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2021-12-03 23:45
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필터에 아이콘 표시 관련 아이디어 하나 올려봅니다.본 글은 자료가 없는 게시물입니다. 안녕하세요. 선시아입니다. 아이콘 표시 방식을 바꾸신 제네식스님의 필터를 보다가 문득 아이디어가 하나 떠올라서 올려봐요. 제네식스님은 기존 색상+기호 방식에서 컨트롤러 버튼 sprite 파일을 불러오는 방식으로 변경을 하셨어요. 덕분에 아이템 색상이 비정상적이게 되는 문제가 해결이 되었지요. 허나 이 방식에는 패드 유저가 적용하기에는 UI 에 표시되는 패드 버튼이 변경 되는 문제가 있어요. 그래서 저는 sprite 파일을 추가하여서 맵핑을 하는 방법이 없을까 하다가. 문득 패드로 플레이를 할 때 몹들에게 뜨는 면역 아이콘이 눈에 들어왔습니다. ![]() 패드로 플레이 할 때 보이는 6가지 면역 아이콘이에요. 보시면 아시겠지만. 냉기 면역, 번개 면역, 독 면역, 물리 면역의 아이콘 색상이 아이템 등급의 색상이랑 비슷합니다. 그래서 이 아이콘을 수정해보면 어떨까 생각이 들어서 테스트 겸 변경을 해보았습니다. ![]() ![]() 원래 기능인 면역 몬스터에 표시가 되는 부분이 있고. 아이템 이름에 추가하여서 보여지는 부분이 있기에 적당히 타협을 해보며 임시로 만들어봤어요. 이렇게 변경을 하면 패드 유저도 해당 필터를 사용 할 수 있지 않을까 합니다. 해당 면역 아이콘 sprite 파일이 있는 위치를 알려드리며 글을 마무리 하겠습니다. ![]() " data - hd - global - ui - controller - hud - effecticons " 해당 위치에 12개의 sprite 파일이 있으니. 직접 수정해보실 분들은 해보시길 바랍니다 :) |




선시아