■ 디아블로2 레저레션 공식 설문조사 항목

 

1. 신규 콘텐츠 및 확장 (New Content)

  • 스토리를 이어가는 6개의 퀘스트가 포함된 신규 액트
  • 액트 4를 마무리하는 3개의 추가 새로 퀘스트
  • 레저렉션용 신규 직업
  • 신규 몬스터
  • 마을의 신규 NPC
  • 새로운 환경 또는 지역
  • 새로운 마을과 캐릭터: 각각의 고유한 이야기와 편의성 제공    
 

2. 게임 시스템 및 편의성(System & QoL)

  • 부적(참)을 보관할 수 있는 부적 전용 가방 또는 칸 추가
  • 거래나 외부 도움 없이 진행하는 '자수성가(SSF: Solo Self Foun)' 모드 추가
  • 플랫폼 간 교차 플레이(크로스플레이) 지원
  • "로딩 중 사망"을 방지하는 로딩 개선
  • 루팅 필터 설정 강화 및 희귀 드롭 아이템 강조 기능
  • UX와 현지화가 개선된 채팅방 환경
  • 채널 및 채팅을 완전히 비활성화하는 옵션       


    3. 아이템 제작 및 조합법 (Items & Crafting)

    • 호라드릭 함를 통해 아이템의 스태프 모드(특정 기술 보너스)를 다시 굴려 옵션을 변경하는 기능
    • 아이템 성장 과정 전반에 걸친 큐브 조합법 및 제작 옵션 확장
    • 제작법에서 아이템 레벨(ilvl) 제한을 삭제하는 제작 시스템
    • 아이템에 특정 접미사를 직접 추가하여 장비를 강화하는 기능
    • 특별한 목표를 달성하면 잠금 해제되는 접미사가 붙은 저주받은 아이템
    • 세트 및 고유 아이템에 소켓 및 특별한 옵션을 붙게 받는 조하법(커럽)
    • 기존에 한 번만 가능했던 퀘스트 보상(소켓 추가, 마력 주입 등)을 반복 가능하게 조합법 추가      


      4. 캐릭터 성장 및 밸런스 (Progression & Balance)

      • 새로운 정복자 방식의 특성 트리 시스템
      • 기존 기술에 역동적인 변화를 주는 기술 트리 확장
      • 새로운 개별 기술별 기술 트리 (심화 전문화 옵션)
      • 빌드 선택지를 넓히기 위해 모든 직업에 추가되는 신규 기술
      • 아이템 및 직업 밸런스를 통해 주문 시전 클래스와 근접 클래스 간의 격차 완화 및 밸런스 조정
      • 성능이 낮은 빌드의 위력을 높이고 메타의 균형을 맞추는 개선       


        5. 멀티플레이어 및 소셜 기능 (Multiplayer & Social)

        • 모든 플레이어가 공동의 목표에 기여하고 보상을 받는 서버 단위 이벤트
        • 다른 플레이어의 방에 입장하지 않고도 아이템을 물물교환할 수 있는 원격 거래 시스템(경매장)
        • 즉시 거래를 시작가능한 단축키 (예시: Ctrl + 마우스 왼쪽 클릭)
        • 플레이어들이 공동의 목표를 위해 협력하는 그룹 중심 시스템(길드)

         

        ■ 25년만에 디아블로2 두 번쨰 확장팩 예고의 예고?

         

        8월 25일 호주 공식 계정에 올라온 영상은 디아블로2 레저렉션 4막 시작 시네마틱으로, 쿠라스트 증오 사원에서 디아블로가 4막 지옥으로 가는 영상을 부분을 담고 있습니다. 특히 'ARISE DIABLO' 라는 문구가 눈에 띄고 있습니다. 

         

        이는 "디아블로 다시 되살아나다' 뜻으로 무언가 다시 부활한다는 뜻입니다.이는 디아블로2: 레저렉션(Resurrected: 부활) 처럼 또 부활 할수 있다는 중의적으로 표현을 사용했습니다. 만약에 이번에 디아블로2 두 번쨰 확장팩이 발매된다면 25년만에 새로운 확장팩이 발표되는 셈입니다.



        출처: https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2361079