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2025-12-09 18:44
조회: 3,921
추천: 4
삥바바 용병무쌍 세팅 알아보자레거시부터 지금 까지 20년이 넘은 게임에서 안나온 세팅은 거진 없고
이제 즐길 만큼 즐긴 게임에서 남은건 가성비보다는 변태적인 세팅만 남은건 같습니다 이것도 또한 디아의 재미라고 생각하네요. 이론을 바탕으로 한 변태적 세팅입니다 삥바바 본체는 워낙 고수분들이 많아 비주류인 용병 세팅을 한번 파보았습니다 삥바바 용병은 변천사를 보면 1. 용병이 왠말이냐 2. 쌍마소를 이용한 위세 오라셔틀+라탭을 이용한 딜+안정성 3. 고뇌용병을 이용한 딜 도우미 4 . 진노를 이용한 노화+라탭 등등 많은 변천사가 있었습니다. 세팅도 1. 마소+팔라교복+키라 -> 팔라교복의 최대 저항+키라의 70모저+라탭의 안정성 2. 마소+랩땅뚜+검은하데스-> 45공속세팅+높은 어레로 라탭의 빠른 발동 3. 마소+고뇌+명굴+랩땅뚜 -> 적당한 딜+마소의 라탭 안정성 등등 많은 세팅이 었습니다 저는 2번 세팅으로 반년쯤 놀다가 트레더리에 재미있는 장난감이 있어 재미있는 세팅이 되겠다고 생각해서 산 무기..가 시작 이었습니다. ![]() 무려 앰플+렙땅+2솟+에테+라흡+증뎀의 알찬 6옵 구성. 증뎀은 낮지만 충분히 재미있어 보이는 무기를 샀죠.. 이제 이론을 잠시 시작하겠습니다 1. 어텍레이팅(일명 : 어레) 디아에서는 어레가 참 중요합니다. 드립도 있구요 "어레 어디갔노" 등 디펜스와 연관이 있는 수치인데 상대 어레보다 나의 디펜이 높으면 확율적으로 덜 맞고 반대로 나의 어레가 상대의 디펜보다 상대적으로 높다면 무기가 잘박힌다고 합니다 그래서 아마존의 무기는 킹스옵이라고 불리는 높은 증뎀이 인기가 있는건 아마존의 간파스킬이지만 근접무기전에는 팔라, 바바 등 킹스옵보다 어레와 최대데미지가 있는 풀스옵이 선호 됩니다 식으로 보면 히트 확율은 = 100 X AR(어레) / (AR + 몬스터 디펜스) X (용병레벨 /몬스터레벨) 로 알 수 있습니다 여기서 몬스터 디펜스, 몬스터 레벨을 수치화 하면 헬 기준 의회원 디펜스 일반 1,269, 엘리트 1,903 / 레벨 82 삥바바 용병 95레벨 기존 AR 2,800일 대입 해보면 1. 마소기준, 키라, 팔라교복(노 어레) 히트 확율은 = 100 X 2,800/ (2,800 + 1,903) X (95 /82) = 약 61% 2. 고뇌+렙땅어레 레벨당 보너스 AR에 따라 2,800*195%=5,460 / 고뇌 -25방깍으로 대입하면 히트 확율은 = 100 X 5,460/ (5,460 + 1,427) X (95 /82) = 약 82% 3. 여기서 변태 세팅 : 고뇌+렙땅뚜+렙땅무기+명굴 바바용병의 보조무기의 어레는 주무기에 영향을 주며, 치타강타는 영향을 주지 않습니다. 레벨당 보너스 AR에 따라 (2,800+1,500)*195%=8,385 / 고뇌 -25방깍으로 대입하면 히트 확율은 = 100 X 8,385/ (8,385 + 1,427) X (95 /82) = 약 88%의 확율로 때리 팰 수 있습니다. 물론 위에서 렙땅뚜로 충분한 명중 효과를 볼 수 있지만 그래도 6% 상승이 있네요 용병템 세팅입니다. ![]() 용병 세팅 입니다 슬픔+ 풀스무기+명굴+랩따 뚜입니다. 세팅을 하며 사실 앰플도 그렇도 딜도 그렇고 드라마틱 하지는 않습니다. 한번씩 터지는 앰플과 몹 2~3 남았을때 용병이 남은 몹을 제거하니 조금 더 빠른 삥밥이 되지 않을까 합니다 ps 변태 세팅은 재미로만 봐주세요.
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koo78789