밥따로물따로
2023-01-17 23:55
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전태 DPS 계산기 v1.11 (2023-02-21 update)전투 태세 워로드 세팅 시 참고할 수 있도록 DPS 및 딜사이클 계산기를 만들어봤습니다. 밸패는 내일 예정이지만 야근인지라 미리 올려두고 갑니다. 테섭 적용 내용 그대로 본섭으로 넘어와서 안심하고 쓰셔도 됩니다. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OMbvPLIr6yRbpyV7sUUOw3SrQme0eWZ904UDQdA2Ci4/edit?usp=sharing https://www.inven.co.kr/board/lostark/5339/158297 <- 엘릭서 버전은 여기로 업데이트 내역 2022-12-16 v1.01 : 팔찌의 순환, 쐐기 옵션 관련 계산 오류 수정하였습니다. 2022-12-20 v1.02 : 증오의 함성 사이클 및 시너지 관련 배쉬 쿨타임 계수 식을 수정하였습니다. 2023-01-07 v1.03 : 재측정된 루메루스 방어력 계수 반영하여 수정, 알고보면 카드 셋 추가하였습니다. 2023-01-17 v1.10 : 밸패 내역 반영하였습니다. 배쉬 출혈룬 계산 식 오류 있어서 수정하였습니다.(1/18 01:11 수정) 2023-02-21 v1.11 : 방패 돌진 관련 계산식 오류 수정하였습니다. 위 링크 들어가셔서 제일 상단에서 파일>사본 만들기 하셔서 본인 스펙 입력하시고 쓰시면 됩니다.하늘색으로 칠해져 있는 셀만 수정하셔서 사용하시면 됩니다. ------------------------------------------------------------------------------- 입력칸을 하나하나 설명드리면 1. 특성 -> 팔찌 특성 및 펫효과가 모두 적용된 최종 특성(캐릭터 창에서 확인할 수 있는 특성)을 입력하시면 됩니다. 2. 기타 -> 공격력은 캐릭터 창(또는 로아와, 일로아 등 사이트)에서 바로 확인 가능한 공격력을 입력하시면 됩니다. - 저받, 질증, 만찬 등으로 공격력이 증가된 경우에도 캐릭터 창에서 확인한 공격력을 입력하시면 됩니다. -> 무기 추피는 품질에 따른 무기 추가 피해를 입력하시면 됩니다. -> 카드는 남바절12, 세구빛18, 세구빛30, 알고12, 알고 18, 알고 30 이렇게 골라서 선택하시면 되시고, 딜증이 없는 카드셋을 쓰시는 경우에는 지우시면 됩니다. 3. 각인 -> 쓰고 계신 각인들에 적용된 각인 수치를 1, 2, 3 중에서 고르시면 됩니다. -> 쓰지 않는 각인들에 적힌 숫자는 지우시면 됩니다. 4. 팔찌 -> 팔찌의 특성(치특신)은 '특성' 칸에서 반영되므로, 여기에는 입력하실 필요 없습니다. -> 확률형 옵션의 경우 효과가 미미하고, 계산이 복잡하여 제외하였습니다. -> 쓰고 계신 팔찌의 옵션 중에 쐐기, 망치, 열정, 우월, 순환, 습격, 정밀에 해당하는 수치만 입력하시면 됩니다. -> 순환 옵션의 경우 피증 수치(2.5%, 3.0%, 3.5%, 4.0% 중 택1)만 입력하시면 알아서 계산됩니다. -> 쐐기, 순환 옵션의 경우 스택별, 효과별 딜 증가량을 평균내어 계산하도록 했습니다. 5. 시너지 -> 치적, 공속 시너지 및 갈망 시너지 항목을 포함하였습니다. -> 허수아비 DPS 기준으로는 입력하지 않는 것을 추천드립니다. -> 갈망의 경우 갈망셋 레벨을 선택해주시면 됩니다. 6. 장비 세트 -> 세트 레벨 별 피스 수를 입력해주시면 됩니다. -> 악몽 세트의 끝없는 마나는 반영되어 있지 않습니다. -> DPS를 계산 시 예열이 이미 다 되어있는 상태를 기준으로 계산합니다. 예) 2악(3lv) 4구(3lv 두 피스, 2lv 두 피스)인 경우 레벨 1 2 3 악몽 2 환각 지배 구원 2 2 7. 세부조건 및 확률 -> 평균 전태스택 : 피격 시 딜증 스택이 평균 몇 스택일 지 입력합니다. 기본 3으로 두는 것을 추천합니다. -> 헤드어택 비율 : 헤드에서 타격하는 비율을 입력합니다. 허수아비 기준 100% 추천드립니다. -> 증오의 함성 빈도 : 증오의 함성을 몇 배쉬마다 사용할 지 입력합니다. - 2 배쉬 사이클마다 사용시 증오의 함성 쿨을 기다리느라 다음 배쉬가 늦어져 DPS가 하락할 수 있습니다. - 사용X 선택 시 3%/12% 피증도 계산에서 제외됩니다. 8. 딜사이클 -> DPS를 측정할 시간을 선택합니다. 1분, 2분, 3분, 무한대 중에서 고르시면 됩니다. -> 가디언의 수호, 심판의 창 중 사용할 각성기를 선택합니다. 각성기를 사용하지 않을 경우 지우시면 됩니다. - 각성기의 경우 배쉬 공증 및 증함 피증이 있는 상태에서 사용하는 것을 가정하였습니다. -> 첫 각성기를 치명타를 띄워 측정하시는 경우 '첫 각성기 치명'을 'O'로 선택하시면 됩니다. -> 본인이 사용하는 딜사이클에 맞춰 1배쉬, 2배쉬 아래에 스킬을 선택하시면 됩니다. 예) 1배쉬 - 리프 - 가낙 - 방밀 - 방격 / 2배쉬 - 리프 - 방돌 - 방밀 - 방격 (리프 빠준) 1배쉬 - 리프 - 가낙 - 방밀 / 2배쉬 - 리프 - 방돌 - 방밀 (방격 채용 X) 1배쉬 - 방밀 - 리프 - 가낙 - 방격 / 2배쉬 - 방밀 - 리프 - 방돌 - 방격 (리프 빠준) 1배쉬 - 가낙 - 방돌 - 방밀 - 방격 / 2배쉬 - 리프 - 방밀 - 방격 (리프 직타) 등등 - 스킬 순서 및 공격 속도에 따른 배쉬 공증 및 증함 피증이 적용되는지 여부도 계산됩니다. 9. 스킬 -> 현재는 일반스킬만 선택 가능합니다. -> 사용하는 스킬의 스킬레벨을 꼭 선택해야 딜사이클에 적용이 됩니다. -> 사용하고 있는 트포 및 트포레벨을 선택합니다. 사용하는 트포가 없는 경우 삭제합니다. - 사용하지 않는 트포를 지우지 않고 두실 경우 실제보다 DPS가 높게 계산될 수 있습니다. - 식지않는 열기 트포의 경우 확률에 따라 딜이 매우 달라지고, 공증 계산이 복잡해져 제외하였습니다. - 채택률이 낮은 트포 및 딜과 크게 상관 없는 트포 중 일부는 제외하였습니다. -> 룬의 경우 질풍룬 및 배쉬에 사용하는 전설출혈룬만 포함하였습니다. - 해당하는 등급의 질풍룬을 선택해주시면 됩니다. -> 각 스킬에 사용하는 3티어 멸화 및 홍염 보석 레벨을 선택해주시면 됩니다. 사용하지 않는 경우 삭제하면 됩니다. ------------------------------------------------------------------------------- 결과 창에 해당하는 내용을 설명드리면 1. DPS -> 방어력의 경우 허수아비 루메루스 기준입니다. 방깎 시너지는 상시로 계산되었습니다. -> 실제 허수아비 dps 측정값과 약간의 오차가 발생할 수 있습니다. - 중요 스킬의 치명타 유무, 치명타율의 차이 등의 영향이 중요한 편입니다. - 스킬 쿨이 돌았는데도 공백이 있는 경우 딜 누수가 발생할 수 있습니다. 스킬쿨이 짧을 수록 영향이 커집니다. - 평타 딜은 포함되지 않은 상태입니다. 2. 최대증함가동률 -> 증오의 함성을 쿨타임이 돌아올 때마다 사용시 백헤드 시너지가 가동되는 비율입니다. -> 세부조건 및 확률 항목의 증오의 함성 빈도를 '2사이클'로 선택 시 최대증함가동률 때의 DPS를 가장 비슷하게 계산할 수 있습니다. 3. 넬라 쿨 -> 넬라시아의 기운의 쿨타임입니다. 4. 스펙 요약 -> 순환, 강철쐐기의 경우 순환하며 스탯이 바뀌기 때문에 이 항목을 제외한 스펙을 기재해두었습니다. ------------------------------------------------------------------------------- 그래프의 경우 딜지분 표 및 딜사이클에서 공증이 적용되는 범위 그래프 두 종류가 있습니다. 1. 딜지분표 -> 각 스킬(트포 포함)의 데미지 지분을 표기한 그래프입니다. -> 비율에 따라 증오의 함성 라벨이 표기되지 않을 수 있습니다. 2. 딜사이클 그래프 -> 하늘색 그래프의 경우 1배쉬 사이클, 초록색 그래프의 경우 2배쉬 사이클의 스킬 타격 시점을 표기했습니다. -> 노란색으로 표시되어 있는 배쉬 공증 사이에 해당 스킬이 타격되는지 확인하시면 됩니다. -> 배쉬 공증의 경우 6초로 표기되어 있으나, 서버렉으로 인해 약간 더 길게 지속되어 6.2초 및 0.1초의 오차막대로 표시하였습니다. -> 배쉬 쿨타임에 비해 스킬 재생시간 또는 공증시간이 길어 다음 배쉬가 먼저 돌아오는 경우 그래프가 제대로 표시되지 않는 오류가 있습니다. ------------------------------------------------------------------------------- Q&A 1. 저주받은 인형이나, 질량 증가 각인을 선택하는 경우 오히려 DPS가 떨어집니다. -> 저받이나 질증 각인 사용시 캐릭터 창에 나타나는 공격력이 제대로 입력되었는지 확인해보세요. 저받, 질증 각인 사용시 공격력이 증가됩니다. ------------------------------------------------------------------------------- 사용해보시고 이상한 점 있으시면 알려주세요. 감사합니다.
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