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2026-02-18 00:05
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각성 가디언 PVE 콤보 (25.03.06 수정)<각성 가디언 PVE 콤보> ![]() - 콤보 : 소진 - 거행 1타 - 멸신 - 혹한 - (능멸*) - 정불 - 용아귀 흐름 - 인탄 - 능멸 - [(맹기 - 관문) or (열상*)] - 커맨드 : 슬롯 - S 좌 - 쉬프트 Q - Q - (S 우) - 쉬프트 F - 쉬프트 좌 꾹 - 쉬프트 우 - S 우 - [(옆우 SF) or (F)] - 콤보 설명 1. 첫번째 능멸 : 용아귀가 쿨일 때만 사용 콤보가 애매하게 끝나고 다음 캠프를 갔거나 바로 다음에 설명하겠지만 맹기 관문을 생략하고 열상을 썼을 때 다음 용아귀 쿨을 벌기위해 사용하는 능멸, 쉽게 생각해서 용아귀 쿨타임을 벌어줄 필요가 있을 때만 사용 2. 마지막 맹기 관문 or 열상 : 관문을 쓸 수 있으면 맹기 관문, 쿨이면 열상 용아귀 쿨타임을 벌기 위해 쓰는 스킬로 관문이 사용 가능하면 맹기 관문, 관문이 쿨이면 맹기 관문은 생략하고 열상 후 다음 사이클에서 1번의 첫 능멸과 함께 용아귀 쿨타임을 범 열상을 쓰는 이유는 화파 이상 공속에서 첫 능멸 쿨이 1초 모자라 넣는 것이므로 본인이 써보고 필요 없으면 빼도 됨. 3. 사이클의 마지막에 관문으로 마무리 가능할 땐 관문 마무리가 좋음 - 1~3번 적용 예시 소진 거행 멸신 혹한 정불 용아귀 인탄 능멸 맹기 관문 소진 거행 멸신 혹한 정불 용아귀 인탄 능멸 열상 / 마무리가 가능하다면 + 맹기 관문으로 마무리 소진 거행 멸신 혹한 능멸 정불 용아귀 인탄 능멸 맹기 관문 => 용아귀를 쿨마다 박을 수 있음. 매번 이렇게 굴리는 게 아니라 무빙에 따른 쿨타임 상태를 보고 유동적으로 바꿔가며 굴리는 것이 좋으니 참고 하세요! . . . . . 용아귀 or 관문 쿨타임 감소 시급
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