캐스팅스킬이 왜 내구가 닳냐고 하는데
디아 2 캐스팅스킬중에 무기데미지 비례 달린 캐스팅스킬은 없음.
오히려 물리타격스킬인데 왜 공속이 아닌 캐스팅속도 비례인가가 더 의문인 스킬아닌가.

피마흡/어레영향(버그수정)/앰플적용 등등
죄다 물리 스킬인 증거인데..


물리스킬인데 왜 발동시옵션적용안되냐고? 그건 훨윈드때부터 이어져온 유구한 전통입니다만.