오류 있으면 제보해주세요.
급하시면 맨 아래의 결론만 읽으셔도 무방합니다.

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세렌은 균형이나 심판카드 외엔 자주 사용하지 않는다고 판단하여 계산에서 제외했습니다.
리턴 가동률은 상황마다 다르기에 100%로 가정했습니다. 따라서 실전과는 차이가 있습니다.
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실험 조건
무기 추피 : 22.49% (품질 79)
기본 신속 스텟 54, 그로 인한 재감 1.15%
기본 치명 51, 기본 특화 58
특화 계수는 특화 1당 0.05007% 데미지 상승
치명 계수는 치명 1당 0.035787% 치명타 적중률 상승
특화와 치명 특성 합 2400으로 가정
카드 효과나 도감 추가피해 미적용
출혈룬 미적용
속행 및 단죄 심판으로 인한 재감 미적용
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지배6셋 피증 : 1.28(4셋) * 1.18(6셋) = 1.5104, 재감 18%(4셋)
악몽6셋 마나중독 뎀증 : 1.15(2셋) * 1.18(6셋) = 1.357, 추뎀 18%(4셋)
악몽6셋 끝없는마나 뎀증 : 1.15(2셋), 재감 40%(4셋, 6셋)
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계산식은 다음과 같습니다.
유물 뎀증 * 각인뎀증 * 특화뎀증 * 치피증이 적용된 각 스킬별 dps 합산

세부적으로 적자면, 
유물세트 피증 뎀증치 * [(1 + 무기추뎀 + 유물추뎀)/(1 + 무기추뎀)] * [각인 뎀증 곱 * 공증각인 합산 뎀증] * [특화계수 * 특화] * [ { (1-각인치적-치저깎-악세치명-0.45)*1 + (각인치적+치저깎+악세치명+0.45)*(2+치피증) } * 레인트포뎀증 / (17*레인 재감 적용 수치) + { (1-각인치적-치저깎-악세치명-0.4)*1 + (각인치적+치저깎+악세치명+0.4)*(2+치피증) } * 시가트포뎀증 / (8*시가 재감 적용 수치) ]

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실험 대상은 다음과 같습니다.
지배 6셋
원각저타황아333331, 원각저타황아333322, 원각저타아황333331,
원각바타황아333331, 원각바타아황333322, 원각바타아황333331,
원각저타바황333331

악몽 6셋 마나중독
원저바타황아333331, 원저바타아황333322, 원저바타아황333331

악몽 6셋 끝없는마나
원저바타황아333331, 원저바타아황333322, 원저바타아황333331
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계산 결과는 다음과 같습니다.
먼저 지배 6셋입니다.

x축은 특화, y축은 상대적 데미지라고 보시면 됩니다.
그래프를 보시면 꺾이는 지점이 둘 있는데, 이는 품질100 도배 기준의 특화 678 치명1838 세팅과 특화 1845 치명671 세팅을 추가해줬기 때문입니다.
그래프가 교차되는 부분은 치적100%가 아니게 된 지점부터 데미지 변화 추세가 변화해서 생기는 현상입니다.

지배 6셋의 경우 원각바타아황333331 극특이 가장 높게 나오며, 바리를 쓰지 않는 세팅은 원각저타아황333331 극특이 가장 높게 나옵니다.
세팅별 비교를 위해 10레벨 홍염 기준으로 상대적 데미지 수치를 적자면, 전자는 719.4332이며 후자는 713.8162입니다.


다음은 악몽6셋 마나중독 기준입니다.


악몽6 마나중독 기준으론 알려져듯이 원저바타아황333331이 가장 포텐셜이 높게 나왔습니다.
세팅별 비교를 위해 10레벨 홍염 기준으로 상대적 데미지 수치를 적자면 이는 658.4700으로 나왔습니다.


다음은 악몽6셋 끝없는 마나 기준입니다.


이 역시 원저바타아황333331이 굳건히 1위를 차지했습니다.
세팅별 비교를 위해 10레벨 홍염 기준으로 상대적 데미지 수치를 적자면, 이는 987.4608로 나왔습니다.

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위 계산 및 이러저러한 수치 조작 끝에 얻어낸 결론은 다음과 같습니다.

지배6셋 고점 각인 2개 기준, 7홍-> 10홍의 데미지 증가량은 약 9.86%이다.
악몽6셋 마나중독 원저바타아황333331 기준, 7홍 -> 10홍의 데미지 증가량은 약 7.61%이다.
악몽6셋 끝없는마나 원저바타아황333331 기준, 7홍 -> 10홍의 데미지 증가량은 약 15.44%이다.

쿨타임을 고려했을 때, 지배셋은 놀랍게도 각성3을 포함하더라도 악몽6셋 마나중독보다 강력하다.
쿨타임을 고려했을 때, 악몽6셋 끝없는마나 > 각성3 지배6셋 > 악몽6셋 마나중독

모든 세팅에서 극특치는 극치특보다 2배보다 더 강한 모습을 보여준다.

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