표면적으로는

1. 피면많은 딸깍 타대
2. 삼중게이지에서 이중게이지로 바뀐데다가 아덴수급이 운명딸깍으로 변함
3. 기믹레이드에다가 스택을 채울 컷신이 다수 존재, 딜몰이가 되는 딜증찐무 -> 안그래도 좋은 아드효율이 극대화됨

이정도가 있는데

피격이상 패턴이 난무하는 성당에서 타직업의 경우 넘어지면 그대로 딜로스가 나는 반면 곰수사는 스택제 스킬이라 넘어져도 스킬이 2스택이 다 차지만 않으면 스킬쿨에서 딜로스가 나지않음 -> 이게 GOAT임

성당의 환경변수가 타직업에는 영향이 매우 크게 작용하는데 이놈은 환경변수에 영향을 존나 안받음

곰수사의 배율은 0.8 초반대로 크게 높지 않지만 곰수사의 딜량은 스택이 쌓여있는 초반에 크게 증가하고 스택을 다 소모한 시점부터 어느 딜량에 수렴하는 로스트아크에서 유일한 오버플로우 딜량 그래프를 보임 -> 기믹레이드에서 압도적으로 유리

성당 레이드 특성이 곰수사를 위한 레이드인게 너무 큼

성당에서 곰수사 저점이 어지간한 직업의 평균점임

어느정도 너프를 예상하긴하는데 문제는 과거 1 2 3막 기믹레이드 시절 천하를 호령했던 야성도 지딜레이드인 3막 3관 모르둠만 가면 지표 중위권수준으로 떨어졌다는거임

이번 패치에 너프를 먹고 다음레이드가 지딜레이드로 나온다면 곰수사 체급이나 위치가 애매해질 수 있음