본섭 8월 17일 기준 워리어 방어중첩 2번째 너프가 적용됐습니다.
마치 4중첩 되던 버프가 2중첩으로 바뀌었다는듯이 공지했지만
사실상 3중첩으로 이미 너프되었던 버프가 타직업과 마찬가지로 2중첩이 된겁니다
4중첩에서 2중첩으로 너프돼서 10, 20 총 피감30 너프입니다!

리부트 전 : 4중첩
+20 : 자루강타/대검q방막/맹렬한기세
+15 : 방어태세
+10 : 황혼가르기 
기술특화 1단+10 / 2단+15 / 3단+20

리부트 후 : 따로 유지되던 방+15버프가 +20버프에 지워지게 너프 - 3중첩
+20 : 대검q방막, 무자비, 전장의울림
+10 : 황혼가르기
기술특화 1단+10 / 2단+15 / 3단+20
by 만님, 엉그미 댓글 수정
리부트 후 : 4중첩
+20 : 대검q방막
+20 or 15무자비 or 전장의울림 or 방어태세
+10 : 황혼가르기
기술특화 1단+10 / 2단+15 / 3단+20

8월17일 방중첩 너프 : 2중첩
+20 or 15 : 대검q방막, 무자비, 전장의울림 or 방어태세
기술특화 1단+10 / 2단+15 / 3단+20


사냥에서 q방막을 쓴다는건 딜로스를 의미하니 사실상
무자비에서 +20, 특화에서 +15를 받아야합니다
몹 패턴에따라 스킬이 끊겨 둘다 유지되지 않는 구간이 종종 발생해서 
헥세, 귄트에서 피격 데미지 체감이 큰편입니다

각워 429방, 체력6815(간편, 광분改, 정향비改, 교회, 야영지) 기준입니다
기존 귄트 탭댄스 시전시 딜 들어오는거 무시하고 
무덤 망자등 슈아스킬로 딜하면 데미지 5000~5500 들어오고 광분으로 피흡하면서 사냥이 가능했는데
너프후에 6000 가까이 까입니다 
이제 쫄이 많거나 밤일때 탭댄스시전시 광분도핑 상태론 슈아스킬은 자제하는게 안전합니다!
무덤 디버프가 거의 사라져서 30% 슬로우가 걸렸다 안걸렸다하면
엘든링마냥 휘두를까 말까 맞으면 훅가는 방망이 타이밍 딱 잡고 피하기 애매했었는데
이제 패링타이밍이 올룬처럼 딱 잡힙니다

헥세도 마녀 + 외눈박이나 오우거 떴을때 댕댕이 앞뒤에서 달려와서 터지는 양각 잡히면 
황혼가르기로 방막터지고 선추무적으로 피 1000정도 남기고 살았는데 이제 즉사합니다
수정 생각하면 이제 억까가 가끔 발생하는 헥세는 영약도핑으로 돌기는 힘들것같습니다
개인적으로 생잠묘 라즈날보다 더 위험하다고 판단됩니다

가이핀, 생잠묘, 올룬은 숙달되면 죽을일이 없으니 패스할게요

워리어로 사냥하는분들 홧팅~!