지난 업데이트를 통해 안내드린 바와 같이, 일부 클래스들의 밸런스 작업이 진행되었습니다. 오늘 업데이트에서는 PvE 밸런스 조정에서 최종 공격력 차이로 인해 사냥터의 진입 시점이 차이나는 부분에 대한 조정과 함께, 사냥터 환경의 변화에 따라 생존성이나 피해량이 부족한 클래스들에 대한 보완이 진행되었는데요. 이외에도 진행 중인 PvE와 PvP 환경에서의 클래스 변경 사항은 준비가 완료되는대로 검은사막 연구소를 통해 안내해 드리겠습니다.
잡기
기존에는 동작이 긴 잡기 기술에 피격되었을 때, 긴급 회피를 사용하더라도 상대방의 기술 동작이 완전히 끝날 때까지 위치를 벗어날 수 없었습니다. 이번 업데이트를 통해 긴급 회피를 사용했다면 잡기 동작 도중이라도 즉시 해당 위치를 벗어날 수 있도록 개선되었습니다. 이에 따라 피격 대상이 긴급 회피를 사용하면, 잡기 기술은 즉시 마무리 동작으로 이어지며 종료되도록 변경됩니다.
아울러 간헐적으로 잡기에 성공했음에도 대상이 잡혀있지 않은 상태가 되던 현상을 완화하기 위해, 잡기 이후 공격 동작으로 연결되기까지의 시간에 약간의 여유를 두도록 조정하였습니다. (잡기를 시도하는 시간은 선행 동작 시간은 기존과 동일합니다) 잡기 성공 시 적용되는 방어 판정 지속 시간은 기존과 동일하게 유지되며, 이번 조정을 통해 해당 현상이 완화될 것으로 기대하고 있습니다.
앞으로도 PvP 콘텐츠를 즐겨주시는 모험가분들이 온전히 플레이의 재미를 느끼실 수 있도록 불편한 부분들을 지속해서 개선해 나가겠습니다.
잡기 상태에서 긴급 회피 기술을 사용했을 때, 잡기 상태를 벗어나지 못하고 잡혀있는 위치로 되돌아오던 현상이 수정되었습니다.
잡기 성공 이후 잡힌 대상이 사망하거나 긴급 회피 기술을 사용했을 때, 잡기 실패 동작이 아니라 마무리 동작을 하며 잡기 상태를 종료하도록 변경되었습니다.
이 마무리 동작에서는 잡기 성공 시 적용되는 피해나 상태 이상 효과가 적용되지 않습니다.
단, 잡기의 상태 이상 효과가 적용되는 동작과 상관없이 추가로 공격하는 동작의 피해와 효과는 적용됩니다. (예 : 오공의 잡았다!, 드라카니아의 꿰뚫는 창)
잡기에 성공했을 때, 간헐적으로 잡힌 상대가 기술을 사용하거나 잡혀있지 않은 상태가 되는 현상이 발생할 수 있는 문제가 완화되었습니다.
이를 위해 잡기에 성공한 뒤에 공격 동작을 하기까지 약간의 시간이 필요하도록 변경됩니다. 단, 잡기 성공에 대한 방어 판정이 적용되는 시점은 기존과 동일합니다.
자이언트
주무기
바위 들어 메치기
잡기 성공 이후 상대를 들고 돌진하거나 점프 후 내리꽂을 때, 간헐적으로 잡힌 대상이 캐릭터 뒤에 놓아지던 현상이 수정되었습니다.
잡기 성공 이후 점프해서 내리꽂을때, 점프력 수치에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
발키리
주무기
징벌
잡기 성공 후 공격 동작에 맞게 캐릭터가 잡힌 대상을 향해 소폭 이동하도록 수정되었습니다.
닌자
각성
섬광포박
기술 사용 후 복귀 동작까지 캐릭터가 자연스럽게 등장하도록 연출이 수정되었습니다.
잡기에 성공 시 공격 중간에 소검으로 전환할 수 없도록 변경되었습니다.
위자드
각성
화염 매듭
잡기 성공 후 공격 동작에 맞게 캐릭터가 잡힌 대상을 향해 소폭 이동하도록 수정되었습니다.
란
전승
강 : 선홍검무
강 : 탄각추 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 강 : 선홍검무 기술로 이전되었습니다.
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +84 효과가 적용됩니다.
강 : 꿰뚫는 심장
기술의 연출에 맞게 공격 범위 및 공격 타이밍이 조정되었습니다.
공격 범위 내 모든 타격수가 동일하게 적용되도록 공격 판정이 조정되었습니다.
이에 따라 기술 특화의 발동 횟수가 4회 → 2회로 변경됩니다.
기술의 발동 속도가 약 13% 증가되었습니다.
커세어
각성
다음 기술의 생명력/정신력 회복 효과가 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
백병전 : 돌진
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +150
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +200
선장 출격! IV
타격 성공 시 타격마다 정신력 회복 +75
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +200
해수의 유혹
타격 성공 시 타격마다 정신력 회복 +180
타격 성공 시 타격마다 정신력 회복 +250
흑정령 : 백병전 : 돌진
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +200
타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +250
다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
수면을 꿰뚫는 소살
6268% x 2
PvP 피해 적용 비율 53.72%
7522% x 2
PvP 피해 적용 비율 44.76%
태양을 가리는 소살 III
8303% x 2
PvP 피해 적용 비율 43.96%
8884% x 2
PvP 피해 적용 비율 41.09%
까마귀의 표적 III
8228% x 2
PvP 피해 적용 비율 44.68%
8886% x 2
PvP 피해 적용 비율 41.37%
흐름 : 대지를 가르는 소살
7692% x 2
PvP 피해 적용 비율 42.04%
8154% x 2
PvP 피해 적용 비율 39.66%
바람을 누비는 소살
7699% x 2
PvP 피해 적용 비율 35.91%
9023% x 2
PvP 피해 적용 비율 30.64%
해수의 유혹
5298% x2
PvP 피해 적용 비율 46.28%
5616% x2
PvP 피해 적용 비율 43.66%
백병전 : 돌진
8620% x 2
PvP 피해 적용 비율 46.09%
8879% x 2
PvP 피해 적용 비율 44.75%
밀려드는 와류
7095% x 2
PvP 피해 적용 비율 45.49%
7521% x 2
PvP 피해 적용 비율 42.91%
바람을 누비는 소살
기술 사용 후 파도를 헤치는 소살로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
해적단 출격!
기술 효과 중 팔딱생선 삼총사 : 총통에서 적용되는 화상 피해가 삭제되고 피해량 증가 효과가 더 크게 증가하도록 변경되었습니다.
오공
오공은 이번 업데이트를 통해 마그누스 기술 <쳐라!>가 추가됩니다. 순간적인 무적 효과를 통해 상대의 공격을 흘리고 분신과 함께 피해를 주는 기술입니다. 또한 기존 기술에도 분신이 추가로 등장하는 효과가 더해져 기존 콤보 자체의 피해량도 끌어올릴 수 있도록 하였습니다.
공통
쳐라!
심연의 유산, 마그누스 기술인 '쳐라!' 기술이 추가되었습니다.
심연의 유산은 마그누스 메인 의뢰를 모두 완료 후 '심연의 혈관 : 발레노스' 지식을 획득하고, 흑정령(/)에게서 '[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 수주 및 완료하여 획득하실 수 있습니다.
이미 해당 의뢰를 진행한 적이 있는 가문은 흑정령(/)에게서 즉시 '[마그누스] 심연의 깨달음'을 수주 후 완료하실 수 있습니다.
'[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 수주할 수 없는 경우, 하이델 마을의 기술 교관 NPC와 대화하여 '심연의 유산' 아이템을 수령할 수 있습니다.
기술명
▲ 쳐라! 기술 사용
▲ 또 한번 더! 기술 연계 효과
투전승불
패시브 효과 중 모든 공격력 증가 30 효과가 모든 공격력 증가 22로 변경되었습니다.
한번 맞아봐라!
기술 이후 한번 더! 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
저리 비켜라!, 흠씬 두들겨주마!, 또 한번 더!
타격 성공 시 10초간 모든 공격력 증가 +24 효과가 +22로 변경되었습니다.
이에 따라 다음 기술의 PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
여의봉 수련
PvP 시 피해 적용 비율 : 66.43%
PvP 시 피해 적용 비율 : 68.62%
저리 비켜라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.13%
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.36%
흠씬 두들겨주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 41.9%
PvP 시 피해 적용 비율 : 43.28%
더 늘어나라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.53%
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.77%
짓뭉개주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.2%
PvP 시 피해 적용 비율 : 39.46%
게 서지 못하겠느냐!
PvP 시 피해 적용 비율 : 45.2%
PvP 시 피해 적용 비율 : 46.69%
뻥 꿰뚫려라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.6%
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.51%
까짓거 짓이겨주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 22.43%
PvP 시 피해 적용 비율 : 24.2%
전부 터져라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.34%
PVP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 : 35.47% PVP 시 마지막 타격의 피해 적용 비율 : 28.94%
더 길어져라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 30.87%
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.89%
모조리 불살라주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.99%
PVP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 :28.91% PVP 시 마지막 타격의 피해 적용 비율 : 26.25%
아주 메다꽂히거라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.52%
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.59%
도솔궁의 호리병
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.78%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.83%
다 끝난 줄 알았느냐!
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.67%
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.85%
또 한번 더!
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.1%
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.93%
꽉 잡았다!
PvP 시 피해 적용 비율 : 55.36%
PvP 시 피해 적용 비율 : 57.19%
투전승불
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.15%
PvP 시 피해 적용 비율 : 39.41%
분신효과
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.09%
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.65%
번뇌침
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.75%
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.96%
난동
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.52%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.56%
불지
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.71%
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.82%
개 : 도솔궁의 호리병
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.78%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.83%
제천 : 더 늘어나라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.66%
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.74%
제천 : 게 서지 못하겠느냐!
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.6%
PvP 시 피해 적용 비율 : 30.58%
제천 : 뻥 꿰뚫려라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 24.33%
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.13%
제천 : 까짓거 짓이겨주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.75%
PvP 시 피해 적용 비율 : 20.4%
제천 : 더 길어져라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.29%
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.16%
제천 : 모조리 불살라주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 20.79%
PvP 시 피해 적용 비율 : 21.48%
제천 : 아주 메다꽂히거라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.15%
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.08%
제천 : 다 끝난 줄 알았느냐!
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.44%
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.35%
제천 : 번뇌침
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.6%
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.71%
제천 : 난동
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.52%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.56%
제천 : 불지
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.13%
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.19%
제천 : 봉축
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.8%
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.95%
흑정령 : 번뇌침
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 28.89% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 40.96%
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 30.88% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 42.31%
흑정령 : 유유자적
PvP 시 피해 적용 비율 : 11.07%
PvP 시 피해 적용 비율 : 11.44%
흑정령 : 불지
PvP 시 피해 적용 비율 : 39.22%
PvP 시 피해 적용 비율 : 40.51%
흑정령 : 모조리 불살라주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 21.92%
PvP 시 피해 적용 비율 : 22.64%
흑정령 : 난동
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.77%
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.98%
한번 맞아봐라!
PvP 시 피해 적용 비율 : 20.37%
PvP 시 피해 적용 비율 : 21.04%
꿰뚫어주마!
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.13%
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.96%
이쪽이다!
PvP 시 피해 적용 비율 : 31%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.02%
하늘 오르기
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.78%
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.73%
투전승불 : 미완
PvP 시 피해 적용 비율 : 39.86%
PvP 시 피해 적용 비율 : 41.18%
흡 : 도솔궁의 호리병
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.78%
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.83%
세라핌
세라핌은 이번 업데이트를 통해 마그누스 기술 <사선 분쇄>가 추가되어, 직선형 전방 이동 기술로 이루어져 있던 기존 기술 구성의 전투 방식에 변칙성을 주기 어려웠던 점이 보완되는데요. 전투 중 상태 이상을 노리기 위한 위치 변경이나, <굳건한 의지>를 통해 후방에서 연계 기술을 이어나가는 수단으로도 활용하실 수 있습니다. 한편, 일반 상태에서의 세라핌의 PvE 기술 피해량은 다른 클래스들과의 피해량 밸런스를 고려했을 때 하향 조정이 필요한 부분이 확인되어 이를 조정하는 한편, 성약 상태에서의 총 피해량은 기존과 동일한 상태로 유지될 수 있도록 성약 상태의 일부 기술을 상향 조정하는 작업이 진행되었습니다.
공통
사선 분쇄
심연의 유산, 마그누스 기술인 '사선 분쇄' 기술이 추가되었습니다.
심연의 유산은 마그누스 메인 의뢰를 모두 완료 후 '심연의 혈관 : 발레노스' 지식을 획득하고, 흑정령(/)에게서 '[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 수주 및 완료하여 획득하실 수 있습니다.
이미 해당 의뢰를 진행한 적이 있는 가문은 흑정령(/)에게서 즉시 '[마그누스] 심연의 깨달음'을 수주 후 완료하실 수 있습니다.
'[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 수주할 수 없는 경우, 하이델 마을의 기술 교관 NPC와 대화하여 '심연의 유산' 아이템을 수령할 수 있습니다.
기술명
주무기
다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
파고들어 찌르기
타격 피해 5656% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38%
타격 피해 5373% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 40%
연계 : 비틀어 뽑기
타격 피해 7569% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 34%
타격 피해 7191% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.79%
걷어차기
타격 피해 4540% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 43%
타격 피해 4404% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 44.33%
흐름 : 빈틈 가격
타격 피해 6261% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 42%
타격 피해 6073% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.3%
흐름 : 파고들어 베기
타격 피해 7037% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 44%
타격 피해 6685% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 46.32%
흐름 : 어깨 치기
1타격 피해 2490% x 1 2 타격 피해 7131% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 47%
1타격 피해 2366% x 1 2 타격 피해 6774% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 49.46%
연계 : 찍어 부수기
타격 피해 10003% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36.5%
타격 피해 9503% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.42%
겹쳐 베기
1 타격 피해 8061% x 1 2 타격 피해 8061% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38%
1 타격 피해 7577% x 1 2 타격 피해 7577% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 40.43%
지평선 베기
1 타격 피해 7569% x 1 2 타격 피해 7569% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 32%
1 타격 피해 7115% x 1 2 타격 피해 7115% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 34.04%
영묘 가르기
회전 타격 피해 6010% x 2 내려 찍기 타격 피해 8308% x 2 PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 : 34% PvP 시 찍기 타격의 피해 적용 비율 : 32%
회전 타격 피해 5649% x 2 내려 찍기 타격 피해 7810% x 2 PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 : 36.17% PvP 시 찍기 타격의 피해 적용 비율 : 34.04%
망령 가르기
타격 피해 12057% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36%
타격 피해 11334% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.3%
성약 : 겹쳐베기
1 타격 피해 8061% x 1 2 타격 피해 8061% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36%
1 타격 피해 8303% x 1 2 타격 피해 8303% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 34.95%
성약 : 벌내림
1 타격 피해 2154% x 3 2 타격 피해 13589% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 19.18% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 30%
1 타격 피해 2219% x 3 2 타격 피해 13997% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 18.62% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 29.13%
성약 : 지평선 베기
1 타격 피해 7569% x 1 2 타격 피해 7569% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 32%
1 타격 피해 7796% x 1 2 타격 피해 7796% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 31.07%
성약 : 영묘 가르기
회전 타격 피해 6010% x 2 내려 찍기 타격 피해 8308% x 2 PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 : 34% PvP 시 찍기 타격의 피해 적용 비율 : 32%
회전 타격 피해 6190% x 2 내려 찍기 타격 피해 8558% x 2 PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 : 33.01% PvP 시 찍기 타격의 피해 적용 비율 : 31.65%
심판
타격 피해 13589% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30%
타격 피해 12230% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 33.33%
클래스 수정 및 변경 사항
[격투가] 연옥 떨구기 기술을 특정 기술 이후에 연계하여 잡기에 성공했을 때, 방어 판정이 동작 끝까지 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[에이전트] 마탄의 사수 착용 시 노출되는 전용 동작이 검은 사당 진입 및 여행자의 지도 등의 사용 진행을 취소하던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
길드 리그 신규 시즌
길드 리그 정규 시즌의 개막을 기다려주신 모든 길드와 모험가 여러분께 감사드립니다.
이번 정규 시즌을 준비하며 지난 참여 데이터를 다각도로 분석하였고, 이를 바탕으로 일부 사항들을 보완하였습니다.
먼저, 모험가님들의 장비 스펙과 전투 숙련도가 상향 평준화되었고, 길드 간 전략이 고도화됨에 따라 전장의 흐름도 크게 변화했습니다.
길드 간 격차가 큰 매치에서는 1,000점을 선취하며 빠르게 승부가 갈리는 반면, 대등하게 맞붙는 치열한 경기에서는 양측 모두 1,000점을 달성하기 어려워 최대 경기 시간인 20분을 꽉 채운 채 승패가 결정되는 경기 양상이 확인되었습니다.
이에 길드 리그의 전반적인 전투 템포를 끌어올리고 박진감 넘치는 승부를 제공해 드리고자 최대 경기 시간을 기존 20분에서 12분으로 단축하고 승리 조건을 1,000점에서 600점으로 변경하였습니다.
아울러, 기존의 30분 진행 주기에서 20분 단위로 보다 빠르게 다음 경기에 참여하실 수 있도록 회전율을 개선하였습니다.
다만, 경기 소요 시간과 참여 사이클이 단축됨에 따라 경기 보상 또한 플레이 타임에 맞춰 재조정되었습니다.
이를 통해 템포가 한층 빨라진 길드 리그에서 길드원들과 함께 더욱 흥미로운 승부를 즐겨보시기 바랍니다.
마력이 깃든 촉매제 10개 바람의 비약 30개 신속의 비약 30개 주문의 비약 30개 충격의 비약 30개
응축된 마력이 깃든 촉매제 10개 바람의 비약 300개 신속의 비약 300개 주문의 비약 300개 충격의 비약 300개
타락의 영약
마력이 깃든 촉매제 10개 관통의 비약 30개 죽음의 비약 30개 약탈의 비약 30개 사신의 비약 30개
응축된 마력이 깃든 촉매제 10개 관통의 비약 300개 죽음의 비약 300개 약탈의 비약 300개 사신의 비약 300개
광폭의 영약
마력이 깃든 촉매제 10개 암살자의 비약 30개 간파의 비약 30개 학살자의 비약 30개 하늘의 비약 30개
응축된 마력이 깃든 촉매제 10개 암살자의 비약 300개 간파의 비약 300개 학살자의 비약 300개 하늘의 비약 300개
[파티] 조화의 영약 : 인간/아인/카마실비아/에다니아 10개를 제작할 수 있는 제작식이 아래와 같이 변경되었습니다.
제작 아이템
변경 전
변경 후
[파티] 조화의 영약 : 인간
마력이 깃든 촉매제 10개 조화의 영약 10개 인간 사냥의 비약 3개 의지의 비약 3개 이벨랍의 정수 1개
응축된 마력이 깃든 촉매제 1개 조화의 영약 10개 인간 사냥의 비약 3개 의지의 비약 3개
[파티] 조화의 영약 : 아인
마력이 깃든 촉매제 10개 조화의 영약 10개 아인 사냥의 비약 3개 의지의 비약 3개 이벨랍의 정수 1개
응축된 마력이 깃든 촉매제 1개 조화의 영약 10개 아인 사냥의 비약 3개 의지의 비약 3개
[파티] 조화의 영약 : 카마실비아
마력이 깃든 촉매제 10개 조화의 영약 10개 그리폰의 비약 3개 의지의 비약 3개 이벨랍의 정수 1개
응축된 마력이 깃든 촉매제 1개 조화의 영약 10개 그리폰의 비약 3개 의지의 비약 3개
[파티] 조화의 영약 : 에다니아
마력이 깃든 촉매제 10개 조화의 영약 10개 에다니아의 비약 3개 의지의 비약 3개 이벨랍의 정수 1개
응축된 마력이 깃든 촉매제 1개 조화의 영약 10개 에다니아의 비약 3개 의지의 비약 3개
* 응축된 마력이 깃든 촉매제는 각 마을 및 대도시의 그믐달 상점에서 10,000,000 은화에 구매할 수 있습니다.
각 마을 및 대도시의 그믐달 상인들에게 아래와 같은 교환식이 추가되었습니다.
마력이 깃든 촉매제 10개 → 응축된 마력이 깃든 촉매제 1개
응축된 마력이 깃든 촉매제 1개 → 마력이 깃든 촉매제 10개
해당 아이템을 가방에 보유하고 있어야 교환 목록이 노출됩니다.
기존의 판옥선 및 중범선의 장비를 제작하던 선박 부품 공방의 명칭이 변경되었습니다.
치로의 선박 부품 공방 → 일리야 선박 부품 공방
벽계 선박 부품 공방 → 남포 선박 부품 공방
선박 부품 공방 명칭 변경에 따라, 일부 선박 장비 및 재료 아이템의 아이템 설명이 수정되었습니다.
몬스터
몬스터 수정 사항
에다니아 내부 지역 사냥터가 다음과 같이 수정되었습니다.
사냥터
수정 사항
아프로돈 신전
<축복이 깃든> 황금밭의 허수아비가 다음과 같이 수정되었습니다.
땅을 찍는 공격의 피해량이 10% 감소
땅을 찍는 공격 이후 발로 차는 공격의 피해량이 100% 증가
에메시아 내성
타격이 불가능한 상태의 몬스터들이 간헐적으로 타격이 되는 상태로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
마크타난의 수하의 공중 공격이 개선되었습니다.
마크타난의 수하의 피해가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
피해량이 기존대비 약 2배 상승되었습니다.
굴복한 단속꾼 노예의 일부 공격의 총 피해량이 기존대비 약 60%증가되었습니다.
굴복한 단속꾼 노예, 굴복한 채굴꾼 노예, 굴복한 운반꾼 노예의 공격중 일부 공격에 넉백 효과가 추가되었습니다.
마가이아 신전
사냥터 기믹이 모두 끝난 후 몬스터가 즉시 재출현하도록 개선되었습니다.
사냥터의 기믹 효과가 간헐적으로 중복 적용되는 현상이 수정되었습니다.
아레시온 신전
사냥 중 간헐적으로 사냥터 진행이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
사냥터에 등장하는 '부정의 불씨'가 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정되었습니다.
'불의 전언' 몬스터의 공격 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
등장하는 몬스터들이 이동형 공격을 사용하는 빈도가 감소되었습니다.
내부 : 에다니아
용암 황소가 절망에 잠식된 인어의 지식을 드롭하던 현상이 수정되었습니다.
유적 까마귀가 절망에 잠식된 해적의 지식을 드롭하던 현상이 수정되었습니다.
아레시온 신전, 심판의 천칭, 사건의 지평선 사냥터에서 받을 수 있는 신의 축복 효과의 추가 피해량이 2배 증가되었습니다.
이에 따라 해당 사냥터에서 출현하는 몬스터들의 생명력이 2배로 증가되었습니다.
에다니아 파트2 출시 이후 많은 모험가분들께서 사냥터를 이용하며 더 높은 사냥터로 가기 위해 성장하고 계신데요, '#최상위 사냥터' 태그 조정과 함께 사냥터에서 획득하실 수 있는 전리품도 이에 걸맞게 일부 조정하였습니다. 최상위 사냥터는 모험가분들의 성장과 사냥터 이용률에 따라 앞으로도 지속적으로 관찰해서 반영해 나아가도록 하겠습니다.
최상위 사냥터가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전
변경 후
별무덤
시크라이아 유적 하층부
제피로스 성
가비냐 해안 절벽
에다니아 : 내부 사냥터
가비냐 해안 절벽
에다니아 : 내부 사냥터
이전 최상위 사냥터가 다음과 같이 수정되었습니다.
사냥터
수정 사항
제피로스 성
전리품 목록에 봉인된 검은 마력의 수정이 추가되었습니다.
벨제부브 처치 시 침묵하는 태고의 조각 획득 확률이 기존 대비 100% 증가되었습니다.
테베, 메티스, 제피로스 그림자 사제 처치 시 침묵하는 태고의 조각 획득 확률이 기존 대비 71% 증가되었습니다.
제피로스 그림자 기사 처치 시 침묵하는 태고의 조각 획득 확률이 기존 대비 243% 증가되었습니다.
별무덤
<별의 잔해> 부정의 사도 처치 시 탐식의 결정 획득 확률이 기존 대비 67% 증가되었습니다.