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2026-10-10 03:13
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추천: 2
D2R Lod Maker (외부모델 이식 프로그램)* 다운로드 링크 : https://drive.google.com/file/d/1Uq5KAIPGXciZYESFlOegJJ53eALkB9k2/view?usp=sharing
![]() 외부모델( .obj / .fbx )을 디아블로2 레저렉션 원본 모델(무기모델 아무거나)에 이식하는 프로그램입니다. lod0~lod4까지 자동 생성해줍니다(고사양~저사양 모델). 직접 3D 툴을 만진다면 UVW wrap이 가능해서 텍스쳐를 원하는대로 그릴 수 있지만, 그건 자동화가 무리기 때문에 외부 텍스쳐 있는 모델 기준으로 딸깍할 수 있게 만들었습니다. // 가급적 Cgtrader나 sketchfab 등 3D 모델 사이트에서 텍스쳐가 포함된 파일을 받으셔야 합니다. 텍스쳐 미포함 인 모델도 UV 매핑이 되어있을 수 있지만 아닌 경우 텍스쳐를 그리기 힘들 수 있습니다. ![]() ▲ 모델 다운로드시 동봉된 텍스쳐 예시. ALB(Base_Color), NRM(Normal)은 일반적으로 그대로 쓰시면 됩니다. AI에 텍스쳐 파일들을 던져주고 ORM을 그려달라고 하거나 직접 그리시고, mask의 경우 전체를 검게 칠해도 결과물에 보통 큰 지장은 없습니다. 어떻게 프로그램화가 되긴 하네요.. 머리 터지는 줄 알았습니다; 일단 이렇게 외부 모델 이식하실 때에 AI 크레딧을 아껴보실 수 있겠습니다. ※ 모델 입수시 동봉된 텍스쳐 PNG를 Texture로 만드는 건 직접 하셔야 합니다. Noesis 혹은 제 UV_Extractor(https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8010)로 변환 하시면 됩니다. ※ 텍스쳐가 없지만 이건 꼭 해보고 싶다! 의 경우 UV_Extractor(https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8010) 를 받으셔서 'UV 템플릿 추출' 기능에 생성한 model을 넣어 UV Map PNG를 뽑으신 다음 '3D 미리보기' 기능을 이용해 확인해가며 직접 Albedo 이미지를 그리셔야 합니다. → 생성된 UV map의 PNG의 메쉬가 부위별로 잘 나뉘어져 있으면 OK, 맵 전체가 뒤죽박죽으로 마구 칠해져 있으면 UV 매핑이 안 된 모델이므로 NG. ※ Vertex(정점)의 한계는 약 65500개입니다. 너무 무거운 모델은 이식이 불가능 합니다. // 초과할 경우 더 낮은 모델을 쓰시거나 AI로 정점을 줄여보는 것도 방법입니다. 일반적인 디아블로2 무기가 Vertex 3~4000개이므로 65500는 꽤 여유가 있습니다. 초과시 강제로 줄이는 코드를 넣을 수는 있는데 그럴 경우 모델의 모양에 따라 중요한 부분이 다소 날아갈 수 있습니다. 하지만 필요한 경우도 있을 거라 판단되니 조만간 해당 기능도 넣어 보겠습니다. [ 사용법 ] 1. 디아2 원본 모델 중 수정될 재료 무기(모양 상관 X)를 추출해 넣고, 외부 모델 사이트에서 받은 obj 혹은 fbx 확장자 파일을 넣습니다. 마지막으로 결과물이 나올 폴더를 지정합니다. 그냥 'LOD 생성' 돌립니다. ![]() 2. 일단 모델은 잘 이식되었습니다. ![]() ![]() 3. 외부모델에 동봉되어있던 Albedo 이미지의 상하를 뒤집어줍니다. ![]() 4. 제 UV_Template_Extractor에서 확인해보니 잘 씌워지는 걸 볼 수 있습니다. ![]() 5. mask, orm, nrm도 마찬가지로 뒤집어 텍스쳐 제작하신 다음 모델과 함께 원본 무기 위치에 넣으면 완성 ※ 원본 텍스쳐의 사이즈(1024x1024 px / 1024x512 px / 512x512 px 등..)와 동일하게 텍스쳐 크기를 맞출 경우 Texture_cache에 등록이 되어있으므로 그대로 넣어도 잘 작동합니다. 다만, 사이즈가 다를 경우 Texture_cache 등록 프로그램(https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8325)에 등록 하셔야 게임 실행시 튕기지 않습니다. 15 시즌 수수폭활악술 파밍중.. - Mod 입문 : 26. 3. 10 (Tue) - ◆ 자작 스킨 목록 [ 룩변 시리즈 ] - 광선검 : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7682 - 천사링(Halo) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7792 - 조준선(Aiming Reticle) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7822 - 카타나(Katana) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8209 - 축구공(Football) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8223 - 우산(Umbrella) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8227 - 파라딘(Faradin) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8230 - 권투 글러브(Boxing Gloves) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8243 - 솔라리온(Solarion) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8244 [ 이외 다수의 스킨들 ] - 디아블로2 인벤 애드온 ㆍ모드 자료실 '풍선' 검색 - D2R MT(모드 백업/롤백/설치) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7733 - D2R SME v0.4(State_machine 편집기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8358 - D2R GPS Fix1(모델/파티클 편집기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7833 - D2R HPT v0.0.5(HUD 좌표 측정기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7840 - D2R Quaternion Calc(쿼터니언 계산기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7948 - UV Template Extractor(텍스쳐 편집기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8010 ** 제가 직접 작업한 자료는 얼마든지 수정 & 재배포 하셔도 됩니다. **
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