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2026-05-11 17:15
조회: 203
추천: 4
악마술사 툴팁에 표시된 미터와 야드 그리고 실제 종말과 심연의 스킬 범위지난번에 얘기했던 것처럼 디아블로2에선 스킬 툴팁에 표시된 미터 = 야드 인데 종말의 스킬 툴팁상 거리는 17미터(=17야드)이며 심연의 스킬 툴팁상 거리는 8미터(=8야드), 직접 엔트로피 20포인트 찍었을 시 12미터가 되야하지만... 아무튼!!! 우리가 이해하는 거리의 개념은 이렇습니다 ![]() 출처 : 디아블로2 거리 개념의 이해 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/6874 그래서 거리로 봤을 땐 종말이 17미터? 화면 거의 끝까지 가야하죠 하지만 실제 종말의 범위를 보시면 ![]() 화면 끝은 커녕 대충 70%정도만 채웁니다 이걸 앞에서 봤던 거리 개념 사진에 대입해보면 실제 종말은 12m 정도라고 볼 수 있습니다. ![]() 일치하죠? 출처 : 달찌님 왜 이렇게 됐는지 찾아봤습니다. 화면 세로폭의 대략 70%만 차지하니 이를 역산해보면 16.97m x 0.7 = 11.8m 이걸 서브타일 개수로 환산하면 11.8m / 0.66m = 17.8787...17서브타일이 스킬툴팁상 17미터? 중간에 "죽음 : 인장" 보이시죠? 저건 스킬 툴팁상 8미터입니다. 서브타일 개수가 툴팁상 미터(=야드)라면 8 서브타일 x 0.66m = 5.28 실제 스킬 범위는 5m죠? 인장에 보이는 중앙원의 크기가 5m 됩니다 왜 바깥원이 아니고 중앙원이냐구요? 놀랍게도 죽음 : 인장은 중앙원이 스킬반경입니다. 바깥원은 그냥 이펙트에요 즉, 악마술사의 스킬툴팁상 미터(=야드)는 서브타일 개수랑 같을 가능성이 높습니다. 왜 여태 많은 분들이 혼동을 했냐면 오리지널 클래스들은 스킬 툴팁상 미터->야드와 그리고 실제거리가 거의 일치하는데 하지만 악마술사는 이번에 새로 개발하면서 개발자가 내부 엔진의 최소 단위(서브타일)를 그대로 실제 거리(미터)와 동일시해서 텍스트를 입력해 버렸던 것 같습니다. 아무튼 심연은 앞으로 어떻게 크기가 어떻게 되냐면요 스킬 툴팁상 11m = 11서브타일 11서브타일 * 0.66 = 7.26m ![]() 저기 유달리 밝게 보이는 크기만큼 시전될 예정입니다 네크 포노보다 작구요 소서 노바랑 거의 같겠습니다 P. S 이 분석을 제 머리로 한 건 아닙니다. Ai 똑똑하네 ㄹㅇ [이렇게 또 오늘 알게 된 사실] 1. 악마술사의 스킬 툴팁상 미터(=야드)라고 표시된 거리는 서브타일 개수와 일치한다. 2. "죽음 : 인장" 의 스킬 반경은 바깥원이 아니고 중심원이다. 3. 그 전에 심연의 범위가 "죽음 : 인장 " 과 비슷하다고 느꼈던건 바깥원(이펙트) 기준일 가능성이 높다. 4. 즉, 패치 후 심연 반경은 현재 서버와 비슷하거나 진짜 조금 더 크다고 느낄 수 있다. 5. 본섭은 심연 반경이 도대체가 몇 미터인지 모르겠다.
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