여기저기서 영혼까지 끌어다모아서 쓰고 있는 "밝은 맵" 모드의 통합버전입니다.

<참고자료들>

비네팅 제거 (넥서스 모드) - NDState

기본 환경 조명 (넥서스 모드) - Ytemod 제작 / plbowater 업로드

캐릭터에 광원 달지 않고 밝은 시야 확보하기 (인벤) - 추가아이템 님
: "VIS 보정"으로 들어가있는데, 적용하면 너무 밝아져서(...-0-!?) 일단 기본값에서는 빼놨습니다.

궁전 지하 밝기 보정 (인벤) - 즐겁고 님
: 이것도 로직이 약간 달라서, 호불호에 따라 설정하실 수 있도록 추가 옵션으로 넣어놨습니다.

공포의 영역 진입효과 제거 (인벤) - 은싸 님

+) 여기다 빠진 것으로 추정되는 범위들과,
서로 차이가 나는 커버리지에 대해 ChatGPT 자체 분석결과를 반영하여 추가로 통합/커버했습니다.

mpq 수동병합 버전으로도 올려봐야하나 생각해봤는데,
1) 아마도 이미 맵을 밝은 상태로 잘 쓰고 계신 분들은 수동으로 (고생해서) 병합을 해두셨을테고
2) 추가아이템 님 적용분을 D2RMM으로 커스텀 할 수 있도록 한 것이 이번 모드의 주요 취지인지라
그런고로, D2RMM 모드로만 업로드하게 된 점을 양해 부탁드립니다.

만약 수동 덮어씌우기 방식으로 적용시키실 분들은 D2RMM 상에서 옵션 커스텀 하시고
임의 mpq 폴더로 출력하신 결과물을 다시 붙여넣으시면 될 것 같습니다.
(선히님 모드팩과 D2RMM 병용 사용법에 관한 성전사는악운 님의 최근 게시물 설명을 추천드립니다.)


커스텀 전역 옵션은 다음과 같습니다 :



D2RMM 모드 배포 시에 항상 그렇게 해왔습니다만
옆에 (?)에 마우스오버 해보시면 설명과 함께 원작자가 표시돼있으며,


타이틀 info에는 원본 출처가 표시돼있으므로 (mod.json 파일의 내용),
만약 디버깅이나 참고 시에는 원작들을 함께 찾아서 대조/분석해보실 수 있습니다.


<스크린샷 예시>
- 옵션이 다양해서, (기본값이 아닌) 추가옵션에 관해서만 샘플로 올려드립니다.


: 즐겁고님 설정 OFF 하셔도 충분히 밝긴 합니다만


: 즐겁고님 설정을 on 하시면 벽 부분이 조금 더 밝게 나오네요.



: 기본 설정대로 해도 충분히 무리는 없습니다만


: 추가아이템님 설정에서
기본값 (환경광 1.0 / 안개제거반경 150 / 환경보조광 15, 최저 수치들)으로만 세팅하셔도 이렇게 밝아집니다.

참고로 각각은 드롭다운에서 선택하실 수 있고,
환경광(IBL) 범위는 1.0-1.5 / 안개제거반경은 150-180 / 환경보조광은 15-30입니다.
값을 높일수록 맵은 더 밝아지지만 추가아이템님께서 게시글 원문에 언급해놓으셨던
원거리 몹이 검은 그림자(코난에서 범인)처럼 보이는 현상이 심해질 수 있기 때문에..
기본값은 최소값으로 설정돼있습니다.

아마 맵마다 차이는 있을 것 같은데 제가 다 테스트해본 것은 아니기 때문에
선호하는 세팅으로 커스텀하시고 기본값 세팅 자체를 바꾸실려면 mod.json에서 true/false를 고치시면 바뀝니다.