핸드폰으로 적었어서 좀 빠진것도 있고 해서 다시 적습니다.

저는 당연히 플레이하는 기준이니 장점보단 단점을 위주로 적습니다.

PVP해보면서 느낀점입니다.


1.똬리로 슈아 버티기 불가능함.
-하사산 몸땡이가 회피 높게 안챙기면 너무 약해서 똬리 써서 버티는 도중에 뒤져버립니다. 흐름기를 더 빠르게 써서 
맞딜이 가능하게 하던지 개선이 필요해보입니다. 유지 자체는 사냥할때나 이럴떄 좋은데
흐름으로 가는 연계속도를 올려줬으면 합니다.

2.쉬프트 좌클릭 기술 시전속도 증가.
-이것도 존나 느린기술중 하나입니다.

똬리랑 이거의 단점은 모든 주피해가 뒷모션에 쏠려있어서 모래뱀이 나오기전까지 진짜 딜이 졸라 안나옵니다.
그래서 맞딜이 힘든이유중하나고요. 그래서 결국 버티지 못해 모래뱀 나오기전에 끊거나 그냥 써버립니다.
애초에 전소나 이런애들이 밤까쓰면서 툭 날리는 멸꿈보다 약한데 각성 하사신은 이걸 왜 선딜 조지게 들여가며 써야하는지 모르겠습니다. 물론 사냥기준은 나쁘지 않지만 피빕에서 말입니다. 활용도가 없어요 차라리 사도강림 쓰고 유사써서
디버프 주면서 버티죠 ㅎ  

3.경직기 추가.
-이게 보면 경직을 나눠야할껄 당연스럽게 사구베기에 경직 넉다운을 다 처 박았습니다. 
그래서 보면 사구베기의 의존도가 엄청 높습니다.

사구베기에 디버프랑 디버프는 다 달려있고. 특화에 공속까지있어서

비각성 그베랑 거의 비슷한 역활을한다고 보면됩니다.

제가 봤을떈 사구에도 있으면 좋긴 좋았겠지만.

밑에 댓글처럼 독니에도 경직 정도는 줄만 하다고 생각합니다.

독니가 슈아 전가가 있는것도 아니잖아요? 진짜 딜은 속도에 비해 나쁘지 않고 공버프있으니깐 쓰느거죠.