대부분 셋팅은 제가 가지고 있는 장비 기준으로 정리하였고, 다뎀/무공은 으뜸 기준으로 정리했습니다.
사신 노바
초승달 노바
인벤토리 부적 (공통)
번개기술피참 7개(+7번개기술)
애니참/횃불 (+1모든기술/+3원소기술)
번개파괴참
스몰참 = 피마나참 or 피저항참
셋팅 캐릭터 레벨 = 96
투구 (공통)
유니크 다이어뎀
25번깎 / + 20번피
+1 모든 기술
목걸이 (공통)
레어 or 크랲목
+2 번개기술
+10% 시전속도
+저항
갑옷
소서 업구교복
+1 모든 기술
-5/5 번개주얼작
+35모든저항
마법피해감소13
수수께끼 (메이지 플레이트)
+2 모든기술
+힘(레벨비례)
+ 적처치당 생명력 14
+5% 최대생명력
+이속 45%
+매찬(레벨비례)
방패에 영혼을 착용할 것이기 때문에 갑옷에서 패캐를 가져올 필요가 X
영혼 방패를 착용할 힘스탯을 얻기 위해 수수를 선택
통찰의 명상오라 대신 이치킬(적처치당생명)옵으로 안정성 도모
무기
무한의 공간
-55%번깎
+활력(레벨비례)
무기 : 초승달
-35%번깎
마법흡수11
방패 : 영혼
+2모든기술
+30~35패캐
+활력22
+마나112
+55%타격회복속도
+냉/번/독저항 35%
반지 (공통)
쌍조던
+2 모든기술
+40마나 (20마나 x2)
+50% 최대마나 (25%최대마나 x2)
허리띠 (공통)
유니크 스파이더웹
+1모든기술
+20% 시전속도
+5% 최대마나
장갑 (공통)
마수 장갑
+20% 시전속도
+1 화염기술
+25% 마나재생
신발 (공통)
레지부츠
+30%이속
+3줄 저항(라파포)
용병셋팅
기도오라 액2 용병
투구 : 치료
갑옷 : 명굴
무기 : 통찰
기도오라 액2 용병
투구 : 치료
갑옷 : 명굴
무기 : 무한의 공간
소집후 피마나 & 스탯
(제셋팅 기준)
피1,111 / 마나2,972
힘 : 업구교복 착용할 만큼만
마력 : 나머지 전부
활력/민첩 : 노터치
피1,117 / 마나 3,306
힘 : 수수입고 영혼 들만큼만 마력 : 나머지 전부 활력/민첩 : 노터치
최종소집레벨
+15
피마나 x 177%
+17
피마나 x 183%
스킬레벨
(아이템 + 소집포함)
스킬레벨 부가효과
번개기술+9
모든기술+6
원소기술+3
화염기술+1
소집+1
필수스킬 모두M
(전자기장+번개파장+번개숙련+염력)
길목스킬4
(번개줄기/번개/연쇄번개/텔포)
얼어붙은 갑옷1
마력보호막 30레벨(85%흡수)
온기 22레벨(+282%회복속도)-나머지 온기
사신노바로 죽는 경우는 일점 집중공격 받을 때가 대부분입니다. 집중공격을 받았을 때 마나가 빠르게 0이 되지 않도록 해서 거봉을 마실 여유가 생길 수 있게 에쉴은 흡수율은 85%에 맞추어 찍었습니다.
예를 들어 캐릭스펙이 에쉴 흡수율 95% 피1000/마나3000 저항수치는 0인 경우, 마나가 0이 되는 피해량은 4,210입니다. 집중공격을 받아 마나가 0이 되는 순간 체력은 790이 남습니다.
(4,210 x 0.95 x 0.75 = 3,000 / 4,210*0.05=210)
체력이 790이면 전체 피통의 79%입니다. 마나는 0%인데 남은 체력 비율이 너무 높습니다. 집중공격에서 생존하려면 데미지당 피가 덜 깎이는 게 중요한 게 아니라 마나가 순식간에 0이 되지 않도록 하는게 더 중요하다고 봅니다. 흡수율이 95%면 집중공격 때 마나가 매우 빠르게 0이 되어버립니다. 에쉴소서가 마나가 0이 되면 체력이 남아있는 건 크게 의미가 없다고 판단했습니다.
스킬레벨 부가효과
번개기술+9
모든기술+9
원소기술+3
화염기술+1
소집+1
필수스킬 모두M
(전자기장+번개파장+번개숙련+염력)
길목스킬4
(번개줄기/번개/연쇄번개/텔포)
얼어붙은 갑옷1
마력보호막33레벨(88%흡수)
온기 25레벨(+318% 회복속도)
통찰을 안 쓰기 때문에 에쉴을 조금 더 낮추고 온기를 더 찍는게 좋다고 판단되지만 사신셋팅이랑 초승달셋팅을 면죄 안 쓰고 쉽게 바꿀 수 있도록 하기 위해 스킬포인트 분배는 사신셋팅에 맞추었습니다.
318%마나회복으로도 노바사용으로 인한 마나부족은 느껴지지 않았습니다.
다만, 풀방사냥시 많이 맞다보면 사신보다 마나회복속도가 느려서 한쪽 지역 소탕하고 다른 쪽으로 이동하는 짧은 시간에 마나가 가득 차지 않아 가끔식 거봉 마셔주어야 합니다.
시전속도
105%
105% ~ 110%
최종저항
(제셋팅 기준)
화염 19%
번개 7%
냉기 45%
독 66%
화염 -16%
번개 7%
냉기 45%
독 66%
안정성
기도+치료+통찰로
피와 마나가 회복되는 속도가 가장 빠르며, 독저항만 어느정도 되면 독피해를 신경쓰지 않아도 됩니다.
블러드마나 or 위기상황 아니면 물약 마실 일이 거의 없어 편합니다. 하지만 일점 집중공격을 당하면 회복량과 관계없이 마나가 순삭되기 때문에 회복량은 생존보다는 물약에 의존하지 않는 편의성에 조금 더 장점이 있는 옵션이라 생각합니다.
수수께끼의 적처치당 생명력 덕분에 통찰오라가 빠지면서 생기는 회복성 공백을 어느정도 보충해줍니다.
영혼방패의 패힛 55%로 인해
다구리를 맞는 위기상황에서 탈출안정성이 더 좋습니다. 마력보호막을 켜도 패힛모션은 발동합니다. 총 피통의 1/16이상이 한 번에 깎이면 패힛모션이 발동할 확률이 생기고 1/4 이상이 한 방에 깎이면 100% 발동합니다.
초승달이 표기딜이 더 높기때문에 저항 45%이하 몹들에게는 초승달의 딜이 사신노바보다 14%가량 더 높게 들어간다고 보면 됩니다.
(10,230 x 114% = 11,686)
마무리
저의 셋팅에서 난이도는 초승달노바가 수수까지 맞춰야 해서 일반적으로 더 어렵습니다. 하지만 으뜸셋팅을 고려한다면, 굳이 으뜸을 맞출 필요가 없는 초승달이 셋팅이 더 쉽습니다. 무공 –55%깎수치는 변동인데, 초승달 –35%깎수치는 고정옵입니다.
1인방에선 사신노바든 초승달 노바든 의미가 없습니다. 저 정도 셋팅이면 솔플에선 무엇을 들든 그냥 깡패입니다. 경험치보다 아이템 파밍이 목적이라면 매찬이 붙은 수수를 활용하는 초승달 셋팅이 더 도움이 될 것 같습니다. 수수에 이속+45%가 붙어서 마을이나 텔포를 안 쓸 때 더 빠르게 다닐 수 있습니다.
8인방을 하실 생각이라면 셋팅에 따른 체감이 좀 다릅니다. 공역 위주 or TC높은 지역을 돌다가 면역몹을 만나면 사신이 확실히 더 빠르게 잡습니다. 특히 고대인의 길 지옥군주나 액3 도마뱀, 망치주먹 같은 면역몹은 사신이 더 빠릅니다.
하지만 바알런이나 카생 위주로 돌거라면 초승달 노바가 더 좋다고 봅니다. 8인방 바알런은 확실히 10%증뎀과 용병 강타로 초승달이 사신보다 바알을 더 빨리 잡는 게 체감됩니다. 아래 영상 첨부했습니다.(사신노바 30초대 / 초승달 20초대)
디아블로의 재미는 하나를 얻으면 하나를 포기하도록 하는 균형에 있다고 생각합니다. 어느 한 부분을 장점으로 만들면 다른 부분이 단점으로 돌아와서 계속 분석하고 더 좋은 빌드와 셋팅은 없는지 끊임없이 고민하게 만드는 것 같습니다.
이번에 두 셋팅 비교 분석을 하면서 면죄없이 셋팅을 바꿀 수 있도록 신경을 썼습니다. 참이나 신발, 목걸이 그리고 횃불과 애니참에 따라 각자 부가로 얻는 힘스탯은 다를 겁니다. 제 장비 기준으로는 96레벨에 수수를 착용했을 때 업구교복을 착용할 수 있는 힘스탯으로 영혼모너크를 들 수 있었습니다. 면죄가 필요없다보니 그날 플레이 하고 싶은 기분에 따라 셋팅을 쉽게 바꿀 수 있습니다. 셋팅을 바꿔가면서 플레이를 하면 한 가지 셋팅으로 플레이 할 때보다 덜 지루하고 더 재미있습니다. 사신노바나 초승달노바 어떤 셋팅이 더 좋다고 확정 짓기는 어려운 것 같습니다. 플레이 성향이나 기분에 따라 그때그때 셋팅 바꿔가면서 즐거운 디아 하시길 바랍니다.