무수히도 많은 트라이끝에 결국 잡았습니다만,

 

정말이지 쉬운 네임드가 아니라는 생각과 생존기 로테이션, 공대 택틱 등이

 

굉장히 중요한 네임드라고 생각합니다.

 

탱커+진행을 하면서 다른 네임드보다도 훨씬 신경써야 하는 네임드입니다.

 

 

 

 

 

 

 

  ▣ 구  성 ▣

 

 

보기/도적/냉죽/화법/고흑/야냥/암사/신기/회드/수사 조합입니다.

 

방가(회드 요불) / 밀리(냉죽) / 공3%(야냥) / 기타 풀 시너지

 

 

 

 

 

  ▣ 택  틱 ▣

 

 

법사 흑마 암사 3타렉에 도적님 딜이 월등하셔서 7555 택틱으로 갔습니다.

 

공대 상황에 따라 수많은 택틱이 존재하지만

 

처음 9중첩을 가지 않는 것이 탱커 생존과 힐러 부담을 줄일 수 있다는 장점이 있고

 

딜이 좋기 때문에 두번째부터는 5로만 구슬을 튕겨도 마지막 블러드 타임에 킬했습니다.

 

딜에 따라 7755 7775 7557 7575 등의 택틱을 추천합니다.

 

!!처음 트라이하는 공대라면 조건에 관계없이 7555 정도로 연습하시고 딜에 따라 조정하세요!!

 

 

 

 

 

  ▣ 2페이즈 공략 ▣

 

 

1. 도적은 네임드 닥딜 후 폭칼키고 발톱까지 딜

 

2. 딜죽은 발톱 바로 뒤에 있는 눈 촉수 처리 후 발톱 딜

 

3. 법사+암사+회드 좌측 수족부터 눈촉수 2마리 딜하고 중앙에 모이기

 

4. 흑마+냥꾼+수사 우측 수족부터 눈촉수 2마리 딜하고 중앙에 모이기

 

5. 이후부터 탱커는 발톱 근처에서만 탱 - 원거리 본진을 중앙에서 했습니다

 

 

 

 

 

  ▣ 생존기 로테이션 ▣

 

 

지극히 개인적인 판단입니다만

 

저는 존오즈 공략에 있어서 심령흡수(브레스) 보다 평타에 좀 더 신경을 썼습니다

 

 

1-1 (1사이클 1페이즈 - 7번)

 

1브레스 - 거울

2브레스 5초전 - 고대왕 - 종료시 가호(문양x)

 

2-1 (5번)

 

1브레스 - 거울

2브레스 5초전 - 헌수+가호 (5번 튕기기 때문에 가호 끝나기전 2폐이즈 돌입)

 

3-1 (5번) 

 

1브레스 - 거울

2브레스 3~5초전 - 고대왕+가호

 

4-1 (5번) 

 

1브레스 - 거울

2브레스 - 고억

 

블러드타임

거울-가호-헌수-보축희손-남은 모든 생존기

 

 

**마지막 사이클 구슬을 먹인 직후 전 공대원 빠르게 중앙 넴드위치로 모이고 방벽

   방벽이 끝나기 전 네임드 발톱탱 위치로 이동 - 넴드 뒤로 모이며 평온

   평온 2~4초 남았을때 오숙 - 오숙 중반쯤 천수

   여기까지 대략 30초를 버티고도 안된다면 수사의 찬가 - 그래도 안되면 거의 전멸

 

 

 

 

 

  ▣ 공대 생존기 ▣

 

 

사용 가능한 공대 생존기 = 천수,오숙,평온,방벽

 

 

트라이 초반부에는 반드시 원거리 자리를 잡으면 평온과 방벽 (혹은 스피릿)을 돌리세요

 

힐러가 적응하기 전까진 최대한의 생존기를 처음에 돌리시는 걸 추천합니다

 

 

모든 공대 생존기는 마지막 블러드 타임에 맞춰 돌아오게끔 사용하셔야 합니다

 

즉, 2사이클 2폐이즈 이전에 모두 사용하셔야 마지막에 돌아오니 이 점 기억하세요

 

 

저희의 경우,

 

보기 1-2 천수                           블러드 천수

 

회드 1-2 나무 2-2 평온 3-2 깡힐  블러드 평온

 

수사 1-2 방벽 2-2 깡힐 3-2 깡힐  블러드 방벽

 

신기 1-2 깡힐 2-2 오숙 3-2 깡힐  블러드 오숙

 

 

이렇게 로테이션을 돌렸습니다.

 

 

 

 

 

  ▣ 전반적인 진행 ▣

 

 

시작 - 원거리 본진은 발톱 위치 근처 (최대 사거리)

         *7브레스이기 때문에 네임드를 따로 끌어와서 거리 잴 필요 없음

 

2사이클부터 - 탱커의 경우 발톱탱을 한번 하고 난 후부터는 움직일 필요없이 그 자리에서 계속 탱

 

 

 

*원거리의 경우 2폐이즈 돌입시 빠르게 위치를 선점하여야 하며

 회드의 경우 자리잡고 평온이 아니라, 애매하게 서서 탱커까지 올수있게 평온을 돌린후 자리잡고 힐

 천수/오숙의 경우 산개하기 직전 최대한 많은 인원이 받도록 하기 (4셋시 무관함)

 

 

 

 

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할게 없어서 대략적으로 써봅니다 빠진 부분은 나중에 추가하겠습니다.

 

 

 

마지막으로 저의 개인적 견해이지만

 

거울을 2브레스 맞춰 돌리는 것은 큰 의미가 없어 보입니다.

 

2브레스 타이밍에 끔살은 보통 브레스 자체보다도 전후에 오는 평타입니다

 

구슬 7번일 경우 2브레스 전후에 오는 평타는 대략 6~8만선입니다

 

즉, 2브레스 즈음부터는 반드시 뎀감 생존기가 필요하며

 

구슬을 먹으면서 확률적으로 오는 막타가 무시무시하므로

 

구슬을 먹이면서 살짝 뒤로 빠져주는 센스도 필요합니다

 

이건 어디까지나 약간 확률적이긴 합니다 맞으면 끔살 가능성이 있습니다

 

그래서 저는 7번 튕길시에는 가호가 반드시 구슬을 먹고 난 후에 남도록 조정했습니다.

 

 

 

이상입니다.