지금 ptr 그대로 
3.2패치(14래더)가 된다
성기사에게 어떤 변화가 일어나는지
한번 체크해보겠습니다

일단 성기사에 대한 3.2패치의  
버프 소식은 없습니다만
간접적인 너프 소식이 두가지 있습니다

[Colossal Ancients (거대 고대인)]
• 거대 고대인의 마법 저항력이 50에서 75로 증가했습니다.
• 거대 탈릭(Talic): 데미지가 조정 및 상향되었습니다. 
휠윈드 데미지 값을 변경했으며, 
파이어 트위스터와 볼케이노의 데미지를 높였습니다.

먼저 우버 바바들의 마저가 올라가는데요 
혹시나 해머로 우버 바바를 잡고 계시는 햄딘 분이나
슴 치고 해머로 마무리하던 해슴딘 분은
약간 영향이 있겠습니다. 살짝 느려지긴 하겠네요. 
일반적인 슴딘 계열로 
슴으로 끝까지 쭉 쳐서 잡던 분은 영향이 없겠습니다만
3.2패치 부터 탈릭이 위협적으로 바뀌어서
뎀감이나 피통을 더 신경써야 될수도 있고
심하면 화염 흡수 장비를 써야 될수도 있겠네요
(지금 테스트가 무지 하고 싶지만 스팀판은 ptr이 안됩니다)
이건 나와 봐야 알 것 같습니다


• Sigil: Lethargy (인장: 무기력): '받는 피해(Damage Taken)' 스탯을 제거했습니다.
이 받는 피해 증가 시키는게 물리 피해 증가를 뜻 하는건데요
질딘이 인장: 무기력 (25/25) 충전 반지를 쓰고 있었습니다
저게 제거 되면 쓸 이유가 없어서 이제 못 쓰게 됐네요





[UI 및 UX]
• 방향키 이동 지정(WASD)을 다시 도입했습니다.
wasd 방향키 이동 개인적으로도 좋아하는데요
이걸로 바꾸면 아마 wasd가 강제 이동 일 겁니다 
몬스터에게 막히면 알아서 돌아서 가겠구요

이게 무슨 뜻이냐 하면 
텔포가 없고 많은 적들에게 둘러 쌓여 있을때
지금은 빈 곳에 다 마우스 클릭해서 빠져나와야 하는데요
빈 곳을 누를때 마침 누른 곳에 몬스터가 있으면 
스킬을 써버리게 되고 캐릭이 멈춰서 위험해지죠
이래서 강제 이동키를 따로 눌러서 빠져 나오는 분들도 계십니다

wasd를 쓰면 이 상황이 없어지는 것 같아요
익숙해진다면 무빙컨이 더 수월해 질 수도 있겠습니다
특히 햄딘이 잘 어울릴 것 같아요
이것도 직접 써 봐야 알 것 같습니다





• Worldstone Shards (세계석 파편) 드랍 확률이 더 이상 플레이어 인원수에 영향을 받지 않습니다.
• 헤럴드로부터의 잠재적 파괴참 드랍 확률 증가가 더 이상 플레이어 인원수에 크게 영향을 받지 않습니다.

솔플 유저 분들에게는 좋은 소식입니다





• **Heralds (헤럴드)**가 이제 공포의 영역에서 몬스터를 처치하는 즉시 생성되어 플레이어를 추적합니다. 
동일한 공포의 영역 내에서 처치한 몬스터 수가 많을수록 헤럴드가 당신을 추적할 확률이 높아집니다.

• **Latent Sunder Charms (잠재적 파괴참)**이 이제 공포의 영역 및 비공포 영역의 모든 몬스터에게서 
매직 찬스(MF)를 적용받아 드랍될 수 있습니다.

• 잠재적 파괴참 드랍 확률 증가가 이제 티어 4가 아닌 **헤럴드 오브 드레드 (티어 2)**부터 시작됩니다.


그러니까 공역에서 사냥을 하다보면 
전령을 지금보다 더 자주 만나게 된다는 뜻이고
그 만큼 파괴참 득템 기회가 더 많다는 뜻인데요

먼저 생각해 볼 것이 
어느 정도 레벨이 오른 뒤 
더 고렙이 되기 위해서는 
공역 사냥이 이젠 선택이 아닌 필수입니다
전령을 만나지 않는 곳에서
99렙을 찍겠다라는 말은 
오래된 방식이며
지금은 효율이 좋지 않은 방식인거죠 

이 말인즉,
3.2패치 후 에도 렙업을 위해
전령 사냥을 계속 해야 하며
지금보다 전령을 더 자주 만나게 되며
근접 물리 계열에게 위협적인 쏜즈 전령 또한
지금보다 더 자주 만나게 된다는 뜻 입니다

근접 계열인 질딘,용딘,피슴질딘등이 
쏜즈 전령 사냥을 못 하는건 아닙니다
각각 3.0패치를 통해 버프를 조금씩 받았고
충분히 잘해낼 수 있으나

또 다른 한 타입에 비해 효율이 떨어지는 건 사실입니다
3.0패치로 마깎,마피등 데미지 버프를 받았으며
더 자주 만나게 되는 쏜즈 전령이 무섭기는 커녕
오히려 더 수월해지는 빌드
그렇습니다 '햄딘'입니다
위 두번째에 써 있는 매찬에 가장 유리한 캐릭도 햄딘 이죠

그리고 3.2패치로 우버 바바가 더 세지고 메아리가 약해진 만큼
슴딘의 역할이 더 중요해 질 것이며
이는 
'올라운더 해슴딘의 완전 부활'을 뜻 합니다
높은 마깎으로 이제 마법 내성도 잘 잡아서 
질이나 신빛을 쓸 필요도 없어졌습니다


몇년전 제가 어떤 공략글에서 
햄딘의 하락세가 점점 커지고
피스트 버프로 피스트딘의 시대가 오고
테러존으로 인해 다시 오라딘의 시대가 와서
1년간 지루할 틈이 없었다고 글을 쓴 적이 있었습니다
그리고 다시 돌고 돌아 햄딘의 시대가 온건가요?
햄딘->피스트딘->오라딘->햄딘
정말 재미있네요 
성기사라는 직업이요 


정식 패치 때 통수를 안 맞는다는 전제의 글 입니다..
악술 너프 후 햄딘,해슴딘,용딘등 요즘 성기사 세팅 
궁금하신 분들이 많아 공략을 빨리 쓰고 싶은데
통수 맞을지 몰라서 일단 정식 패치까지 숨 참고 있습니다