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2022-01-10 16:57
조회: 26,389
추천: 18
창아마의 끝을 보다 - 원소창아마(라스마) 편.안녕 형들!
지난번에 창아마 리뷰로 만나봤었는데 기억하는 형들도 있을거야 아마. 그때는 물리창아마(펜드마) 후기를 올렸었는데, 이번에는 원소창아마(라이트닝스트라이크 창 아마존, 일명 라스마)로 돌아왔어! 지난번 후기가 궁금한 형들은 아래 링크를 한번씩 봐주면 돼~! 물리창아마(펜드마) 입문편 - https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/4244 물리창아마(펜드마) 고급편 - https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/4296 지난번 글에서도 말했었지만, 창아마를 해보게 된 계기를 한번 다시 말하자면.. 대체 어느정도 성능이길래 디아블로에서 항상 최악의 클래스를 이야기할때 항상 사람들이 순위권에 꼽는건지 궁금했기 때문인데.. 물리창아마(펜드마)를 해본 결론은 소문에 비해서는 준수한 성능으로 헬 솔플 전구간은 무리 없는 정도였고, 풀방은 쉬운 던젼은 꾸역꾸역 돌아지는데 바알성채같이 어려운 던젼은 약간 무리가 따르는 느낌이었어. 원소창아마(라스마)를 해본 결론을 서두에 말하고 넘어가면, 헬 솔플 전구간 매우 쉽게 클리어되고, 풀방 역시 어느 구간이든 준수하게 돌아지는 성능이라는거야. 물론 아래 템 셋팅을 보면 알겠지만 비교적 고급 셋팅으로, 이정도 투자를 한다면 다른 클래스도 당연히 이 정도(아니 이 이상의) 성능은 나올거라고 생각되지만 그래도 창아마도 셋팅이 갖춰지면 준수한 성능이 나오고, 또 나름 장점도 있다는 것을 알려주고 싶어. 일단 지난번에 살펴본 펜드마의 경우는 기본적으로 물리캐이기 때문에 활아마와 공유하는 아이템들이 많았었는데, 라스마는 원소캐이기 때문에 자벨마와 공유하는 아이템들이 많아. 물론 세세한 셋팅을 보면 다르긴 하지만 그래도 비슷한 결의 느낌으로 셋팅이 이뤄진다고 보면 돼. 일단 현재 스탯과 스킬을 살펴볼게. (스탯/스킬창은 콜투 친 상태) ![]() 스탯과 스킬은 아주 간단해. 스탯은 힘과 민첩을 아이템 착용 제한까지만 찍어주고 나머지는 전부 활력을 찍어주면 돼. 스킬의 경우는 주 스킬인 라이트닝스트라이크(번개의 일격) 외 시너지 스킬(전기의 일격, 전류의 일격, 번갯불, 번개의 격노)을 전부 마스터 해주면 돼. 93렙 기준 이렇게 찍으면 기술포인트가 딱 1개 남게 되는데, 이걸로는 패시브의 치명타를 1개 찍어주면 돼. 왜냐하면 양손창의 뎀지가 워낙 강력하기 때문에 원소뎀 말고 직접 타격하는 물리뎀도 무시못하는 수준인데, 치명타를 1개 정도 찍어놓으면 스킬업빨 받고 하면 대략 50% 확률로 물리데미지가 2배가 들어가거든. 번개내성 상대할때 등의 상황에서 상당히 쏠쏠하지 ㅎㅎ 좀 더 생존에 투자하고 싶은 형들은 시너지 스킬 중 안쓰는 기술(번개의 격노, 번갯불 중)에서 일부 스킬포인트를 빼서 회피를 1개씩 찍어주고 발키리를 찍어준다던지 이런식으로 하면 될 것 같아. 나는 원래 발키리는 잘 쓰지 않기 때문에 렙이 올라가면 패시브의 회피 3총사를 1개 정도씩 찍어줄려고 생각 중이야. 다만 라스마의 경우는 펜드마처럼 몹 한가운데로 다이빙하듯 들어가서 몹한테 둘러쌓여서 딜을 넣는게 아니라 몹 무리의 끝쪽의 몹에 라이트닝스트라이크를 때리면 몹 무리 전부에 스킬이 퍼져나가서 적중하는 식으로 딜을 넣을수 있기 때문에 운용 자체가 펜드마보다 훨씬 안정적이고 생존에 대한 부담을 덜 수 있어. 나는 지금 회피를 전혀 찍지 않고 플레이 중인데도 풀방에서도 크게 무리 없는 플레이가 가능한 정도야. 다음은 아이템 셋팅을 살펴보자. ![]() (역시나 수수께끼가 이상해 보인다면 기분탓임. 암튼 기분탓임...) 무기 - 죽숨 에테 메이트리어컬 스피어 작 머리 - 시대의왕관 라깎주얼작(스킬업, 패힛, 피해감소, 모저) or 유닉다뎀 라깎주얼작(스킬업, 극딜) 목걸이 - 마라의 만화경(스킬업, 모저) or 레어아뮬 갑빠 - 수수께끼(스킬업, 피해감소, 텔레포트) or 명굴(스킬업, 피해감소, 모저) 반지 - 한쪽 칠흑서리(결빙방지), 나머지 쌍흡레지링 or 패캐링 장갑 - 투창3스킬 20공속 매직장 or 투창2스킬 20공속+필요옵션 레어장 벨트 - 썬더갓(스킬업) or 스웹(스킬업, 패캐) 신발 - 비단매듭(마상) 참 - 투창스킬참(보조옵션 피/패힛), 레지참 용병 - 나메 액트 2 신성한 빙결 용병 용병머리 - 그림헬름 참룬작(피해감소, 결빙방지) or 안다리엘의 두개골(스킬업, 공속) 용병무기 - 무공(컨빅션 오라) 용병갑옷 - 에테업장대막이 우움작 (피해감소) -> 인내, 스톤, 배신 등 많이 쓰는것들 쓰시면 됨 확실히 지난번 펜드마보다는 고급 장비들이 많이 들어갔지? ㅎㅎ 펜드마의 경우는 무기인 죽숨을 굳이 아마존 전용인 메이트리어컬 스피어나 메이트리어컬 파이크에 하지 않고 고스트스피어, 워파이크 등 공용 무기에 해도 관계가 없다고 했었는데, 잽/펜드 등 물리스킬은 스킬업에 따른 데미지 상승폭이 크지 않아서 영향이 없기 때문이었어. 하지만 라스마의 경우는 스킬빨로 데미지를 올리는 것이기 때문에 반드시 아마존 전용창에다 작업을 해줘야해. 죽숨을 만들수 있는 아마존 전용창은 메이트리어컬스피어와 메이트리어컬 파이크가 있는데, 무기 자체딜이 좀 낮더라도 공속을 원활하게 가져오고 싶으면 메이트리어컬 스피어에, 공속이 느리더라도 무기 자체딜을 올리고 싶으면 메이트리어컬 파이크에 작업을 해주면 돼. 각각의 무기별로 공속구간은 아래와 같은데, 나는 총 80공속을 셋팅해서 메이트리어컬스피어로 10프레임을 맞췄어. 프레임을 더 높이고 싶으면 공속관련 템을 더 셋팅하면 되는데, (머리 공속주얼, 목걸이 하이로드, 벨트 뱀팡벨트 등 활용) 나는 적당한 딜(스킬업)과 생존(모저 등)을 챙기기 위해서 10프레임으로 타협을 했어.
물론 라스마의 경우에는 원소뎀이 주력 딜링이기 때문에 원소뎀은 무기뎀과 관련이 없어. 빠른 공속으로 원소뎀을 더 박아넣기 위해서 메이트리어컬 스피어를 더 추천하긴 하는데 다만 무기 자체의 뎀지가 높으면 피흡/마흡이 더 원활하고 무공으로 지워지지않는 원소이뮨몹을 상대시 더 빠르게 잡을 수 있는 장점이 있다고 보면 돼. 라스마의 무기로 쓸 수 있는걸 살펴보면, 죽숨 말고 룬워드 침묵도 상당히 옵션이 좋다는걸 알 수 있어. ![]() 다만 죽숨이 공속을 쉽게 끌어올 수 있고, 또 아래서 이야기 하겠지만 무기의 기본 데미지가 높으면 운용시 상당히 도움이 되는 부분이 있기 때문에(무공으로 지워지지 않는 번개이뮨몹 상대시) 죽숨을 쓰는걸 더 추천하고 싶어. 머리의 경우 나는 생존력 향상 옵션(패힛, 모저, 뎀감 등)을 더 챙기기 위해서 유닉코로나를 썼는데, 딜적인 면에서는 당연히 유닉다뎀을 따라갈 수는 없어. 취향따라 선택하면 될 것 같아. 갑빠의 경우, 용병한테 무공을 들려주기 때문에 용병이 항상 몹 근처에 있어야 하지. 그래서 용병컨트롤을 수월하게 하기 위해서 수수께끼를 가장 추천하는데, 텔포가 없어도 큰 불편함이 없는 형들이라면 명굴의 옵션이 상당히 좋아서(스킬업, 모저) 추천하고 싶어. ![]() 라스마는 스킬업이 곧 딜이라고 보면 되기 때문에 장갑/목걸이/벨트 등에서 최대한 스킬을 땡겨올 수 있는 셋팅을 해주면 되고, 나는 텔포 프레임은 크게 신경을 쓰지 않는 편인데, 쾌적한 플레이를 위해서 패캐를 챙길 형들은 머리 유닉다뎀, 패캐 아뮬, 패캐링, 스웹벨트 등으로 패캐 셋팅을 해주면 될 것 같아. 반지 한쪽은 결빙방지때문에 칠흑서리를 썼는데, 뚜껑에 참룬작을 하고 패캐링, 레지링 등 다른 반지를 쓰는 셋팅도 고려해불수 있어. 앞에서 말했듯이 스킬업이 곧 딜이기 때문에, 참도 최대한 스킬참을 넣어주고, 원하는 레지를 맞추기 위해서 적당히 레지참을 섞어주면 돼. 또한 스탯에서 어차피 올활력을 찍기 때문에 비싼 스킬피참이나 레지피참을 반드시 쓸 필요는 없어. 본인 여력에 따라서 적절히 구성하면 될 것 같아. 다만, 근접딜링캐이기 때문에 나는 패힛을 어느정도 맞추기 위해서 패힛참을 적당히 섞어서 셋팅을 했어. (머리 30패힛, 참 22패힛으로 6프레임 맞춤)
내 셋팅에서는 피흡이 23%, 마흡이 13% (죽숨/반지), 마상이 5(신발)을 챙겼는데, 이정도만 되어도 피흡이나 마흡이 부족하다는 느낌은 거의 없어. 마나 부분은 자벨마 대비 상당한 장점인데, 주스킬인 라이트닝스트라이크의 마나소모량이 라이트닝 퓨리에 비해 1/3도 안되기 때문에 (레벨 40 기준 라이트닝스트라이크 마나 9 소모, 라이트닝퓨리 30 소모) 마나의 경우 마나번 몹을 만나지 않는 이상 사실상 전혀 신경을 쓰지 않아도 될 정도야. 다만 피흡은 자벨마와는 다르게 붙어서 딜을 넣어야 하기 때문에 몹한테 맞는 경우가 많고, 또 물리창아마(펜드마)의 경우에는 펜드 스킬이 주변의 몹 수만큼 물리타격을 넣기 때문에 피흡이 아주 쭉쭉 잘 되는데 반해, 라스마는 내가 직접 때리는 1마리 몹에 대한 피흡만 되기 때문에 약간 신경써서 운용을 해 줄 필요가 있어. 그래도 펜드마에 비해 피흡이 덜된다 뿐이지 기본무기인 죽숨창 데미지 자체가 워낙 높아서 피흡이 쑥쑥 되기 때문에 포션을 빨아가면서 해야하는 그런건 절대 아냐 ㅎㅎ 아,, 그리고 무기의 기본 뎀지가 높기 때문에 생기는 라스마의 아주 큰 장점이 하나 있는데,, 몹 특성을 타지 않는다는거야. 보통 원소캐의 경우 무공으로도 지워지지않는 이뮨몹이 나오면 잡기가 상당히 난감하잖아? 근데 창아마의 경우 창의 기본 뎀지가 상당히 높기 때문에 길목스킬로 찍어놓은 잽으로 그냥 갈기기만 하면 원소스킬로 잡는것과 거의 차이가 없이 다 잡혀. 아니, 잽을 쓸 필요도 없이 그냥 원소스킬(라이트닝스트라이크)를 갈겨도 무기 기본데미지가 물리뎀으로 들어가기 때문에 그냥 아주 잘 잡히더라고 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 아~~~~주 가끔씩 물리이뮨+무공으로 지워지지않는 번개이뮨몹이 나오는데, 이런 경우에 한해서만 지난번 후기에 있는 룬워드 "열정"을 활용하면 쉽게 잡을수 있어. 저기에 +1 광폭화 스킬이 있는데, 무기데미지를 마법데미지로 증폭해서 바꿔주는거라 아주 금방 잡히더라구!! 들어가는 룬도 저렴하니 하나씩 만들어 두면 쓸데가 분명 있을거야 ㅎㅎ ![]() 라스마 운용 방법은 아주 단순해서, 몰이사냥시에는 라이트닝스트라이크를 쓰면 되고, 단일몹(보스몹/엘리트몹) 상대시에는 차지드스트라이크(전류의 일격)을 쓰면 돼. 위에서 말했듯이, 무공으로 지워지지 않는 원소이뮨몹은 잽으로 잡아주면 돼고. 자벨마도 쓰는 기술이지만 차지드 스트라이크가 보스몹 상대시에 정말 어마어마하더라고.. 내 원래 본캐릭이 활아마인데, 활로는 바알을 아무리 빠르게 잡아도 10초~15초 이상이 걸리는데 차지드스크라이로는 3초면 잡히더라구. 디아는 진짜 말그대로 1초컷이고 ㅋㅋㅋㅋ 한참 창아마에 빠져서 계속 이것저것 해보면서 나름 괜찮다 싶은 셋팅을 공유해 봤는데.. 물론 위에 내가 말한 셋팅이 정답은 아냐. 더 효율적인 셋팅이 있을수도 있고, 본인 플레이스타일에 따라서 또 다른 셋팅이 손에 더 맞을수도 있고. 다만 나는 대략적인 가이드를 보여주고 싶었어. 창아마가 하도 마이너한 클래스이다 보니까, 레거시자료부터 찾아봐도 본격적으로 참고할만한 셋팅이나 후기 같은게 잘 정리된게 없더라고. 창아마에 관심이 있는 형들한테 조금이라도 도움이 되었으면 좋겠고.. 계속 창아마를 하다보니 참 매력있는 캐릭터라는 생각이 들더라고. 펜드마를 하면서 좀 아쉬웠던 성능이 라스마로 갈아타면서 어느정도 해결이 되었고, 남들 잘 안하는 캐릭터를 하다보니 더 애정도 많이 가고 말야 ㅎㅎ 이 글도 거의 맨땅에 헤딩하듯이 플레이 하면서 내가 알게된 부분을 정리한거라 틀린 부분도 있을 수 있고 당연히 더 나은 셋팅도 있을수 있거든.. 혹시나 그런 부분을 발견하신 분들께서는 댓글에 달아주셔서 더 많은 분들이 도움을 받을 수 있도록 해주시면 감사드리겠습니다. 마지막으로 어느정도 사냥이 되고 어떤 스타일로 운용을 하는지 참고하시라고 카생 솔플 영상 하나 올리니 참고하실분들은 한번씩 봐주시면 되겠습니다~! https://youtu.be/r2yiEhFW0g4 다들 즐디아하고 득템도 하시고 항상 건강 조심하시길.....
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