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2026-11-03 09:55
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통제경제를 진심으로 안좋다고 생각하는 사람은 없기를경제학을 아예 모르는 사람이면 그럴수 있다고 생각했지만 뭔가 진심인 사람들도 있는거 같아서 한마디하면
현실에도 통제가 없는 경제는 존재하지 않는다. 보수와 진보도 경제를 얼마나 통제할거냐에 따라서 의견이 갈릴뿐 시장논리만 가지고 통제는 무조건 잘못된거라고 하는 사람은 없다 거래소에서 수요가 많은거 가격 풀어서 시장가격이 알아서 형성되게하면 되지않냐는 생각을 하는 경우가 있는거 같은데 그건 모든사람들이 똑같은 은화를 고정으로 벌때만 성립이 가능한 이론일 뿐. 실제론 어마어마한 빈부격차가 발생하겠지. 자유경제로 인한 빈부격차는 이미 너무나 오랜시간 동안 증명되어왔고 현재도 선진국에서도 제대로된 해결을 못하는 사회문제인데 ㅋㅋ 수요가 높아지는 아이템 가격은 스팩이 ㅈㄴ 높은 고인물들이 가지고 있고 벌어들이는 은화량으로 결정되어서 신규나 뉴비는 접근하기 힘든 진입장벽이 형성될거고 해당템들을 뉴비한테만 골라서 지급해준다? 그 기준을 정하는것도 문제고 기존유저 차별이 될테니 ㅋㅋ 신규유저 모으기 위해서 어떻게든 진입장벽을 낮출려고 기존유저들 완자를 시키면서 운영해 나가야 하는 rpg게임에서 자유경제? 할꺼면 하루 은화 획득량 제한 걸려야 하고 그렇게 제한 걸어도 경제에 심각한 문제가 생기는건 우리 옆집에서 아주 쉽게 찾아볼수있다. 수습못하고 초강력 완자 루트를 밟고있으니. 결론은 통제를 하는게 맞다. rpg 게임일수록 더 빡세게.
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