반응은 코쟁이나 짜장이나 백의민족이나 별반 다르지 않아요
비판하는게 크게 과하지 않다 라는거죠

현질을 했건 
장사를 했건
무엇을 하건 

악술 너프에 대한 비판은 절대다수가 야기하는 거라 딱히 잘못된거 아님
악술너프에 대한 비판이 큰건 너프라고 야그하는데 

저는 그거보단 
스킬이나 아이템 활용폭을 좁혀 버렸다 
이에 따라 세팅 자유도가 좁혀졌다 

장사꾼도 사기꾼도 부루주아도 거지도 콜라보 되어야 즉 선택의 폭이 커야하는데 
악술 안기가 있었던 것도 선택의 폭이 넓어서 많은 사람이 즐긴건데 그래서 흥했죠
그런데 이걸 가지치기 하는 패치라서 많이 의문임 

전체적인 딜로스로 패치해서 오버 밸런싱 잡아야 하는데 이게 아니라 
오체분시 해버리는 패치라서 혹자들은 패치 나와봐야 안다는데 
테스트 반영 80%이상 이라는걸 확정적이라는 걸 안다면 100%  수긍 될겁니다 

패치 큰틀 오체분시는 감행 된다는것 

적당히 딜로스는 시키고 확장팩 액트 넘기고 몹 상향 타케릭 밸런상조정 이렇게 가는게 
일반적애지 않나 하는데 

이번 악술패치는 자폭수준이라 자폭해서 얻을건 곧 나올 디아4 확장팩인데 
디아2 에서 디아4로 유입이 가능할까 싶네요 
다룬의도는 전혀 안보암 ㅎㅎㅎㅎ

즐거운 하루 보내세요 즐댜하세요 🤭😁🤣👍