안녕하세요?

주로 싱글플레이에서 아이템을 세팅하며 디아를 즐기는 유저입니다.

지난 번에 올린 탈태홀프딘 업그레이드 세팅처럼, 탈태섀퍼(구말렛)질딘 또한 세팅을 바꿔보았습니다.

(이전 글: https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5828/44978?my=post 구말렛질딘)


1. 스탯

힘은 아이템 착용치까지, 민첩은 홀쉴켜고 막기확률 75%까지, 나머지 체력입니다.


2. 아이템



(흐리기가 발동된 상태)

-투구: 본비지즈 탈태 (빙결안됨, 곰징표 시 5레벨 광신 공속 효과와 물리데미지감소 20%)

-주무기: 구말렛 신규주얼 (파괴불가, 렙당 피해, 렙당 명중률, 타격 시 20% 확률로 10레벨 전자기장))
 ※ 아이템 생성하다보니 파괴불가가 안붙어서 영상에는 무기 내구도가 있습니다.

-주방패: 45올레 세타 불사조

-보조무기: 카두세우스 야수 (곰인간 변신용)

-보조방패: 유니크 자카룸 (홀쉴 스킬 증가용)

-갑옷: 아콘 수수께끼 (순간이동, 물리데미지감소 8%)

-목걸이: 대군주 (공속 20%, 치명타 37%)

-장갑: 용암불똥 (공속 20%, 타격 시 2% 확률로 10레벨 마법부여)

-허리띠: 귀꿰미 (라흡, 물리데미지감소 15%)

-신발: 업 선혈기수 (치명타 15%, 강타 15%, 상처악화 15%)

-반지: 칠흑서리 (민첩, 명중률), 마날드링 (마흡이 붙은 반지 아무거나)

-부적: 횃불, 애니참, 물리면역파괴참(적 물리피해저항 -10%), 5올레지참 10개


탈태 곰징표 + 20레벨 이상 광신 시 50공속이 있으면 4프레임 열의가 가능합니다.

기존에는 구말렛 20, 대군주 20, 뱀팡벨트 10으로 맞췄는데, 이번에는 뱀팡벨트 대신 용암불똥을 사용했습니다.


3. 스킬



열의 20, 희생 20, 광신 20, 축복받은조준 20, 홀리쉴드 20, 인내 4


4. 용병

2막 위세 용병에게 에테 사신의종소리 신규주얼작, 인내, 치료를 줬습니다.

신규주얼작으로 무기 데미지가 올라가서 용병 공격력이 1,648~10,171 나옵니다.


5. 플레이 영상

싱글플레이 99레벨 8인방 영상입니다.



6. 마무으리 & 느낀점

신규주얼작을 할만한 무기가 뭐가 있나 살펴보면서 눈에 띈 게 구말렛이었습니다.

저는 보통 열의 명중률을 10,000정도(99레벨 기준)에 맞추는데, 구말렛의 렙당 명중률이 열의 명중률을 높게 올려주어 민첩 스탯을 아낄 수 있겠다 싶었고, 최대한 민첩을 찍지 말고 아이템으로 명중률을 올려보고자 했습니다.

구말렛, 칠흑서리를 착용하고 위와 같이 스킬 포인트를 배분하면, 민첩을 75% 막기 확률까지만 찍어도 열의 명중률이 12,108이 나옵니다.

거기에 장갑의 마법부여가 시전되면 14,109가 나옵니다.

그래서 나머지 스탯을 모두 활력에 줄 수 있었고, 체력 1,907를 찍었습니다.

탈태질딘은 보조무기에 야수를 사용하기 때문에 소집의 체력버프를 받지 못하고, 질딘은 명중율을 신경써야해서 민첩에 더 투자를 하게 되어, 결과적으로 항상 체력이 적었습니다.

적은 체력을 물리뎀 감소 아이템(탈태 20, 수수 8, 벨트 15)으로 상쇄시키려고 했었는데, 이번에는 민첩에 최소한으로 투자하고 활력에 많은 포인트를 줄 수 있었습니다. 

신규주얼의 흐리기가 터지면 물리데미지감소 48%에 올레지참이 하나도 없어도 황금레지가 되는데, 너무 안터집니다. 

홀쉴을 20 찍고, 블럭 확률 75%는 맞춰야겠는데, 피격 시 흐리기가 터지니까 뭔가 효율이 안좋은 거 같아요. 

차라리 타격 시 1% 확률로 터졌으면 좋았겠다 싶습니다. 그럼 또 너무 사기일려나요..

데미지는 2,795~7,528 (마법부여 시전 시 2,820~7,564)이고, 치명타는 52%, 강타는 40%입니다.

전자기장 효과도 좋으며, 번개면역몹에 전자기장이 안먹힌다는 게 아쉬울 뿐입니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다~