안녕하세요 마마니 입니다.

여러 모더님들의 엄청난 작품을 경험하면서, 언젠간 나도 해보고 싶다.. 했던 것들이.
Ai 의 도움으로 어느정도 커버가 되겠다 싶어 시작한 초보 모더 입니다. 

이번 글을 쓰는 이유는, 저와 같은 불필요한 시행착오를 격지 않으시길 바라는 마음에서
제가 현재까지 경험한 것들을 공유해보려 합니다.

제가 가장 하고 싶은건, 캐릭터 외형을 변경하는 것인데요.

캐릭터 외형이 만들어지는 기본 개념을 먼저 이해하지 않으면, Ai 에게 아무리 만들어줘 해봤자 제대로 만들어지지가 않습니다.

그래서 해당 개념을 도식화 해서 하나의 샷으로 만들어 봤습니다.


1. 뼈대 > 메시 > 리깅

뼈대 :  D2r 의 캐릭터는 각각 다른 뼈대 구성을 가지고 있습니다. 
메시 : 메시는 뼈대위에 올라가는 살가죽을 말합니다.

이때 뼈대 위에 메시를 입히는 작업을 "리깅" 이라고 합니다.

2. (1) 의 기본 작업이 완성되면, 그 이후 살가죽에 어떠한 표현을 넣을지 디테일 작업이 시작됩니다.
택스쳐, 재질 등등 

3. 이후, 각 캐릭터의 고유 애니메이션에 작업물을 연결합니다.
정확한 표현이 맞는지 모르겠으나, 애니메이션 웨이트 값 조정이라고 하면 Ai랑 대화가 되더라구요.

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위의 3번까지가 기본 구성입니다. 

4. 준비물
1) 이 작업 속에서 어디서 문제가 생기는지 파악을 명확히 하기 위해서는 원본 뼈대/메시/택스쳐 등 자료가 필요하고.
2) 이것을 대체하기 위한(우리가 입히고 싶은 스킨) 작업물이 별도로 필요합니다.
3) 유료결제 Ai. (저는 gpt , meshy 2개 최소요금제 사용중) 

저는 아래와 같이 작업을 하고 있습니다. 
a : 원본과, 제가 만든 작업물을 먼저 비교합니다. (구조적 비교) 
b : 원본의 뼈대 위에 리깅을 합니다.
- 여기서 1차 문제가 발생하는 경우가 많습니다. 애니메이션이 정상작동하지 않는 다거나, 택스쳐 표현이 정확히 되지 않는다거나.
- 위의 문제를 해결하기 위해 Ai 랑 핑퐁을 몇번 하면 잡아주는 듯 합니다. 

* 여기서 핑퐁을 잘 하기 위해서는, 언제나 정상작동하는 상황이 어떤 것인지 Ai에게 명확히 인지 시키는것이 먼저라고 생각합니다. 따라서, 4번 준비물 과 같이 원본이 제대로 작동할때 어떠한 상태인지가 필요한 것입니다.
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제가 겪은 문제 과정. (실패 사례)
1. GPT 에게 원본 비교물 없이 작업을 시작하면서 40시간 이상 까먹음.
- (1)의 과정에서 메시를 조금만 바꾸면 괜찮을텐데? 하면서 미세 조정을 GPT에게 시키면서 멸망한 경험.

2. 본(스켈레톤) 과 메시의 연결 방법에 대해 인지하지 못한 부분으로 인한 멸망.
원본의 본을 무조건 유지한 채, 메시를 리깅 해야한다고 생각 했었습니다.

a) 스켈레톤이 한개의 뼈로 이어진게 아니라 여러 부위로 나뉘어져있습니다.
b) (a) 와 똑같이 메시를 구분 짓습니다.
c) A,B 를 같은 부위에 리깅합니다.
d) 멸망합니다.

그 이유는 서로 사이즈가 다르기 떄문입니다. 당연합니다... 그런데 그걸 알기까지 꽤 오래걸렷네요..흑흑..

따라서 위의 A~D 과정이 아니라, 아래와 같이 합니다.

1) 뼈대에 너무 벗어나지 않는 선에서 리깅을 한다.
2) 웨이트값 조정을 통해, 애니메이션과 현재 상태를 매핑한다.
3) 택스쳐 등 디테일을 잡는다.

-- 아래는 지금 작업물의 과정 변천사를 예시로 올려 보겠습니다 --
왼쪽은 사진 > 오른쪽은 3D 모델링 변환


기본 스켈레톤 뼈대와 같이 T 포즈로 변형


첫 결과물 입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이 스샷의 상태가, 부위별로 원본과 동일한 위치에 동일한 부위를 이식했을때 나오는 증상입니다. 


그리고 그 이후 발전 과정.



현재 여기까지 와 있습니다. ㅎㅎ 
- 애니메이션 정상 작동
- 디테일 택스쳐 등등.. 잡으면 완성될것으로 예상. 

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마치며.. 

캐릭터 하나가 만들어지는 과정이, 시행착오가 없어도 상당히 오랜시간이 걸리네요.
그런데 시행착오까지 엄청나게 격다보니 진짜 몇번 집어 치울뻔 했습니다.

그때마다 모더게시판에 새로운 작업물 올려주시는 모더님들을 보면서 힘을 내고 있습니다.

블랙 바니걸 완성되는 그날까지.. 힘내보겠습니다.!! 모더님들 항상 감사합니다!

마지막으로 네크로맨서에 이식한 당근토끼 (바니걸과 세트로 만들고 있습니다 ㅎㅎ)
- 이후 바니걸=워록, 당근토끼=파멸자 소환으로 이식하려 합니다.