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2026-05-22 06:20
조회: 248
추천: 2
(요청자료) 제네식스님 요청자료 (+업뎃공지)<요청사항> 천사/악마 채색이 제거되고 바닐라 버전에서 사용하는 프론트패널 이미지가 사용되며, 천사와 악마가 차고 있는 팔찌(완장?)에만 광채가 추가됩니다. <이미지> 1번 슬롯 활성화 시 : ![]() 2번 슬롯 활성화 시 : ![]() <압축파일 내용> front_panel_left.sprite front_panel_left.lowend.sprite front_panel_right.sprite front_panel_right.lowend.sprite 아래 경로의 폴더에 덮어씌우시면 됩니다. data\hd\global\ui\panel\hud_02\ <업뎃공지> 기존 모드들 또한 1.1 버전으로 업데이트 되었습니다. v.1.1 (D2RMM 버전) - 전역옵션 '프론트패널 스프라이트 종류' 추가. : 이제 전역옵션에서 제네식스님 요청자료와 기존 스프라이트 중 택1 하실 수 있습니다. ![]() - 천사 스프라이트 윗부분 일부가 회색으로 나타나는 비율을 최소화했습니다. (DataMod도 함께 적용) : 완전 제거는 곤란하네요.. 스프라이트를 오버레이 했을 때 png 블리딩 제거나 좌표 맞추기가 힘든 것 같습니다. 안그래도 자세히 보면 좀 불완전한 이미지라;; 2-3px씩 올리고 회색 부분은 깎거나 깔맞춤하는 걸로 타협했습니다. 제가 그리듯이 채색한 이미지가 아니고 AI가 만든 이미지를 최대한 어찌저찌 손본거라.. (수정배포는 대환영입니다.)
EXP
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![]() 1. 모드 간의 충돌 방지 및 자동 병합 - 기존 : 서로 다른 모드가 동일한 타겟을 수정할 경우 유저가 직접 병합 - D2RMM : 변경 사항을 파악하여 하나의 데이터 파일로 자동병합 2. 간편한 모드 커스텀 설정 - 기존 : 모드의 특정 요소를 수정하려면 직접 그 코드를 찾아가서 수정 - D2RMM : 모드 제작자가 전역설정을 구현해두면 D2RMM 프로그램 내의 세팅화면에서 수치조절, 드롭다운으로 A,B,C 외형 선택, on/off 옵션, 개별값 입력 등 다양한 커스텀이 가능 3. 직관적인 설치와 제거 - 기존 : 설치를 위해 직접 폴더 구조를 따져서 넣고, 수정 시 다시 파일을 찾아가서 고침 - D2RMM : (딸깍) 4. 게임 업데이트에 대한 유연한 대응 - 기존 방식 : 패치되면 모더가 올려주기 전까지 기다리거나 key를 직접 찾아 변경 - D2RMM : 오리지널 데이터가 바뀌어도 프로그램이 어느 정도 유연하게 대처함 5. 단점 :
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g6_sprite_only.zip [1000Kb]


Jimssng 