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2025-01-15 10:53
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1월 15일(수) 업데이트 노트 (1/14 22:40 수정)안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2025년 1월 15일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. 업데이트 내용 무기 전문화 시스템이 추가되었습니다. - 전문화 포인트를 사용하여 전문화 능력과 스킬의 추가 효과를 얻을 수 있습니다. - 무기 전문화 세트가 추가되었습니다. - 무기 전문화 관련 아이템이 변경되었습니다.
■ 무기 전문화 - 무기 전문화 시스템이 추가되었습니다. > 무기 전문화는 전문화 포인트를 사용하여 전문화 능력과 스킬의 추가 효과를 얻을 수 있습니다. > 전문화 포인트를 활용하여 전투 스타일에 따라 효과를 활성화시킬 수 있습니다. > 사용한 전문화 포인트는 초기화하여 자유롭게 재설정할 수 있습니다. - 노드 > 각 노드의 최초 개방 시에는 비용이 들어갑니다. > 노드는 일반, 고급, 희귀, 영웅 4종류가 있습니다. > 노드는 최대 10레벨까지 상승 가능합니다. > 고급 노드는 일반 노드에 전문화 포인트를 30 사용하면 활성화 가능합니다. > 희귀 노드는 고급 노드에 전문화 포인트를 30 사용하면 활성화 가능합니다. > 영웅 노드는 공격, 보조, 방어, 전술 달성 효과를 최소 1개 달성하고 전문화 포인트를 80 사용해야 1개, 120 사용해야 2개 활성화 할 수 있으며, 최대 2개까지 활성화 가능합니다. - 달성 효과 > 달성 효과는 등급별로 공격, 보조, 방어, 전술 각 영역에 최소 20 이상의 전문화 포인트를 사용하면 활성화됩니다. > 가장 높은 전문화 포인트를 사용한 영역이 우선적으로 활성화됩니다. > 무기별 달성 효과는 일반, 고급, 희귀 등급별로 최대 2개씩, 총 6개 활성화 가능합니다. - 무기 전문화 레벨 업 > 무기를 착용한 상태에서 심연 사냥으로 획득한 경험치에 비례하여 성장합니다. > 두 번째 무기 세트도 전문화 경험치를 획득하며, 전문화 레벨 성장 시 전문화 포인트를 획득할 수 있습니다. > 다양한 컨텐츠를 통해 얻은 무기 전문가 인장을 통해 전문화 경험치를 얻을 수 있으며, 전문화 경험치를 무기에 투자해 자유롭게 무기를 선택해 성장시킬 수 있습니다. > 무기 전문화는 무기별 최대 200레벨까지 성장 가능합니다. - 통합 전문화 레벨 > 통합 전문화 레벨은 내 모든 무기 전문화 레벨의 총합입니다. 통합 전문화 레벨에 따라 통합 전문화 스킬 슬롯이 개방되며, 활성화 가능한 스킬이 늘어납니다. > 통합 전문화 레벨에 따라 통합 전문화 스킬을 최대 4개까지 활성화할 수 있습니다. 통합 전문화 스킬은 무기와 상관없이 적용됩니다. ■ 무기 전문화 관련 아이템 변경 - 숙련의 이슬 > 숙련의 이슬 아이템이 “무기 전문가 인장”으로 변경됩니다. > 아이템 습득 시 즉시 사용되며, 무기 전문화 – 레벨업 UI를 통해 원하는 무기에 경험치를 부여할 수 있습니다. > 기존 숙련의 이슬 아이템은 사용 시 2개의 무기에 사용되므로, 업데이트 이후 사용 시 2배의 전문화 경험치를 획득할 수 있습니다. > 최대 전문화 경험치를 초과할 경우 아이템을 획득할 수 없습니다. - 숙련도 백서 및 숙련도 획득량 증가 버프 아이템 > 숙련도 백서 아이템의 아이템명이 “전문화 백서”로 변경되었습니다. > 숙련도 획득량 증가 아이템의 효과가 “무기 전문화 경험치 획득량 증가”로 변경되었습니다. - 아이템 의뢰서 > 필드 몬스터가 의뢰서를 드랍하지 않도록 변경되었습니다. 무기 별 전투 밸런스가 조정되었습니다. - 돌풍 효과의 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다. - 화염구 난사 스킬을 이동하면서 사용할 수 있는 특화가 추가되었습니다. - 전투 밸런스가 조정되고 일부 오류를 수정하였습니다. ■ 장궁 - 돌풍 효과 > 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다.
■ 석궁 - 돌풍 효과 > 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다.
■ 지팡이 - 화염구 난사 > [이동 사용 가능] 특화가 추가되었습니다. (특화 포인트 3) ■ 마법봉 - 클레이의 구원 > [제니스의 분노] 특화에 회복 시간 재사용시간 감소 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다. > [제니스의 분노] 특화의 툴팁에 지속시간이 추가되었습니다. ■ 창 - 가학의 분노 > [가학의 분노] 스킬의 효과가 몬스터, 플레이어의 모든 공격에 발동할 수 있도록 변경하였습니다. - 포식자 > [포식자] 스킬을 사용하고 스킬이 종료되기 전 다시 사용하였을 때 연출이 정상적으로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다. - 질풍 쇄도 > [질풍 쇄도] 스킬의 상태이상 해제 특화가 거리가 먼 파티원에게 사용할 경우 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. > [질풍 쇄도] 스킬을 한 번 사용한 대상에게 적용되는 재사용 불가 시간이 다른 대상이 사용한 [질풍 쇄도] 스킬에 의해 갱신되던 문제를 수정하였습니다. - 전장의 질주 > [전장의 질주] 스킬의 효과 연출이 은신 상태일 때 노출되던 문제를 수정하였습니다. - 발화 효과가 기존 지속 피해 관련 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. ■ 장비 - 자이언트 브룩의 지배궁의 [자이언트 브룩의 늪] 효과가 영향을 주는 스킬이 변경됨에 따라 툴팁이 변경됩니다. > [돌풍 효과 10 중첩 시] → [돌풍 효과 25 중첩 시] 길드 스킬이 개편되었습니다. - 길드 가호: 무기 숙련도, 생활 숙련도 및 길드 전술: 즉시 부활이 추가되었습니다. - 길드 가호: 솔란트 스킬을 개선하였습니다. - 길드 가호: 경험치 획득량 증가, 길드 가호: 어비스 소모 효율 증가 스킬을 삭제하였습니다. ■ 길드 스킬 - 길드 가호: 무기 숙련도 증가
- 길드 가호: 생활 숙련도 증가
- 길드 전술: 즉시 부활
- 길드 가호: 솔란트
외전 코덱스가 추가되었습니다. - 새로운 내러티브 콘텐츠 [외전 코덱스]가 추가되었습니다.
■ 코덱스 > 외전 - 외전 코덱스가 추가되었습니다. > 외전 코덱스는 모험 > [2막. 회색 송곳니의 최후] > [영웅의 마지막 싸움] 종료 이후 최초 수행할 수 있습니다. > 외전 코덱스는 각각의 선행 조건을 가지며, 각 코드별 보상과, 최종 선택 보상을 수령할 수 있습니다. - 콘텐츠 관리창에 외전 코덱스 항목이 추가되었습니다. - 추가된 외전 코덱스 리스트
- 모험 > [10막. 악몽의 데자뷰] > [부록 ▶ 늑대와 함께 창을] 이 외전 > [늑대와 함께 창을]로 이관되었습니다. > 기존 [부록 ▶ 늑대와 함께 창을] 의 진행도와 보상 수령 여부도 동일하게 외전으로 이관됩니다. 일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다. - 도전 차원진에서도 차원진과 동일한 보상 상자가 소환됩니다. - 크림슨 대저택 지하 3층 및 암흑 납골당에서 밤이 되면 보물 상자가 출현합니다. - 네뷸라 섬의 몬스터 디스폰 규칙 및 입장 UI를 변경하였습니다. - 이벤트 지역의 일부 지형을 변경하였습니다. ■ 도전 차원진 - 도전 차원진 클리어 시 차원진과 동일한 클리어 보상 상자가 소환됩니다. ■ 심연 던전 보물 상자 - 밤이 되면 크림슨 대저택 지하 3층에 보물 상자가 출현합니다. - 밤이 되면 암흑 납골당에 보물 상자가 출현합니다. > 심연 던전 보물 상자를 여는 파티의 모든 파티원이 보상을 받을 수 있도록 개선하였습니다. > 개인별로 획득하며, 획득하는 아이템의 종류 및 수량은 달라질 수 있습니다. ■ 네뷸라 섬 - 전쟁 지역의 몬스터가 평화 지역 경계 근처로 이동하게 될 경우 사라지도록 변경하였습니다. - 네뷸라 섬을 입장할 수 있는 UI가 기존 ‘특수 던전 – 무법 지대’에서 ‘격전지 – 네뷸라 섬’으로 변경하였습니다.
- 기존 월드맵에서 네뷸라 섬이 보이도록 변경하였습니다. > 순간 이동석을 클릭하면 네뷸라 섬 지역이 개방됩니다. > 각 사냥터의 배치 몬스터 정보를 확인할 수 있습니다. - 아키움 주둔지에 생성되는 그림투르그 포탈의 위치를 변경하였습니다. ■ 필드 보스 - 데이곤 이벤트 영역 내 일부 지형이 변경되었습니다. > 지형 끼임이 심했던 절망의 섬 남쪽 지형을 평탄화 했습니다. > 이동이 어려웠던 절망의 섬 북서쪽 지형 단차를 하향 조정했습니다. > 전투 공간 확보를 위해 절망의 섬과 남서쪽의 작은 섬 지형을 연결했습니다. > 전투 공간 확보를 위해 절망의 섬 북동쪽의 작은 섬을 확장했습니다. - 파킬로 나루 이벤트 영역으로의 접근성을 높이기 위해 일부 지형이 변경되었습니다. > 큰 망치 주점에서 시작하는 수로의 끝에 검은 모루로 연결되는 수로가 추가되었습니다. > 검은 모루 하단부에서 상단부까지 이동 편의를 위해 좌, 우측에 증기를 배치했습니다. ■ 기원석, 차원석 - 데이곤 차원석이 있는 영광의 제단에 델루즈 노아 신전으로 이동할 수 있는 포탈이 추가되었습니다. > 이동 후 걸쇠를 통해 델루즈 노아 신전으로 올라갈 수 있습니다. - 파킬로 나루 차원석이 있는 자재 창고 내 일부 지형이 변경되었습니다. > 차원석 쟁탈 영역 진입로에 엄폐물이 추가 배치되었습니다. > 기중기 조작 레버 근처에 엄폐물을 추가하고 그 뒤로 이동 배치하였습니다. > 쟁탈 영역 접근성을 높이기 위해 걸쇠가 추가 배치되었습니다. ■ 의뢰 - 톨랜드 의뢰 관리인의 보이스가 추가되었습니다. ■ 대전장 - 대전장에 톨랜드 기원석과 차원석이 추가되었습니다. ■ 거점 - 라슬란과 스톤가드를 오가는 크루즈 선이 항구에 도착할 때 과도한 범위로 플레이어를 밀어내지 않도록 범위를 조절하였습니다. 일부 시스템이 개선 및 변경되었습니다. - 솔리시움의 축복 신규 혜택이 추가되었습니다. - 주화 가방이 추가되었습니다. - 필드 및 아크 보스 진행 시, 길드 기여도 순위가 표시됩니다. - 일부 아이템의 아이콘 및 솔란트 표기 방식이 변경됩니다. ■ 솔리시움의 축복 - 신규 혜택으로 무기 전문화 세트 3개를 추가로 사용할 수 있습니다. ■ 주화 가방 - 주화류 아이템은 주화 가방에서 보관되며, 수량 제한 없이 보유할 수 있습니다. > 주화 가방으로 이동하는 아이템은 아래 표를 참고 부탁드립니다.
■ 필드 및 아크 보스 - [전쟁] 필드 및 아크 보스 진행 시, 길드 기여도 순위가 표시됩니다. ■ 지도 - 현재 위치하지 않은 다른 영지의 날씨를 확인할 수 있는 UI를 추가하였습니다. ■ 솔리시움 초심자, 현자 - 초심자와 현자 달성 목표에 대한 수량이 표시되도록 개선하였습니다. ■ 길드 - ‘길드 – 보상’에서 이미 수령한 보상을 목록에서 삭제할 수 있는 기능을 추가하였습니다. ■ 요리 - 음식 효과별 아이콘을 인지하기 쉽도록 개선하였습니다.
- 유틸 요리의 효과를 세분화하였습니다. > 세분화 된 생명력 회복/마나 회복/즉시 회복/유틸 요리는 중복 적용 가능합니다. > 단, 즉시 회복, 요리 숙련도, 낚시 숙련도 음식은 효과의 종류별로 구분됩니다.
- 콰르바 오믈렛의 효과가 변경되며, 생명력 회복으로 분류됩니다.
■ 콘텐츠 관리, 콘텐츠 알리미 - ‘콘텐츠 관리’에서 ‘일괄 등록(즐겨찾기)’ 시, 현재 보고 있는 카테고리에서만 동작하도록 변경하였습니다. - ‘콘텐츠 관리’에서 ‘즐겨찾기만 보기’를 했을 때, 즐겨 찾기가 없는 카테고리도 숨겨지도록 변경하였습니다. - ‘모험 코덱스’는 즐겨찾기 등록 수량과 무관하게 언제나 ‘콘텐츠 알리미’에 표시되도록 개선하였습니다. ■ 솔시시움 축복 - 솔리시움 축복 중 ‘솔리아’ 소환을 코덱스 공간, 무한의 관문, 타이달의 탑 등 1인 인스턴스에 있을 때는 소환할 수 없도록 변경하였습니다. ■ 파티 - 파티이면서, 파티 징표 권한이 있는 경우, 내 캐릭터에 ‘Alt + 마우스 우클릭’으로 징표를 내 캐릭터에 설정할 수 있는 기능을 추가하였습니다. ■ 대전장 - 1번팀 색상을 블루에서 옐로우로 변경하였습니다. ■ 개인 관계 - 네임 플레이트에 표시되던 개인 관계 표시를 삭제하였습니다. - 미니맵, 지도에서 개인 관계 - 관심, 경계 표시를 삭제하였습니다. ■ 채팅 - 기존 채팅 설정에서 일부 설정들이 환경 설정으로 이동하였습니다. - 채팅 탭 설정 버튼이 추가되었습니다. ■ 임시 보관함 - 임시 보관함에 보관된 아이템을 기준으로 시스템 메시지가 추가되었습니다. - 가방 오픈 시 임시 보관함에 아이템이 존재할 경우, 임시 보관함도 함께 오픈 되도록 변경되었습니다. ■ 아이콘 변경 - 하급 특성 개방석 꾸러미의 아이콘이 변경됩니다.
- 거래 유무가 결정되지 않은 미습득 아이템에 대해서는 거래 툴팁 아이콘이 아래와 같이 변경됩니다.
■ 솔란트 표기 방식 - 패스, 출석부, 누적 출석부의 솔란트 아이콘 및 표기 방식이 변경됩니다. > 1,000,000 솔란트 표기 시 아래와 같이 변경됩니다.
■ 아이템 제작 - 캐슬러 마을, 비엔타 마을에 위치한 제작자가 상급 제작자로 변경되었습니다. > 캐슬러 마을, 비엔타 마을에서도 희귀 및 영웅 등급 아이템을 제작할 수 있습니다. ■ 아티팩트 프리셋 - 아티팩트 프리셋 기능이 추가되었습니다. 기존 장비 프리셋에 맞춰서 아티팩트를 별도로 장착할 수 있습니다. ■ 아티팩트 가방 - 솔란트 혹은 루센트를 사용하여 아티팩트 가방 칸 수를 최대 300칸까지 늘릴 수 있습니다. ■ 룬 가방 - 룬 가방의 칸 수를 100칸에서 300칸으로 확장하였습니다. 사용성 개선을 위하여 일부 UI가 개선되었습니다. ■ 물질 변환 - 물질 변환 장비 탭에서 툴팁 확인 시, 장착된 장비와 비교할 수 있는 툴팁이 출력되도록 개선하였습니다. ■ 스킬 전환 - 스킬 전환 시 이전에 선택된 스킬을 해제할 수 있도록 변경하여, 뒤로가기 조작 없이 새로운 스킬로 전환할 수 있도록 개선하였습니다. ■ 캐릭터 - 스탯 변경 모드를 추가하여, 이전 스탯 상태를 유지하면서 +, - 버튼으로 스탯을 조절할 수 있도록 개선하였습니다. - 스탯 초기화 기능을 스탯 포인트 UI 상단으로 이동하였습니다. ■ 콘텐츠 알리미 - 콘텐츠 알리미 > 콘텐츠 관리에서 즐겨찾기 가능한 항목을 분리하였습니다. > 이제 모험 코덱스와 모험 코덱스를 제외한 나머지 콘텐츠를 각각 즐겨찾기로 지정할 수 있습니다. > 즐겨 찾기 최대 개수는 모험 코덱스 20개, 모험 코덱스를 제외한 나머지 콘텐츠 20개로, 40개의 즐겨찾기 지정이 가능합니다 수정 사항 ■ 콘텐츠 오류 수정 - 아크 보스의 부위 타겟 UI에서 생명력이 간헐적으로 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 원한의 숲 구그바그의 죽음의 손가락 격노 연출이 간헐적으로 흰색으로 표시되는 문제를 수정하였습니다. - 원한의 숲 킹 칸자이진이 소환하는 붉은 핵과 푸른 핵에 타깃 마커가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 무지의 제단 외곽 벽을 캐릭터가 올라갈 수 없도록 수정하였습니다. - 간헐적으로 환경 변화에 따른 몬스터 변신 시 체력이 감소하는 문제를 수정하였습니다. - 실레우스의 심연 던전 이벤트에서 포탈이 사라질 때 연출이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다. - 아미토이 원정 완료시 간헐적으로 완료 버튼이 정상적으로 보이지 않고 원정 취소 버튼이 보이던 현상을 수정하였습니다. ■ 시스템 오류 수정 - ‘대전장’에서 팀 구성 옵션이 ‘수동 구성 – 자유 선택’임에도 팀 이동을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. - ‘미러 부티크’, ‘외형 변경’에서 이미지 파일 탐색기 기능이 제공되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 지도에서 인터서버 길드 점령전 몬스터 레벨 확인 시, 레벨이 낮게 표시되던 현상을 수정하였습니다. 프로모션 및 이벤트 안내 [프로모션] ‘무기 전문화 전환서’ & ‘솔리시움의 축복’ 신규 혜택 - ‘무기 전문화 전환서’로 다른 무기와 전문화 레벨을 서로 바꿀 수 있습니다. - ‘솔리시움의 축복’ 신규 혜택으로 무기 전문화 세트가 추가됩니다. [이벤트] <새해맞이, 차원진 더블 업!> - 차원진 1~3성 및 도전 차원진 클리어 시 보상 상자를 2개 소환합니다. [이벤트] <설날 전야제> - 매일 접속하고, 접속 시간에 따라 보상을 획득할 수 있습니다. 알려진 문제 - 관련 내용은 [안내] 1/15(수) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
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514,130
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안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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