전직 팔라딘 NPC 파라를 재입대 시켰습니다. 적용시 팔라딘을 파라의 외형으로 플레이 합니다.


그냥 3D 툴에서 끝나는 작업이면 좋을텐데 도저히 스켈레톤 포함된 모델을 D2R용 model로 뽑는법을 모르겠

어서 결국 코드 짜서 데이터와 사투를 벌여 어떻게 만들긴 했습니다.

​오랜 사투 끝에 거의 싱크는 맞췄는데 오른쪽 엄지손가락이 약간 길게 늘어나 있습니다. 수정해보려고 이런 

저런 코드 다 짜서 버텍스와 정점 쿼터니언 조정, 스냅샷 추출 등 한참 해봤는데 그만 정신이 아득해져서 이게 

된다는것에 만족하기로 했습니다..

지금 방식으로는 다시할 작업은 못 되고 혹시라도 더 간단하고 좋은 방법이 생기면 시도해봐야겠네요.


※ 팔라딘의 스켈레톤에 억지로 파라의 메쉬를 이어버린거라 투구 착용 시 위치가 안 맞습니다. 

첨부파일 2를 추가로 설치하시면 모든 투구가 감춰집니다. 다른 캐릭이 착용한 투구는 보이게 하고 싶으실

경우 그 투구만 hd/items/armor/helmet 혹은 circlet 폴더에서 json을 지워주시면 됩니다.

p.s 투구 위치 조정으로 씌울 수 있는데, 어차피 머리가 풍성해서 투구 위치 조정해도 어색할 거에요.


[ 적용법 ] data 폴더 안에 첨부파일 1의 압축 풀어나온 hd 폴더를 붙여 넣으시면 됩니다.