몬스터 오오라 레벨이 어떻게 되는지 알고 싶어
검색을 한 뒤 예전에 올리셨던 분 내용을 다시 올립니다.                                                <닉네임: 득두>
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광신 / 선고 / 신성한 충격 = 몬스터 레벨 × 1/8
신성한 빙결 = 몬스터 레벨 ×1/7
위세 / 신성한 불꽃 = 몬스터 레벨 ×1/6
축복받은 조준 = 몬스터 레벨 ×1/5                                         (소수점은 절사)
망각의 기사 저주레벨 : 일반(3)/악몽(6)/지옥(10) = () 레벨
          <유니크 몬스터 저주도 동일할 것으로 예상. 악몽, 지옥 테이밍 시 저주 사이즈가 다른 걸로 확인 했음.>

유니크 몬스터는 일반 몬스터 + (3)레벨           (오오라는 유니크 한정)

(96)레벨 공포의 영역의 경우 유니크 몬스터는 (99)레벨이므로
광신 / 선고 / 신성한 충격 = (12)레벨
신성한 빙결 = (14)레벨
위세 / 신성한 불꽃 = (16)레벨
축복받은 조준 = (19)레벨

위세16레벨 = +190%공격
광신12레벨 = +237%공격(아군 증가량 +118%), +31%공속, +95%명중
선고12레벨 = -83%방어, -85%모저

망각의 기사가 쓰는 저주 중
저항감소(10)레벨 = -55%모저
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이번 악마술사가 기어 나온 기념으로 이 정보가 많이 도움 될 것으로 보여지네요.

추가 내용을 붙여보자면

저도 래더 오픈 기간 전에 스탠서버에서 여러 녀석들을 포켓몬으로 삼아봤습니다만

특정 두 녀석으로 좁혀졌었습니다.
의회원 / 대장장이 헤파스토

저는 이렇게 좁혔습니다.
의회원의 히드라 소환이 거슬리는분들은 망치쟁이 뿐이라고 봅니다.

저 둘을 뽑은 이유는 죽음의 징표(별칭: 가랏! 몬스터볼!)라는 스킬을 사용하고 있기에
보내는 순간 바로 저주가 발동됩니다.

그리고 둘리가 빠졌다고 볼 수 있죠?! 둘리.... 좋죠. 단단묵직하니 
근데 이동 후 멈춰있는 현상 때문에 전 패스입니다. 네크처럼 움직여줘야 애가 활성화 됩니다.

능력치의 경우는 근거리 오라강화/저주받음/돌가죽 을 베이스로 가는 것이 좋다고 보고
방어위주라면 마지막 마법저항, 공격위주라면 냉기/번개강화 정도로 봅니다.

원거리는 오라강화/저주받음/돌가죽/다발사격을 중점으로 보는 것이 나아보이구요.

오오라는 뭐.. 의견이 분분할 것으로 봐요

저는 두가지만 봤었지만 하나로 정착했습니다.
그건 바로 선고입니다.
광신은 증가시켜주는 데미지와 용병 및 포켓몬의 공격속도, 공격명중률을 상승시켜주죠.
선고는 저항과 방어력 감소(공격 명중률이 높아짐)를 시켜줍니다. 

이번 래더를 시작하며 사용해 본 결과 
의외로 광신이 빠르게 터트릴 줄 알았던 저주가 제가 느껴본 결과로는 선고가 바로바로 터지는 걸로 느꼈습니다.
광신의 경우는 많게는 3방까지 헛방을 보였었기에 추후 수수로 이동하다 몹 사이에 텔포가 들어가는 순간 
헛방 터지면 죽는다고 봐야죠..

그 외 신충, 신빙, 신불은 한번 잘못터지면 2초 딜레이로 애매하다고 판단했음..
(저는 죽음의 징표를 사용하기에 크게 의미 없다고 느꼈고, 쓴다면 생존력을 높일 수 있는 신빙만)

이상 저의 개인적인 견해였습니다.