자 NPC에게 금괴 100G로 교환할 수 있습니다.
 
  • 올비아 아카데미 '[전투 강의] 유물과 광명석' 진행 중 생활 관련 유물을 장착할 시 의뢰 목표가 완료되지 않도록 변경되었습니다.

 

※ 생활 장비 통합 관련 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 적용될 예정입니다.

 


 

몬스터

산호 결정 및 대왕 고래 오일 획득처 추가

산호 결정과 대왕 고래 오일은 향수류 아이템을 제작하는데 필요한 재료이지만 공급되는 양이 많지 않아 늘 부족한 현상이 발생하고 있었습니다.
이에 대양 우두머리인 칸과 벨에게서도 해당 아이템들을 획득할 수 있도록 추가하였습니다.
다만, 이번 업데이트가 공식 서버에 적용된 후에도 두 아이템의 공급량은 부족한 부분이 있을 것으로 예상하고 있는데요.
이 부분은 앞으로도 추가적인 업데이트를 통해 더욱 원활히 수급하실 수 있도록 개선해 나갈 예정입니다.


[Coral Crystals and Blue Whale Oil]
Coral Crystals and Blue Whale Oil are required to craft perfumes, but their limited supply has led to persistent shortages. To address this, we have added both items as obtainable drops from the Great Ocean bosses, Khan and Vell.

However, we expect supplies to remain limited even after this update goes live on the official servers. We will continue making improvements through future updates to make these items easier to obtain.
  • 칸과 벨에게서 산호 결정과 대왕 고래 오일을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. 
    • 대왕 고래 오일의 명칭이 대양의 오일로 변경되었습니다.
      • 이에 따라 일부 아이템 및 지식 설명이 변경되었습니다.
    • 칸, 벨의 보상 꾸러미에서 대양의 오일 1개, 산호 결정 2개를 획득할 수 있습니다.
      • 단, 업데이트 이후에 획득한 길드 레이드 칸, 월드 우두머리 벨에서 획득한 보상에서만 적용되며, 기존에 보유하고 계신 보상 꾸러미에는 적용되지 않습니다.
 


수렵 몬스터 피해량 조정

수렵 콘텐츠를 즐겨주시는 모험가 여러분께 감사의 말씀을 드립니다.
이번 업데이트에서 생활 장비 통합 작업을 통해, 기존 수렵복의 방어력을 제거하고 전투 장비의 방어력이 수렵 시에도 그대로 적용되도록 개편됩니다.

이번 개편의 핵심은 장비 교체의 번거로움을 줄이면서도 수렵 본연의 긴장감을 유지하는 것인데요.
이에 따라 수렵 몬스터의 피해량 산정 방식을 새롭게 조정했습니다.

새로운 방식에서는 캐릭터의 피해 감소 수치가 수렵 몬스터의 공격 피해량에 미치는 영향력이 낮도록 설계되었습니다.
이는 생활 콘텐츠를 즐김에 있어 모험가 여러분의 '장비 중복 투자'에 대한 부담을 방지하기 위함입니다.
만약 피해 감소 수치에 따라 수렵 몬스터에게 받는 데미지가 지나치게 변동된다면, 수렵을 원활하게 즐기기 위해 생활 장비뿐만 아니라 전투 장비까지 최고 수준으로 갖춰야 하는 상황이 발생할 수 있기 때문입니다.

전투 장비의 성능이 매우 높거나 혹은 다소 낮더라도, 수렵 시에는 모험가님께서 체감하시는 피해량이 이전과 비슷하게 적정 수준으로 유지되도록 밸런스를 조정하였으니, 수렵 콘텐츠 본연의 재미와 숙련도에 더욱 집중하실 수 있기를 바랍니다.


[Hunting Monster Damage Adjustments]
We would like to thank all Adventurers who enjoy Hunting.

As part of the Life Skill gear integration update, DP will be removed from Hunting Clothes, and the DP from combat gear will now apply while Hunting.

The goal of this overhaul is to reduce the hassle of switching gear while preserving the thrill unique to Hunting. Accordingly, we have revised how Hunting Monster damage is calculated.

Under the new formula, your character's Damage Reduction will have less impact on damage from Hunting Monster attacks. This is intended to prevent Adventurers from having to invest in multiple sets of gear. If damage from Hunting Monsters varied too greatly based on Damage Reduction, Adventurers could feel compelled to obtain top-tier combat gear in addition to Life Skill gear just to enjoy Hunting smoothly.

Whether your combat gear is exceptionally strong or somewhat weak, damage taken while Hunting has been balanced to remain at a reasonable level similar to before. We hope this allows you to focus more on the core enjoyment of Hunting and honing your skills.
  •  수렵복의 방어력이 제거됨에 따라, 전투 장비의 방어력이 수렵 시에도 그대로 적용되도록 개편되었습니다.
    • 이에 따라, 수렵 몬스터의 피해량 산정 방식을 새롭게 조정되어 기존의 수렵복 방어력이 적용될 때와 유사한 수준의 피해량을 갖도록 조정하였습니다.
 

 
  • 린부르크를 처치하였을 때, 획득할 수 있는 선원 경험치량이 기존 대비 75% 감소되었습니다.
  • 린부르크를 처치하였을 때, 획득할 수 있는 대양 성향치가 기존 대비 75% 감소되었습니다.
 

 
  • 마가이아 신전 사냥터에서 '화로에 의심의 불꽃이 이글거립니다.' 메시지 이후 등장하는 몬스터의 순서가 변경되었습니다.
    • 이제 '지켜지는 맹약' 버프를 통한 전투가 첫 번째, 종언의 사제와의 전투가 세 번째에 등장합니다.
  • 사건의 지평선 사냥터에서 이베도르가 등장하면, 주변에 있는 절망의 잠식된 에다나가 모습을 감추도록 변경되었습니다.
  • 사건의 지평선 사냥터에서 웜홀 오브젝트를 통해 등장하는 절망에 잠식된 에다나 몬스터가 등장과 동시에 사망하는 현상이 수정되었습니다.

 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • '사건의 지평선' 지역 중 일부 지역의 명칭이 '특이점'으로 변경되었습니다.

 


 

점령전, 거점전

제한 거점전 적용 능력치 추가 및 기술 제한

제한 거점전은 적용되는 능력치에 제한이 있어, 성장하는 단계의 모험가분들도 참여하여 즐길 수 있도록 마련된 콘텐츠입니다.

다만, 여러 세부 능력치들의 적용 수치를 살펴보았을 때 거점전을 위한 별도의 세팅을 준비하는 것이 전투에서 유리함을 가져올 수 있는 부분들이 있었는데요.
오늘 업데이트에서는 이러한 점들을 개선하여 보다 편리하고 부담없이 거점전에 참여하실 수 있도록 1단계 거점전의 적용 능력치가 추가될 예정입니다.

특히, 1단계 거점전의 경우 거점전의 입문 단계인만큼 동(V)투발라 장비를 착용한 정도의 모험가분들께서 해당 장비만으로도 충분히 전투를 펼쳐나가실 수 있도록 조정하였습니다.
이와 함께, 거점전 또는 특별한 상황을 위해 준비하던 아사달, 태백 액세서리의 전용 기술 또한 제한 거점전에서는 사용할 수 없도록 제한됩니다.
단, 캐릭터의 기술을 통해 얻는 생명력 자연 회복량 증가나 특수 추가 피해 증가 등은 캐릭터 고유의 특성을 유지하기 위헤 제한 수치를 넘어서 적용되는 점 참고 부탁드립니다.


[Changes to Stats and Skill Restrictions in Node Wars]
Stat-limited Node Wars place limits on applied stats so that Adventurers who are still progressing can also participate and enjoy the content. However, after reviewing how various detailed stats are applied, we found that preparing a separate setup specifically for Node Wars could provide an advantage in combat.

With today's update, we are addressing this by adding additional stat caps to Tier 1 Node Wars, making them easier to join without requiring extra preparation. As Tier 1 Node Wars are intended as an entry point, they have been adjusted so that Adventurers equipped with PEN (V) Tuvala gear can compete effectively using that gear alone.

Additionally, the exclusive skills of Asadal and Taebaek accessories, which were often prepared for Node Wars or other special situations, can no longer be used in stat-limited Node Wars.

However, effects gained through class skills, such as increased HP Recovery and Special Attack Damage, can exceed the stat limits to preserve each class's unique characteristics.
  • 1단계 제한 거점전 능력치에 능력치 제한 항목이 추가되며 일부 기술이 제한됩니다.
    • 최대 흑정령의 분노의 경우 분노 전이를 통해 최대 상한선인 500%까지 획득 가능합니다.
    • 단, 캐릭터가 기술(액티브, 패시브 모두)을 통해 얻는 생명력 자연 회복량 증가, 지구력, 최대 흑정령의 분노 증가, 흑정령의 분노 회복량 증가, 특수 추가 피해 증가, 치명타 확률 증가는 제한 수치를 넘어서 적용됩니다.
1단계 능력치 제한
구분항목제한 수치
기존 제한 수치공격력395
피해감소335
적중력650
회피력738
피해감소율20%
적중률0%
회피율0%
최대 생명력6,500
신규 제한 수치
(NEW)
생명력 자연 회복량5
지구력2,100
최대 흑정령의 분노100%
흑정령의 분노 회복량초당 0.15%
특수 추가 피해20%
치명타 확률20%
기술 제한
아사달의 가호, 아사달의 분노, 태백의 가호
 
  • 1, 2단계 제한 거점전에서 캐릭터가 기술을 통해 얻는 최대 생명력 증가 효과는 제한 수치를 넘어서 적용되도록 변경되었습니다.
 

 

거점전 성채 단계 조정

현재 점령 방식의 거점전은 각 영지별로 3단계, 4단계, 5단계 성채의 등장 위치가 2개씩 지정되어있는데요.
이에, 거점전에 참여하는 길드나 연맹의 수가 제한적인 경우 늘 유사한 곳에서 전투가 벌어지는 아쉬움이 있었습니다.
이러한 점을 개선하기 위해 앞으로는 모든 성채의 단계가 5단계로 통일되며, 영지별 총 6개의 성채 위치 중 어디에서든 성채가 등장할 수 있도록 변경됩니다. 이러한 변경사항은 건설 방식 거점전에도 동일하게 적용됩니다.
거점전을 참여하시는 모든 모험가님들께 소소하지만 새로운 재미 요소가 될 수 있기를 바랍니다.


[Node War Fort Tier Adjustments]
In the current Occupation Node War system, each territory has two designated spawn locations for Tier 3, 4, and 5 forts. As a result, when only a limited number of guilds or alliances participate, battles often take place in the same locations.

To address this, all forts will now be unified at Tier 5 and can appear at any of the six fort locations in each territory. This change will also apply to Construction Node Wars.

We hope this brings a small but fresh change of pace for all Adventurers participating in Node Wars.
  • 거점전 각 영지 내 성채 단계가 5단계로 통일되었습니다.
    • 각 거점 최종 점령 시 보상은 기존 5단계 성채 기준으로 동일하게 지급됩니다.
    • 점령 방식에서 성채가 2개 생성될 시 6곳의 거점 중 무작위로 2곳에서 성채가 생성되고 그 중 하나의 성채가 물음표가 됩니다.
    • 건설 방식의 경우 성채의 단계가 변경되지만 각 요일별 참여 인원 제한 수는 기존과 동일합니다.
 

 

점령 방식 거점전의 일부 규칙 변경

현재 점령 방식 거점전에서는 영지가 분할되는 시간과 성채 개수가 확정되는 시간이 달랐습니다.
이로 인해 상황에 따라 거점전 성채 개수가 조정될 수 있는 상황이 존재했는데요. 이러한 점을 개선하고자 영지 분할 및 성채 개수가 확정되는 시간을 통일하였습니다. 

또한 현재 마지막 성채가 물음표 성채로 바뀌는 조건의 경우, 적용되는 경우가 실질적으로 많지 않았습니다.
이에 마지막 남은 성채가 물음표 성채로 바뀌는 상황을 늘려 활발한 전투가 일어나도록 변경하였습니다.
  • 점령 방식 거점전에서 거점전 영지가 분할되는 시간과 성채 개수가 확정되는 시간이 거점 시작 15분 전으로 통일되었습니다.
분류변경 전변경 후
영지 분할20:4520:45
성채 개수 확정20:50
  • 점령 방식 거점전 진행 중 마지막 남은 시간 성채 종료 시각이 물음표로 바뀌는 시간 조건이 변경되었습니다.
    • 이에 따라 마지막 남은 시간 성채가 물음표 성채로 변경되었을 때 종료 가능한 시각 또한 변경되었습니다.
마지막 남은 시간 성채의 종료 시각이 물음표로 바뀌는 시간 조건 변경
변경 전변경 후
마지막 남은 시간 성채가 10분 이상 남았을 때 종료 시각이 물음표로 변경마지막 남은 시간 성채가 5분 이상 남았을 때 종료 시각이 물음표로 변경
마지막 남은 시간 성채가 물음표 성채로 변경되었을 때 종료 가능한 시점 변경
변경 전변경 후
물음표 성채로 변경 후 10분 뒤~물음표 성채로 변경 후 5분 뒤~
 

 
신규 액세서리 출시 이후, 모험가님들의 평균 능력치는 점차 상승하게 되었는데요.
이에 맞춰서 무제한 거점전의 성채 및 지휘소, 부속 건물의 방어력이 상향 조정되었습니다.

또한, 점령전의 경우 클래스 밸런스 패치 등의 영향으로 기존의 의도보다 더 빠르게 성문이 파괴되고 있는 점을 확인하여 성문에 가해지는 피해량 및 성문의 방어력을 조정하였습니다.

마지막으로 메디아 점령전 진행 시, 메디아 성의 지리적인 특성상 선박을 운용할 수 있어 수성 측이 받는 함포 피해가 상당했는데요.
다수의 적을 상대로 성을 수비해내야 하는 수성 측의 입장을 고려할 때, 소수의 인원으로도 운용 가능한 선박들의 함포 피해량이 미치는 영향이 과도하다고 판단하였습니다.
이에 함포가 성채 및 지휘소, 부속건물에 가하는 피해량을 조정하였습니다.


Following the release of new accessories, Adventurers' average stats have gradually increased. Accordingly, the DP of forts, Command Posts, and annexes in unlimited Node Wars has been increased.

In Conquest Wars, we found that gates were being destroyed faster than intended due to factors such as class balance changes. Damage dealt to gates and their DP have therefore been adjusted.

Lastly, during Mediah Conquest Wars, the geography of Mediah Castle allows ships to deal significant cannon damage to the defending side. Considering that defenders must hold the castle against large numbers of enemies, we determined that the impact of cannon fire from ships, which can be operated by only a few members, was excessive. Accordingly, cannon damage dealt to forts, Command Posts, and annexes has been adjusted.
  • 점령전에서 성문의 방어력이 기존 대비 20% 상향되었습니다.
  • 모험가가 성문에 가하는 피해량이 기존대비 60% 감소하였습니다.
  • 무제한 거점전/점령전의 성채 및 지휘소의 방어력이 기존 대비 약 20% 상향되었습니다.
  • 무제한 거점전/점령전의 부속건물의 방어력이 기존 대비 약 4.1% 증가하였습니다.
  • 선박이 성채, 지휘소 및 부속건물에 가하던 피해량이 대폭 감소되었습니다.

 


 

UI

  • 마르니의 밀실 UI에 검색 및 필터 기능이 추가되었습니다.
  • 파티/부대 찾기 메뉴에서 '모집 대표'에 캐릭터명이 아닌 가문명이 노출되도록 수정되었습니다.
  • 태초의 불씨, 응축된 마력의 검은 결정을 획득할 때 환호 액션 및 UI 연출이 삭제되었습니다.
  • 월드맵(M)에서 에다니아 : 내부 영지 아이콘이 다른 아이콘들과 겹쳐지지 않도록 위치가 이동되었습니다.
  • 수정 장착 UI에서 새벽의 수정 슬롯에 마우스를 올렸을 때 나타나는 설명이 수정되었습니다.
  • 아토락시온의 지역 변경 UI에서 'New' 아이콘이 보이지 않도록 변경되었습니다.
  • 길드(G) UI에서 길드 명성이 적용된 일일 급여의 색상이 변경되었습니다.
  • [패드 모드] 마르니의 밀실 UI에서 '알림 UI켜기/끄기' 기능의 키 가이드가 변경되었습니다.

 


 

시스템

서버 불안정 현상 완화를 위한 추가 최적화 작업이 적용되었습니다.
서버 환경에 영향을 주는 요소들을 지속해서 추적 및 분석하고 있으며, 개선 요소들이 확인되는 대로 매주 꾸준히 보완 패치를 이어 나갈 계획입니다.

아울러, 현재 진행 중인 '수정이 파괴되지 않는 이벤트'가 추가로 연장 적용됩니다.
모험가님들께 원활한 게임 플레이 환경을 보다 빠르게 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


Additional optimization has been applied to mitigate server instability.

We are continuously monitoring and analyzing factors affecting the server environment and will continue releasing weekly patches as areas for improvement are identified. The ongoing "No Crystal Breaks on Monster Death" event has also been extended.

We will continue doing our best to provide Adventurers with a more stable gameplay environment as quickly as possible.
  • 서버 불안정 현상을 일으킬 수 있던 일부 요인에 대한 완화 작업이 진행되었습니다.
  • 길드 임무에 따른 활동량 반영 방식이 임무 완료 후 일괄 반영되도록 변경되었습니다.

 



수정 및 변경 사항

  • [스칼라] 라이프가드 장갑의 특정 부분이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [에이전트] 체형 조절 후 시트러스 의상 착용 시 가슴이 부분이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 마가이아 신전 사냥터에서 화로에 가까이 가면 얻게 되는 '정화된 신성력' 디버프의 설명이 실제 받는 피해량에 맞게 수정되었습니다.
  • 심판의 천칭 사냥터 우두머리 전투 중 메인 타겟이 된 파티원이 사망할 경우, 몬스터가 출현하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • '[주간] 권좌의 자격 : 아레시온 전투'에서 전투 중 불꽃 이펙트가 허공에 남아있는 현상이 수정되었습니다.
  • 청사 섬에서 획득 할 수 있는 지식, 동죽 서당지식의 안내 서술에 있던 오탈자가 수정되었습니다.
  • 청사 섬 해저에 부자연스럽던 지형이 개선되었습니다.
  • 에르고 영역과 아이갈 산맥에 부자연스럽던 지형이 개선되었습니다.
  • 린바크의 뿔 아이템 설명이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 린바크 군락지 몬스터가 비정상적으로 출현하던 현상이 수정되었습니다.
  • 판옥선 청운 장비 제작식에서 아이템 설명이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 올비아 아카데미 전투 강의 중 의뢰 수주를 도와주는 흑정령 대사가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 다른 캐릭터 장비/가방 보기에서 장비 설명 확인 시, 카프라스 돌파 관련 내용이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 가문 가방이나 강화 가방 탭을 계속 클릭 시 사용하지 않은 아이템이 반짝이던 현상이 수정되었습니다.
  • 칼페온 창고지기에게 물건을 4개 맡길 때, 스페이스 바를 빠르게 누르면 '이야기 교류(4)'가 활성화 되던 현상이 수정되었습니다.
  • 게임 내에서 한글/영문 전환이 이루어지지 않을 수 있던 현상이 완화되었습니다.
  • GTX 1050 이하 그래픽 카드를 사용하는 특정 환경에서 게임이 정상적으로 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아레시온의 잔흔 VI, 에메시아의 잔흔 VI 의뢰명이 의뢰 순서에 맞춰 아레시온의 잔흔 IV, 에메시아의 잔흔 IV로 수정되었습니다.
  • 사냥터 정보 UI에서 '최상위 사냥터' 태그를 선택했을 때, 일부 지역만 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 길드 탈퇴 후 월드맵(M)에 진입 시 길드 전략 가이드 월드맵 상태가 남아있던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 사냥터 정보에서 지역 버튼과 키 가이드가 서로 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 에다니아의 권좌 NPC와 상호작용하여 에다나의 권좌 UI를 열었을 때, LT, RT 버튼으로 보상 설명을 확인하면 해당 권좌의 보상과 다른 아이템 설명이 나타나던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 염색 화면에서 이펙트 추출 키 가이드가 기존 키가이드와 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 가방에서 가문 가방으로 아이템 옮기기 기능을 사용하면 최대 수량 버튼을 눌렀을 때, 무게를 고려해 이동 가능한 최대 수량이 입력되도록 개선 되었습니다.
  • [패드 모드] 마르니의 밀실 기능 중 '알림 UI켜기/끄기' 키 가이드가 변경되었습니다.

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.