최근 용딘에 관심도 많으신 분들이 생기는데 장비 목표에 대한 가이드가 너무 많아서 고민을 하시는 것 같아

제가 정리해 둔 기준으로 설명을 하면 조금 도움이 될까 해서 작성합니다.

기존의 용딘들도 이 틀에서 크게 벗어나지는 않을 것 같긴 한데 왜 그렇게 하는지 함께 설명을 해서 장비 선택에 도움이 되시길 바랍니다.

육성 과정은 컵라몬 님 자료가 많아서 굳이 제가 언급할 필요는 없으니 셋팅 기본값만 정리하겠습니다.

1. 기본 장비 셋팅 (위에부터)
투구 : 3솟 텔포 뚜껑 (+유닉 코로나)
   -> 용딘의 특성상 대미지를 올릴 수 있는 방법은 장비 셋팅으로 올리는 것만 가능
   -> 상황에 따라 코로나의 피해감소와 올레지를 보고 선택하는 경우도 있음

목걸이 : 대군주 or 마라 (+광패 크랩 목걸이)
   -> 대군주의 경우 1스킬 공격속도 20으로 셋팅이 편해짐, 치타도 유옵
   -> 레지를 위해 마라를 선택하는 경우도 있음(이 경우 추가 공속을 벨트에서 챙김)
   -> 광패 크랩 목걸이를 끼는 경우 패캐 셋팅과 다른 옵션에서 여유가 생김(패캐셋팅 이유는 아래에서 후술)

무기 : 페이즈 정손
   -> 고급이 무조건 좋지만 딜차이는 크지 않아서 고집할 필요는 없음

갑옷+방패 : 메이지(용)+세타(용) or 아콘(용)+볼텍스(용) (+일반 용갑)
   -> 가장 일반적인건 메이지(용)이기는 하나 방어력을 위해 아콘을 선택하기도 함
   -> 다른 갑옷을 선택하는 경우가 있다면 99%로 메이지와 아콘의 룩이 이쁘지 않아서일것

장갑+신발 : 안수+선혈기수 or 호라즌2셋
   -> 안수의 공속과 화염저항, 선혈기수의 상타, 치타로 안정적인 사냥 가능
   -> 호라든의 경우 10강타와 함께 30공속, 빙결감소 스탯까지 상당히 잘 나온 장비라 선택되고 있음

벨트 : 스웹 or 귀꿰미 or 베르둔고 or 뱀팡벨트
   -> 스웹의 경우 스킬과 패캐
   -> 귀꿰미의 경우 흡과 피해감소
   -> 베르둔고의 경우 높은 HP와 피해감소
   -> 뱀팡벨트의 경우 높은 흡과 공속10
   -> 기타 장비 셋팅에 맞춰서 선택을 하게 됨

반지 : 패캐듀얼링+레이븐 or 오팔맥
   -> 레이븐의 빙결방지를 호라즌으로 챙겼다면 반지를 오팔맥으로 낄수 있음.
       이때 흡이 약해질수 있어서 오팔맥+패캐듀얼링을 선택할 수도 있음
   -> 패캐듀얼링에 레이븐은 호라즌을 끼지 않는 경우 선택

인벤토리 : 횟불, 애니참, 파괴참
   -> 기본 장비 셋팅에 맞춰서 저항을 챙겨주는 셋팅으로 진행
   -> 달려참이나 맥댐참을 섞어서 쓰는 경우도 가능
   -> 신파괴참은 스탯(8)+15증+HP(65)를 선택하는 것이 좋음
       +15가 일반적인 경우에서 이점을 보이고 저항몹을 기준으로 -10과 비교를 했을때 크게 밀리지 않음

용병 : (기도) 통찰+치료+명굴


2. 스탯 셋팅
힘 : 장비 착용 가능치.

민첩 : 블럭 75%까지

활력 : 모두(1포인트당 HP3)

마력 : 찍지 않음


3. 스킬 
화염저항, 구원 : 마스터
   -> 용딘의 경우 성스러운 불길을 직접 사용하지 않지만 시너지 스킬은 적용이 되기 때문에 무조건 마스터
   -> 소서리스가 화염 마스터리 찍을때 정손용셋의 딜이 증가하는것과 같은 맥락

선고 : 장비렙 포함 25
   -> 선고의 방어력 및 저항력 감소 최고 수치가 25렙까지이고 이후부터는 적용 범위만 늘어남

열의(질) : 마스터
   -> 용딘도 기본적으로는 붙어서 패는 캐릭에 가깝기 때문에 마스터
   -> 찍을수록 명중율이 상승함

희생, 성스러운 방패 : 선택
   -> 희생은 열의(질)의 시너지 스킬이라 1스킬당 12%의 공격력 상승 효과가 있음
       하지만 용딘의 경우 물리 딜의 수치가 낮아서 큰 의미가 없어서 선택을 안하는 경우도 많음
   -> 성스러운 방패의 경우 방어력 향상과 블럭율 향상으로 인해서 투자
   -> 메이지(용)+세타(용) 이라면 희생을 마스터 추천
   -> 아콘(용)+볼텍스(용) 이라면 성스러운 방패 마스터 추천 (구체적인 수치 비교는 아래에서)

축복받은 조준, 인내 : 선택
   -> 축복받은 조준은 표기는 없지만 찍으면 자체 명중율을 올리는 시너지가 있어서 열의+희생+조준 선택 가능
   -> 인내의 경우 성스러운 방패의 시너지로 방어력을 올리기 위한 선택 가능

4. 목표 셋팅
(1) 예시-성스러운 불꽃 최대 시너지 셋팅
투구 : 3솟 텔포 뚜껑
목걸이 : 마라
무기 : 페이즈 정손(15증)
갑옷+방패 : 아콘(용)+볼텍스(용)
장갑+신발 : 호라즌2셋
벨트 : 뱀팡벨트
반지 : 쌍 오팔맥
인벤토리 : 횟불, 애니참, 파괴참

    장점
    최근 선호되는 셋팅으로 호라즌 2셋과 쌍오팔맥 착용으로 성스러운 불꽃의 대미지를 최대한으로 끌어올린 셋팅
    아콘과 볼텍스 조합으로 방어력을 올리는 형태
    열의 4프레임을 위해서는 추가 공속이 40정도 필요한데
    호라즌에서 30, 뱀팡벨트로 10으로 처리를 해야 해서 강제하게 됨

    단점
    수수가 없다하더라고 패캐20으로 13프레임의 텔포는 답답할 수 있음
    피흡 14% 마흡 0%로 용병의 통찰에 마흡을 기대야 하는 상황이 발생(물약먹으면 해결되긴 함)

(2) 예시-열의, 희생 투자 셋팅

투구 : 3솟 텔포 뚜껑
목걸이 : 대군주
무기 : 페이즈 정손(15증)
갑옷+방패 : 메이지(용)+세타(용)
장갑+신발 : 안수+선혈기수
벨트 : 스웹
반지 : 패캐듀얼링+레이븐
인벤토리 : 횟불, 애니참, 파괴참

    장점
    안수를 착용함으로써 화염 저항에 여유가 생기고 대군주, 선혈수를 비롯한 기본적인 질딘의 장점을 가짐
    안수의 악마 증댐은 아무리 약한 물딜이라도 도움이 되는 수치
    피흡 15% 마흡 6%로 적당한 수치의 흡이 가능
    반지+스웹 패캐 30으로 12프레임 텔포로 사람다운 패캐가 가능한 시점

    단점
    마라가 빠지는 만큼 저항을 챙기기 어려운 부분이 생겨서 참에 의존을 많이 해야 함

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셋팅값 계산

1. 명중률


선고 25렙 기준으로 성기사는 필요한 명중율이 높지 않습니다.

선고에 방어력 감소가 있기 때문에 4500 정도의 명중률만 맞추면 됩니다.


2. 물리 공격력



용딘의 경우 물리딜이 높은 편은 아니기 때문에 셋팅을 하시는데 물리 딜을 무시하고 셋팅을 하는 경우가 있지만

그렇다고 무시할 수준은 아니라 공격형으로 셋팅 되는 경우와 방어형으로 셋팅되는 경우의 차이가 발생합니다.

메이지 + 세타를 기본으로 열의(20)+희생(20)에 안수를 끼는 경우 무시하지 못할 수준의 안정성이 나오기는 합니다.

하지만 용딘의 특성상 붙어서 패기 전에 이미 전투가 끝나는 경우가 많아서 상황에 맞는 셋팅이 필요합니다.

물론 물리딜을 올리기 위해서 3맥 스몰참으로 셋팅을 하는 경우도 있지만 애초에 주력딜이 물리딜이 아닌 만큼 추천을 하기는 힘듦니다.


3. 방어력 

디아블로에서 방어력은 대미지 감소가 아니라 맞는 확률을 감소시켜주는 효과를 가지고 있습니다.

그리고 성기사의 경우 높은 블럭율을 자체적으로 보유를 하고 있기 때문에 상대적으로 방어에 있어서 상당히 널널한 편입니다.

메이지+세타 셋팅의 경우 방어력 : 4571
아콘+볼텍스 셋팅의 경우 방어력 : 11938

다른 장비의 수준에 따라 추가적인 방어력의 차이가 생길수는 있으니 기본 셋팅값 기준으로 비교하면



실제로 체감이 되는 수준의 방어력 상승이 있기는 하기 때문에 셋팅을 맞춰서 진행하시면 됩니다.

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기본 장비 셋팅이 되면 그 뒤에 본인의 스타일에 맞도록 수정을 해 나가면 되는거고 

단순히 그냥 좋다라고 해서 맞추는게 아니라 개념 정리를 하고 장비를 맞춰나간다면 좀 더 재미있는 게임이 되지 않을까 합니다.

물론 저는 안수도 안쓰고 크랩 장갑끼고 제 기준에 맞춰서 셋팅을 했는데 기본 개념만 있으면 어떻게든 해도 되는게 디아블로니 참고하시면 좋을것 같습니다.

다른 장인들도 많으니 필요한 부분들 말씀해주시면 오해가 생기지 않도록 수정하겠습니다.