The Sun의 와우 포에버 인터뷰 기사 - 서버 통합은 서비스 지역 단위로 적용
 
해외 언론 수석 게임 디자이너 크리스 지어헛과 리드 인카운터 디자이너 마이클 누설스와 월드 오브 워크래프트 - 포에버 관련 인터뷰를 진행했습니다. 아래 내용에는 아래와 같은 서버 통합 관련 내용이 포함되어 있습니다.

질문: 하드코어를 재미있게 즐긴 이유 중 하나는 저레벨 구간이 항상 새롭게 유지되고 세계가 플레이어로 가득 차 생동감 있게 느껴졌기 때문입니다. 포에버에는 서버가 몇 개나 운영되나요?


크리스 지어헛: 포에버의 서버는 규칙 세트를 기준으로 운영됩니다. 게임에 접속하면 플레이어 간 전투 규칙과 일반적인 PvE 규칙 중 자신이 원하는 방식을 선택하게 됩니다.


이 규칙 세트는 각 서비스 지역 전체에 적용됩니다. 예를 들어 미주 지역에서 일반 규칙을 선택하면 같은 미주 지역에서 일반 규칙을 선택한 모든 플레이어와 파티를 맺고, 함께 플레이하고, 공격대에 참여할 수 있습니다.


따라서 기존처럼 개별 서버를 선택하는 것이 아니라 플레이할 규칙을 선택하는 방식입니다. 일반, 플레이어 간 전투, 롤플레이는 서로 분리되며, 하드코어가 출시되면 하드코어 역시 다른 규칙과 분리됩니다. 규칙을 선택한 뒤에는 같은 지역에서 동일한 규칙을 선택한 플레이어들과 함께 플레이할 수 있습니다.


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