UI

특수 아이템 열기 UI 개선

2월 11일 업데이트로 추가된 룰렛형 UI의 아이템 자동 열기 기능이 추가로 개선되었습니다.
자동으로 상자를 여는 과정에서 현재 어떤 상자를 열고 있는지 한눈에 확인하실 수 있도록 정보를 보강해, 상자 이름과 전체 보유 수량, 실제로 열리고 있는 상자를 함께 확인할 수 있도록 개선했습니다. 
앞으로도 모험가 여러분께서 자주 이용하시는 기능을 지속적으로 살펴보며, 편의 기능들을 제공해 드릴 수 있도록 개선해 나가겠습니다.

The auto-open function for the roulette-style UI that was added on Feb 11 in Korea has been further improved.
To help you see your progress at a glance, we have updated the display to show the box name, total quantity owned, and the specific box that is being opened.
We will continue to improve frequently used functions to provide a more intuitive and conveneient experience for all Adventurers.
  • 특수 아이템 열기 UI에서 자동으로 열기 버튼을 클릭해도 '연속으로 열기' 버튼이 함께 활성화되도록 개선되었습니다.
  • 특수 아이템 열기 UI에서 전체 상자 보유 개수와 개봉한 상자 개수가 표시되도록 개선되었습니다.
    • 현재 열고 있는 상자의 이름이 표시되며, 상자 이름의 색상은 아이템 등급에 따라 노출됩니다. 
 

가공 UI 개선

이번 업데이트에서는 가공창을 더욱 편리하게 이용하실 수 있도록 UI 전반이 개선되었습니다. 가공은 다양한 재료와 지식을 함께 확인하며 반복적으로 이용하는 콘텐츠인 만큼, 필요한 정보를 보다 쉽게 찾고 진행 가능한 내용을 직관적으로 파악하실 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다.

또한 기존에는 각 지식에 마우스를 올려 상세 설명을 확인해야 했으나, 이제는 가공창 하단에서 지식 설명을 바로 확인하실 수 있도록 변경되었으며, 가공지식을 선택했을 때 요리와 연금과 동일한 방식으로 최근 성공한 가공 UI가 표시되도록 함께 정비했습니다.
 
앞으로도 모험가 여러분께서 자주 이용하시는 기능을 지속적으로 살펴보며, 더욱 직관적이고 편리한 경험을 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.
 
In this update, we have improved the overall Processing UI for better accessibility. As it is a frequently used function involving many materials and Knowledge entries, we focused on making it easier to see what can and cannot be processed.

Previously, you had to hover your cursor over each Knowledge entry to see its details. Now, the description is displayed directly at the bottom of the UI. Additionally, selecting Processing Knowledge will now show the recipe much like how Cooking and Alchemy works.

We will continue to look into frequently used functions to provide a more intuitive and conveneient experience for all Adventurers.
  • 가공 지식 목록 필터 버튼이 추가되었습니다.
  • 가공 지식 목록이 가나다순으로 정렬되도록 개선되었습니다.
  • 가공 UI 하단에서 선택한 지식의 설명을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 가공 지식 선택 시 요리/연금과 동일한 방식의 최근 성공한 가공 창이 표시되도록 개선되었습니다.
  • 생활 숙련도 영역에서 대량 가공 시 가공 가능한 개수가 표시되도록 개선되었습니다.
  • 요리/연금의 최근 성공한 가공 UI가 가공 UI와 동일한 형태로 변경되었습니다.
  • 최근 성공한 가공 UI가 개선되었습니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 적용될 예정입니다.