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2026-08-06 00:00
조회: 168
추천: 2
무기스왑모드 v3.5 업데이트 (자동병합)제가 모드자료실에 본격 입문했던 계기이자, 가장 아픈 손가락이자, 가장 당황스러웠던 순간이자... 제가 만든 것들 중에 설명하기가 가장 곤란한 모드이자, 뭐 아무튼 그야말로 아주 애증의 --;; 모드인데;; 사실 이거 참 설치하기가 까다롭죠. D2RMM 쓰시는 게 아니라면. 그렇다고 제가 뭔가 딱 간결하게 설명해드릴 수 있는 그런 것도 아니고. 뭔가 한번 깔아볼까도 싶은데 어렵고 잘 안 되고, 왜 모르겠습니까 그 심정을... 다만 이제는 너무 게시글이 뒤로 밀려서 혼자만 그냥 쪼금씩 고쳐서 쓰고 있었습니다만.. 최근에도 다운 받으시는 분들이 계시는 것 같아서 업데이트를 배포 안할 수가 없군요;; 그래서 올려봅니다. 이번 버전은 수동 mpq 파일에 자동병합 프로그램이 포함되어있습니다. 따라서 3.5 최신 버전은 아래 구글 다운로드 링크를 통해 받으시면 됩니다. 1. D2RMM 버전 + alert 스프라이트 관리툴(batch) 다운로드 : adswap_350m.zip ![]() alert 스프라이트 관리툴에 대해서는 아래 링크들을 참고하셔서 내용 파악하시면 됩니다. (관련 자료) 스왑상태 경고표시용 스프라이트 : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7721 2. mpq 수동병합버전 + 자동병합프로그램(exe) 다운로드 : adswap_350d.zip ![]() D2RMM 비사용자분들이 모드 병합을 너무 어려워하시고 문의를 자주 주셔서 (이 모드 한정으로 작동하는) 자동병합 GUI를 만들어봤습니다. 도움이 됐으면 좋겠는데.. 제 환경에서는 테스트 결과 잘 작동하는 것 같은데 어떨진 모르겠네요. 바이러스 검사 완료했고 소스코드도 함께 첨부해두었으니, 혹시 찜찜한 부분들이 있으시거나 연구용으로 뜯어보실 분들은 뜯어보시면 되겠습니다. - (구버전 안내) 원문 게시글에 첨부된 3.01은 3.5 최신 변경사항 중 아이템 보기 상태 스프라이트(스테인드글라스+황금꽃)의 좌표 (앵커) 문제만 수정되어있는 구버전이므로, 만약 구버전을 원하시면 아래 원문 게시글을 참고하시면 되겠습니다. (원문 게시글에도 최신버전 링크는 업데이트되어있습니다.) [v3.50 업데이트 내용] - 아이템 보기 상태에 따른 프론트패널 중앙 스테인드글라스+황금꽃의 앵커 및 좌표 수정 : 해상도 변화에 따라서 위치가 바뀌던 문제가 있었는데, 수정했습니다. 이 부분은 구작에도 반영돼있습니다. - 스탯업/스킬업/퀘스트 알림 팝업 제거 옵션을 추가했습니다. - 투사체 장비 시 수량 표시/제거 옵션을 on/off 할 수 있습니다. 키보드/마우스 투사체 수량 표시는 허당님짱님 자료(https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/3019) 컨트롤러 표시는 설류혼님 자료(https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/3019)를 참고했구요. 혹시나 미니허드모드 쓰시는 분은 비활성화해두시면 됩니다. - 체력/마나구슬 표시 부분에 숫자만 표시되는 기능을 넣어놨습니다. : 따로 기능을 쓰고 계셨던 분들은 이 부분을 off 하고 쓰셔도 됩니다. ![]()
EXP
10,365
(70%)
/ 10,601
![]() 1. 모드 간의 충돌 방지 및 자동 병합 - 기존 : 서로 다른 모드가 동일한 타겟을 수정할 경우 유저가 직접 병합 - D2RMM : 변경 사항을 파악하여 하나의 데이터 파일로 자동병합 2. 간편한 모드 커스텀 설정 - 기존 : 모드의 특정 요소를 수정하려면 직접 그 코드를 찾아가서 수정 - D2RMM : 모드 제작자가 전역설정을 구현해두면 D2RMM 프로그램 내의 세팅화면에서 수치조절, 드롭다운으로 A,B,C 외형 선택, on/off 옵션, 개별값 입력 등 다양한 커스텀이 가능 3. 직관적인 설치와 제거 - 기존 : 설치를 위해 직접 폴더 구조를 따져서 넣고, 수정 시 다시 파일을 찾아가서 고침 - D2RMM : (딸깍) 4. 게임 업데이트에 대한 유연한 대응 - 기존 방식 : 패치되면 모더가 올려주기 전까지 기다리거나 key를 직접 찾아 변경 - D2RMM : 오리지널 데이터가 바뀌어도 프로그램이 어느 정도 유연하게 대처함 5. 단점 :
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