반갑습니다.

오늘 쓸 내용은 ai 를 기반으로 한 캐릭터 외형 전체를 변경하는 방법 입니다.

준비물 : ai (유료 사용자용), 룩변 할 캐릭의 model 파일과 textures 파일

* 방법 *

* 이 파일은 기본 모델파일에서 캡쳐한 것 이며 작업시에는 캡쳐가 아닌 모델파일을 갖고 해야합니다. *


처음에는 이렇게 이미지가 있는 상태에서 작업을 하였는데 투명한 이미지를 넣다보면 모델 이미지 캐릭터 때문에 작업물이 제대로 나오지 않는 경우가 발생을 합니다.

그렇기에 다음 작업이 필요합니다.

* AI 에게 모델파일을 윤곽만 남기고 모두 다 투명하게 해줘 라고 주문을 합니다.

그럼 이렇게 투명하게 모델 파일이 나오게 됩니다.
물론 한번에 나오지 않을수도 있습니다.

그래서 결과물을 보면서 투명하게 나올때까지 주문을 계속해야 하며 한번 투명하게 나오면 그걸 기준으로 두고 또 다른 주문을 하면 됩니다.

이 작업은 ai 를 통해 모델파일을 윤곽만 남기고 투명하게 만든 캡쳐본 입니다.

이것이되야 다음 작업을 하고 마무리 작업할때 본인이 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

* 이 사진은 텍스처 파일을 투명으로 만들어 네크 외형을 뼈대로 맞춰놓은 파일입니다.


AI 에게 룩변을 시킬려는 그림 파일 (PNG, JPG, JPEG 등등)을 준비하고 해당 캐릭터 텍스처 파일을 준비하여
해당 캐릭터 텍스처 파일을 먼저 주고 주문을 합니다.
"지금 이 파일을 넣을라고 하는데 모델링에 맞게 텍스처 파일을 만들어줘" 라고 주문을 하면
이렇게 나옵니다.
전 네크가 골격룩 이기에 골격을 제외하고 모두 다 투명하게 해달라고 해서 이렇게 나온것입니다.

이렇게 해서 본인이 원하는 텍스처가 나왔다면 모델파일을 확인해보세요.

* 모델파일에 적용이 되었다면 아래와 같이 살이있던 네크가 살 부분이 모두 투명하게 되고 골격만 남게됩니다.


근데 한가지 문제는 이렇게 주문을 하다고해도 한번에 알아 들을지는 모르겠습니다.

한번 성공을 한 것은 그것을 기준으로 두고 다르게 주문을하면 되는데 간혹 AI 가 말을 잘 못알아 들을때가 있더라고요.

또한 이렇게 수정하는건 무료 사용자는 절대 할수가 없습니다.

데이터가 무료 사용자가 할수있는 양이 아니기에 AI 유료 사용자만이 할수있는거죠.

또한 AI 유료 사용자라도 너무 많은 양을 시도하게되면 4시간인가? 5시간 정도를 기다렸다가 다시 작업을 해야 가능합니다.

일단 기초적인 방법을 알려드렸으니 많은 활용을 하시길 바라고

피부같은게 이상하게 나오는게 모델링 부분이투명하게 변하지 않았기에 겹쳐서 나와서 그런것입니다.

그러니 캐릭터 룩변을 하실려면 우선 캐릭터 모델파일부터 투명화를 시킨 후 작업하시면 아주 깔끔합니다.

마지막으로 아주 디테일한 작업을 절대 한번에 되지 않습니다.

몇번의 좌절을 맛봐야 성공에 이를수가 있습니다. ㅋㅋㅋ