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안녕하세요. 절제(절정) 창술사 키우고 있습니다.( 인벤 직업 게시판에 글쓰고 싶어서 레벨2까지 채웠습니다. )

저도 창술사 할만하다 육각형이다. 등등의 얘기를 듣고 창을 휘두르는 모션이 멋져서 키웠습니다.

키우면서 든 생각은

절정을 키우면서 구조에 대한 불합리에 대해 인지해서 절제로 넘어갔고
절제로 넘어가서의 문제점은 경피면도 없는 스킬을 딜을 우겨 넣어도
같은 신속 캐릭을 비교해도 답이 나오지 않을 정도의 낮은 딜량과 낮은 기여도(청룡진 10홍 제외) 였습니다.
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왜 여기까지 키웠냐구요?

악추피 5퍼대까지 하면

암구빛 세구빛 30각 하면 

내실 열심히 하면

공격력 수치 표기대로
일리25강에 준하는 에스더엘라6강까지 스펙업 하면

조금이라도 쎄지지 않을까?

기준 공격력에 대해 모두 영향을 받으니 조정을 해줄거야. 재미있게 해보자."
였습니다. 
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합연산 곱연산에 대해서 아시는 분도 이해하지 않으시는분도 이해못하시는 분도 계실거라 생각합니다.
레벨을 풀면서 동시에 공격력 합연산을 해줘야 하는 추가 일거리(?)가
신속캐릭터에는 있습니다. 
타 신속캐릭터에서는 최대 레벨이 풀림과 출시 시기에 따라 그 시점을 기준으로 세팅이 이루어졌고
(기상신속의경우) 이 기준 공격력이 생각 보다 쎔에 따라 특화유저들의 반발이 이루어졌다고 생각합니다.

밸패에서 이 부분을 인지 하실거라 생각했습니다.

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해결법 제안

신속캐릭터별 공격력 세팅값이 차이가 있는것은 알고 있습니다.
합연산인 부분(창술사에 세팅해놓은 값) 건드리지 않고
퍼센트만 올려서 눈가리고 아웅은 그만 하셨으면 좋겠습니다. 
간략예시( 10 의 기준 공격력에 3프로 13 )
비교예시( 20 의 기준 공격력에 3프로 26 )

1.신속캐릭터 공격력의 기준이 되는 스킬별 공격력은 레벨이 풀림에 따라 수작업으로 합쳐줘야 합니다.
(특화 캐릭의 레이드 평균 딜량과 비교하여)

퍼센트 상향이 체감이 안되는 부분이 이 부분입니다.

2.또한 저 부분을 포함하지 않고 레벨 상한선을 올림으로써 
특화와 신속캐릭 그 안에서도 신속캐릭끼리의 격차도 심각하게 벌어졌습니다. 

구조 변경 치적불균형 등의 문제를 다 해결 하려면 어려운 일인줄 알고 있습니다.
핫픽스를 통해 수치만 변경을 해서라도 문제(편의성,구조 제외)를 해결하려면

"
3.특화(곱연산)캐릭은 레벨에 따라 자연스레 올라가게 되어 있으니 그쪽을 기준으로 잡으시고
신속 캐릭 내에서 격차가 심각하게 벌어지지 않도록
합연산 수치를 레벨별로 수작업을 해주시기 바랍니다.
"

ps. 무기 이펙트 개선은 대체 왜 안하는 건가요? 왜 말도 없나요? 그렇게 어려우십니까? 일 안해요?
(ㅅㅂ 에스더 무기 이펙트 꼬라지 레전드)

스마게에서 이 글을 봐주시길 간절히 기원합니다.
글 읽어 주신 분들 감사드립니다. 

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