안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2025년 1월 15일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 업데이트 내용

무기 전문화 시스템이 추가되었습니다.
- 전문화 포인트를 사용하여 전문화 능력과 스킬의 추가 효과를 얻을 수 있습니다.
- 무기 전문화 세트가 추가되었습니다.
- 무기 전문화 관련 아이템이 변경되었습니다.
[Dev Comment]
“무기 전문화: 완성도 높은 전투 스타일로의 진화”
무기 전문화는 기존 숙련도가 가진 한계를 극복하고, 전투 세팅의 다양성을 확장하기 위해 도입된 시스템입니다.

숙련도의 장기적인 성장 체감 부족, 선택지가 제한되는 점, 하나의 무기에만 효과가 적용됨으로 발생하는 불균형 등의 문제는
지속적인 피드백을 통해 개선해야 할 과제로 인식되어 왔습니다.
이를 해결하기 위해 기존 20레벨에서 200레벨로 대폭 확장하고, 무기 별로 12개의 달성 효과와 40개의 노드
자유롭게 설정할 수 있도록 설계하였습니다.
추가로 4개의 통합 전문화 스킬을 조합하면 세팅의 재미는 물론,
최적의 전투 스타일을 연구하고 창조하는 새로운 차원의 재미를 느끼실 수 있을 것이라 기대합니다.
2개의 장비, 무기 전문화, 스킬 특화가 조합되면 사실상 무한대로 확장 가능하기에
이는 완성된 TL의 전투 스타일을 대표한다고 자신 있게 말씀드리고 싶습니다.
또한, 밸런스를 고려해 일부 노드를 제외한 대부분의 노드는 사용하는 무기와 관계없이 수치와 스킬이 전부 적용되도록 설계되었고,
설정 변경에 제한이 없는 자유로움 또한 유지됩니다.
세상에서 하나뿐인 자신만의 독창적이고 강력한 전투 스타일을 연구하고 창조하여 새로운 전투의 재미를 찾으시길 바랍니다.
■ 무기 전문화
- 무기 전문화 시스템이 추가되었습니다.
> 무기 전문화는 전문화 포인트를 사용하여 전문화 능력과 스킬의 추가 효과를 얻을 수 있습니다.
> 전문화 포인트를 활용하여 전투 스타일에 따라 효과를 활성화시킬 수 있습니다.
> 사용한 전문화 포인트는 초기화하여 자유롭게 재설정할 수 있습니다.

- 노드
> 각 노드의 최초 개방 시에는 비용이 들어갑니다.
> 노드는 일반, 고급, 희귀, 영웅 4종류가 있습니다.
> 노드는 최대 10레벨까지 상승 가능합니다.
> 고급 노드는 일반 노드에 전문화 포인트를 30 사용하면 활성화 가능합니다.
> 희귀 노드는 고급 노드에 전문화 포인트를 30 사용하면 활성화 가능합니다.
> 영웅 노드는 공격, 보조, 방어, 전술 달성 효과를 최소 1개 달성하고 전문화 포인트를 80 사용해야 1개, 120 사용해야 2개 활성화 할 수 있으며, 최대 2개까지 활성화 가능합니다.

- 달성 효과
> 달성 효과는 등급별로 공격, 보조, 방어, 전술 각 영역에 최소 20 이상의 전문화 포인트를 사용하면 활성화됩니다.
> 가장 높은 전문화 포인트를 사용한 영역이 우선적으로 활성화됩니다.
> 무기별 달성 효과는 일반, 고급, 희귀 등급별로 최대 2개씩, 총 6개 활성화 가능합니다.

- 무기 전문화 레벨 업
> 무기를 착용한 상태에서 심연 사냥으로 획득한 경험치에 비례하여 성장합니다.
> 두 번째 무기 세트도 전문화 경험치를 획득하며, 전문화 레벨 성장 시 전문화 포인트를 획득할 수 있습니다.
> 다양한 컨텐츠를 통해 얻은 무기 전문가 인장을 통해 전문화 경험치를 얻을 수 있으며, 전문화 경험치를 무기에 투자해 자유롭게 무기를 선택해 성장시킬 수 있습니다.
> 무기 전문화는 무기별 최대 200레벨까지 성장 가능합니다.

- 통합 전문화 레벨
> 통합 전문화 레벨은 내 모든 무기 전문화 레벨의 총합입니다. 통합 전문화 레벨에 따라 통합 전문화 스킬 슬롯이 개방되며, 활성화 가능한 스킬이 늘어납니다.
> 통합 전문화 레벨에 따라 통합 전문화 스킬을 최대 4개까지 활성화할 수 있습니다. 통합 전문화 스킬은 무기와 상관없이 적용됩니다.
■ 무기 전문화 관련 아이템 변경
숙련의 이슬
> 숙련의 이슬 아이템이 “무기 전문가 인장”으로 변경됩니다.
> 아이템 습득 시 즉시 사용되며, 무기 전문화 – 레벨업 UI를 통해 원하는 무기에 경험치를 부여할 수 있습니다.
> 기존 숙련의 이슬 아이템은 사용 시 2개의 무기에 사용되므로, 업데이트 이후 사용 시 2배의 전문화 경험치를 획득할 수 있습니다.
> 최대 전문화 경험치를 초과할 경우 아이템을 획득할 수 없습니다.

- 숙련도 백서 및 숙련도 획득량 증가 버프 아이템
> 숙련도 백서 아이템의 아이템명이 “전문화 백서”로 변경되었습니다.
> 숙련도 획득량 증가 아이템의 효과가 “무기 전문화 경험치 획득량 증가”로 변경되었습니다.

- 아이템 의뢰서
> 필드 몬스터가 의뢰서를 드랍하지 않도록 변경되었습니다.

무기 별 전투 밸런스가 조정되었습니다.
- 돌풍 효과의 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다.
- 화염구 난사 스킬을 이동하면서 사용할 수 있는 특화가 추가되었습니다.
- 전투 밸런스가 조정되고 일부 오류를 수정하였습니다.

■ 장궁
- 돌풍 효과
> 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다.
돌풍 효과
기존
변경
발동 조건
10 중첩
25 중첩
피해량
150% + 45
375% + 113
■ 석궁
- 돌풍 효과
> 발동 조건 및 피해량이 조정되었습니다.
돌풍 효과
기존
변경
발동 조건
10 중첩
25 중첩
피해량
150% + 30
375% + 75
■ 지팡이
- 화염구 난사
> [이동 사용 가능] 특화가 추가되었습니다. (특화 포인트 3)
■ 마법봉
- 클레이의 구원
> [제니스의 분노] 특화에 회복 시간 재사용시간 감소 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다.
> [제니스의 분노] 특화의 툴팁에 지속시간이 추가되었습니다.
■ 창
- 가학의 분노
> [가학의 분노] 스킬의 효과가 몬스터, 플레이어의 모든 공격에 발동할 수 있도록 변경하였습니다.
- 포식자
> [포식자] 스킬을 사용하고 스킬이 종료되기 전 다시 사용하였을 때 연출이 정상적으로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 질풍 쇄도
> [질풍 쇄도] 스킬의 상태이상 해제 특화가 거리가 먼 파티원에게 사용할 경우 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
> [질풍 쇄도] 스킬을 한 번 사용한 대상에게 적용되는 재사용 불가 시간이 다른 대상이 사용한 [질풍 쇄도] 스킬에 의해 갱신되던 문제를 수정하였습니다.
- 전장의 질주
> [전장의 질주] 스킬의 효과 연출이 은신 상태일 때 노출되던 문제를 수정하였습니다.
- 발화 효과가 기존 지속 피해 관련 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.

■ 장비
- 자이언트 브룩의 지배궁의 [자이언트 브룩의 늪] 효과가 영향을 주는 스킬이 변경됨에 따라 툴팁이 변경됩니다. 
> [돌풍 효과 10 중첩 시] → [돌풍 효과 25 중첩 시] 


길드 스킬이 개편되었습니다.
- 길드 가호: 무기 숙련도, 생활 숙련도 및 길드 전술: 즉시 부활이 추가되었습니다.
- 길드 가호: 솔란트 스킬을 개선하였습니다.
- 길드 가호: 경험치 획득량 증가, 길드 가호: 어비스 소모 효율 증가 스킬을 삭제하였습니다.

■ 길드 스킬
- 길드 가호: 무기 숙련도 증가
스킬 단계
획득 길드 레벨
레벨 별 변경되는 효과
유지 되는 효과
1
2
무기 숙련도 획득 +3%
쿨타임 24시
유지시간 24시간
2
12
무기 숙련도 획득 +5%
3
22
무기 숙련도 획득 +10%

- 길드 가호: 생활 숙련도 증가
스킬 단계
획득 길드 레벨
레벨 별 변경되는 효과
유지 되는 효과
1
8
낚시 숙련도 획득 +3%
요리 숙련도 획득 +3%
쿨타임 24시
유지시간 24시간
2
18
낚시 숙련도 획득 +8%
요리 숙련도 획득 +8%
3
28
낚시 숙련도 획득 +15%
요리 숙련도 획득 +15%

- 길드 전술: 즉시 부활
스킬 단계
획득 길드 레벨
레벨 별 변경되는 효과
유지 되는 효과
1
10
부활 인원 12명
쿨타임 1시간
시전시간 6초
부활 시 체력 100%
3초간 폰시네의 가호
2
20
부활 인원 18명
3
30
부활 인원 24명

- 길드 가호: 솔란트
스킬 단계
획득 길드 레벨
레벨 별 변경되는 효과
유지 되는 효과
1
3
솔란트 획득 +3%
쿨타임 24시
유지시간 24시간
2
13
솔란트 획득 +5%
3
23
솔란트 획득 +10%

외전 코덱스가 추가되었습니다.
- 새로운 내러티브 콘텐츠 [외전 코덱스]가 추가되었습니다.​
[Dev Comment]
“모험 코덱스와 탐사 코덱스에서 미처 풀지 못한 뒷이야기”
외전 코덱스는 모험가 여러분이 TL에서 즐기시는 모든 것에 대해 모험 코덱스와 탐사 코덱스에서
미처 풀지 못한 이야기와 설정을 전달하고자 추가되었습니다.
무심코 지나친 NPC, 그냥 존재하는 줄 알았던 사건, 사물, 던전, 차원진, 보스 등에 대한 이야기도 추가될 예정입니다.
앞으로도 모험가 여러분이 더욱더 살아 숨 쉬는 세상에서 모험을 펼치실 수 있도록 TL의 세계관을 공고히 하고
더 재밌는 이야기가 잘 전달될 수 있도록 노력하겠습니다. (비록 스킵 하시더라도 말이죠.)
■ 코덱스 > 외전
- 외전 코덱스가 추가되었습니다.
> 외전 코덱스는 모험 > [2막. 회색 송곳니의 최후] > [영웅의 마지막 싸움] 종료 이후 최초 수행할 수 있습니다.
> 외전 코덱스는 각각의 선행 조건을 가지며, 각 코드별 보상과, 최종 선택 보상을 수령할 수 있습니다.

- 콘텐츠 관리창에 외전 코덱스 항목이 추가되었습니다.

- 추가된 외전 코덱스 리스트​
코덱스명
선행 조건
속죄의 꽃
[2막. 회색 송곳니의 최후] > [영웅의 마지막 싸움] 완료
심연의 인도자
[4막. 검붉은 숲의 삼총사] > [부록 ▶ 차원진 연구가 파올라] 완료
[5막. 신성한 피의 서약] 완료
그날이 오면
[6막. 비엔타 드워프의 노래] 완료

- 모험 > [10막. 악몽의 데자뷰] > [부록 ▶ 늑대와 함께 창을] 이 외전 > [늑대와 함께 창을]로 이관되었습니다.
> 기존 [부록  늑대와 함께 창을] 의 진행도와 보상 수령 여부도 동일하게 외전으로 이관됩니다.


일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다.
- 도전 차원진에서도 차원진과 동일한 보상 상자가 소환됩니다.
- 크림슨 대저택 지하 3층 및 암흑 납골당에서 밤이 되면 보물 상자가 출현합니다.
- 네뷸라 섬의 몬스터 디스폰 규칙 및 입장 UI를 변경하였습니다.
- 이벤트 지역의 일부 지형을 변경하였습니다.
■ 도전 차원진
- 도전 차원진 클리어 시 차원진과 동일한 클리어 보상 상자가 소환됩니다.
■ 심연 던전 보물 상자
- 밤이 되면 크림슨 대저택 지하 3층에 보물 상자가 출현합니다.
- 밤이 되면 암흑 납골당에 보물 상자가 출현합니다.
> 심연 던전 보물 상자를 여는 파티의 모든 파티원이 보상을 받을 수 있도록 개선하였습니다.
> 개인별로 획득하며, 획득하는 아이템의 종류 및 수량은 달라질 수 있습니다.
■ 네뷸라 섬
- 전쟁 지역의 몬스터가 평화 지역 경계 근처로 이동하게 될 경우 사라지도록 변경하였습니다.
- 네뷸라 섬을 입장할 수 있는 UI가 기존 ‘특수 던전 – 무법 지대’에서 ‘격전지 – 네뷸라 섬’으로 변경하였습니다.
기존
변경

- 기존 월드맵에서 네뷸라 섬이 보이도록 변경하였습니다.
> 순간 이동석을 클릭하면 네뷸라 섬 지역이 개방됩니다.
 > 각 사냥터의 배치 몬스터 정보를 확인할 수 있습니다.

- 아키움 주둔지에 생성되는 그림투르그 포탈의 위치를 변경하였습니다.
■ 필드 보스
- 데이곤 이벤트 영역 내 일부 지형이 변경되었습니다.
> 지형 끼임이 심했던 절망의 섬 남쪽 지형을 평탄화 했습니다.
> 이동이 어려웠던 절망의 섬 북서쪽 지형 단차를 하향 조정했습니다.
> 전투 공간 확보를 위해 절망의 섬과 남서쪽의 작은 섬 지형을 연결했습니다.
> 전투 공간 확보를 위해 절망의 섬 북동쪽의 작은 섬을 확장했습니다.

- 파킬로 나루 이벤트 영역으로의 접근성을 높이기 위해 일부 지형이 변경되었습니다.
> 큰 망치 주점에서 시작하는 수로의 끝에 검은 모루로 연결되는 수로가 추가되었습니다.
> 검은 모루 하단부에서 상단부까지 이동 편의를 위해 좌, 우측에 증기를 배치했습니다.
■ 기원석, 차원석
- 데이곤 차원석이 있는 영광의 제단에 델루즈 노아 신전으로 이동할 수 있는 포탈이 추가되었습니다.
> 이동 후 걸쇠를 통해 델루즈 노아 신전으로 올라갈 수 있습니다.

- 파킬로 나루 차원석이 있는 자재 창고 내 일부 지형이 변경되었습니다.
> 차원석 쟁탈 영역 진입로에 엄폐물이 추가 배치되었습니다.
> 기중기 조작 레버 근처에 엄폐물을 추가하고 그 뒤로 이동 배치하였습니다.
> 쟁탈 영역 접근성을 높이기 위해 걸쇠가 추가 배치되었습니다.
■ 의뢰
- 톨랜드 의뢰 관리인의 보이스가 추가되었습니다.
■ 대전장
- 대전장에 톨랜드 기원석과 차원석이 추가되었습니다.
■ 거점
- 라슬란과 스톤가드를 오가는 크루즈 선이 항구에 도착할 때 과도한 범위로 플레이어를 밀어내지 않도록 범위를 조절하였습니다.


일부 시스템이 개선 및 변경되었습니다.
- 솔리시움의 축복 신규 혜택이 추가되었습니다.
- 주화 가방이 추가되었습니다.
- 필드 및 아크 보스 진행 시, 길드 기여도 순위가 표시됩니다.
- 일부 아이템의 아이콘 및 솔란트 표기 방식이 변경됩니다.
■ 솔리시움의 축복
- 신규 혜택으로 무기 전문화 세트 3개를 추가로 사용할 수 있습니다.
■ 주화 가방
- 주화류 아이템은 주화 가방에서 보관되며, 수량 제한 없이 보유할 수 있습니다.
> 주화 가방으로 이동하는 아이템은 아래 표를 참고 부탁드립니다.
구분
아이템명
집혼체
차원의 집혼체: 구원
차원의 집혼체: 염원
차원의 집혼체: 비상
차원의 영혼석: 3성
차원의 영혼석: 킹 칸자이진
차원의 영혼석: 리무니 베르칸트
차원의 영혼석: 그라이아이
차원의 영혼석: 노온 베르칸트
차원의 영혼석: 카이저 크림슨
차원의 영혼석: 2성
차원의 영혼석: 케르타키
차원의 영혼석: 샤카룩스
차원의 영혼석: 투르카
차원의 영혼석: 가이탄
차원의 영혼석: 칼리그라스
차원의 영혼석: 1성
차원의 영혼석: 카르닉스
차원의 영혼석: 샤이칼
차원의 영혼석: 키마 렉스
차원의 영혼석: 마그나두크
차원의 영혼석: 더블키
차원의 영혼석: 레퀴루
심연주화
심연주화
심연주화: 고원
훈장
정벌대 무공 훈장
정예 정벌대 무공 훈장
기타
투혼 주화

■ 필드 및 아크 보스
- [전쟁] 필드 및 아크 보스 진행 시, 길드 기여도 순위가 표시됩니다.

■ 지도
- 현재 위치하지 않은 다른 영지의 날씨를 확인할 수 있는 UI를 추가하였습니다.

■ 솔리시움 초심자, 현자
- 초심자와 현자 달성 목표에 대한 수량이 표시되도록 개선하였습니다.

■ 길드
- ‘길드 – 보상’에서 이미 수령한 보상을 목록에서 삭제할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

■ 요리
​- 음식 효과별 아이콘을 인지하기 쉽도록 개선하였습니다.
구분
​공격
​방어
​생명력 회복
​마나 회복
​즉시 회복
​유틸
​생활
효과 아이콘

- 유틸 요리의 효과를 세분화하였습니다.
> 세분화 된 생명력 회복/마나 회복/즉시 회복/유틸 요리는 중복 적용 가능합니다.
> 단, 즉시 회복, 요리 숙련도, 낚시 숙련도 음식은 효과의 종류별로 구분됩니다.
구분
생명력 회복
마나 회복
즉시 회복
유틸
효과 아이콘

- 콰르바 오믈렛의 효과가 변경되며, 생명력 회복으로 분류됩니다.
기존 효과
변경 효과
생명력 재생 +35
마나 재생 +35
생명력 재생 +35
아미토이 회복량 +50%

■ 콘텐츠 관리, 콘텐츠 알리미
- ‘콘텐츠 관리’에서 ‘일괄 등록(즐겨찾기)’ 시, 현재 보고 있는 카테고리에서만 동작하도록 변경하였습니다.
- ‘콘텐츠 관리’에서 ‘즐겨찾기만 보기’를 했을 때, 즐겨 찾기가 없는 카테고리도 숨겨지도록 변경하였습니다.
- ‘모험 코덱스’는 즐겨찾기 등록 수량과 무관하게 언제나 ‘콘텐츠 알리미’에 표시되도록 개선하였습니다.
■ 솔시시움 축복
- 솔리시움 축복 중 ‘솔리아’ 소환을 코덱스 공간, 무한의 관문, 타이달의 탑 등 1인 인스턴스에 있을 때는 소환할 수 없도록 변경하였습니다.
■ 파티
- 파티이면서, 파티 징표 권한이 있는 경우, 내 캐릭터에 ‘Alt + 마우스 우클릭’으로 징표를 내 캐릭터에 설정할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
■ 대전장
1번팀 색상을 블루에서 옐로우로 변경하였습니다.
■ 개인 관계
네임 플레이트에 표시되던 개인 관계 표시를 삭제하였습니다.
- 미니맵, 지도에서 개인 관계 - 관심, 경계 표시를 삭제하였습니다.
■ 채팅
기존 채팅 설정에서 일부 설정들이 환경 설정으로 이동하였습니다.
- 채팅 탭 설정 버튼이 추가되었습니다.
■ 임시 보관함
- 임시 보관함에 보관된 아이템을 기준으로 시스템 메시지가 추가되었습니다.
- 가방 오픈 시 임시 보관함에 아이템이 존재할 경우, 임시 보관함도 함께 오픈 되도록 변경되었습니다.

■ 아이콘 변경
- 하급 특성 개방석 꾸러미의 아이콘이 변경됩니다.
기존
변경

- 거래 유무가 결정되지 않은 미습득 아이템에 대해서는 거래 툴팁 아이콘이 아래와 같이 변경됩니다.
거래 툴팁 아이콘
■ 솔란트 표기 방식
패스, 출석부, 누적 출석부의 솔란트 아이콘 및 표기 방식이 변경됩니다.
> 1,000,000 솔란트 표기 시 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
50,000 솔란트 상자 * 20
1,000,000 솔란트
(단위 > K, M 사용)
■ 아이템 제작
- 캐슬러 마을, 비엔타 마을에 위치한 제작자가 상급 제작자로 변경되었습니다.
> 캐슬러 마을, 비엔타 마을에서도 희귀 및 영웅 등급 아이템을 제작할 수 있습니다.

■ 아티팩트 프리셋
- 아티팩트 프리셋 기능이 추가되었습니다. 기존 장비 프리셋에 맞춰서 아티팩트를 별도로 장착할 수 있습니다. 
■ 아티팩트 가방
- 솔란트 혹은 루센트를 사용하여 아티팩트 가방 칸 수를 최대 300칸까지 늘릴 수 있습니다. 
■ 룬 가방
- 룬 가방의 칸 수를 100칸에서 300칸으로 확장하였습니다. 

사용성 개선을 위하여 일부 UI가 개선되었습니다.
■ 물질 변환
- 물질 변환 장비 탭에서 툴팁 확인 시, 장착된 장비와 비교할 수 있는 툴팁이 출력되도록 개선하였습니다.
■ 스킬 전환
- 스킬 전환 시 이전에 선택된 스킬을 해제할 수 있도록 변경하여, 뒤로가기 조작 없이 새로운 스킬로 전환할 수 있도록 개선하였습니다.
■ 캐릭터
- 스탯 변경 모드를 추가하여, 이전 스탯 상태를 유지하면서 +, - 버튼으로 스탯을 조절할 수 있도록 개선하였습니다.
- 스탯 초기화 기능을 스탯 포인트 UI 상단으로 이동하였습니다.
■ 콘텐츠 알리미
- 콘텐츠 알리미 > 콘텐츠 관리에서 즐겨찾기 가능한 항목을 분리하였습니다.
> 이제 모험 코덱스와 모험 코덱스를 제외한 나머지 콘텐츠를 각각 즐겨찾기로 지정할 수 있습니다.
> 즐겨 찾기 최대 개수는 모험 코덱스 20개, 모험 코덱스를 제외한 나머지 콘텐츠 20개로, 40개의 즐겨찾기 지정이 가능합니다


 수정 사항

■ 콘텐츠 오류 수정
- 아크 보스의 부위 타겟 UI에서 생명력이 간헐적으로 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 원한의 숲 구그바그의 죽음의 손가락 격노 연출이 간헐적으로 흰색으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 원한의 숲 킹 칸자이진이 소환하는 붉은 핵과 푸른 핵에 타깃 마커가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 무지의 제단 외곽 벽을 캐릭터가 올라갈 수 없도록 수정하였습니다.
- 간헐적으로 환경 변화에 따른 몬스터 변신 시 체력이 감소하는 문제를 수정하였습니다.
- 실레우스의 심연 던전 이벤트에서 포탈이 사라질 때 연출이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 아미토이 원정 완료시 간헐적으로 완료 버튼이 정상적으로 보이지 않고 원정 취소 버튼이 보이던 현상을 수정하였습니다.
■ 시스템 오류 수정
- ‘대전장’에서 팀 구성 옵션이 ‘수동 구성 – 자유 선택’임에도 팀 이동을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- ‘미러 부티크’, ‘외형 변경’에서 이미지 파일 탐색기 기능이 제공되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 지도에서 인터서버 길드 점령전 몬스터 레벨 확인 시, 레벨이 낮게 표시되던 현상을 수정하였습니다.

 프로모션 및 이벤트 안내

[프로모션] ‘무기 전문화 전환서’ & ‘솔리시움의 축복’ 신규 혜택
- ‘무기 전문화 전환서’로 다른 무기와 전문화 레벨을 서로 바꿀 수 있습니다.
- ‘솔리시움의 축복’ 신규 혜택으로 무기 전문화 세트가 추가됩니다.​
[이벤트] <새해맞이, 차원진 더블 업!>
- 차원진 1~3성 및 도전 차원진 클리어 시 보상 상자를 2개 소환합니다.
[이벤트] <설날 전야제>
- 매일 접속하고, 접속 시간에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.
 알려진 문제

- 관련 내용은 [안내] 1/15(수) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 
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​앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 
고맙습니다.