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2026-02-25 14:09
조회: 786
추천: 1
악마 끓는피 125 패캐 빌드 엔드세팅 추천입니다안녕하세요! 악마 계시판에 올렸던 내용인데요 생각보다 많은 분들이 끓는피 빌드에 관심 있어 하시고 좋은 질문들을 해주셔서 조금 내용을 보안해서 올립니다!
25년만에 디아 2에 신규 직업이라니 다시 젊었을 때가 생각이 나고 새로운 점도 많아 져서 최근에 디아2를 너무 즐겁게 하고 있는 유저입니다. 현재 "메타 빌드" 는 메아리로 주로 사용하고 계실 텐데요. 악마 끓는피 빌드도 매우 매력 있고 왜 쓸모가 있는지 직접 체험한 후기를 남기려고 합니다! 우선 끓는피 빌드의 장점들을 설명드리자면 사냥의 피로도가 낮은편 (1인방은 끓는 피를 안써도 속박 몹이 용병과 함께 다 잡아주는게 가능합니다 (끓는 피 난사하면서 포식을 중간에 쓰시는게 귀찮을 때는 순수 속박몹+파멸자2마리로만 해도 자동사냥이 가능합니다). 실제 1인방 보스 디아나 바알은 염소만 2마리 추가해도 인장:무기력만 해주시면 금방 잡습니다). 염소를 사용하는 이유는 강타가 있어서 용병의 무공 40% 강타와 함께 엠플 저주에 걸린 보스에 딜이 많이 들어갑니다. 사냥할 때 끓는피 빌드는 기존 노바소서와 비슷한 플레이 방식으로 생각 하시면 좋을 것 같습니다 노바와 동일하게 광역 사거리가 길지는 않지만 빠르게 텔포하면서 즉각 발동 광역 스킬로 순삭이 가능합니다. 다만 끓는피만의 추가적은 장점은 본체는 가만이 있고 악마만 정령몹무리에 텔포시키고 끓는피를 발동할 수 있는점입니다. 5단계 정령 가끔 말도 안되는 조합으로 나오곤 하는데요 노바는 직접 들어가서 딜을 해야하지만 끓는피 악마는 멀리서 악마만 텔포 시켜서 딜이 가능합니다. 최근 5단계 정령을 파밍하면서 느낀점으로는 확실히 끓는 피가 사냥할 때 안정성이 뛰어나다는 점 같습니다. 현재 메타빌드인 메아리와 비교 문의를 해주셨는데요. 두 빌드 직접 체험해본 결과 메아리가 보스딜 고점은 확실히 더 높습니다. 다만 끓는 피도 8인방에서도 딜이 넘쳐나고 파멸자+끓는피로 광역딜도 생각보다 잘 나와서요 사냥 속도는 비슷하다고 생각됩니다. 하지만 끓는 피만의 장점은 강한 생존력입니다. 간단한 이유로는 [피의 맹세] 라는 스킬이 악마스킬참 등등으로 렙이 높고 스킬 이 소서의 에쉴 실드와 살짝 비슷하게 적용되면서 본체가 받아야하는 데미지를 거의 무적인 속박몹이 받아줘서 실제 5단계 정령 상대로도 실수로 텔포해도 잘 버텨집니다. 에쉴은 마나가 0으로 되면 꺼지고 즉사하는 경우가 발생 하는는데요(특히 버닝소울 및 공역 마나번 유니크 상대시). 피의 맹세는 소환몹들이 모두 죽지 않는 이상 계속 페시브로 유지되다 보니 편의성 그리고 성능 모두 매우 뛰어납니다. 그리고 끓는피 악마술사를 하시는 분들이라면 세팅에 많은 고민을 하실텐데요 각 세팅의 장단점을 알아보기 위해 많은 세팅을 직접 해봤습니다. 많은 분들이 최근에 가격이 매우 높아진 망송, 불사조 등등을 생각하셔서 악마술사를 키우기 힘들 것이라고 생각하시는데요. 제가 추천드리는 125 패캐 세팅은 (집착무기 65+ 스웹 20 + 마수 20 + 패캐뚜껑20 (지옥파수꾼 및 서클류) = 125패캐) 입니다. 모두 비교적 구하기 쉽고 패캐가 고정이라서 세팅이 편합니다. 그리고 맨땅에서는 무기를 스피릿(영혼35패캐) 또는 오심(40패캐) 또는 위저드 스파이크(50패캐+화깍작) + 영혼방패(35패캐) 쓰셔도 125 캐 세팅+강한 생존력으로 헬에서도 충분히 효율높은 사냥이 가능합니다. ![]() 끓는피 빌드 추천 세팅 입니다. 1. 망송 vs 집착: 확실히 망송이 1스킬도 더 높고 15화깍(화깍작 20화깍/5화염데미지) 도 있지만요 망송 가격이 너무 부담 되는 분들도 많으실테고 중~하급 마송과 집착을 비교해보면 실제 드라마틱 한 차이는 느껴지지 않으실꺼라고 생각됩니다. (악마술사는 화염소서 같이 화염피해가 360% 이상 증가로 15화깍의 효율이 어머어마 한 케이스가 아니라서요). 조금의 데미지를 포기하고 65 패캐 (35 패캐 더), 60~70 올레지 (생존력에 매우 큰 도움이 됩니다 특히 5단계 정령 상대시 레지도 매우 중요합니다), 15~25피뻥(생각보다 피통이 크게 증가합니다 거기에 악마는 1활력당 3피가 올라서 효율이 좋습니다), 그리고 60패힛 까지 전반적인 발란스가 좋은 템입니다. 추가로 집착을 사용시 125 패캐 달성이 쉬워서 아르스 바알로스로(+2악마기술/+4끓는피+화깍작시 5화깍/5화뎀) 극 끓는피 데미지가 가능한 장점도 있습니다. 2. 속박 헤파 vs 둘리 등등은 각자 유저의 플레이 스타일에 따라서 선호도가 다를 것 같습니다. 확실한 점은 둘리 + 광신 + 저주는 횃불 및 8인 풀방 바알킬 등등에서 가장 강한 모습을 보여줍니다. 다만 원하시는 악마 속박 하는데 1~시간 이상이 소모될 수 있습니다. 다만 둘리의 약점으로는 덩치가 큰 몹이라서요 텔포 후 즉각 행동을 하지 않는 단점이 있습니다 (네크로 리바이브 해보신 분들은 느낌 아실꺼에요) 반면에 헤파는 재빠르게 이동하면서 저주를 막 걸어줍니다 그리고 속박 난이도가 훨씬 낮습니다. 3. 홀프 vs 광신 에서는 보스딜을 더 중요시 하신다면 광신이 용병 / 염소에게도 적용이 되어서 훨씬 강합니다. 다만 전반적인 공역 파밍 그리고 생존력 (홀프 슬로우로) 을 생각 하신다면 홀프가 저주도 함께 광범위하게 헤파가 때리기 전에도 걸어줘서 매우 좋습니다. 실제 딜량의 많은 부분은 끓는 피에서 오다보니 홀프도 좋은 선택입니다. 축가로 돌의 가죽, 물리면역, 번개면역 등 부가 옵션도 있으면 좋지만 필수는 아닙니다. 결론적으로는 끓는피 빌드에서는 각자 유저만의 플레이 스타일과 선호도에 따라서 다르게 세팅이 가능합니다. 나머지 아이템을 소개하자면 투구: 20패캐 뚝 (3악마+2화깍작 극딜용) 또는 지옥의 파수꾼(화깍작), 또는 3솟 20패캐 메지 티아라/다뎀 뚝에 3화깍 주얼작 하셔도 충분히 좋습니다. 또는 신규 룬워드 [마녀단 1스킬 20패캐 30파레] 도 초반에는 무난합니다. 목걸이: 마라로 2스킬 30올레 챙기셔도 좋고. 3악마(추가 옵션 없어도 괜찮습니다) 메직목으로(끓는 피는 타 악마 빌드에 비해 악마 스킬 트리외 카오스 및 기괴 스킬 효과가 미비해서요) 극딜 챙기기도 가능합니다. 무기: 집착 65패캐(패캐 고정) + 세팅에 필요하신 만큼 올레지만(60~70) 보셔도 좋습니다 방패: 아르스 방알로스 화깍작으로 극딜 그리고 물리데미지 감소 5~10% 챙길 수 있습니다. 또는 초반에는 그냥 영호 방패 쓰시면 최대하급 패캐 25% 이셔도 투구20패캐 안챙기셔도 125패캐 세팅이 가능합니다. 그럴 경우 메찬과 스킬이 높은 할리퀸 쓰셔도 무난합니다. 부츠는: 새로운 망령걸음으로 1악마스킬 또는 레지부츠로 부족한 레지 또는 유니크 워부츠로 메찬+힘을 챙기셔도 좋습니다. 갑옷은: 수수(텔포 필수), 벨트(스웹 1스킬 20패캐), 장갑(마수 1화염(끓는피에 적용) 20패캐), 쌍조던, 스왑무기(콜투+영혼) 파괴참은: 물파참+화파참(신규 또는 구) 추천드립니다. 물파참은 소환에게도 적용이라서요 엠플 저주와 사용시 사기적인 효과 입니다. 그리고 화파참은 끓는피의 주 딜량이 화염인만큼 효율이 좋습니다) 스몰참으로 부족한 레지 충족 하시는 게 좋습니다. 위에 세팅만 보시면 생각보다 저렴한 비용으로 풀세팅이 가능한 빌드 입니다. 특히 목걸이는 가성비로 마라 또는 3악마 메직아뮬을 사용하셔도 125패캐가 무난하게 가능한점이 좋은 것 같습니다. 그리고 실제 플레이 해보시면 왜 악마술사의 끓는피 스킬들이 생각보다 잘 구성되어있고 디아2 개발자 분들이 많은 생각을 하면서 구성 했는지를 알 수 있습니다. 우선 스킬 구성은 악마트리는 모두 1스킬 후 속박 20렙 / 끓는피 20렙 / 피의맹세 20렙 / 포식 20렙 / 인장 무기력 콜투후 20렙까지(범위 8미터 위해서) / 주술 흡수 1렙 까지 길목. 나머지 스킬은 악마 숙련에 투자 또는 원하시는 스킬에 사용 추천드립니다. 30렙 속박 전에는 염소+끓는피 쓰시면서 렙업하기 편하시고 헬에서도 끓는피가 물리반/화염반이라서 레지도 왠만하면 무시 가능합니다. 그리고 인장:무기력으로 물리면역 제거가 가능하고 저주 엠플도 추가되면 물리 면역은 대처가 쉬운 편입니다. 그리고 끓는피를 제외해도 속박한 악마가 딜량이 어마어마합니다. 실제 써보시면 왜이렇게 강한지 의문이 들기도 하는데요 속박 스킬에 보시면 +피해 1399(고정 피해) 그리고 공격력 증가, 그리고 악마 숙련에서의 데미지 증가% 등등 옵션이 모두 적용이 되어서요 일반 악마를 속박하셔도 보정딜이 들어가면 실제 딜량은 어마어마하게 강합니다. 거기에 파멸자 소환의 속박 (공유 딜 56%) 가 추가 되면 잡몹 처리도 가능하고 끓는피 스킬이 광역으로 추가로 들어가서 전반적으로 딜량이 높게 들어갑니다. (끓는피 스킬에는 소환 몹이 3마리라도 샷건 효과가 없지만 파멸자 속박으로 샷건과 비슷한 원리의 광역딜이 가능합니다). 또는 소모 스킬로 (오염된 자 소모) 15화깍 / 20화염 데미지 증가 및 피뻥 을 활용해서 극 끓는 피 데미지도 가능합니다. 바알 같은 보스전에서는 2염소가 좋지만요. 후딱 정령들 잡을 때는 소모(오염된 자) 버프로 빠른 극딜 파밍이 가능합니다. 추가로 인장:무기력을 사용하시면 보스의 방어력을 하락 시켜서 소환몹 및 용병의 데미지가 더 많이 들어가고 바알이 텔포를 거의 안하게 되서요 (네크 저주와 비슷한 원리) 매우 편하게 8인방 바알 사냥도 가능합니다 추가로 적이 받는 피해도 증가해서 물리데미지가 어마어마하게 들어갑니다 (끓는피 물리부분에게도 적용) 인장은 20렙부터 범위가 8미터로 변경되어서요. 최종 세팅시 콜투 후 기준 20렙까지는 올리시는거를 추천드리고싶습니다. 생존력적인 면에서도 우선 소한 빌드는 피의 맹세를 끓는 피 시너지를 위해서 올리고 스킬참 추가도 받기때문에 소서의 에쉴 같은 효율을 보여주고 있습니다. 소서는 마나가 0으로 되면 에쉴이 무쓸모 인데요. 악마술사는 악마의 피통이 너무 높아서 거의 마나 소모가 없는 에쉴과 비슷한 느낌입니다. 추가적으로 마나가 부족할지 고민되실텐데요. 에너지를 조금만 투자 하시고 마나 700~1000 정도까지. 500~600 으로도 플레이에 지장이 없습니다. 그 이유로는 주수 흡수 스킬의 시너지가 소환 트리에 포식 이라서요 1렙만 투자하셔도 35피상, 35마상이 가능합니다(실제 케릭터창에 추가되는 사기적인 스킬). 피상 마상이 소환수가 킬 할 때는 적용이 안되지만 주력스킬은 끓는 피에는 적용이 되어서요 불사조급 회복력을 보여줍니다. (자벨마 해보신 분들은 35 마상이 얼마나... 말도 안되는 사기 옵션인지 아실꺼에요) 이게 소환 트리의 소모스킬 시너지로 선정한 만큼 의도 된 거의 버그급 회복력 스킬 같습니다. 이런 각 악마술사 스킬들의 시너지를 보면 확실히 디아2 개발자들이 이번 신규 클래스에 신경을 많이 쓴것이 보입니다. (추후 페치에서 제발.. 나머지 직업들도 매력있는 페치를 해주면 좋겠습니다...!) 지금 다야한 악마술사 빌드가 연구되고 있고 솔직히 어떤 빌드를 해도 새롭게 재미있는 것 같습니다! 망송이 구하기 어려우신 분들 그리고 빠른 패캐로 손쉽게 파밍 하시고 싶으신 분들 끓는피 빌드도 해보시면 좋을 것 같습니다. 곧 있을 블지즈컨에서 디아블로 30주년 어떤게 새롭게 기다리고 있는지 너무 기대 됩니다. 모든 디아2 유저분들 화이팅 입니다!
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joekang#1245
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