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2021-12-07 16:05
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(수정)활아마존이 많이쓰는 아이템을 많이쓰는 이유를 ARABOZA수정. 12번 항목 안수 브램블미트의 새로운 이름이 기존 "인내" -> "와이프"로 변경되었습니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이번에는 활아마들이 많이 쓰는 아이템을 왜 많이 쓸수밖에 없는지 한번 둘러보는 글을 써보려해. 활아마 입문하려는 사람이나 초보분들께 도움이 되는 글이니까 어느정도 활아마에 대한 조예가 있는 형들은 그냥 뒤로가기 눌러주면 돼 ㅎㅎ 글을 쓰다보니까 엄청나게 주저리주저리 길어져서, 급한 형들은 다른때처럼 똑같이 굵은 글씨만 보고 넘어가거나, 귀찮으면 굳이 안읽어도 되는 글들이야~ 특별한 내용은 없거든~~! 설명한 아이템 종류는 이렇게니까, 보고싶은 항목이 있으면 궁금한 아이템만 ctrl+F로 찾아서 봐줘도 돼! 1. 기욤의 얼굴 윙드헬름 2. 거인두개골 본비지즈 3. 선혈기수 워부츠 4. 고블린발가락 라이트플레이트부츠 5. 전쟁여행자 배틀부츠 6. 아트마의 스카라베 7. 고양이눈 8. 대군주의 진노 9. 서슬꼬리 샤크스킨벨트 10. 노스페라투의 고리 뱀파이어팽벨트 11. 칠흑서리 12. 안수 브램블 미트 아.. 그리고 아이템들을 둘러보다 보니까 아이템의 옵션과 이름이 잘 매치가 안되는 것들이 많더라고. 특색을 잘 설명해주지도 못하고. 그래서 아이템의 특성을 잘 살린 이름을 내가 다 다시 지어보기로 했어. 먼저 강타템 몇가지를 알아볼게. 활아마존에게 강타의 효율과 성능에 대해서는 더이상 말할게 없을 것 같아. (강타 설명. 아래 링크로 대체되었다.) 강타 옵션에 대한 의심, 시기, 질투는 더이상은 naver.... 1. 기욤의 얼굴 윙드 헬름 방어력: 217 (기본 방어력: 85 - 98) 요구 레벨: 34 필요 힘: 115 내구도: 40 방어력 120% 증가 타격 회복 속도 +30% 치명적 공격 15% 강타 확률 +35% 힘 +15 먼저 기욤뚜껑이야. 위의 링크를 보고 왔으면 강타의 무지막지한 효과를 어느정도 알게 되었겠지? 그런 강타가 무려 35%, 무기를 제외하고는 전 방어구중에 가장 크게 붙어있어. 심지어 치명타 15%, 패힛30% 등 빼놓을게 없는 아이템이지. 패힛은 보통 보너스처럼 생각하지만, 몹한테 둘러쌓여서 쳐맞고 있을때 패힛이 있으냐 없느냐는 한번 죽냐 사냐를 결정해주는 옵션이거든. 가뜩이나 아마존은 피통을 1방컷만 안나는 정도로 맞추는데, 그 이유가 피흡이 워낙 탁월하기 때문에 1방컷만 안나면 속사 한번 갈기면 거의 풀피가 되기 때문인데 몹한테 둘러쌓였을때 패힛이 없으면 속사를 쏘기도 전에 쳐맞고 요단강을 건너거든. 패힛이 있으면 쳐맞고 나서 빠르게 정신을 차리고 속사를 갈길수 있기 때문에 생존에 아주 중요한 옵션이야. 참고로 아마존의 기본 패힛 프레임은 11인데, 저 길뚝 하나만 써도 8프레임으로 3프레임이 올라가. 활아마로 공속프레임 하나 올릴려고 개ㅈㄹ 했던거 생각하면 저게 얼마나 탁월한 옵션인지 이해가 가지?? 패힛도 공속처럼 프레임으로 증가하는데, 귀찮으니 자세한건 각자가 알아보기로 합시다. 또 여기 보면 힘+15가 붙어있는데, 이건 아마존한테 곧 민첩+15가 붙어있는거랑 똑같아. 왜냐하면 어차피 아이템을 찰려면 스탯배분에서 힘을 올려야 하는데 아이템에 힘이 있으면 힘을 따로 안올리고 민첩을 다 찍을수 있기 때문이지. 민첩은 1 올리면 1% 증뎀의 효과를 내기 때문에, 힘15=민첩 15=곧 15증뎀 주얼이 미리 박혀있는것과 같아. (아니 저 아템 힘제가 115인데 아마존이 무슨 115넘어서 힘을 또 15 더 찍어요!!! 하는 반론을 제기하는 형들.. 형들은 이미 고급반 과정이니까 존말할때 뒤로가. 그냥 개념이 그렇다는 거야 개념이!@!@@#@!@!!!!) 거기다 치명타까지 붙어 있으니 공방으로 무지하게 탁월한 뚜껑이라고 할수 있지. 내가 생각한 당 아이템의 적절한 이름은 "기욤의 빻은 얼굴"이야. 이 뚜껑 하나면 몹들을 다 빻아버릴수 있기 때문이지. 2. 거인 두개골 본 비지즈 방어력: 350 - 477 (기본 방어력: 100 - 157) 요구 레벨: 65 필요 힘: 106 내구도: 40 방어력 +250-320 강타 확률 +10% 밀쳐내기 힘 +25-35 홈 있음 (1-2) 여기도 보면 좀더 낮은 확률이지만 기욤과 같이 강타가 붙어있고, 밀쳐내기, 35힘, 2홈이 붙을수 있어. 밀쳐내기는 사람마다 선호도가 다르지만 어쨌든 생존에 큰 도움을 주는건 분명하고, 힘은 위에 말했듯이 1힘이 곧 1 민첩이고, 1민첩이 곧 1증뎀 이기 때문에 이 뚜껑에는 35증뎀 주얼이 미리 박혀있는것과 같아. 게다가 아마존이 쓰는 제대로 쓸만한 뚜껑 중 유일하게 소켓이 2개나 달려있지 . 공속에 목마른 아마존한테 이게 얼마나 황금같은 옵션인지는 말하지 않아도 될거고. 이 아이템의 이름은 "거인 하반신"이 적절해. 아무리 거인이라도 머리에서 35힘을 뽑아올수는 없지. 힘의 근원은 하체이고, 또 구멍이 2개니까. 3. 선혈기수 워부츠 방어력: 140 - 162 (기본 방어력: 43 - 53) 요구 레벨: 47 필요 힘: 94 내구도: 34 암살자 발차기 피해: 39-80 방어력 160-200% 증가 달리기/걷기 속도 +30% 상처 악화 확률 10% 강타 확률 +15% 치명적 공격 15% 착용 조건 -25% 최대 지구력 +20 일명 고어라이더. 강타, 치명타에 대한 설명은 더이상 하지 않아도 되고, 여기선 상처악화에 대해서만 좀 짚고 넘어가보자. 상처악화는 아주 이상하고 무서운 기술이야. 들어가는 데미지는 레벨에 따라 올라가는데, 90레벨 정도에선 초당 266.7씩 8초간 총 2,134의 데미지가 들어가지. 들어가는 데미지만 보면 별거 아닌것 같지만, 이건 독뎀처럼 초당 얼마씩 들어가는데, 사실상 일단 발동되면 막을 수 있는 방법이 없어. 물리저항으로도, 원소저항으로도 안되고 저 데미지는 그냥 먹어야 하는거야. 그래서 PK할때나, 횃불몹들같이 스스로 피회복을 하는 몹한테 굉장히 유효한 옵션이지. 이렇듯 이 신발은 강타 포함 모든 유효한 공격옵션을 다 가지고 있어. 달려까지 있기 때문에 아마 배추와 더불어 가장 많이 선택되는 신발이 아닐까 싶어. 이런 특성들을 다 고려했을때, 이 아이템은 "고아라이더"라고 부르는게 맞아. 용사를 막기 위해 출근한 엄마아빠 악마,언데드들을 다 쳐부수고 그 아이들을 고아로 만들어 버리기 때문이지. 4. 고블린 발가락 라이트 플레이트 부츠 방어력: 33 - 34 (기본 방어력: 9 - 11) 요구 레벨: 22 필요 힘: 50 내구도: 18 암살자 발차기 피해: 8-16 방어력 50-60% 증가 강타 확률 +25% 시야 -1 피해 1 감소 마법 피해 1 감소 방어력 +15 이건 걍 깡강타 25% 신발이야. 달려도 없고 뭐 좋은 옵션은 하나도 없는데, 오직 강타 하나만 보고 선택하는 신발이지. 단지 강타가 10%가 더 높게 붙었다는 이유만으로, 모든 옵션이 좋고 밸런스가 맞춰져 있는 선혈기수보다도 이 신발을 선택하는 사람이 있을 정도야. 하지만 그럴 가치가 있어. 강타라는 옵션은.. 그래서 머리에서 강타를 챙겨오지 못하는 셋팅을 한 아마존은 많은 수가 이 신발을 선택하지. 강타의 무지막지한 기대딜량을 봤을때, 고블린 발가락이라는 이름은 너무 좀스러워. 어울리지 않지. "거인의 스탬핑" 정도는 되어야 어울리는 이름이라고 생각해. 강타템은 다 둘러봤는데, 신발들을 둘러본 김에 다른 신발도 하나 더 보자. 5. 전쟁 여행자 배틀부츠 방어력: 120 - 139 (기본 방어력: 39 - 47) 요구 레벨: 42 필요 힘: 95 내구도: 48 암살자 발차기 피해: 37-64 방어력 150-190% 증가 달리기/걷기 속도 +25% 활력 +10 힘 +10 피해 15 - 25 추가 지구력 고갈 속도 40% 감소 공격자가 피해를 5 받음 마법 아이템 발견 확률 30-50% 증가 높은 매찬으로 서버 오픈초기에 굉장한 몸값을 자랑했던 배추야. 근데 사실 아마존한텐 배추의 매찬은 그냥 있어도 되고 없어도 되는 옵션이지. 왜냐하면 다른 옵션이 개사기급이니까. 바로 힘+10과 피해 15-25 추가야. 위에서 말했듯이 힘 10=민첩 10=10%증뎀이라고 볼수 있고, 피해는 민뎀 15/맥뎀 25가 붙었는데, 민뎀이고 맥뎀이고 어차피 평뎀 증가량은 동일하게 올려주니 맥뎀 기준으로만 따져보면 맥뎀 40이 붙어있는것과 다름이 없어. 즉, 신발 하나에 10% 증뎀+40맥뎀이 붙어 있는거지. 40맥뎀이 얼마나 대단한건지는 말 안해도 알겠지? 그랜드맥뎀참 으뜸으로 4장이거나, 3솟뚝에 속맥 최상급으로 3개를 박아야 나오는 숫자이지. 거기다가 10% 증뎀이라니.. 위에서 강타의 효과가 엄청나다고 했지만, 이정도로 말도 안되는 공격력 상승옵이 붙어있으니 배추가 끊임없이 선혈기수, 고블린발가락과 효율 논쟁을 일으키는거지. 일단은 플레이스타일과 던젼, 또 상황에 따라 배추가 좋을수도 있고, 강타신발이 좋을수도 있다는게 공통된 의견이야. 잡몹 빠르게 쓸어버리는건 깡뎀 높은 배추가 좋을거고, 피통 큰 단일몹 상대할땐 강타의 미친 초반데미지를 기대하는게 더 나을거고. 배추라는 이름으로 이정도 성능은 말도 안돼. 적어도 이정도 성능을 낼려면 "묵은지"는 되어야지. 자.. 여기까지는 이제 설명이 길었는데, 이제 아이템에 붙어있는 숫자와 옵션들이 어떤의미를 갖는지는 위에서 대충 설명이 다 되었기 때문에 이제는 빠르게빠르게 넘어갈수 있어 이번엔 아뮬 3종셋트를 알아보자. 6. 아트마의 스카라베 타격 시 5% 확률로 레벨 2 피해 증폭 시전 명중률 보너스 20% 독 피해 40 추가 (4초에 걸쳐) 독 저항 +75% 시야 +3 공격자가 피해를 5 받음 일명 앰플아뮬. 사실상 딜이 약한 아마존이 그나마 풀방에서도 1인분 해줄수 있게 해주는 마법의 템이지. 앰플의 효과는 정말 무지막지해서 헬에서 물리저항 50%를 갖고 있는 몹한테 딜을 넣는다고 생각해볼게. 속사 스킬로 딜을 넣는데, 상태창의 내 속사 평균딜이 2000이라고 했을때
일반 공격의 내 데미지가 1000이 들어가야 할걸 앰플+크리 효과로 6000이 들어가게 해줘. 무려 6배까지 데미지를 뻥시켜서 넣을 수 있는 효과를 주는 저주야. 아트마 아뮬의 발동확률이 5%로 굉장히 낮다고 생각될 수도 있는데, 활아마는 관통을 거의 100% 맞추기 때문에 실제 몹이 앰플에 걸리는 숫자로 보면 5%가 무색하게 훨씬 많은 수가 걸리는걸 알 수 있어. 왜냐하면 몹들은 주로 모여있고, 앰플 화살이 한발 날아가면 무리를 관통하면서 모여있는 몹들한테 전부 앰플을 걸어주기 때문이지. 이렇게 대단한 성능을 보여주기 때문에 사실상 아마존한테는 이것 말고는 진정한 아뮬이라고 할 수 있는 아이템이 없어. 나머지 템들은 아뮬이 아니라 걍 목에 거는 건강 게르마늄 목걸이지. 따라서 이 아이템의 적절한 이름은 "The 아뮬"이야. 자, 이제 그럼 이렇게나 좋은 The 아뮬을 차고나서, 활아마존이니까 당연히 맨 처음으로 카생을 나가보겠지? The 아뮬의 이름값을 한번 볼려고 사냥을 시작해.. 근데 잡몹을 잡는데 이건뭐 앰플이 걸렸나??? 앰플이 걸리거나 말거나 잡몹은 그냥 다 잡히네?? 아.. 그럼 피통 큰 보스몹한테는 효과가 크겠지!!!! 큰 기대를 안고 디아블로를 잡으러 갔어. 자 앰플 한번만 걸려봐라 6배 폭딜 들어간다~ 딩기리 딩딩딩~딩기리~~ 아니 근데 앰플이 안걸려!!!!!! 앰플이 걸릴라 하면 용병이 사신의 종소리로 디크리 걸고, 자존심으로 실명때려서 앰플이 계속 지워져!!!! 뭐 이런 개쌉쓰레기가!!!!!!!!!!! 자... 진정하고 이제 The 아뮬은 벗어놓자. 이건 풀방에서 제일 좋은 템이야.. 7. 고양이 눈 달리기/걷기 속도 +30% 공격 속도 +20% 원거리 공격 방어력 +100 방어력 +100 민첩 +25 일명 공속달려아뮬. 솔방에서 The 아뮬을 차고 아무리 나의 강력한 딜을 뽐내려고 해봐도 뭐 티가 안나. 그럴때 필요한게 바로 건강게르마늄 목걸이지. 괜히 프로야구 선수들이 수십억대 연봉 받으면서도 유사과학인 게르마늄 목걸이를 하는게 아냐. 도움이 되기 때문이겠지..(뭔소리야????) 사실 솔방에서 뚜벅이 아마들한텐 딜보다 이속빠른게 던전을 빠르게 클리어하는데 훨씬 더 도움이 되지. 무려 30%의 이속이 붙어있어서 빠른 던젼 클리어를 가능하게 해주고, 여기서 다들 눈여겨 보지 않은 옵션. 민첩 +25가 있지?? 눈여겨 안봤지?? 이거 몰랐지??? 이건 곧 뭐다?? 25증뎀주얼이 아뮬에 박혀있다! 뚜벅이 아마한테 솔방기준 가장 추천하고 싶은 아뮬이라고 할 수 있어. 이 목걸이의 적당한 이름은 "미친 고양이 눈" 아뮬이야. 왜냐하면 내가 고양이를 키워봐서 아는데, 정상적인 고양이들한텐 제대로된 옵션이 안붙어. 8. 대군주의 진노 +1 모든 기술 레벨 공격 속도 +20% 치명적 공격 0 - 37% (캐릭터 레벨당 0.375) 번개 저항 +35% 번개 피해 1-30 추가 공격자가 번개 피해를 15 받음 공속이 필요할때 캣츠아이와 함께 가장 많이 선택하는 대군주 아뮬이야. 이것 또한 아주 훌륭한 건강목걸이지. 이 아뮬을 장착하는것 만으로도 형의 2/2/1의 똥콜투를 3/3/2의 쓸만한 콜투로 바꿔주는 경험을 할수 있어. 모든스킬 +1의 축복이지. 게다가 가뜩이나 딜이 약한 아마존한테 2배의 딜을 넣을수 있게 해주는 치명타가 37%까지 올라가고, 1순위로 무조건 맞춰야 하는 번저가 무려 35%나 붙어있어. 공속이 필요할때 위의 캣츠아이 아뮬과 정말 고민해볼만한 옵션들이지? 다만, 이 아뮬의 이름은 "대군주의 삐침" 정도가 적당해. 대군주가 진짜 빡쳤으면 모든스킬을 +2정도는 해줬어야지... 이제 많이 쓰는 아뮬은 한번씩 짚어봤고, 다음엔 벨트로 넘어가보자. 9. 서슬꼬리 샤크스킨 벨트 방어력: 96 - 107 (기본 방어력: 31 - 36) 요구 레벨: 32 필요 힘: 20 내구도: 14 허리띠 크기: +12칸 방어력 120-150% 증가 방어력 +15 최대 피해 +10 관통 33% 민첩 +15 공격자가 피해를 1-99 받음 (캐릭터 레벨당 1) 일명 관통벨트. 아마존이 가장 많이 쓰는 벨트일거야. 왜냐하면 원거리 공격에선 관통이 된다는건 곧 시간당 총딜량의 증가를 의미하는데, 그 관통을 100% 맞출려면 이 관통벨트를 쓰지 않으면 불가능 하기 때문이지. (스킬로는 최대 90% 정도까지 밖에 못맞춤) 보통 아무 생각없이 관통옵만 보고 장착하는데, 잘 봐봐.. 여기도 있네??? 민첩+15 / 최대피해 10. 증뎀 15 / 맥뎀 10 증맥주얼이 박혀있는 벨트지. 이 벨트의 이름은 "통관벨트"라고 부르고 싶어. 왜냐하면 대체로 가성비 좋고 성능 쩌는건 다 해외직구로 구하니까. 10. 노스페라투의 고리 뱀파이어팽벨트 방어력: 56 - 63 요구 레벨: 51 필요 힘: 50 내구도: 14 허리띠 크기: +12칸 대상 감속 10% 적 처치 시 마나 +2 적중당 생명력 5-7% 훔침 힘 +15 공격 속도 +10% 시야 -3 일명 뱀팡벨트. 공속벨트. 위의 관통벨트만큼이나 많은 아마존이 애용하는 아이템이지. 공속이 필요할때 선택지 없이 그냥 차는 벨트라고 생각하는데, ㄴㄴ 아니지.. 옵션을 또 봐봐. 힘 +15는 뭐다? 힘 15=민첩 15= 15증뎀. 벨트인데 15증뎀 박혀있구요. 여기서 또 중요한 옵션이 대상감속 10%야 이게 아무것도 아닌것 같은데, 몹이 느려지면 나한테 공격하는 횟수도 적어지고, 내가 공격 쳐맞을 일도 적어지니 그 반대급부로 내 공격횟수도 늘어나서 결국엔 공격력을 업해주는 부가 효과를 주거든. 특히 이 옵션은 온갖 잡기술을 난사하는 보스몹을 상대할때 아주 유용해. 몇번씩 몹이 기술 쓸거를 중간에 한번씩은 건너뛰게 해주는 옵션이거든. 그사이에 나는 딜을 더 넣을수 있을거고. 근데 여기서 끝이 아냐. 여기 피흡이 붙어있는데, 이게 또 아주 마법의 옵션이야. 왜냐하면 활아마는 셋팅하다보면 결국 한쪽반지에서 피흡/마흡을 해결해야 하는 경우가 많거든. 근데 또 그 반지에서 레지도 챙겨야해. 다른데서 챙길데가 부족하니까. 쌍흡에 레지링이면 뭐, 나머지 셋팅부위 다 합친것보다도 비싸질수가 있지. 근데 뱀팡벨트를 차게 되면 여기서 피흡이 해결돼. 그럼 그냥 마흡에 레지 적당히 붙은 반지만 끼면 되거든. 쌍흡 레지링과 마흡 레지링의 하늘과 땅차이만큼의 가격갭은 설명하지 않아도 다들 잘 알거고. 왜냐하면 활아마존이면 한번씩은 다 기웃거려 봤자나? 좋은 쌍흡 레지링 차고 싶어서? ㅎㅎㅎㅎ 심지어 활이 윈포인데 이 벨트를 쓰잖아? 그냥 반지에서 레지만 끌어오면 됨. 걍 아무거나 줏어써도 된다는거임. 이 벨트 하나 차는걸로 무지하게 셋팅비가 절감이 됨. 저 마법같은 피흡옵션 하나 덕분에. 따라서 성능은 나오되 저렴하게 셋팅을 원하는 사람들은 다른데서 공속이 충족되더라도 이 벨트를 써보는걸 고려해보길 추천해. 물론 공격부분의 옵션만 따지면 위의 관통 벨트가 더 좋지만, 셋팅의 자유도와 비용부분을 따지면 이 벨트를 이길수가 없어. 그렇기 때문에 사실 이 벨트는 활아마존이면 누구나 하나씩은 구비해 놓고 있을거라 생각해. 그래서 이 벨트의 적절한 이름은 "노스페이스의 고리"야. 언젠가 한번씩은 다 입어봤거든. 자.. 이제 활아마라면 이견없이 1순위로 꼽는 딱 두가지 아이템이 남았으니 마저 보자고.. 11. 칠흑서리 명중률 +150-250 냉기 피해 15 - 45 추가 (4초에 걸쳐) 빙결되지 않음 민첩 +15-20 마나 +40 냉기 피해 20 흡수 빙결방지를 위해 필수적으로 껴주는 칠흑서리 반지야. 근데 '아니 빙결방지옵 하나땜에 귀중한 반지 한쪽을 꼭 이걸로 고정해야해?' 하는 의문을 가진 형들이 분명히 있을거야. 왜냐면 내가 그랬거든. 근데 나중에 잘 알고 보니까 이건 심지어 빙결방지가 없다고 하더라도 활아마존한테는 최고의 반지야. 먼저 민첩이 20까지 붙지? 그럼 이제 알잖아?? 반지인데 20증뎀이 붙어 있음. 또 명중률봐봐 활아마한테 명중률이 얼마나 중요한지는 말 안해도 다들 알거야. 아무리 뎀지가 높아도 명중률이 낮아서 몹한테 안박히면 그건 없는 뎀지거든. 신뢰를 끼기 전에는 무조건 명중률을 끌어와서 딜량을 높여야 하는데 존나 비싼 레어반지에 끽해야 100초반대가 붙는데 이건 250까지 붙어. 내 칠흑서리가 220인데, 간파 스킬빨 받고 해서 신뢰 아닌 활 기준으로 스탯창의 명중률이 1300이 올라가네. (신뢰는 더해... 이 반지로 3000이 올라가. 근데 어느 정도 높이면 의미가 없기 때문에 신뢰에선 명중률 옵션의 효율이 떨어지지) 여기서 끝이 아냐. 숨은 사기 옵션이 또 있어. 저기 냉기피해 20흡수 보이지? 가뜩이나 아마존은 레지 맞추기가 개같은데, 저 옵션 하나 때문에 냉기저항은 어느정도 포기해도 되게 해주는 여력을 줘. 체감상 레지로 따졌을때 최소 30에서 50정도의 냉기저항이 붙어있는 효과는 준다고 봐. 빙결방지를 빼고 봐도 이 반지가 얼마나 탁월한 옵션인지, 왜 빼면 안되는건지 이제 알겠지? 이 반지의 새 이름은 "팔흑서리"야. 칠흑서리라고 하기엔 너무 성능이 좋아. 최소 8점은 줘야지. 12. 안수 브램블 미트 방어력: 79 - 87 (기본 방어력: 54 - 62) 요구 레벨: 63 필요 힘: 50 내구도: 12 방어력 +25 공격 속도 +20% 악마에게 주는 피해 +350% 화염 저항 +50% 타격 시 10% 확률로 레벨 3 신성한 빛줄기 시전 이제 진짜 마지막이네. 일명 고무장갑. 활아마존의 개쩌는 옵션의 레어장갑들도 다 쩌리로 만들어 버린 장본인이지. 저 악마증뎀 350%라는 정신나간 옵션 하나 때문에. 많이 앵벌을 하는 액트4와 액트5에는 특히 악마가 많아서 이 장갑의 옵션이 아주 빛을 발하지. 근데 사실 잡몹을 상대할때는 큰 의미가 없어. 솔플에서는 뭐 다 쉽게 잡히잖아. 저 장갑 꼈다고 해서 증뎀 적용 안되는 언데드가 어렵게 잡히거나 그런건 없잖아. 이 장갑이 진짜 위용을 뽐낼때가 바로 보스몹을 상대할때야. 안다리엘 뭐다? 악마. 듀리엘 뭐다? 악마. 메피스토 뭐다? 악마. 디아블로 뭐다? 악마. 바알 뭐다? 악마. 인내갑의 300% 증뎀 정말 엄청난 옵션이잖아? 대 보스전에 한해서는 인내+다른장갑보다 다른갑빠+안수가 더 쎄다는 얘기야. 왜냐면 이건 증뎀이 350%니까. 화저가 50%나 붙어있어서 레지 맞추기 힘든 아마존한테 아주 도움이 되고, 그나마 공속이라도 없었으면 다른 레어장갑 기웃거리는 아마존 많았을텐데 심지어 공속까지 붙여놨어. 걍 레어장갑 쓰지 말라고 블리자드가 만들어 놓은 아이템인갑다 하고 끼시면 됩니다. 이 장갑의 이름은 "와이프"야. 이쁘고 지적이고 팔방미인에 흠잡을데 없지만, 가끔씩은 다른것도 써보고 싶지. 주저리주저리 하나씩 쓰다보니 엄청나게 긴 글이 되었는데, 설마 다 읽은 형들은 없을거라고 생각해.. 나도 다시 읽기 싫은데 ㅋㅋㅋㅋ 다만 본인이 평소에 알고있던 옵션 외에 어떤 옵션들이 달려있는지 한번 찬찬히 살펴볼 기회가 되었고, 또 그 옵션들이 왜 활아마한테 유용한지 조금이라도 더 생각해보게 되었다면 그걸로 된거 아니겠어? ㅎㅎ 또 평소에 지나쳤던 옵션들 보다가 뭐가 번뜩!! 해서 새로 셋팅해볼라고 헐레벌떡 뛰어가는 형들도 있을거고 ㅎㅎ 담에도 또 뭐 재밌는거 있으면 돌아올게~~ 다들 건강 조심하고 득템하는 디아생활 되길 바래!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 추가. 글이 길어서 써놓고 나도 안보다가 ㅋㅋㅋㅋ 한번 찬찬히 다시 보니 중간에 약간 오해할수도 있는 부분이 있어서 한번만 설명하고 넘어갈게~~!! 기욤의 얼굴, 선혈기수 부츠, 대군주 아뮬에 달려있는 "치명적 공격" 옵션은 엄밀히 말해서 아마존 패시브스킬에 있는 "치명타"와는 다른 스킬이야~ 결과적으로 내 최종뎀지를 2배로 만들어 주는건 똑같은데, 패시브 스킬에 붙어있는 "치명타"확률+아이템에 붙어있는 "치명적 공격"확률 이렇게 단순하게 계산되는게 아니거든.... 계산식이 이런식으로 적용돼~ 100-100x(1-패시브치명타수치/100)x(1-아이템치명적공격수치/100) 따라서 저 계산식에 대입해보면, 아마존 본캐가 패시브스킬에서 보통 70% 전후 까지는 치명타를 올리지? 패시브스킬로 70% 치명타일 경우 선혈기수의 치명적 공격 15%를 저 계산식에 대입하면 최종 내 치명타 확률은 74.5%가 나오는거고, 대군주 아뮬의 치명적공격 최대치인 37%를 계산식에 대입하면 최종 내 치명타 확률은 81%가 나오게 되는거야! 만약 패시브스킬 치명타가 70%에서 기욤의 얼굴, 선혈기수, 대군주 아뮬을 전부 장착했을때에는 치명적공격이 총 67%로 최종 내 치명타 확률은 90%가 되는거지~! 오랫동안 아마존 한 형들은 알고 있을 내용이지만, 글 자체가 입문자분들을 대상으로 한 거라 한번 정확히 설명해줘야 할것 같아서~! 그럼 안뇽~!!!
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낭랑도적