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2022-11-09 21:00
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버서커 개편안 (2)1. 레더의 강제성을 아얘 없애든지.
레더를 지금처럼 강제적으로 쓰게할거면 레더 쿨타임 팍 줄이고 딜이랑치명증가지속시간을 6초에서 최소8초이상 버서커 선후딜 개선안해줄거면 10초까진 늘려줘야 보스몹 패턴 다 피하면서 한싸이클 우겨넣기 가능. 2.피니쉬스트라이크,스트라이크웨이브,헬블레이드 선딜후딜 줄여주고 피격이상면역 트포로 넣어주고 특히 스트라이크웨이브 돌덩이 4개가 순서대로 튀어나오는게 아니라 한번에 다 튀어나오게 변경해서 그냥 데미지가 4번으로 나눠져서 들어가는게 아니라 한번에 다들어가게 바껴야함. 3.디트나 블래처럼 스트라이크웨이브나 헬블레이드급의 주력기로 쓸 신규 스킬 최소 1개이상 넣어줘야함. 그리고 오러블레이드나 파워브레이크나 크라임헤저드등 스킬들도 이펙트 개선해주고 딜도 개선해줘서 주력기로 좀더 다양한 선택지를 두도록 바뀌고 4.광기나 비기나 변신후에 다크러쉬,블러디러쉬 스킬도 충분히 실전에서 쓰여지도록 딜 상향. 5. 광기>직각에서 공속제한을 160~180까지 풀어주든지 광기전용트포는 딜을 조금 줄이더라도 주력기 스킬들 선후딜을 완전히 팍줄여서 빠르고 스타일리쉬한 지속형딜러로해서 우리가 보편적으로 아는 엄청난 속도로 대검을 휘두르는 신속형 광전사 느낌의 컨셉으로 스킬,트포 변경. 비기>지금의 선후딜이나 공속을 유지하되 딜을 더 증가시켜서 몬스터헌터 대검 느낌처럼 느리지만 순간적으로 폭딜을 넣을수있는 한방딜이 엄청 높게 뜨는 묵직한 대검전사 컨셉으로. 그리고 아덴을 끄고 킬수있게 해줘야함. 6.카운터스킬만큼은 광기나 비기나 선후딜을 줄여서 즉각적으로 쓸수있게. 이정도만 개편해줘도 더이상 바랄게 없을것 같아요... 건의드려봐요~ 복붙해서 저도 붙여봅니다.
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2022년 로아 요약 ![]() 모두의 낭만은 평등하다. 하지만 어떤 낭만은 다른 낭만보다 더욱 평등하다. ![]() 버서커원툴입니다. ------------- 2023년 1월 12일 ![]() 로스트아크의 신뢰도는 밸런스 패치와 함께 오늘 추락하다.
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