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2025-08-08 15:38
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쯔바,콜블 vs 페이즈 사거리 비교![]() 쿼터뷰 ![]() 겹쳐서 비교 rangeadder1(페이즈, 워스팍) rangeadder2(콜블, 쯔바, 버석 등) 무기 간 사거리 비교 실험조건 : 뒤로 빠진상태에서 버석으로(2) 때린다음 다른 무기로 전환 - 버석으로 때린다음 비교대상 무기로 전환하여 공격할 시 전진하지 않으면 사거리는 차이가 없음 - 버석으로 때린다음 비교대상 무기로 전환하여 공격할 시 전진할 경우 사거리는 차이가 있음 1. 버석(2) vs 숏소드(0) 직선사거리 비교 -> 차이있음 2. 버석(2) vs 페이즈(1) 직선사거리 비교 -> 차이없음 3. 버석(2) vs 페이즈(1) 대각 일부구역 사거리 비교(두번째 그림의 하늘색 포인트) -> 차이있음
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음둥동