검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
에다니아 : 내부 메인 의뢰
에다니아 : 내부
마침내 검은사막 1부의 최종장, 에다니아 내부로의 여정이 이어집니다. 오랜 시간 묻혀 있었던 세계 최심부의 진실이, 모험가 여러분을 기다리고 있습니다.아그리스, 마크타난, 엘리언, 아알, 그리고 하둠까지. 지금까지 이 세계를 굽어보고 있던 신들이, 종말의 문턱에서 존재감을 드러내며 인류를 인도하고 있습니다.모험가 여러분은 아르옐리의 문 너머로 나아가, 신들의 권능에 맞서 진정한 구원을 찾게 됩니다. 부디 에다니아 : 내부에서 세계를 잠식하려는 절망에 맞서, 그 어떤 시련에도 굴하지 않고 나아가주시기를 고대하고 있습니다.검은사막의 이야기가 이곳까지 이어질 수 있었던 것은, 모두 긴 시간 동안 이 세계를 지탱하며 함께해 주신 모험가 여러분 덕분입니다. 이곳 에다니아에서 지금까지 이어져 온 긴 여정은 한 차례 막을 내립니다. 그리고 그 끝에서, 새로이 펼쳐질 장대한 운명의 여정이 시작될 것입니다.검은사막 스튜디오는 모험가 여러분들께서 또 다른 모험을 향해 나아가실 수 있도록 더욱 노력하고, 준비하겠습니다. 검은사막 이야기의 다음 10년도, 지금껏 그러했듯 모험가 여러분의 이름으로 완성되길 바랍니다.앞으로도 검은사막의 이야기에 많은 관심 가져주시고, 또 힘이 되어주시길 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
[Inner Edania]
At last, the final chapter of Black Desert Act 1 unfolds in Inner Edania. The long-buried truth behind the depths of this world awaits you.
Agris, Markthanan, Elion, Aal, and Hadum. The gods who have been watching over this world reveal themselves at the brink of the end, guiding humanity.
You will press on beyond the doors of Alyaelli to face the power of the gods and seek true salvation. We hope you will stand against the despair that consumes the world, and press on past any trial.
The story of Black Desert has come this far only because you, our Adventurers, have journeyed this world alongside us for so long. Here in Edania, that long journey that has carried us to this point comes to a close. And at its end, a grand new journey of fate will begin.
Black Desert Studio will continue to work hard to bring you yet another adventure. We hope that the next 10 years of Black Desert's story will be written in your names, just as they have been until now.
We ask for your continued interest in and support for the story of Black Desert.
Thank you.
에다니아 : 내부 메인 의뢰
하킨자 성전에서 균형의 학회가 에다니아에 대해 중대한 결정을 내리고, 다가오는 운명의 결전을 준비하고 있습니다.
에다니아 : 내부의 메인 의뢰는 에다니아 : 외부 메인 의뢰를 먼저 완료한 후 진행하실 수 있습니다.
에다니아 : 내부의 메인 의뢰는 60레벨 이상의 캐릭터로 진행하실 수 있습니다.
에다니아 : 내부의 메인 의뢰 진행 시, 가문당 1회에 한하여 '아그리스의 금주화'를 대량으로 획득하실 수 있습니다.
에다니아 : 내부 시작 의뢰
의뢰명 : [에다니아] 세계 최후의 여정
의뢰 수주 NPC
의뢰 수주 조건
흑정령(/) - 메인 의뢰
60레벨 이상
'완전한 결합' 지식 보유
'[에다니아] 계약' 의뢰 완료 후 획득 가능
※ 가문 내 한 캐릭터라도 '[에다니아] 계약' 의뢰를 완료 후 '완전한 결합' 지식을 보유 중이라면, 메인 의뢰를 바로 시작할 수 있습니다.
TIP! 메인 의뢰를 음성 더빙과 함께 더욱 재미있게 즐기는 방법
의뢰 진행 중 화면 우측 하단의 '음성에 맞춰 대사 넘기기(Tab)' 기능을 활용해 보세요! 키보드 조작 없이, 음성에 맞추어 이야기가 진행됩니다.
※ 에다니아 : 내부 메인 의뢰는 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 적용될 예정입니다.
아그리스의 금주화 4단계 가문 교환
통합 재화 UI에서 아그리스의 금주화를 통해 교환할 수 있는 4단계 가문 교환 품목이 추가되었습니다.
아이템
수량
아그리스의 금주화 필요 개수
교환 가능 횟수
발크스의 조언(+300)
1개
300개
1회
발크스의 조언(+250)
1개
220개
1회
종말의 어스름 - 귀걸이
1개
50개
10회
종말의 어스름 - 반지
1개
50개
10회
융합의 결정
2개
10개
3회
네브의 조각
2개
10개
3회
열망의 향수
2개
8개
30회
관철의 향수
2개
8개
30회
봉인된 검은 마력의 수정
25개
8개
20회
뾰족한 흑결정 조각
15개
8개
20회
크론석
30개
8개
10회
카프라스의 정수
50개
5개
8회
에다니아 : 내부 곳곳에서 새로운 타키온의 유산 및 흔적(총 20종)이 발견되었습니다.
타키온의 유산을 발견하다 보면 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.
타키온의 유산은 파란색 이펙트가 노출되는 지점에서 시작할 수 있습니다.
타키온의 유산을 발견한 후 에다나의 유산을 얻기 위한 시험을 통과하면 아그리스의 금주화를 획득할 수 있습니다.
모험일지
에다니아 : 내부에서의 이야기가 담긴 모험 일지가 추가되었습니다.
신규 모험일지는 [메뉴(ESC) - 모험(F5) - 모험 일지]에서 확인해보실 수 있습니다.
신규 모험일지는 7개의 이야기로 구성되어 있으며, 이야기는 순차적으로 진행할 수 있습니다.
모험 일지에서 진행하고자 하는 이야기를 선택하면, 해당 이야기의 시작 지점으로 안내됩니다.
에다니아 : 내부의 모험일지는 총 7가지의 이야기가 준비되어 있습니다.
지역
소개
아르옐리의 문
두 열쇠가 합쳐지면 붉은 잿더미가 흩날리는
아르옐리의 문이 열리니...
하킨자 성전의 아래에 묻혀 있다던 예언 속 낙원의 문.
그 너머에서, 진정한 이 세계의 진실이 기다리고 있다.
아프로돈
한때 넘치는 축복을 내려주었던
풍요의 여신, 아그리스.
썩어가는 황금의 땅에 곡식들을 모아 둔 채,
여신은 대체 무엇을 기다리고 있는 것일까.
에메시아
흑결정 채굴이 끊임없이 이어지는 광산 위,
우뚝 솟아오른 검은 성채의 주인은 다름아닌 검은용.
끝없는 겨울의 산에서 몸을 추스르던 마크타난이,
어째서 이 에다니아에서 기다리고 있다는 말인가.
마가이아
신과 인간을 잇는 도시, 하늘과 땅 사이의 마가이아.
엘리언은 어째서 인류에게 침묵하고 있나.
신성의 흐름은 성역에 고인 채로,
구원을 기도하는 신도들의 목소리만이 들려온다.
아레시온
약속된 구원의 검은별은 어디에 존재하는가.
끝없는 싸움을 이어오던 하사신들은,
이제 더 이상 가만히 기다릴 수만은 없었다.
직접 아알을 마주하고, 구원의 진실을 깨달으리라.
보이데케아
목전까지 다가온 종말의 위협은
이미 이 세계를 잠식해가고 있다.
이닉스를 완성하고, 절망에 대항하라.
이제, 끝으로 나아갈 때다.
앙가부 전초기지
???
에다니아 : 내부 메인 의뢰 컷신 재생 위치와 근접해 있는 아래 타키온의 흔적은 에다니아 : 내부 메인 의뢰 진행 이후 진행할 수 있도록 변경되었습니다.
타키온의 흔적 XLI
우두머리 토벌
에다니아 : 내부의 우두머리, 하둠의 토벌이 추가되었습니다.
토벌 입장 조건은 다음과 같습니다.
우두머리 토벌 주간 의뢰를 수주한 상태 (우두머리는 아래의 능력치 요구 조건이 충족되어야 도전을 진행할 수 있습니다.)
유물, 연금석을 제외한 장비(무기, 방어구, 액세서리)의 아이템 등급이 '빨간색' 이상의 장비를 착용 중일 때 입장 가능합니다.
우두머리 토벌 진행 시 흑랑에 탑승할 수 없습니다.
에다니아 내부 우두머리 토벌 입장 조건
사건의 지평선
하둠
공격력 428 이상
방어력 520 이상
사건의 지평선 우두머리 토벌 주간 의뢰가 추가되었습니다.
에다니아 외부 우두머리를 포함하여 매주 하나의 성의 에다나에만 도전이 가능하며, 주간 의뢰 또한 에다니아 내/외부의 토벌 의뢰들 중 한 가지만 수주 및 완료가 가능합니다.
주간 의뢰를 수주한 후 다른 모험가님들에게 방해 받지 않는 나만의 도전 공간으로 전용 UI를 통해 입장할 수 있습니다.
사건의 지평선의 우두머리 토벌 주간 의뢰는 9월 17일(목) 00시 부터 진행할 수 있습니다.
주간 의뢰 완료 보상으로 획득하는 각 에다나 도전의 증표는 획득 시점의 에다나 도전 신청 기간 중에만 사용이 가능하며, 획득 직후 3시간의 유효기간이 존재합니다.
[주간] 권좌의 자격 : 하둠
(필요 표기 공격력/방어력 : 428/520 이상)
획득 아이템
에다나 도전의 증표 - 공허
에다니아 : 공허의 함
'에다니아 : 공허의 함' 개봉 시
아래 아이템 모두 획득
에다나의 조각 7개 종말의 어스름 선택상자 III - 4개 이닉스의 불티 - 투구 1개 이닉스의 불티 - 갑옷 1개 이닉스의 불티 - 장갑 1개 이닉스의 불티 - 신발 1개 융합의 결정 2개 네브의 조각 2개 카프라스의 정수 70개 열망의 향수 7개 관철의 향수 7개 금괴 상자 5개 금괴 1kG 12개
낮은 확률로 획득 가능
아페론 목걸이
아페론 반지
아페론 허리띠
아페론 귀걸이
침묵하는 태고의 결정 1개
일그러진 태고의 결정 1개
에다나의 권좌
사건의 지평선 우두머리 토벌 시 해당 지역을 관리하는 '에다나'가 될 수 있는 자격이 부여됩니다.
선정된 에다나는 매주 일요일, 다른 모험가들의 도전을 받으며 도전자 모험가와의 대결을 통해 새로운 에다나가 결정됩니다.
최종 1인이 되어 에다나의 권좌에 오른 모험가에게는 특권과 보상이 지급됩니다.
새벽의 수정: '모든 공격력' 외 다른 새벽의 수정을 장착한 경우 입장이 제한됩니다.
해당 설정은 기존 에다니아 지역의 에다나의 권좌 콘텐츠에도 동일하게 적용됩니다.
에다니아 : 내부의 권좌에 오른 모험가에게 지급되는 왕관은 앙가부 전초기지 창고로 지급됩니다.
메뉴(ESC) - 에다나의 권좌에서 사건의 지평선이 추가되었습니다.
도전 신청 방법
우두머리 토벌 주간 의뢰 완료 시 획득한 '에다나 도전의 증표-공허' 아이템 사용
대결 입장 조건
공격력 428 이상, 방어력 520 이상 + '빨간색' 이상의 장비 착용 ※ 유물, 연금석을 제외한 장비(무기, 방어구, 액세서리)의 아이템 등급이 '빨간색' 이상의 장비를 착용 중일 때 입장 가능합니다.
에다나 혜택 - 누적 세금 보상
기본금 : 25,000,000,000 은화 밀실 입장권(두루마리) 가격 : 150,000,000 은화 세금 : 0.5%
에다나 혜택 - 에다나의 왕관
▲ 공허의 왕관
※ 에다나의 권좌 도전 신청 기간 및 대결 방식, 에다나의 특권 등은 기존 에다니아 : 외부와 동일하게 적용됩니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
매화
매화 전승의 경우 범위가 넓은 기술 위주의 PVE 피해량이 증가되는 한편, 돌개베기를 통해 몬스터 무리의 뒤로 보다 편리하게 이동할 수 있도록 개선됩니다. 또한 역참수 이후 강 : 개화로의 연계를 개선하여 좀더 편의성 있는 기술 연계를 구성하실 수 있도록 하였는데요. 이 과정에서 재사용 대기 시간으로 인해 강 : 개화를 매 연계마다 활용하기 어려웠던 점이 다소 완화됩니다. 다만, 이런 사항의 경우 PvP 상황에서의 변화로도 이어질 수 있으므로 추가 조정이 필요한 부분이 발생하지 않는지 보다 더 유의깊게 확인하여 분석할 예정입니다.
주무기, 전승
강 : 개화
재사용 대기 시간이 15초 → 12초로 변경되었습니다.
이에 따라, 기술의 특화 단계가 3단계 → 2단계로 변경되었습니다.
역참수 기술 사용 후 강 : 개화 기술 연계 시, 빠른 동작으로 기술을 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
역참수 기술 사용 후 좌클릭 입력을 통해 강 : 개화 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
기술의 타격 성공 시 10초간 회피력 감소 12 효과가 '흩날리는 꽃잎' 기술로 이전되었습니다.
기술의 출혈 효과가 제거되었습니다.
강 : 돌개 베기, 극 : 돌개 베기
기술 사용 중 좌우 이동 시 캐릭터 충돌 없음 효과가 추가되었습니다.
역참수
기술 사용 후 돌개 베기, 역극 기술로 보다 자연스럽게 연계되도록 변경되었습니다.
비수 꽂기
강 : 장님 찌르기 기술과 동일한 타격 범위로 적용되도록 개선되었습니다.
낙화베기
3타격 이후 마지막 타격 이전 순간적으로 느려지는 연출 효과의 강도가 완화되었습니다.
아래 기술들의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 붉은 달
1 타격 피해 2927% x 2 2 타격 피해 2927% x 2 3 타격 피해 2927% x 4 마지막 타격 피해 2927% x 2
1 타격 피해 3317% x 2 2 타격 피해 3317% x 2 3 타격 피해 3317% x 4 마지막 타격 피해 3317% x 2
이에 따라, 극 : 돌개 베기의 붉은 달 피해량 또한 증가됩니다.
단홍 : 붉은 달
1 타격 피해 4391% x 4 마지막 타격 피해 6588% x 2
1 타격 피해 4977% x 4 마지막 타격 피해 7467% x 2
강 : 눈꽃덩이
타격 피해 4606% x 2
타격 피해 5080% x 2
재사용 대기 시간 중 피해량은 기존과 동일합니다.
강 : 참수
타격 피해 2490% x 2 추가 타격 피해 4980% x 2
타격 피해 2732% x 2 추가 타격 피해 5464% x 2
단홍 : 참수 기술의 피해량 또한 동일하게 변경됩니다.
재사용 대기 시간 중 피해량은 기존과 동일합니다.
낙화베기
1, 2, 3 타격 피해 2491% x 2
마지막 타격 피해 4982% x 2
1, 2, 3 타격 피해 2709% x 2
마지막 타격 피해 5417% x 2
아처
아처는 현재 소규모 및 대규모의 전반적인 PVP 상황에서 다른 원거리 클래스를 포함하여 공격적인 성향의 클래스들에 비해 높은 피해량을 기록하고 있는 상태인데요. 지상에서 태궁을 활용한 원거리 저격형 플레이 스타일로 전투를 풀어나가는 점을 고려하더라도 피해량이 다소 높은 점이 확인되어, 감시자 상태에서에 한하여 특수 피해의 피해량을 조정하였습니다. 한편, 방어 판정을 길게 유지할 수 있거나 그 과정에서 지구력을 회복할 수 있던 부분을 조정하여, 전투 상황에서 보다 빠르고 신중한 판단이 필요하도록 변경하였습니다.
공통, 개방
감시자
기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전
변경 후
30초간 모든 공격력 증가 +20 30초간 모든 적중력 증가 +48 30초간 다운 어택 추가 피해 +15% 30초간 에어 어택 추가 피해 +15% 30초간 백 어택 추가 피해 +15% 30초간 치명타 추가 피해 +15% 30초간 치명타 확률 증가 +100%
30초간 모든 공격력 증가 +20 30초간 모든 적중력 증가 +48 30초간 다운 어택 추가 피해 +10% 30초간 에어 어택 추가 피해 +10% 30초간 백 어택 추가 피해 +10% 30초간 치명타 추가 피해 +10% 30초간 치명타 확률 증가 +100%
본 : 뿌리 오름
본 : 뿌리 오름 1타격 후 슈퍼아머 효과가 착지 동작까지만 유지되도록 변경되었습니다.
산들바람
슈퍼아머 효과가 착지 마무리 동작까지 유지되도록 변경 되었으며, 기술 동작 전체에서 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
광휘의 폭발 IV
9116% x 2 PvP 피해 적용 비율 40.86%
10513% x 2
PvP 피해 적용 비율 35.43%
이에따라, 흐름 : 빛의 인도 기술 피해량 또한 증가됩니다.
흐름 : 빛의 인도
PvP 피해 적용 비율 26%
PvP 피해 적용 비율 22.54%
진 : 정령의 비호
5635% x 2 PvP 피해 적용 비율 42.21%
7032% x 2 PvP 피해 적용 비율 33.82%
진 : 대지를 가르는 화살
6112% x 3 PvP 피해 적용 비율 39.4%
6829% x 3 PvP 피해 적용 비율 35.26%
빛의 소나기
2839% x 1 , 최대 6타격 PvP 피해 적용 비율 45.73%
3205% x 1 , 최대 6타격 PvP 피해 적용 비율 40.5%
낙인의 살
9194% x 2 PvP 피해 적용 비율 25.32%
10591% x 2 PvP 피해 적용 비율 21.98%
실비아의 창 IV
9171% x2 PvP 피해 적용 비율 27.34%
10568% x2 PvP 피해 적용 비율 23.72%
클래스 수정 및 변경 사항
사냥터에서 몬스터의 시선을 끄는 기술을 반복적으로 사용하여 몬스터의 공격 대상을 고정하고, 다른 모험가들이 피해를 입지 않은 채 사냥할 수 있는 전투 형태를 개선하고자 합니다. 이에 따라 본연의 기능은 유지하면서, 다른 모험가가 공격을 가했을 때에는 시선 대상이 옮겨질 수 있도록 기술 효과가 조정됩니다.
다음 캐릭터의 기술에서 '주변 적들의 시선을 끈다' 효과가 적대치 증가가 아닌 '시선끌기' 타격으로 적용되도록 변경되었습니다.
[워리어] : 전장의 울림 I ~ III
[발키리] : 천상의 울림 I ~ 진, 전승 : 천상의 울림, 엔슬라의 신성 I ~ III
[자이언트] : 광분의 군림자
[란] : 고고한 기품 I ~ III
[샤이] : 찾았다!
[격투가] : 웅크린 늑대
[미스틱] : 웅크린 늑대
[커세어] '해적단 출격!' 기술 사용 시 화면에 노출되는 설명이 올바르지 않던 현상이 수정되었습니다.
화상 피해와 관련된 문구가 제거되었습니다.
타격 수 증가 관련 문구가 피해량 증가로 변경되었습니다.
[매구] 분신이 소환수 공격에 타격이 되어 사라지던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
에다니아 내부 상위 사냥터 (아레시온, 심판의 천칭, 사건의 지평선)에서 획득할 수 있는 신의 축복은 강력한 효과를 제공하지만, 해당 효과가 적용 중인 상태에서는 게임 내 일부 능력치 강화 버프가 중복 적용되지 않는 아쉬움이 있었습니다. 이에 따라, 모험가 여러분께서 다양한 상황에 맞게 버프를 관리하실 수 있도록 신의 축복 효과를 능동적으로 해제할 수 있는 왜곡의 기운 아이템과 이를 지급하는 NPC 리젠티를 앙가부 전초기지에 추가하였습니다.
The blessing of the gods obtained in the highest-tier monster zones of Inner Edania (Aresion, Scales of Judgment, Event Horizon) grants powerful effects, but certain stat-enhancing buffs could not be applied while its effects were active.
As such, we've added a new item called Distorted Energy, which allows you to remove the blessing of the gods as needed for more flexible buff management, along with Lejenti at Angavu Outpost, who provides the item.
신의 축복 효과를 즉시 해제하는 NPC 리젠티가 앙가부 전초기지에 새롭게 찾아왔습니다.
공격력 413 이상인 모험가님은 리젠티와의 대화를 통해 신규 아이템 왜곡의 기운을 획득할 수 있습니다.
왜곡의 기운 아이템은 사용 시 아레시온, 심판의 천칭, 사건의 지평선 지역의 잔흔 NPC로부터 부여받은 신의 축복 효과를 즉시 해제합니다.
해당 아이템은 캐릭터 귀속 아이템으로, 가방(I) 내 최대 3개까지 보유할 수 있습니다.
아이템
종말의 어스름
에크레타와 아페론 액세서리의 등장 이후, 강화 재료인 '종말의 어스름'은 모험가님들께 가장 많은 관심을 받고 있는 아이템입니다. 이에 따라, 모험가님들이 에다니아 : 내부의 사냥터에서 보내는 시간도 더욱 많아지게 되었습니다. 저희는 모험가님들의 취향에 따라 즐길 수 있는 더 다양한 콘텐츠들이 있음에도, 사냥터에서 대부분의 시간을 보내야하는 현재의 상황에 대해 변화의 필요성을 느끼고 개선해나가고자 합니다.
먼저 에다니아 : 내부의 '[주간] 권좌의 자격' 완료 시, 종말의 어스름을 금괴로 획득할 수 있는 의뢰를 수주할 수 있게됩니다. 단, 종말의 어스름이 지니는 의미와 가치를 고려하여 비용 및 획득 수량 제한을 설정하였습니다. 이와 같이 모험가님들께서 자신만의 모험을 펼쳐나가실 수 있기를 지향하며, 추후 상황에 따라 종말의 어스름의 획득처를 더욱 확장해 나가고자 합니다.
이와 함께, 주요한 변경점이 한가지 더 적용됩니다. 종말의 어스름을 재료로 가열하여 아페론 액세서리를 만들 수 있는 가공식의 삭제입니다. 아페론 액세서리는 종말의 어스름을 통해 즉시 제작하고 강화할 수 있는 특징을 가지고 있기에, 더 많은 종말의 어스름으로 아페론 액세서리의 강화 난이도가 변경된다면, 현재 사냥터의 진입 난이도와 이에 맞게 설계된 아이템 획득 및 장비 성장 구조에도 큰 영향을 끼칠 수 있을 것으로 판단하였습니다.
모험가님들께서 검은사막의 세계를 더욱 자유롭게 즐기실 수 있도록 앞으로도 더욱 고민하고 개선해나가겠습니다.
에다니아 : 내부의 '[주간] 권좌의 자격' 의뢰 완료 시, '[주간] 종말의 대적자' 의뢰를 수주할 수 있도록 추가되었습니다.
'[주간] 종말의 대적자' 의뢰를 통해 최대 10개의 종말의 어스름을 은화로 교환할 수 있습니다.
의뢰명
수주 조건
수주 NPC
교환 가능 아이템 / 필요 비용
[주간] 종말의 대적자 : 아프로돈 I~V
[주간] 권좌의 자격 - 아프로돈 의뢰 완료
아프로돈의 권좌
종말의 어스름 - 귀걸이 / 금괴 1kG 10개
[주간] 종말의 대적자 : 아프로돈 VI~X
종말의 어스름 - 귀걸이
/ 금괴 1kG 30개
[주간] 종말의 대적자 : 에메시아 I~V
[주간] 권좌의 자격 - 에메시아 의뢰 완료
에메시아의 권좌
종말의 어스름 선택 상자 I
/ 금괴 1kG 10개
[주간] 종말의 대적자 : 에메시아 VI~X
종말의 어스름 선택 상자 I
/ 금괴 1kG 30개
[주간] 종말의 대적자 : 마가이아 I~V
[주간] 권좌의 자격 - 마가이아 의뢰 완료
마가이아의 권좌
종말의 어스름 선택 상자 II
/ 금괴 1kG 10개
[주간] 종말의 대적자 : 마가이아 VI~X
종말의 어스름 선택 상자 II
/ 금괴 1kG 30개
[주간] 종말의 대적자 : 아레시온 I~V
[주간] 권좌의 자격 - 아레시온 의뢰 완료
아레시온의 권좌
종말의 어스름 선택 상자 III
/ 금괴 1kG 10개
[주간] 종말의 대적자 : 아레시온 VI~X
종말의 어스름 선택 상자 III
/ 금괴 1kG 30개
[주간] 종말의 대적자 : 보이데케아 I~V
[주간] 권좌의 자격 - 보이데케아 의뢰 완료
보이데케아의 권좌
종말의 어스름 선택 상자 III
/ 금괴 1kG 10개
[주간] 종말의 대적자 : 보이데케아 VI~X
종말의 어스름 선택 상자 III
/ 금괴 1kG 30개
종말의 어스름을 가열하여 아페론 액세서리를 가공할 수 있는 가공식이 삭제되었습니다.
아페론 액세서리를 가열하여 종말의 어스름을 획득할 수 있는 가공식은 유지됩니다.
인과의 파편석으로 각 아이템에 맞는 종말의 어스름 액세서리를 획득 할 수 있도록 가공식이 추가되었습니다.
가공을 위해서는 인과의 파편석이 일반 가방에 보관되어 있어야 합니다.
재료
가공식
획득 아이템
인과의 파편석 - 목걸이
가공(L) - 가열하기
종말의 어스름 - 목걸이 5개
인과의 파편석 - 귀걸이
종말의 어스름 - 귀걸이 5개
인과의 파편석 - 반지
종말의 어스름 - 반지 5개
인과의 파편석 - 허리띠
종말의 어스름 - 허리띠 5개
몬스터
에메시아 내성
흑결정의 기운이 불안해진 상태에서 굴복한 단속꾼 노예가 처치됐을 때, 간헐적으로 주변의 굴복한 채굴꾼 노예가 사망 후 전리품을 떨어트리기까지의 시간이 감소되었습니다.
마가이아 신전
마가이아 신전은 현재 많은 모험가님들께서 찾아주고 계신 최상위 사냥터이지만, 몬스터 출현 장소가 세 곳으로 다른 사냥터들에 비해 비교적 많지 않다는 아쉬움이 있었습니다. 이에 마가이아 신전에서의 사냥이 더욱 원활하도록 몬스터 출현 장소 네 곳을 새롭게 추가하였습니다. 또한, 홀로 다소 먼 곳에 배치되어 있던 마르니의 밀실 입장 지역을 몬스터 출현 장소가 밀집된 위치로 변경하여 이동 동선을 조금 더 효율적으로 계획하실 수 있도록 하였습니다.
에다니아 : 내부 사냥터를 찾아주시고, 다양한 의견을 보내주고 계신 모험가님들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 검은사막을 오랜 시간 변함없이 사랑해주신 모험가님들께서 더욱 즐거운 모험을 하실 수 있도록, 앞으로도 전해주시는 많은 의견들을 확인하며 개선해 나가겠습니다.
[Magaia Temple]
Magaia Temple is one of the highest-tier monster zones and currently draws a great number of Adventurers, but it had relatively few monster spawn locations compared to other zones, with only three. To make subjugation at Magaia Temple smoother, four new monster spawn locations have been added.
In addition, the Marni's Realm entrance, which was located somewhat far away on its own, has been moved to an area where monster spawn locations are concentrated, allowing you to plan your routes more efficiently.
We sincerely thank all the Adventurers who have been visiting the Inner Edania monster zones and sharing their thoughts with us. We will continue to review your feedback and make improvements so that those who have supported Black Desert for so long can enjoy even better adventures.
마가이아 신전 사냥터에 전투를 진행할 수 있는 엘리언의 화로가 추가 배치되었습니다.
마가이아 신전 마르니의 밀실 위치가 변경되었습니다.
이에 따라, 마가이아 신전 백야의 잔흔 NPC 위치가 변경되었습니다.
마가이아 지역 토벌 I ~ III 의뢰 목표 위치가 변경되었습니다.
마가이아 신전 추가 사냥 지역 안내
배척의 죄인, 맹종의 죄인의 등장 속도가 소폭 상향되었습니다.
배척의 죄인이 출현 후 간헐적으로 특정 동작을 반복하던 현상이 수정되었습니다.
사건의 지평선
사건의 지평선 사냥터의 웜홀 오브젝트에서 절망에 잠식된 아처가 한번에 2마리 이상 등장하지 않도록 수정되었습니다.
사건의 지평선 사냥터의 절망에 잠식된 에다나를 공격한 뒤에도 즉시 전투에 참여하지 않아, 몬스터를 모으는 데 시간이 지연되던 현상이 완화되었습니다.
시공간의 유실물이 유지되는 시간과, 전리품 획득 가능 시간이 3.5배 증가되었습니다.
간헐적으로 ‘실패한 에다나’ 몬스터가 정상적으로 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
절망에 잠식된 에다나 몬스터가 정상적으로 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
절망에 잠식된 에다나가 웜홀을 통해 등장할 때, 간헐적으로 무기 외형이 비정상적으로 먼저 노출되던 현상이 수정되었습니다.
웜홀에서 등장한 몬스터를 처치하는 도중 멀리 떨어졌다가 다시 전투를 재개 했을 때, 몬스터의 추가 소환이 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
이베도르 처치 후 진행되는 기믹의 전리품을 다른 모험가가 획득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
마가이아 신전, 아레시온 신전, 심판의 천칭, 사건의 지평선 몬스터들의 공격에 따른 캐릭터의 피격 시 딜레이가 감소하였습니다.
의뢰, 지식
하둠 콘텐츠 출시와 함께, 권좌의 자격 : 보이데케아를 완료한 모험가님도 아래 에다니아 사냥터 주간 의뢰를 수주할 수 있도록 변경되었습니다.