글 업로드에 앞서, 영상 및 글 내용은 제 개인의견 이므로 어디까지나 참고용임을 말씀드립니다

보다 자세한 설명을 원하신다면 영상내용을 참고하시길 바랍니다
(가이드 글, 대부분의 내용은 영상에서 확인하실 수 있습니다)
(그랜드 메이트런 보우의 속사 최대속도 도달 수치는 2프레임 120공속 입니다 / 영상내용 中 오류)


마비나세트는 5세트로 구성되어 있고
다른 클래스가 사용하기엔 큰 메리트가 없어, 보통은 아래의 3가지 중에서 택일하여 활용합니다
  1. 최대 45 공속을 챙길 수 있는 [마비나의 진실의 눈(헬름)]만 개별 사용
  2. 다른 장비와 혼용하기 위해 [헬름+무기+벨트 or 장갑]의 3세트 사용
  3. 모든 세트를 착용하여 사용


풀셋 기준, 활 아마존 빌드에서 챙기기 힘든
저항력과 모든 기술레벨을 올려주고
전체적인 장비의 착용 제한 스텟도 높지 않아서 사냥에의 안정성이 높은편이며
[ 모든 기술 + 아마존 기술 + 냉기 기술 피해 ] 옵션을 보고 냉기피해 원소빌드(빙결화살)를 사용하거나
물리피해량이 높진 않지만
[ 마법/냉기 추뎀 + 쉬운 9프레임 공속 달성 + 보조옵션]을 보고 물리빌드(다발사격+속사)를 사용하기도하는등
여러장점과 활용처가 존재하지만


원소 활 빌드의 주력기술인 빙결화살의 마나소모가 극심한데 반해
세트효과에서 충분한 마나회복/흡수나 마나최대치 옵션을 제공하지 않고

물리빌드를 사용하자니 물리피해량이 완전히 낮다고 보긴 힘들지만
높은편도 아니며, 명중률관련 옵션이 미비하고
무엇보다도 신념(신뢰) 룬어나 성기사의 광신(파낙)오라를 받지 않은 상태로는
(풀셋기준)자력으로 8프레임 이상 공속을 챙기는게 불가능한데

----------------------------------------------------------------------------------
(그랜드 메이트런 보우 프레임별 필요 공속 - no광신)
 9프레임 - 89공속
 8프레임 - 147공속
 7프레임 - 292공속

(마비나세트로 최대한 공속을 챙겼을 시, 총합공속 - no광신)
 무기 샤에룬(40+20=60공속)+뚜껑 공속주얼(30+15=45공속)+아머 공속주얼(15공속) + 공속 유닉 목(20공속)
      ㄴ 140공속 / 7공속이 모자르기에 8프레임 불가
----------------------------------------------------------------------------------

신념을 만들거나 구매할 정도의 상황이면 보통은 신념을 캐릭터가 장비하는 세팅을 할것이며
신념을 용병에게 들려준다면
아예 피해량이 높은 바람살 및 눈보라포등이 있기도하고
공격속도가 빠르고 여러 부가옵션이 있는 마녀림이나 과부제조기, 핏빛큰까마귀의 돌진 등을
사용할 것이기에 신념세팅을 한 마비나아마존은 사실상 잘 안하게되기에
결국 마비나세트로 가장 많이 하는 것은 9프레임 공속 세팅인게 현실이라고 보는데

공속 및 피해관련 유효옵이 붙는 것이 가능한 글러브/벨트/갑옷 파츠에
공격속도 / 강타 / 피해량 / 치명타 등이 붙지 않은 상태로 세트파츠가 자리를 차지하고 있어서
여러모로 문제가 생기는 것이기도 합니다

이렇게 말하면 굉장히 별로인 세트라고 생각될 수 있지만
마나부족은 목걸이나 반지에서 흡수옵션을 챙기고

(원소추뎀은 피흡/마흡이 적용이 안되므로 원소활계열 기술로 흡수효율 보려면 수치가 높을수록 좋음)
통찰룬어 용병 채용 및 빙결화살을 너무 난사하지 않으면서 속사를 병행한 사냥방법을 통하면
어느정도 해결되고

공격속도는 9프레임만 충족한다고 생각하면
무기에 샤에룬을 1개 혹은 전체 장비에서 2부위에 공속주얼을 사용하면
충족되기에 괜찮은 접근성을 보이고
피해량이 낮은건 맞지만 맨땅/저자본의 세팅으로도 3~4인방정도 급에선 딜러가 가능하기도 하고
피해관련 부적이 1개도 없다고해도 1인방에선 충분한 피해수치를 보여주기에
기본 부가옵션으로 인한 세팅에의 안정성과
나름 높게 붙은 매직/콜드 원소추뎀으로 물리면역 처리에 도움이되는 것이 장점이라 볼 수 있겠습니다

대충 비교하면

탈라샤 세트 보단 효율이 낮고
불멸왕 세트와 비슷하거나 마비나쪽이 약간 효율이 떨어진다고 보며

최종급으로 인기있는 룬어나 유니크 (신념이나 바람살 등)보단 성능이 떨어지지만
육성도중 많이 활용되고, 최종급 세팅이 가능하긴 한 아이템들 (수리뿔, 조화 등)과 
비슷하거나 마비나 쪽이 약간 좋은 성능을 보인다고 생각합니다

전체적인 파밍(습득)난이도도 괜찮은 편이구요
(다이어뎀이 잘 안나오긴 하지만, 그리폰의 눈 만큼은 아니고, 구매한다면 가격도 낮은편)

----------------------------------------------------------------------------------

앞서 설명한 것 처럼 마비나 세트는 원소활 빌드나 물리빌드를 모두 사용할 수 있는데요
모든 가능한 빌드를 설명하기엔 내용이 길어지고
현재 접할 수 있는 자료들(글,영상)에서는
원소나 원소+물리 하이브리드 빌드세팅에 대한 것이 대부분이기에
저는 물리 빌드에 대한 장비/기술/능력치 포인트 분배 세팅에 대해 짚어보겠습니다
(신념 용병이나 기타 고급룬 미사용 세팅)

(위세 오라 미발동 + 함성 미사용 스팩)
(영상에 보이는) 제가 사용한 빌드 세팅을 기준으로
무기 - 네프룬(홈 추가) : 넉백효과
헬름 - 15공속 28피해 주얼
아머 - 15공속 주얼
부츠 - 선혈기수 : 이속, 강타, 치명타, 상처악화
목걸이 - 아트마의 스카라베 : 피해증폭저주(내성지우기), 명중률, 독저항
반지1 - 레어반지 : 명중, 7/4 듀얼옵, 11마나, 마피감 : 명중률, 듀얼옵
반지2 - 칠흑서리 : 명중률, 냉기추뎀, 민첩, 마나, 빙결안됨, 냉기흡수
(언급안된 부분은 세트부위)
스왑 - 프레일작 243 소집 / 각성의 벽 : 함성스왑용, 사실상 필요 없음
부적 - 10/15 아마횃불, 기타 피해+명중+생명력관련 부적들

(액트2 위세용병) : 위세오라(물리피해 증가)+어그로+보스킬에 도움
무기 - 무형 크립틱작 순종 22 / 298 : 높은 피해, 강타, 모든저항
헬름 - 탈라샤 뚜껑 99 : 피흡, 생명력, 모든저항
아머 - 무형 636방작 더스크 배신 : 공속, 패힛, 냉기저항, 흐리기 발동(모든저항60, 물리피해감소15, 저주시간-79%)
(사신의 종소리나 기타 깡뎀/강타 관련 세팅도 괜찮음)

의 장비 세팅에
힘은 착용 장비 중 가장 높은 수치를 요구하는 아머에 맞춰
122를 장비+부적에서 오는 것 합산하여 도달하게끔 찍어주고
활력을 생명력 수치가 700이 될 때까지(함성안쓰고) 찍어준 뒤
나머지 포인트는 모두 민첩성에 찍어 피해량을 높이려했습니다

저항력이 스크린샷 정도의 수치면 충분하다고 보기에 더이상
챙겨주지 않았지만, 저항력이 좀 더 필요하신 분들은
번개 저항력을 중점으로 해서 부적 위주로 아이템 배분을 조정하시면 되겠습니다

만약 넉백이 필요없다고 여기시는 분은 무기에 샤에룬을 빼고
(네프룬을 박아도 모든 몹이 100% 넉백되지 않음)
속맥, 속증 주얼이나 샤에룬을 사용하고
방어구의 주얼 세팅을 조율하시면 좋고
(피해량% 주얼은 무기에 박는 것이 효율이 좋음)

추가적인 강타나 치명타가 불필요하다고 여기시는 분들은
(치명타는 패시브로 오는 것만으로도 충분하다고 생각하거나)
(강타의 원거리 패널티_현재 체력의 1/8 물리피해를 줌_때문에 강타가 필요없다고 생각하거나)
(본래 근거리 강타는 현재 체력의 1/4 물리피해를 줌_몬스터 대상 기준)
전쟁 여행자(배추)를 사용해서 피해량을 조금이라도 올리시거나
저항력 관련 부츠를 사용하시는 것도 괜찮으며
민첩+생명력의 물나그네나
힙+민첩+생명력추출저주(충전)의 골수걸음도 나쁘진 않지만 추천하진 않습니다

목걸이의 경우 물리내성을 지우지 않아도
자체 원소피해로 사냥이 충분하다고 여긴다면
대군주의 진노(치명타+번개저항+공속+1스킬)
고양이의 눈(이속+민첩)
을 사용하는 것도 괜찮습니다

마비나 빌드로 물리세팅을 하게되면 역시나 물리피해량이 부족하고
치명타나 투사체관통옵션을 챙기기가 힘들기에
지속 효과와 마법에서 

치명타 (물리피해가 2배로 적용될 확률 상승)
간파 (명중률, 명중률이 필요한 공격이 적에게 적중될 확률 상승)
관통 (원거리 투사체가 적을 관통할 확률)
을 최대한 포인트를 투자하고

활과 쇠뇌에서

주력 공격기술인 속사와 유도화살을 마스터 했습니다

본 마비나 세팅의 대부분의 활기술 및 다발사격의 프레임은 9프레임이고
이는, 크게 느린 편은 아니지만
7프레임 세팅과 비교해, 속사 쪽이 공속의 이점이 있는 세팅이라 판단해서
주력기술로 속사를 많이 사용하기에 보통 속사는 우선적으로 20개를 찍고
부족한 명중률과 공속으로 인한 보스전에서의 불리함을 상쇄하기 위해
유도화살을 사용하는 것인데

보스상대 시 유도화살을 사용하지 않거나(일반 몹 사냥시엔 유도화살을 거의 사용하지 않음)
창이나 투창스왑을 통해 보스몬스터 상대 등을 하실분들은
유도화살을 길목을 위해 1개만찍으시면 되고

패시브에서도 간파같은 경우는 명중률을 상승시키기위해 왠만하면 20개를 찍는편이 좋지만
치명타나 관통은 20개를 다 찍지 않고 원하는 수치만큼 성향에 맞추어 찍는 경우도 있으니
(치명타, 관통 모두 아이템에서 오는 기술레벨+합산하여 6~70%정도만 맞추는 성향이 존재)

다른 곳에 기술포인트를 투자하고 싶으신 분들은

투창과 창 텝
찌르기 : 창/투창 스왑 사용 시

지속 효과와 마법 텝
내면의 시야 : 적 방어력을 낮추는 사용형 디버프_아군 명중률 상승
미끼 : 분신을 소환해 어그로를 끌어줌_생존에 큰 도움됨_1개만 찍는 것 추천
발키리 : 전투를 돕는 발키리 소환, 어그로 및 탱킹과 솔솔한 피해
(발키리 자체는 20개 찍어도 좋지만, 발키리의 시너지 기술인 흘리기/회피/피하기는 1개만 찍는 것 추천)
(아마존의 패시브기술 회피기가 발동하면 "내가 발사한 투사체"가 사라지는 버그가 존재하기에)
(최대한 확률을 낮추는 게 중론)

활과 쇠뇌 텝
마법 화살 : 피해의 일정 % 마법피해로 전환_내성처리용
다발 사격 : 부채꼴 전방위로 여러발의 화살 발사_찍을 수록 화살 갯수는 증가하지만 피해량은 증가하지 않음

정도에서 적당히 포인트를 분배하는 것을 추천합니다

--------------------------------------------------------------------

제가 1차로 언급한 세팅으로 사냥을 진행하신다면(영상내용의 빌드와 동일)
몬스터가 뭉쳐있거나 물리면역 몬스터가 존재한다면 : 속사

속사를 사용하기 힘들거나, 피해증폭이 발동된 상대 : 다발사격
(속사는 주변 적을 자동으로 조준하기에, 산개된 적을 상대론 비효율적임)

보스나 특정 몬스터 1:1 상대 시, 무빙샷이 필요할 경우 유도화살_최대한 멀리에서
(속사는 1회 기술사용이 완료될 때 까지 움직일 수 없어, 공격을 피하지 못할 수 있음)

--------------------------------------------------------------------

종합적으로 따지면 마비나셋은 장단점이 존재하여 호불호가 갈리는 편이지만
나름의 세팅에의 강점을 지니고, 구하기 쉬운편이기에
활아마를 쉽게 해보려고 할 때 세팅을 고려해보거나
맨땅/무자본에서 상황에 따라 목표로 할만한
세트 및 세팅이라고 평가하고 싶네요

(원소 빌드의 경우, 레저렉션의 신규레더에서 많은 변경점과 상향이 예고되어 있는데)
(빙결화살 빌드가 상향되면 마비나 세트도 간접상향 받는 거라 볼 수 있기도 하기에 기대해볼만하다고 생각)

(오래된 자료나, 해외자료에선 무기에 베르룬이나 자룬 등을 세팅하거나 하는 식의 빌드가 존재하지만)
(글과 영상에서 언급한 "굳에 신념이 있으면 마비나 세팅을 할까?"와 동일한 이유로 따로 언급하지 않았습니다)
(속주얼 등을 사용하더라도 되도록 공속 단일옵이나 적당히 낮은 피해의, 낮은 가치 주얼 사용을 권장합니다)

다시한번 말하지만, 영상 및 글 내용은 제 개인의견 이므로 어디까지나 참고용임을 말씀드리며
반박 시, 님말이 맞음 ^^

부족한 글 / 영상 봐주셔서 감사합니다



BGM
: Nova 1492 - Metal
: Mega Man 2 - Crash Man Stage
: SRW - HEATS
: Mabinogi - 도시에서 온 아가씨

※ 참고자료
01. 내 머리 - 뚝배기
02. 디아블로2 인벤 - https://diablo2.inven.co.kr/