치1001 신1486 / 달인 / 원예아저타
갈망이없어 돌대대신 예둔채용 : 예둔효율 15.53%, 갈망있을시 돌대효율 16%



기존6딜세팅과 가장 근접한 플레이방식
그러나 너무 빨리도는 쿨타임으로 약간의 산책이 발생할경우 dps급락 및 마나부족극심




해일(겁) 블레(작) > 천벌트리(겁작)
천벌의 쿨타임이 리버스2회 사용시 무조건 돌아와있어 쿨타임 누수가 발생 = dps하락

+ 인페 > 익스변경
마찬가지로 익스쿨이 리버스와 함께 돌아와(gif) dps가 더욱더 하락





해일 + 종말의날 트리 생각만큼 허수dps 뻥튀기가 되지않음 리스크가 너무크고 사용가치가 없을거같음

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원예저아마(효증)
7딜기




스킬이 늘어난만큼 쿨밀림이 발생함. 신속을 낮추고 치명을 좀 더 늘리는방향으로 조정하면 조금 더 깔끔해질거같지만 치명을 올릴수록 공속이 느려진 탓인지 오히려 dps가 떨어짐



dps가 가장 들쭉날쭉한 스킬트리 (이유 : 천벌과 익스의 치명이 죽어도안뜨면 5100만까지 하락함 사진은 제일 잘나온것)
평균이 박살난 스킬트리지만 종날을 채용한 스킬트리를 제외하면 한방딜과 지딜을 같이 겸비한 스킬트리



흠.....사이클이 미숙해서 dps가 잘 안나오는점도 있지만 치명확률이낮아서그런지 3신기를 채용해버리면 측정을 할때마다 dps가 조금씩 다르게나오고...
그리고 쿨이짧을수록이론상 dps가 높게나오는것도맞고, 원래는 악몽(끝마) 유지하려고 스킬을 난사했던것도 있는데
잘모르겠네요.....게임을 이렇게 쫓기듯이 해야되나싶을정도로 손이 바빠진느낌?